1: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:15:52.97 ID:XkGQmqn40
なんかある

2: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:16.72 ID:OFtsPbrwp
海での戦い
3: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:21.89 ID:eio/nMMRx
ドラゴノザウルスを倒す

4: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:56.99 ID:ZNcOX5tN0
援護防御
5: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:17:35.68 ID:HdKnbTE70
ゴッグとタイマン
6: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:17:45.94 ID:e9d+evqe0
とりあえず大雪山おろしのムービー確認
7: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:18:03.44 ID:XkGQmqn40
言うほど海で戦うか?
8: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:18:23.20 ID:wuwXdcHXd
ミノフスキークラフトつけてワンチャン
3人乗りを活かした精神タンクやぞ
主に、気合気迫の。
昔は海ステージのボスキラーでしたが、
そもそも今は海マップ自体も少ないですしね。。。
たまにあってもA-アダプタやスクリューモジュールで
なんとかなっちゃうという。
あと最近は竜馬が強すぎるってものあるかなー
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-07-27
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2020-01-31
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1566231352/
2019年9月8日 12:07
2019年9月8日 13:53
Tは海適応なくしてもいいぐらいになかったな。
GGGステージぐらい?
しかも南のちょっと部分だし。
2019年9月8日 22:12
OEとか海地形そのものがオミットされとるからなぁ・・・
代わりに真ゲッター3は何故か対空がエラク強化されてたけど
2019年9月8日 12:09
インパクト1部では統率グレートブースター&弁慶の援護ゲッターチェンジアタックがボスキラーフォーメーションでお世話になったわ
2019年9月8日 12:09
2019年9月9日 18:50
それ、竜馬のまんまでも良いよね
2019年9月8日 12:12
たまに海ステージが出てきても、敵はほとんど空飛んでるというねww
2019年9月8日 12:14
しかもゲッター1の射程1とか2で短いのばっかで使いにくかったから3は長くて使いやすかったよ。
2019年9月8日 12:16
2019年9月8日 12:18
そんなことは無かったどころか潜水艦が宇宙で飛んでるからね。
敵も空飛んでるしあんま意味がない。
2019年9月8日 12:21
2019年9月8日 12:23
2019年9月8日 12:24
2019年9月8日 12:30
2019年9月8日 12:35
2019年9月8日 12:38
これからは真ドラゴンで武器扱い
でいいぞ
2019年9月8日 14:08
2派の俺に謝れ。
ゲッターは2しか使わない。
2019年9月8日 21:35
知らんがなw
2019年9月10日 09:30
俺も基本2だ
ゲッタービジョンのおかげで1番生存率高い
2019年9月8日 12:41
というかレニーちゃん使いたい。
2019年9月8日 12:42
2019年9月8日 12:44
EPに思いの外削られてビビった記憶がある・・・
2019年9月8日 12:52
1でゴリ推しや
2019年9月8日 12:53
今はゲッター3どころかゲッター2も存在意義危うい
2019年9月8日 12:55
自分の手番になったら分身の2か最大火力の1
あとNEOでもかなり強いんだっけ?
2019年9月8日 13:06
高装甲、不動(押出・突破攻撃無効)持ちって、
破格の待遇を受けて最強格の一角。
2019年9月8日 13:08
2019年9月15日 10:54
Aアダプタの無い序盤は早期に手に入るスラスターモジュールで宇宙適正を上げて命中率もパーツで補強すれば宇宙空間でめっちゃ使えるよな。
2019年9月8日 13:09
役に立ってくれてたんだけどな
2019年9月8日 13:10
2019年9月8日 22:19
これよな。最近のスパロボは撃墜数によるABがあるからゲッターなら竜馬でゴリ押ししちゃう
2019年9月8日 13:12
なお仮に参加できてても無強化なのでゴッグの集団にボこられる模様
2019年9月8日 13:27
2019年9月9日 09:52
なんて事言いやがる…
その通りすぎる…
2019年9月8日 13:41
2019年9月8日 13:47
ミサイルストーム(MAP)があればなおよし
2019年9月8日 13:48
低燃費・高威力だから1より出番多いまである
2019年9月8日 13:58
その点ではUCのジオン残党はズゴックとかジュアッグとか持ち出してきて有用だった
できればゼー・ズールも持ってきて
2019年9月8日 14:14
もしくは侵入不可で事実上の空戦マップとか(oe)
※18
ぶっちゃけ最近はゲッター2のほうが使い道ない気がする。大概回避系近接タイプだし、敵陣突っ込んでも反撃手段乏しいしそれならもっと使いやすいユニットいるし。以前は敵も命中高いからマッハスペシャル+オープンゲットの超回避が役に立ったんだがな。NEO系列で行動後変形可とかなら突破攻撃した後変形とかトリッキーな使い方できたら面白かったんだが
2019年9月8日 14:18
2019年9月8日 14:23
2019年9月8日 14:26
ゲッター1が強化されたり、強化パーツがインフレして弱点(単射程、高燃費)が薄れるほど顕著になる問題点
長射程弾数武器+ヒットアンドアウェイ+移動後変形でようやっと普段使いできるくらい
MAP持ちならなおよし
2019年9月8日 14:27
2019年9月8日 14:36
gcxoだと真になる前のネオ3は援護もあるし敵も結構当ててくるし頑強だから1番使えた。要地形パーツとは言え他の形態でも適応問題になるから結局必要だし。なお真になるとなぜか遠距離射撃になるまでは良いが、ミサイルが4発しか無いのが問題と微妙になる
2019年9月8日 15:01
ゲッター線を浴びてムートロンの力を得つつ何かS2機関取り込んで光子力エンジン呑み込んだスペシャルなやつ。
2019年9月8日 15:35
ドラゴノメカザウルスで
2019年9月8日 16:27
それもうアゾエーブみたいなラスボスじゃね?
2019年9月8日 15:10
2019年9月8日 15:20
2や3の使い道出てくるだろ
2019年9月8日 15:25
思い付くのが新スパの地上ルートなんだけど
その新スパも海マップ祭が終わった頃に真ゲッター加入という···
2019年9月8日 15:48
曲射対地対空押出MAPWに不動と
ぶっちゃけ1より使い勝手上
NEO、OEは役割分担ちゃんと出来てたな
火力特化の1
機動力の2
不沈砲台の3
2019年9月9日 10:02
結局、役割分担させるには使い分けを意識した個性が必要で、RPG的には、それは持たせるアビや属性で簡単に作れるもので、NEOやOEはそれをやったんだが…
スパロボのメイン支持層がもはやドラクエの武器属性や呪文相性すら煩わしく思ってそうな要介護者ばかりでな
変わるきっかけがあるとすれば海外勢の声くらいか。すでに今の国内と同等かそれ以上くらいのプレイヤー数はいるようだし
2019年9月9日 17:35
NEOOEの武器特性システム正直めっちゃ好き、使わない死に武器が出にくいのが良い
2019年9月8日 15:55
今はどのキャラを使おうが強化パーツ,パイロット育成でどうとでもなるからな...
2019年9月8日 15:58
XでスタジオBBですらゲッター出さない時があるって事実が出来たし
DS系は最初から出す気が無いし、いずれは出る方がレアに成って行きそう
2019年9月8日 16:02
ルート分岐でゲッターがいた記憶がない
2019年9月8日 16:03
好きな機体をパワーアップさせて活躍させるのが特徴だから
思い入れがなければ使い道は無いよね
特にゲッター3は変形の形態の一つだからゲッター1との両立が出来ないのもネック
ミサイルの弾数がもっとあればなー
2019年9月8日 16:18
2019年9月8日 16:56
2019年9月8日 17:13
2019年9月8日 21:49
火力だけに目が行きがちだが改造してりゃ装甲も充分なレベルだし回避も割りとするからなぁ
むしろ意外とよけないゲッター2が最近はホントに役にたたん
2019年9月8日 17:24
インパクトぐらい役割分担ができるなら使いようがあるんだが
2019年9月8日 17:38
2019年9月8日 17:47
>>53
(弁慶のエースボーナスのフォローができなくなるので)駄目です。
2019年9月8日 17:47
エースボーナス取るためだけにゲッター3使う
2019年9月8日 18:00
2019年9月8日 18:22
2019年9月8日 18:24
シャトル防衛でめっちゃ活躍したわ。デビルガンダムとデスアーミー相手
2019年9月8日 18:33
2019年9月8日 19:17
2019年9月8日 20:02
ロボットモード ジェットモード タンクモード
驚異の3段変形‼️
のタンクモードや
2019年9月8日 20:42
2019年9月8日 21:45
海有るルートとかステージ有ってもゲッターがそこにすら居ないのが当たり前でわざと会話で出して弄ってニヤニヤしてるんだろ
開発はゲッター3にはドSなだけ
2019年9月8日 22:29
まあ下手したら詰むとまではいかなくても激ムズにならないよう配慮したんだろうけど
2019年9月8日 22:47
2019年9月8日 23:07
おかげで弁慶の撃墜数がどんどん伸びて
竜馬の撃墜数が全然増えん
エースボーナスさえ取れば竜馬の方が最大火力出せるんだがなぁ
たぶん対空攻撃の威力は調整ミスではと思ってる
2019年9月8日 23:30
2019年9月8日 23:37
2019年9月9日 00:19
ポセイドンもそれなりに好き
でも真ゲッター3は…ハッキリ言ってカッコ悪いから使わない。
使い道どうこうの前にノーマルのゲッターロボとGを使わせろ。
2019年9月9日 00:31
大雪山おろしの空の地形適応がSだったら嬉しい
2019年9月9日 01:38
2019年9月9日 02:41
気分で交互に使ってるけどな
旧声優のでは1号以外まともに使ったことねえわ
2019年9月9日 03:20
2019年9月9日 07:18
確か2z破壊とoeにあったな。前者はボトムズ系のステージで後者もボトムズ系でこっちはsサイズと主人公機(m)真ゲッターだけと言う特徴があった。なお後者は強制出撃のユニットオンリーで使ってないユニットばっかだとかなり地獄だった。この辺りからレベルも経験値up課金しないと面倒になる
正直rtsとかでユニットの性能が決まってるならともかくスタッフの押し付けって取られたりこの手のキャラゲーでは相性最悪だからなあ
2019年9月9日 09:53
竜馬と隼人には食中毒で下痢をしてもらって
変わりにイーグル号とジャガー号にはジャンボマシンダーを乗せて出撃させればいいじゃないか
それで武蔵の無双(と無茶苦茶なゲッターの変形)が始まる!
2019年9月9日 11:16
>>武器属性や呪文相性(ry
スパロボに限らずソシャゲが儲けられてる理由の大半がそれよ、文章読むのも面倒くさいって人もいるし(まあ俺の周りなんだが)。なんぼそんなゲーム何が楽しいのって煽ったところでそんな人が多いってのが現状、まあソシャゲも物によってはゲーム性あって結構頭使うのも有るが大概すぐ人いなくなる
あとNEOのシステムはOEが出たことから好評だったんだろ。そのOEがあまりものクン調整で自滅したようなもの
2019年9月9日 14:48
ソシャゲで嫌われるのは分かるよ。何せ、キャラや武器がガチャという運要素に絡んでプレイヤー毎にレベルデザインに差が出るし、ソシャゲ1プレイ毎に何十分、何時間もかける人いないからね。だからこそ、「この属性欲しいでしょ?時間ないでしょ?課金しよ?」ってソシャゲは仕掛けてくる
でも、よくスパロボのシステムの話になると、”大して変わらない”ことから引き合いに出されるドラクエや、斜陽になって久しいSRPG業界では景気の良いFEの家庭用ゲーム専用機用タイトルに目を向けると、ライト層向けにウケそうな要素やカジュアル難易度を用意こそすれど、戦略面の駆け引き要素を削除したかっていえばしてないわけで。それで人気が急落したかと言えばそういうわけでもないから、家庭用スパロボの固定層がRPGの定石すら煩わしく思う層という俺の憶測は非であるという反証にはならんかなぁ
NEOも出荷からして絞ってたあたり、メーカーも自分たちが抱えてる層の生態は分かってるってことだろう。分かったうえで挑戦した気概は評価したい。ちゃんと黒字だったらしいしね
2019年9月9日 12:21
2019年9月9日 12:36
2019年9月9日 12:57
OVA系だとミサイルが着弾型MAPWにできそうなんだけどね
2発くらいしかなくても結構違ってくるっしょ
2019年9月9日 13:15
竜馬と隼人が暴走気味なおかげで武蔵は存在感出してたけど
2019年9月9日 14:53
敵ターンで精神コマンド使える今となってはそれ出来てもさほど大きな格差にはならんだろ
2019年9月9日 19:03
じゃあ召喚でいいよねもう
どうせほとんどのユーザーは使わないんだし
2019年9月9日 15:08
2019年9月9日 15:52
なんだかんだでドラクエもffも最盛期に比べたら人は離れてるけどな。feは一時期に比べると良く復活したなって思うわ。
定石とか言い出したら、そもそもセーブ&ロードがある時点でもともとスパロボはかなりsrpgの定石離れてると思う
2019年9月9日 18:28
2019年9月9日 19:04
2019年9月9日 20:55
武蔵の防御能力も高いし3人乗りだから反撃で肉を切らせて骨を断つ戦術ができる
エースパイロット増やしたい時武蔵をサブオーダーで稼ぐのは勿体ないぞ。
攻撃される前に竜馬で倒す方が楽とかぬかしたらニューヨークでゲッター炉握り潰す
2019年9月9日 23:42
最近のはどれもAABAみたいな適正でつまらん
2019年9月10日 00:08
αからそういうのが多かったから、
ニルファでのノイエン・ビッター隊はものすごい衝撃だったな。
気力と地形補正でこうも変わるかと。
2019年9月10日 07:33
そんなあなたにスパロボKですよ!
2019年9月10日 09:19
ダークネスのⅢ(3ではない)は普通に飛べるっぽいし
2019年9月10日 09:54
一言言っておくが、新システムの部位パーツやジャンルにしてもrtsやアクションや対戦とか色んな展開してきてそれらが続かなかったのをユーザーに責任転嫁してるが、そうなったのは全部出来が悪かったからだ。純粋に褒められるのはsc2くらいだ、それだってシナリオによっては飛行できないユニットが出撃できないのが全ステージとか粗あった
2019年9月17日 21:32
それは派生タイトルが続かなかった理由であって、いつものスパロボに一応あってユーザーが認めてたタクティカルな要素削った理由にはならないよね?
2019年9月10日 12:22
1も十分な性能ではあったけど
2019年9月10日 22:18
トマホークブーメランは威力がイマイチと
ゲッタービームフルパワー来るまでホント悲惨だったな。
来ても竜馬のエースボーナス取ってなきゃ損した気分になるし。ボスキラー特化で入手も終盤だから撃墜数稼げない。結局弁慶が終盤も稼ぎまくる
早く再参戦して新ゲ竜馬には地獄公務員と一緒にタッグ組んで暴れまくってほしい
2019年9月10日 22:21
追記すまん
入手とはゲッタービームフルパワー入手のことです
ユニット入手のことではないです
2019年9月11日 08:12
1は単体最強の火力あったりで強いのは間違いないんだが微妙な期間が長すぎる。スパロボ初の石川龍馬だったからメインに使ってたが
2019年9月11日 11:12
海入らなくて地上でも大雪山おろしはかなり強力で。
終盤なると宇宙だしポセイドンよりマッハスペシャルあるライガーの方が便利だけど。
2019年9月11日 19:13
なんならミノフスキークラフトを着けてでも
2019年9月12日 00:55
2019年9月12日 20:49
アビスガンダムとのタイマンが熱い!
2019年9月13日 09:53
元々水中戦マップが少ない上に間も悪いという……
2019年9月21日 11:34
・デフォで空飛べる
・ゲッター線銃(右腕から発射されるゲッタービーム)追加
・ゲッタービジョン(マッハスペシャル)は攻撃技に変更
・ゲッターキック追加
ゲッター3系
・デフォで空飛べる(ポセイドンのみ)
・大雪山おろしと称する、ただぶん回して放り投げるだけの技はゲッター1にも追加
・1系がトマホークブーメラン使用後に3系に変形で、3系もその技が使える(その場限り)
・地上でも活躍出来るようにする