スーパーロボット大戦A/AP

GBAに出たスパロボってOG1とRが最強だよな

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1: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 12:59:08.10 ID:H1qAytIM0
その事実確認だけしたかった
r

2: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 12:59:50.33 ID:ZIZZ2oSta
なんでRの良いとこ言えんかったわや?

4: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:01:00.52 ID:tmo/9Rfr0
>>2
たくさんあるやろ

8: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:02:52.25 ID:Ue2Myorpa
ミズホがかわいいやろ
ミズホ

3: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 12:59:57.74 ID:Wr14PbGw0
Aしかやったことない
a

9: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:03:52.24 ID:5Jnp+eMF0
あのなぁ・・・初代のAなんかシナリオが人気で、PSPでリメイクしてんだぞ?
人気のない作品はリメイクされんのや。はい論破
ap

5: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:01:28.66 ID:BQCE7CcI0
GBAってARDJとOG2作だけか?

10: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:04:21.34 ID:zURW4iUsr
D出すやつはにわかという風潮
d

7: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:02:34.13 ID:xLgrUwU40
Jしかやったことないけど
アーバレストフル強化したら敵から狙われなくなんのゴミだと思った
j

11: 風吹けば名無し 2019/06/22(土) 13:04:27.51 ID:kd4xqV7N0
Jは回避率のめんどくさい仕様さえなければ傑作やった



OGはどちらかというとOG2が最強。
インスペクターやシャドウミラーが出てきてワクワクだったし、
スクール関連も良かった。

Rも面白かったですね。
技術の前倒しで未来の機体に乗る展開とか新鮮だったし、
ツインバスターライフルをサテキャで止めようとする展開とか、
ゲッター線が詫びを入れる展開とか好きw


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1561175948/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    フィオナかわいいよね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    仕方無いとはいえヒイロをガロードが止める展開は屈したように思えて嫌だった記憶
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      今でもおかしいと思ってる。
      あのシーンはリリーナを助けるためにギリギリセーフな攻撃してるシーンなのに、暴走扱い。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Rはスーパー系作品の一話で完結するような話をわりと拾ってくれて個人的には好印象
    戦闘カットどころか敵ターンでもセーブ出来るようになってとにかく遊びやすかった
    OG2はひたすら戦闘アニメに感動。GBAでダイゼンガーが動く!吼える!
    シナリオも実は○○の続編だった…!!とか最高
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    リアタイだとこの感覚はとてもわかる
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー言われやすいけどRは戦闘スキップ入れて快適になったりgガン、W、Xの三作が初めて一緒に参戦したりしてワクワクしたな(EW版だったけど)
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Jのアニメーションは中々衝撃的だった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    リメイク金にならないのはわかってるけど、今の技術でps4 /switchでニンテンドーシリーズのコンプリートボックスみたいの出して欲しい。
    というか3z以降のグラが無理なら初代ZかMXくらいまで遡っても全然構わない。妄言なのはわかってるが…
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      解るよ(笑)
      個人的には戦闘アニメαレベルでいいからUI廻りを最新のTレベルでリメイクキボンヌ
      実際やれば出来るんだろうけど売れないんだろうなぁ
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        UIの改修も流用ありきとはいえ安くないんやで
        しかもUI改修に合わせてシステム改修も必須だしそれにつられてバランス調整も必要だから、ひとえにUI改修っていっても簡単じゃない
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    第三次OG はまだでちゅか?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    にわかと言われようと自分はDを推すよ
    スーパー系の火力は気になるけど
    威力大して変わらなさすぎなファイナルゲッタートマホークやダブルファイナルゴッドマーズ、超空間エネルギー解放
    ※7
    もう互換が無くなってた3DS時代にGBAのコンプリート移植欲しいって思ってたわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームボーイミクロでやりまくった。
    ミクロ過ぎてどこかいった。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    OGだなやっぱり
    つうかps2リメイクのジェネレーションズがヤバすぎた
    1と2と2.5とかサービスし過ぎ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Rはネオゲを使いまくったな
    BGMがカッコいい!
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    06年くらいに、GBAでOG外伝+R要素なやつを出してくれたらなあ
    その後はDSに移行で、2010~12年までにOG完結編出す
    OGを移植するのは、その後で良いだろ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    Rのブライトのあの衝撃的なイベントにはさすがに…
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    GBAのOGは後のOGシリーズでも換装武器が相対的に強いから好き
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    OG2のワクワク感半端なかったなあ
    版権物じゃないのにクロスオーバーの詰め込み具合が凄かった
    超音速の妖精や武神装攻ダイゼンガーの悪乗りも大好き
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコ好きとしてRは認めがたい
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    ナイフマシンガンミサイル改造して使い回しとけばいいだけと思ってたら終盤は辛くなってきてただのヌルゲーで終わらせてくれなかったのは面白かったな
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      武器の個別改造がすごく良かった。
      改造する武器によって、そのユニット自体使いやすくなったり色々発見できた。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Rは当時死ぬほど叩かれてたけどな
    オリキャラが未来とはいえブライトやルリを殺したのは踏み台以上にアカン事
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      そこよりちょっとした会話での一言が足りないからなんとも妙な会話になっていたからな
      スパロボの会話シーンの書き方を分かってなかった感じ
      前のAがその辺熟知している森住だしね
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      主人公機もエステバリスの劣化パクリみたいなチープなデザインだしな。ラスボスの方向性だけはよかった。OG外伝で死ぬほど劣化させられたけど。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    GBAならOG2が一番かな
    アクセルファンにとっては不快だっただろうが
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      その件で死ぬほど叩かれた結果がOGsと外伝だよ
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ぶっちゃけAの展開をする以上二者択一なのは避けられないからな
      仮にアクセルとラミアを入れ換えたとしても今度はラミアファンが叩くから同じ。変に改変しても叩かれるだろうから、作り手からしたらより自然で作りやすい方になるのは当然の結果だろう
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    コルレルブリトヴァガブルのイロモノ三人衆が出てきたのが嬉しかった
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ミズホ本当かわいい
    正直OGの声は合わないと思うが
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Rが初スパロボだったからあまり意識しなかったが他のスパロボじゃあまり目にすることの無いネタやメカが結構あるスパロボだったんだなって後々になって思った
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    OGキョウスケルートでゼンガーが隊長で出たのには驚いた
    まあ零式強いのとα外伝のこと考えれば敵になると思ったが
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    操作周りが劇的に改善したのは高評価
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Rはシナリオ云々キャラクター云々と茶々を入れられているけど
    Aと比較して戦闘カット、何時でもセーブなどと言った
    ゲームを快適にする新要素をいくつも取り入れた良作だと思う。
    ついでに、「Gビットサテライトキャノン」と言うぶっ飛んだ兵器が見られるのはRだけッ!
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      GXとDXの合体攻撃ダブルサテライトキャノンもだ!
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Rの最大の難点は資金が999,999でカンストしてしまい、シナリオ中盤にはつぎ込みを余儀なくされることだ。
    中盤まで無改造で進めてそろそろ改造しなきゃと思い改造しようとしたら思いのほか資金が増えていないことに気づき、自分の意識の外で金をドブに捨てさせられていたと感じ、投げた
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      資金貯める発想がなかったから始めて知った
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    オレは地味に信頼度を視覚化したのが良かったと思ってるんだが、恋人同士でハートが出るとか。
    このシステムのおかげでSEED未視聴のオレがWをプレイしたとき、「シホってイザーク好きなんだ」と気付かされた。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>33 視覚化はリョーコ→アキトみたいな、ハートが一方通行なキャラが可哀想だったわ
      OG2は好きなんだけど、周回でのPP引き継ぎバグが無ければなぁ…
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    GBAならDとOG2だな
    DSiさえあればARDJOG1OG2迄のGBAソフト6本とKWLのDSソフト3本の計9作品楽しめるぞ
    家では今も現役だぜ(笑)
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクとか移植の場合でも作品やら楽曲やらで金かかるだろうしロックマンみたいに過去タイトル纏めたの出しますとはいかんよな
    OGならやれそうだしある程度需要ありそうだけど
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      OGならやれそうというか、OGSは事実そういう作品だしな。
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    Dだろ参戦作品良かったし
    オリも凝ってたし
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      高難易度とBPのせいか、一番やり込んだスバロボかも。
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    OG2でしょ。GBAとは思えんほどぐりぐり動くしダイゼンガーとかフェアリオンとか楽しいイベント増し増し
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    OGも2までは好きなんだけどな
    今のOG味方側インフレしすぎてそろそろ世界線変えたほうがええんじゃないかとか思うわ
    序盤からコンパチとかエグゼクスバインとか居て敵が可愛そうになってくるわ
    もうグランゾンも味方だし
    勝てねえよ敵
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      味方のインフレもそうだけど
      OG世界戦争し過ぎて防衛システムもインフレしてるせいかOGMDなんか異星人来ても対処に手慣れてて草生えたわ
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      インフレに着いてこれない味方も辛いな
      ニルファ主人公だけで見てもアラゼオ組だけ型落ち感凄いし
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメもそうだけど、版権回りで金がかかるからリメイクやVC、ゲームアーカイブとかも少ないんだろうね。
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Rっていうとガイゾックと和平交渉するとかいう
    リリーナが完全アホ化してるやつだっけ?
    あれには完全平和主義がどうのこうの以前に
    相手を見る目がないレベルを凌駕した見境のなさに笑った
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      ザンボット3の再現ではあるんだけどね
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    それは神の視点で見ててブッチャーの性格とかガイゾックの目的を知ってるから言えること
    和平の余地がある他の異星人もガイゾックと大差ないことしてるよ
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      当時ザンボットなんか見たことないから
      内容とか全然知らんし、神の視点とか関係なしに
      見るからに交渉の余地ないだろと思ってたけどね
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        そりゃゲーム視点だとブッチャーがどんな人物かが見えているからな
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    Rは敵も強化パーツ使ってきたのは面白かったな
    フロスト兄弟がプロペラントタンクガン積みして
    サテライトランチャー連発してきたのはワロタ
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    今でこそ常識だけどOG1の「キャラごとに消費SPが異なる」のは感動したな
    運用の幅が広がって面白い
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    過去作品絶賛はよくあるんで未来の話をしたら
    スパロボやOGが中国でバカみたいに売れたら
    アズールレーンの様な中華産パクり作品くんのかな?
    魔神英雄伝ワタルのスマホゲーは中華開発やし
    中国で商売する場合は中国企業と絶対に提携しないといけない&
    開発資料やノウハウは提示しないといけないがルールなんでノウハウさえ押さえれば
    版権買ったり日本人イラストレーター雇ってオリジナル機体書かせたり出来そうやな
    そしてアニメーションも更に動いて艦コレの様にスパロボが下火に未来があるかも
    しんないよね
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      さてはアンチだなオメー
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Dがにわかの意味が分からんのだけど最近のネットだとそういう事にしてるの?
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      周りの意見に流されるなって事じゃね?
      俺はGBA全部やった上でネットと同じ評価。
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        昔はDを挙げるのがわかってる奴みたいな風潮だったのがそれが広まってきたせいかDを挙げるのがにわか扱いになってることにフフッてなる
        流されたり逆張りするんじゃなく自分で見て触れて考えるって大事だね
  41. 58. スパロボ好きの名無しさん
    リアタイ勢だけど、個人的にはDかなぁ。
    参戦作品とか、結構グリグリ動いてくれたりしてたし、何よりシナリオが本当に好きだったわ。
    OG2も感動したけど、音質が半端なくマイナスかかってたのはいかんともしがたい。
  42. 59. スパロボ好きの名無しさん
    Jは回避率0%スルーさえなければ…
  43. 64. スパロボ好きの名無しさん
    OG1は出た当時はGBAでこんなに動くんか…!という部分と、効果音含めた演出面がそれまでのGBAスパロボとは一線を画す出来だったんだよ。
    それまではエーアイ製特有のチープな効果音とかだったし…
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Dがにわか御用達なのはガチだけど、だからといって特に出来が悪いわけでもないしなあ
  45. 66. スパロボ好きの名無しさん
    Jの戦闘アニメは結構衝撃的だった
  46. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    そもそも64が好きな奴はDも好きだろうし、D好きがにわかってのもちょっと微妙な気がするわ。
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ロム兄さん

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