スーパーロボット大戦T

【スパロボT】今回のスーパー系最強は何だと思う?

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81: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:23:52.91 ID:7naec7gy

ドモンの気迫をヴァンにくれよ
ドモンはそこまで気力高くなくてもいいし
ドモン


103: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:34:07.30 ID:PlvF7IvF
>>81
今回ヴァンや凱兄ちゃんみたいな気力重要なキャラいるのに召喚武器のマイク…
勇者ロボは武装数少なくて合体後しか参戦してないのにこれはおかしいと思います

109: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:36:31.53 ID:7naec7gy
>>103
まあ、ヴァンとかは補正乗りまくった状態で開幕反撃無双とかさせたくないんだろうけど

87: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:26:44.36 ID:IBg3uk8+
ドモンは気迫いらんていうか、カスタムボーナスと闘争心で開幕から勝手に気迫掛かってるつーか……

91: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:27:50.21 ID:7naec7gy
>>87
パーツ付ければ開幕明鏡止水だからな

95: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:30:52.66 ID:IBg3uk8+
>>91
そしてエースになるとパーツすらいらなくなる

94: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:29:28.96 ID:F6xaANVL
今回ってエスカフローネの突撃とかJ初プレイ時統夜クストウェルみたいな完全なる死に精神コマンドある?
ドモンの気迫は本当に序盤くらいしか使わなそうね

110: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:36:34.03 ID:y1di6sxH
気力周りは激励覚えたら開幕MAXだからどうでもよくなる

88: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:27:04.17 ID:5iapd9CI
フルカウンターつけたヴァンがクソ強い。
終盤になるとかなり実感できる
ヴァン

953: それも名無しだ 2019/03/23(土) 05:14:43.38 ID:xt0i4Uo+
初参戦なのにレイアース勢不遇すぎん?
光はまだしも海の風も性能残念過ぎやろ
ビバップや楽園追放は圧倒的性能で参戦してるのに…

956: それも名無しだ 2019/03/23(土) 05:25:32.45 ID:jO7s+yPx
>>953
まじで?
レイアース目当てで購入したんだが・・・

958: それも名無しだ 2019/03/23(土) 05:31:55.59 ID:qFfLfS0g
>>956
普通に強いから安心しろ底力と気力上限上げたらめちゃくちゃ硬くなる
ソルジャーメダリオンを付けると良いぞ

121: それも名無しだ 2019/03/22(金) 19:41:17.20 ID:NQDNugcq
レイアースの能力面白そうだな
気力200になったらどうなるんだろうw
光

379: それも名無しだ 2019/03/22(金) 21:45:12.45 ID:Ar2FqQvv
レイアースは合体がデフォで3人分の精神使えてようやく他の強いのに並ぶレベルだからね
Xの時のバディコン枠になってしまった

393: それも名無しだ 2019/03/22(金) 21:50:38.46 ID:EtXyYfmt
>>379
いうてレイアース組全員フル改造してるけど光は相当強いぞ
特殊技能魔法騎士で気力上がる事にダメージ上がって受けるダメージかなり下がるし

まあ合体して欲しかったけど

824: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:02:38.79 ID:cxS4HyiE
レイアースが一番強いのか
気力上げるほど更に上がるし

826: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:04:12.75 ID:vKln05+S
>>824
魂を自分に使えるしな

828: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:05:39.63 ID:G6LvrFcW
>>826
願いは木下でパーっとやる時用
794: それも名無しだ 2019/03/23(土) 00:40:50.26 ID:u1h8lL/l
今回のスーパー系最強は何だと思う?

808: それも名無しだ 2019/03/23(土) 00:45:27.39 ID:A8E4ifcv
>>794
39話時点だけどガンバスターやばい
お姉さま来てから加速とか閃きとか気迫とかノリコだけじゃ手が回らなかった部分補ってくれて火力増強に加えて小回も効かせやすくなった
サイズ2Lバリア付きなのもあって耐久火力共に抜けてる

822: それも名無しだ 2019/03/23(土) 00:58:37.35 ID:G6LvrFcW
>>794
気力170で火力だけ見ると
7800×1.2倍のスターガオガイガー
7900×1.3倍の真ゲッタードラゴン
9000×1.2倍のマジンガーZ
8500のガンバスター
7500×1.21倍のダン
8400×1.1倍のゴッド
9000×魔法騎士(倍率不明)のレイアース

どいつもこいつもやばい

832: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:07:20.84 ID:BeFX/Hzp
>>822
数値だけだとマジンガーが最強か

834: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:08:47.92 ID:vKln05+S
>>822
ダンは反撃で更に1.4倍乗るからなぁ

839: それも名無しだ 2019/03/23(土) 01:14:19.72 ID:G6LvrFcW
>>834
アタッカー付ければ反撃時常時2倍超えは馬鹿だよね
馬鹿だったわ


今回、気力依存の能力アップ、多いですね。
前はIFSやラムダ・ドライバ、エースボーナスと割と絞れましたが、
今回は気力充実させたいキャラが多すぎるw


スーパー系でいうと、うちのT3は
(やっぱりというかw)ヴァンがやばい強さですね。
オーバーフロー+YII+アタッカー、
更にエースボーナスの反撃1.4倍で火力がやばいです。
フルカウンターつけて敵陣突っ込ませるとホントやばいです。

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553244465/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ダンはスーパーだったのか
    リアルなのかスーパーなのかずっと悩んでた
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    バランスブレイカーになるからマイクさんはリストラされたのだ...
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    俺は今日から「どっちつかずのヴァン」から「スーパー系のヴァン」だ!(オーバーフロウ解禁)
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    サイズ差の暴力に射程もあってMAP兵器もできるガンバスターはやっぱり強い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンはベンチウォーマーになってるわ
    反撃が強いって言われてもなw
    1ターン目はリアル系を敵陣に突っ込ませてるし
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5 今日から俺は「ベンチから威勢のいいヴァン」だ!
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      射程強化パーツとフルカウンター付けるだけで向かうところ敵なしなんですがそれは
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        終盤は敵ターン来ないからベンチやぞ
    3. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ヴァンをベンチは流石にセンスがなさ過ぎる
      そのリアル系の代わりに突っ込ませたら全員粉砕して帰ってくるぞ
    4. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      言うても今回敵陣に突っ込ませても当てられない?リアル系
    5. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      今回はリアル系を敵陣に突っ込ませるのはきつい
      ジャミング持ったアンジェラやアクロバット持ったスパイクでも当てられる
      MSとかマジで的
    6. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      カミーユジュドーはいつも主力の宇宙世紀厨の俺でもそれはないわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    合体レイアースがユニット化されたらなあ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最初は気合も気迫もないから微妙かなーって思ったけど、ブライトが激励覚えてからヴァンが急に強くなった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンの1.4倍は正直そこまで恩恵ない。だって後半敵のターンが回らないしね
    だから常時1.3倍高火力地形ALLSの真ゲッタードラゴンか
    決意MAP兵器持ちGSライドで火力アップのガオガイガーのどっちかだろうね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    それなりに養成したキャラ放り込んどけばボス以外なんて全部壊滅してるから正直ヴァンで反撃無双が強いと言われても別にほかのユニットでも余裕やんとなる
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      うちのスパイクなんて機関銃で戦艦落としたぞ(笑)なんもかけないで
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンの方が遥かに強いんだよなぁ
    そもそも二つのスキルに共に倍率1.1倍でアタッカーついて1.2倍
    反撃に1.4倍におまけであの火力で魂習得
    さらに気力で全能力上昇でバケモンやで
    射程伸ばして突っ込ませるだけでガード3つけてたらダメージ0.6倍にもなるし底力発動でもう無敵や
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      養成込みの話し始めたらもう全員強いんやで
      誰でも格闘or射撃+技量MAXの再攻撃という形で終わるもの
      敵のターンが回らんかったら実質1.2倍とランティスと変わらんしね
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        養成なしなら尚更ヴァンやん
        1.21倍に全能力バフに反撃1.4倍とか
        反撃とか相手の目の前でほったらかして狙われたら魂使えばいいだけ
        養成込みならどうだろうね、反撃魂分析クリティカルで10万近く叩き出せると思うけどゲッターの再攻撃込みの方が強いかもしれん
        1. 24. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          色々調べてたら俺も確信が持てなくなってきたわ
          話の内容から今は最大火力の流れになってるからマジンガーとかも忘れてた
          とりあえず倍率上がる奴だけ選出したらこんな感じに
          攻撃力8900
          超光子力ロケットパンチ(マジンパワー1.2倍、甲児熱血)
          シャッフル同盟拳(AB1.1倍、ドモン魂)
          閃光の剣(3機揃い魔法騎士補正、光熱血)
          攻撃力7800
          真シャイン(AB1.3倍、竜馬熱血)
          攻撃力7700
          ゴルディオンハンマー(GSライド補正、凱ABで魂)
          石破天驚拳(マスターガンダムAB1.1倍、師匠魂)
          攻撃力7600
          石破天驚拳(ゴッドガンダムAB1.1倍、ドモン魂)
          攻撃力7400
          神は裁き(オーバーフロウ1.1倍、YII1.1倍、AB1.4倍、ヴァン魂)
          攻撃力7300
          突撃(アルカディア号。条件込み1.2倍、AB条件込み1.3倍、ハーロック魂)
          威力自体は神は裁きそんなに強くないが倍率は高い
          マジンガーは威力高いが倍率は1.2倍。後は計算式次第か
          アルカディア号も調べたら条件ありでも1.5倍はサイズ込みですごいな
          1. 27. スパロボ好きの名無しさん
            >>24
            記載漏れ。シャッフル同盟は5機揃いでアルカディア号1.2倍のはハーロックの宇宙海賊スキル
          2. 40. スパロボ好きの名無しさん
            >>24
            師匠のプレッシャー忘れとるぞ 1.15倍はかなり大きい
          3. 50. スパロボ好きの名無しさん
            >>24
            長文おつかれさん
          4. 73. スパロボ好きの名無しさん
            >>24
            養育なしならヴァンはイベントを除き気力170いかないからABの倍率は載せるべきじゃないでしょ
        2. 117. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          カギ爪に格闘アップ&アタッカー養成してないヴァンに、反撃で魂クリティカルで10万こえたわ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    反撃無双のヴァンさんになるためには
    射程が短い、足が遅い、燃費が悪い、気力制限キツい、反撃オンリー
    をクリアしなければならないから手間かかる
    その分ばったばったと薙ぎ倒す姿は爽快だが。
    システム掌握+ニューアーハンとかNSXonイーグルの方がお手軽で無双感出ちゃう
    やはり最強となると真ゲッタードラゴンが台頭してくるよな
    3人乗りでSP補強出来る上、攻撃力も補正も機体性能もトップクラス。
    なにより単機で完結出来るところがポイント高い
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    プレイスタイルにもよるんでないの。
    俺は自ターンでマルチアクション駆使して終わらせるタイプだけど1人突っ込ませて反撃無双も楽だよね。
    しかし魔法騎士の倍率は気になるなあ。
    気力200、アタッカー付けたヒカルで何かのボスに願い閃光の剣で5万ダメに届かなかった。
    ヴァンやゲッターのほうが出てる気がする。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      たぶんXの救世主と同じ仕様。
      救世主と同じなら下記だけど下方修正されてそうな感じはする。
      気力による補正は151以上で1.15倍(+15%)強化されて1.2倍。(20%)
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ボスがプレッシャー持ってたんじゃね?
      レベル4のプレッシャーだと凄い減るぞ
      技術育てるか色んな補正駆使して1でも数値を越えさせた方がいい
    3. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      気力170レイアース閃光の剣で最終ボスに79105ダメージ与えて倒したよ
      その前の宇宙マップではジェリルにだけど10万食らわせてた
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    嫁もいなけりゃハンマーもないのに相変わらず強いキングジェイダーもいるぜ!
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      地味に強いよな、正直サルファのときより使いやすい
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソ参戦嬉しすぎて
    改造資金もスキルも優先的に回してたから
    ダンの純粋な強さがわからん
    大型宇宙怪獣一撃で裁きまくってた
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    中盤のステージのボスは大体ヴァンさんが一撃で倒せるかチャレンジしてる
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    先制攻撃で「切り込み隊長のヴァン」
    反撃プラス魂で「ボスキラーのヴァン」
    ほんと助かる
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    記事名のは真ドラゴン以外に居るのか?
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    単純な一発の火力も大事だけどやっぱ総合力だとドラゴンかなぁ
    バ火力出すための気力の上げやすさ(弁慶の気迫)、複数回行動(雑魚処理なら熱血いらない竜馬なら安定して覚醒使える)、後続のレベリング係(隼人の手加減)
    ウチの竜馬はらーめん啜りながら厚井さんの手厚いフォロー受けて頑張るルリルリ希望の相手だわ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグボルフォグの武装なぜ2つ…
    分離して合体するやつあったよな
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    ボルフォッグは今回おねショタおばさんとやべー取引するバイヤー忍者ポジやから
    シナリオで目立つ分戦闘力は勘弁して差し上げろ
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      なお、DLシナリオだと煽り闇属性ショタコンオジサンになる模様
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    総合力という意味ではやっぱ真ドラゴンだなぁ
    欠点はMAPW無いこと位じゃない?
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今までもフルカウンター便利だったが、反撃セリフが聞けなくなるのが気になって今作では使って無いや
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターは全然改造してなかったのにお姉様あれを使うわで10000越えるからクソ強いよな。
    個人的には贔屓して育ててたのもあるけど
    ドモン>ヴァン>ノリコ>エルドラ>竜馬>甲児>光>鉄也
    って感じの強さのイメージ、勇者系は枠足りなくて使ってなかった。
    光とネロは熱血覚えると使いやすくなるよね。
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      サイズ補正で弱いわけない
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドというかシャッフル同盟は全員がシャッフル同盟拳撃てるのがヤバイ、エネルギー的に
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフル同盟拳はゴッドガンダムの遠距離攻撃だから(震声)
    個人的にはローズのほうが使いやすい
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースも他の2機から合体攻撃撃てればなぁ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    一話からずーっといてくれる鉄也さんが今回は頼もしかったなあ
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    今作フルカウンターつけるの底力ない奴だけじゃない?アンジェラとかショウとか
    ヴァンとか光は殴られる方が気力も上がって底力もでるから無い方がいいと思う
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    結局フルカウンターが最強ってことでOK?
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    序盤はメルティングサイレンに助けられたな。
    無改造縛りするならボルフォッグは必須ユニットな気がする。
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    総合的な評価なら真ゲッタードラゴンかな?
    サブパイロットが強化できるので弁慶にSPアップと回復つければもうヤバい
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンは強いことは強いんだけど、他も充分強いからなぁ。
    あと真ゲッタードラゴンは話題に上がるけどヴェルビンはあんまり話題にならないな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      エキスパートだとリアル系は改造に加えてパイロット育成しないと怖くて突っ込めないからな。
      育成分のtacpを考えると影が薄くなるのはしゃあないよ。
      俺はヴェルビン、ニューアーハン、ソードフィッシュが常にトップ3だったけど、
      ifルート入ったあたりからめんどくなって雑魚は勇者王とティラネードの決意MAPW、ボスはシャインスパーク連打で沈めてたもん。
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーは威力が高いようで
    最強武器が1発しか使えないのがな。
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    今回は敵がかなり当ててくるからヴェルビン含め回避系はしっかり改造しないと危ないね
    うちのヴェルビンは真ドラゴンと共に無双しまくってるけど
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ところで海外と合わせて何本売れた?
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    数値だけならヴァン何だけど常に1.3倍の竜馬の方が恩恵は多いよな
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    >>822や※24はサイズ差補正が考慮されてないからなあ
    実際使ってるとガンバスターとアルカディア号はサイズ差の暴力を実感できる
    複数パイロット組は精神コマンドの点からも有利
    ので、ガンバスターとアルカディア号とゲッターが(うちでは)3強だったよ
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      サイズ差補正無視ってご存知?
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        サイズ差補正無視は低くなる補正を0にするだけでプラスにはしないんだよなあ
        LLユニットとかはそれ未満の敵にたいしてプラスになるんだぞ
      2. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        サイズ差補正無視はダメージ減衰無効化だけだけど、2L以上のユニットはダメージ増える状況が多いことを言ってるんでない?
        1. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>58
          いうて終盤の敵2Lや3Lばっかりだから、自軍のデカブツアドバンテージがあまり実感できない。
      3. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        恥ずかしいやつだな
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプでなければ人にあらずみたいなバランスじゃ無くなり、強力なパーツ・スキルをつければ誰でも戦えるようになったというのに人は何故そこから更に優劣を決めたがってしまうのか
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    プラコンと奇跡つけてホーミングレーザーずっとしてたわ
    弱いと言われる光でも格闘400気力200にしてアタッカー熱血炎の剣で宇宙怪獣とかUND戦艦に50000程度は出るから
    好きなやつ育てればいいんだよ
  40. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系の支援機最強はシャトル一択何だけどな
    補給するだけで気力上げる上に激励持ちだから好きなユニットの気力を瞬時に上げられるのがヤバイ
    その上脱力祝福応援持ってるとか支援機として非の打ち所がない
    狙われるのが怖かったら戦艦で緊急回収しとけば良いしな
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり自分はシズラーユングがナンバーワン
    川村万梨阿(ユングのみ)の声聞いてるだけで嬉しくなるわ
  42. 56. スパロボ好きの名無しさん
    今回は一部のヨロイやATとかを除いて宇宙B(笑)みたいなユニットいないからちょっと愛情注げばそれなりに強いユニットができる。
  43. 57. スパロボ好きの名無しさん
    鍛えれば誰でも強いんだから、そこまでの過程の強さが重要よね
    この過程が弱いからレイアースは弱い弱い言われる
    ヴァンやドモン辺りは序盤から居るし、鍛えれば素直に強くなっていくから使いやすくて助かる
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      「火力」の話だったら魂持ちで尚且つスキルとABで1.5倍+2Lサイズのアルカディア号もダンに迫ってるだろうね。武器攻撃力も僅差だし
      「ユニットとして」の話だったら間違いなく真ゲッタードラゴンかガオガイガーに軍配上がるかな。コメント欄にも出てる「総合力」ってやつ
      その総合力の話だとZZinシャアも中々悪くないと思う。決意持ちはシステム上どうしても強くなる
      ただ>>57の言う通り過程もあるからシャアの加入が遅いのはネックか
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    既にコメントにあるけど俺も総合的に真ドラゴンだなぁ
    ダンは確かに反撃火力一点だけを見たら圧倒的なんだが、最大射程が短くて反撃を活かせない場面が多々ある上に気力上げも(ゲッターと比べたら)難があるのでな
  45. 61. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース系は意見分かれるな~、まあ、レイアース系はスーパー系というより
    魔装機神よりじゃないかな?
     しかし散々言われてる分彼が強すぎる・・・フルカウンターもたせたら
    鬼に金棒なんだけど。
  46. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ABやCBが唯一無二みたいなもんだからその辺りが評価の分かれ目かもしれん。
    さらなる火力が望めるヴァンや竜馬、ドモンとかは優秀だけど甲児やノリコとかはそういったものを持ってないからあまり目立った強さがないんだよな。
  47. 63. スパロボ好きの名無しさん
    後パイロットの先天技能も
  48. 64. スパロボ好きの名無しさん
    61だけどまあ何なり言って光はしっかり改造なんな利すれば
    敵の大群に突っ込めても問題はないよ。
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      仲間になってから最初から最後までエース、雑魚散らし、削り、ボス撃破の何でもござれ稼ぎ頭で強かったよ
      魔法騎士で戦場を焼け野原にした頃に他の主力戦わせてた
  49. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァン強いぜ!初参戦補正は伊達じゃねぇ
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      初参戦じゃないだろ!…初参戦か
  50. 67. スパロボ好きの名無しさん
    全然養成してなかったのに魂(と分析)かけて攻撃したら5万ダメ出た・・・
    え・・・!?ってなって格闘値見たら養成なしでも普通に300とかいくのかってのを見て
    正直ビビった
    ガンソ見てなかったからヴァンは別に好きでもないんだけど最強ユニットの一角ってのは
    納得出来る強さだ
  51. 68. スパロボ好きの名無しさん
    いや、初参戦時のヴァンはもっと強かったけどな
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      KやってるとTのヴァンさんは弱体化してる感あるよなw
      デフォでカウンター持ってたはず
    2. 107. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      アタックコンボで実質マップ兵器持ちだしな
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    優秀な激励持ちが居るのに気迫なんかいるのか?
    1. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      優秀な激励要員が育つまでにあったら使うこともあるだろ
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンよりプレッシャー持ってる師匠のが強く感じる
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      師匠は強化パーツ四個も付けられるのも反則だわ
    2. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      しかもたまにデレてくれるから萌え要素もありという、完璧超人に
      この人いたら、エルドラチームがツッコミに入るというカオス
  54. 72. スパロボ好きの名無しさん
    まぁレイアースってロボット活躍してる印象無いもんな
    下手したら魔法剣で白兵戦やった方がつぇえんじゃね?っていう印象やし
    デビルガンダム絡んできのでドモンが飛んできました程度やもんなぁ・・・
    今回話を箇条書きにしたら同人以下のページ数じゃね?
    1. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      エーアイなら生身ユニット化してたと思うわw
  55. 74. スパロボ好きの名無しさん
    真ドラゴンじゃね?
    やっぱ強いよアレ。
    真ドラゴン>ガンバスター>>>Wマジンガー>ダン(スーパーかどうか判断つかん)>シズラー黒 あとは枠的に出す余裕なかったから分からない
  56. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガ忘れてた
    悪くないんだけど射的がなんか微妙でイマイチだった
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      ブロウクンがP武器ならよかったんだがな・・・
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        それやると突然壊れユニットになる気がする。
        1. 114. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          今回のガオガイガー、なんかグレンラガンよりドリル使ってる気がするわ
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    竜馬が覚醒持ちだからエキスパートでさえ後半のボスはゲッターだけで1ターン粉砕出来るわ
    雑魚処理のZZ、主人公とボス用のゲッターがいれば後は期待・補給要員しかいらん
  58. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターはサブパイ二人にSPアップとかSP回復付けられるのがヤバい
  59. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ダンはカスタムボーナスで底上げあるから当てて避けて耐えてでバランス良かったな
    射程だけ伸ばせばバ火力の反撃で全部叩き落としてくれる
  60. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ダンは強いし使いやすい
    ゲッターはそつなく戦える上に覚醒覚えるのが反則
    ガンバスターはマップ兵器便利すぎる
    逆に弱い機体探した方が早いんじゃね?
    っていうくらい味方勢が強いよな、今回
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      弱い機体…はやっぱジェガンかメタスあたりか?
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      ジェガンメタスイチナナ式エステバリス(特にサブロウタ機)辺りは流石に弱い
      セレスウィンダムトライダーとかも後半辛いしZ、サレナとかも昔のイメージほど強くないな
  61. 88. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースは最初の方で切った奴と最後まで使い続けた奴で極端な感想になるんだよな
    弱いて言われる海ですら精神コマンドの優秀さとレイアースの火力アップに貢献する便利枠なんだがな
  62. 90. スパロボ好きの名無しさん
    オレは完全にノリコだな。敵ターンが来ないから反撃もクソもない
    2周目で撃墜1000越えた。というか今回999カンストじゃないんだな。普通に1010とかなった
  63. 92. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース3人娘の魔法は遠距離系なのに格闘でしかもP攻撃なしで
    射撃系武器ない(まだ28話で後に攻撃力高い射撃系武器追加されたらスマン)のに
    射撃能力の方がほんの少し高いキャラは珍しいよね
  64. 95. スパロボ好きの名無しさん
    というか最強はEXC+3と攻撃力500+のあいつやろ
    資金のやつ以外、他のサポーター死んどるがな
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>95
      終始強化無しだから寧ろ終盤で息してない。
      火力強化するくらいなら2倍にまで上がる正やコーチがいるし、EXC上げるなら全員に効果があるモコナ使う。
    2. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>95
      リサは「敵のターンを回さない場合」なら最強。決意持ちとも相性がいい
      攻撃力が500持続した状態でマルチアクションの補助として活きる
      MAP兵器持ちのティラネードレックスやスターガオガイガーとの相性はかなりマッチしてる
      敵のターンありきなら>>96の通り正やコーチが便利
      今の話の流れだとダンには後者の方が補助としては最適かもね
      敵ターン回さなければ1.6倍活きないしね
      1. 108. スパロボ好きの名無しさん
        >>97
        何が言いたいのかよく分からないんだけど敵のターンも考えたらリサだろ
        コーチや正は結局熱血掛かるだけだから一回戦闘すれば効果は切れるじゃん
        リサのプラス500は敵のターン中ずっと効果は残ってるんだぞ
        ヴァン無双が捗るのはリサじゃないか?
  65. 99. スパロボ好きの名無しさん
    弱いユニットは敵陣突っ込んだらろくに暴れられずに撃墜されるユニット
    なんじゃないのかな~
  66. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※70
    激励シフトで席が一つ空く
  67. 101. スパロボ好きの名無しさん
    覚醒決意で1ターン攻略してると
    ゲッターダン勇者王>J>その他くらいのイメージ
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>101
      それよりマップ持ってる方がいいやろ
  68. 103. スパロボ好きの名無しさん
    1ターンで滅ぼさないと脳の人たちって頭どうなってんの?
    単に効率の追求ならディスガイア5あたりやってた方がいいぞ
    愛もクソもなさそうだし
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>103
      最強議論してんだから1ターン壊滅なんて出来て当たり前なんやで
      だからダンじゃなくて総合力で話してる人も居る訳で
      火力の話になってくるならあまり触れられてないアルカディア号もヤバそうだな
      何ならサイズもあるから実はダンと同じくらいの火力出るだろうし火力最強もまだ分かったもんじゃない
    2. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>103
      といいながら「ダンで反撃無双ww」とか言ってるんだろ?
      正直なんも変わらんぞ
  69. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ※103
    他人様のプレイスタイルに口出しするオメーの方がクソなんだよなあ
  70. 106. スパロボ好きの名無しさん
    やべぇ厨機体共に比べてトライダー弱すぎわろた
    1. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      でも大概の人がスタメン固定だからセーフ
  71. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっとテコ入れが必要だけど、
    魔神ランティスも最大火力とは別の方面でヤベーやつなんだよなぁ。
  72. 115. スパロボ好きの名無しさん
    ダンはスーパーでもリアルでもない、ただのダンだ。
  73. 122. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはハーロックのABどうにかならんかってなったわ、あいつ突撃覚えへんやん(自分のコマンドかトチローの勇気で発動できん事もないが)
  74. 123. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずガンバスターだと思うわ
    ステータスと武装やばいのに
    パイロットも×2でどっちも有能とか頭おかしい
    1. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>123
      総合力だと似た性能ではガンバスターよりガオガイガーだろうね
      サイズ差も1つ違いでGSライドによる火力アップ決意持ちでMAP兵器と相性も良し
      ガンバスターもかなり強いが火力アップ技能ない地点で総合力も火力最強も届かないと思う
      今のコメ欄の流れだと総合力は真ゲッタードラゴンかスターガオガイガー
      火力最強はダンかアルカディア号のいずれかって感じだろうね
      後者はそこそこ気になる所だから誰か検証してほしいわ
      1. 125. スパロボ好きの名無しさん
        >>124
        ガオガイガーは機界昇華されないという唯一無二の強みまである。
  75. 126. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーとガンバスターは強いんだけど最大武器が射程1なのが残念
    プレースメント補正が満額貰えない
  76. 127. スパロボ好きの名無しさん
    敵のターン来ないからABは正直微妙だけど、覚醒覚えるから充分過ぎるほど強い
  77. 128. スパロボ好きの名無しさん
    今回リアル系があんまり避けらんない気がするしスーパーくっそ強いのが目立つ
    単純に強いマジンガーゲッターガンバスター組に気力限界突破で補助すると頭おかしくなるヴァンとか他もまぁつえーし
    てかヴァンはリアルより避けるヤベー奴になってる
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ロム兄さん

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