スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボimpactについて語れる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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1: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:16:07.51 ID:hvYtVTltx
おる?
impact

2: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:16:35.91 ID:zTUZgOMSd
みんなでアクシズ押すムービーで絶頂や

3: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:18:30.62 ID:Q0smJZBd0
ダンガイオーが強い

4: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:18:45.76 ID:EY5tM4zGD
待てい!

5: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:20:57.18 ID:hvYtVTltx
>>4
なんや貴様

8: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:22:34.43 ID:EY5tM4zGD
>>5
貴様に名乗る名前はない!

6: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:21:10.67 ID:MNbRj+Itd
妙なシステムにしないで一部で改造した機体は最初から改造度繁栄される仕様にすれば良かったのに
二部でまた糞雑魚ナメクジ軍使うことになって一回心折れたわ

9: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:23:28.22 ID:hvYtVTltx
>>6
ワイはマスターガンダムの説得に失敗して投げたわ
ドモンで倒したら仲間にならないって何やねん
rapture_20140910100623

7: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 05:22:23.62 ID:Obyo8pwA0
経験値泥棒がうざい
最初からアレンビーが仲間
雑魚が硬い

100話超えのボリュームとロード時間とアインストのせいで、
非常に時間がかかったってのが一番の印象ですね。
もう一周プレイしろ、と言われても厳しいかもw

ただ、その分、最後の逆シャアシナリオ行ったときは感無量でしたね。
敵の強さも申し分なし(ってか強い!)
そして頑張ってザコ敵を倒してたら急にゲームオーバーになるというw
あれは衝撃でした。ある意味タイトル回収w


引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510344967/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    やり直したいけど絶対無理だわ
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにやりたくなって中古屋探したけど何処にも無ぇ……orz
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    BGMのチョイスがいいよね
    ライディーンしかりダンクーガしかり
    F91の「君をみつめて」は元のCOMPACT2でも使われてたけど良かった
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    経験値泥棒と言われてるけど、3部でのディラド決着回での飛影さんにはお世話になった。(ターン制限ありマップで暴れまくって敵の数減らしてくれた
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    いろんな意味で何回もやりたくはない
    ※2
    COMPACT2と間違えてるんじゃない?
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      こいつ何言ってんだ?1部で改造した機体は2部でも反映されてるだろ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙編(第二部?)の
    コロニー落とし阻止する回で
    挫折した。
    (敵と結構離れてるのに時間制
    しかも 反対方向に増援とか 無理やw)
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト1とコンパクト3両方プレイ出来るインパクト2(仮)が06年に出て欲しかった
    コンパクト1が33話、コンパクト3で32話
    多少追加参戦作品分などの影響でステージ増があったとしても
    インパクトよりは短くなるだろうし別個の作品同士だからダラけにくい
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    会話シーンでの改行がおかしい
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    隠しの逆シャアは熱いけど、主力機の殆どが強化パーツ無しで戦わないといけないのと
    サザビーのMAPで敵さん落ちないように気遣わないといけないのはNG
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマー百式改がやたら強かったな。
    ZZより強いし、多分スパロボ最強の百式。
    というか威力調整ミスってる。
    真シャインスパークと同じ威力のメガ粒子砲ってなんだよ。
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト2を2周(1回目でシャア出しそこなったので)した身からすれば
    インパクト2周はまだましと思う。戦闘飛ばせるし難易度低いんだぜ?
    ただ初プレイの時は第1部ラストはバイカンフーでもウアタイルスクラフトが
    直撃したら落ちるのと2部ラストは敵が四方八方に散ってて時間制限有りで
    挫折しかけたw
    ※8
    一応MXが元々インパクト2の予定だったんよ
    音楽とかシステム似てるのは名残
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    ラーゼフォンの声優さんのHPで最近のお仕事にインパクト2(第二次インパクトかも)って書いてあってちょっとした話題になったな。
    懐かしい。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    impactのダメージ表示が一番好き
    HIT!ってなんやねんと聞かれても答えられないけど好き
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    せめて周回引き継ぎがあればな
    なんやねんクリア時に「持ってた」資金だけ引き継ぎって
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    バイカンフーのムービー好きww
    ロム兄さんとナデシコ勢とノリス大佐はフル改して活躍させてた思い出
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    これが初スパロボだったから最初は撤退ボス逃がしまくって逆シャアいけなかった。その後もう一周やってシャア行けたときは嬉しかった。最終的には四週近くやったなあ・・・またやろうかな。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    2部の序盤は、1部の分岐で地上ルートを選んでてグレンダイザー(のENと武器)を改造してるかどうかでだいぶ状況が変わる
    グレンダイザー改造してたら宇宙の勇者の名に恥じない無双っぷりを発揮してくれて楽になる
    フルアーマー百式改は確かにぶっ壊れユニットだと思う
    EN消費20でシャインスパークと同威力のメガ粒子砲も言わずもがなだけど、
    それ以上に無消費でゴッドの石破天驚拳と同威力の炸裂ボルトの存在がおかしい
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    話長いのはまぁ良いんだけど…ステージクリア早解き推奨なのはうーむ…
    せっかくの100話超えなんだからゆっくり攻略させて欲しい
    OGからやったのでラインヴァイスリッターの罠に引っ掛かるとこだった
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ステージセレクトの際、ナデシコのプロスさんの意見が戦略的には一番正しいのが面白い
    ※プロスさんは拠点や物資が敵に抑えるのを嫌がる
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    隠し最終話後のブライトさんとはづきっちから始まるムービーで普通に泣いた
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アレックス弱体化にへこんだ
    ボチューンの更なる強化に興奮した
    ダンガイオーが必中覚えてくれたことに感動した
    ナデシコとGガン要らない
    eg -8、グフカスタムの強化は嬉しかった
    シロー、ノリス、バーニィーが強かった
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスはWS版そのままの凶悪さだとちょっとヤバすぎるから仕方ない
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最終話で資金1000万貯めて周回プレイしまくったわ。
    でも2部には資金が引き継がれないから、ほとんど2部でやめてる。
    クリア回数は1、2回くらい
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ブルーガーやコアファイターやらで敵を蹂躙出来るから、慣れたら楽しみ方は広がるよね
    それでも2週目はしんどいけど…
    あと地味にF91のMEPE攻撃の演出はIMPACTが一番好き
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    wsはデータすぐ消えるからps2版は快適で仕方なかったわ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマー百式にガトーを乗せてた
    あー、0083また出してほしい
    ガトー最後まで使わせてくれ
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト2とかいっつもセーブデータ消えて引き継ぎどころじゃなかったわ…。サーバインとかシルキー出てインパクトより良いんだよね〜。
    東方不敗の参戦条件は絶許。スパロボ好きの友達と「俺ドモンで倒したよ!」って盛り上がったな
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    現在進行形でプレイ中(笑)
    俺の1番好きなスパロボ。
    もっさり感は否めないけど、やっぱりこれくらいの難易度、やり堪えがないとね。
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    2週目はG3にノリスのせて無双してたわ
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    改造のシステムから平等を追及しすぎると不平等になるということを学んだわ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    圧倒的()なボリューム!
    久しぶりにやりたいと思わせない唯一の作品!
    でもニルファ、サルファの方がプレイ時間は長い
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ダイターン3より固くてHPの多いドライセンなんてIMPACTだけだろうな
    次に発売された第二次αでMSがあまりに弱くてビビったし。
    ダイターン3があまりに強くなっててビビったし。
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    シュバルツがくそ強かった思い出
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    去年まではimpact、MXならどこの中古屋でも置いてあったのに最近はホント見ないな そういえば
    新作待ちのために過去作に手を出す人がチラホラ出てきてるのかもな
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ED曲が流れた時の達成感がハンパじゃなかった
    と思ったら逆シャアが始まった
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    (WSの時よりも)敵のHPが多い→わかる
    計算式が違うからダメージ量が変わる→まぁわかる
    スキルの取得条件を1ターン短くしたよ→わからない
    あんな堅い奴らを相手に、5ターン以内のクリアってアホかと…
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    2週目やろうと思ったが
    最初の水中に入ったゴッグがマジで固すぎて諦めた。
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマー百式改よりもG-3ガンダムとシャアザクのほうが
    ずっとブッ壊れユニットだろ、高性能なのにパーツ4つ装備できるし
    ラストまで1軍で活躍できるぞ
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    基本的にFA百式改はどのスパロボでもかなり強力
    64やFなら弾数15のインチキ装備メガ粒子砲が強すぎる
    強化イベントが無いMXやαも性能は十分
    熟練度真面目に取り続けていると、FAでは無く百式改になってしまうとか
    2号機に核撃たれると入手できないとか、IMPACTのFA百式改はイベントに恵まれてる
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    友人がジャブロールートの東方先生で延々と経験値稼いでた・・・一部でキョウスケが奇跡持ってるってなに・・・その後99レベルが何人かいた、ほんともうアホかと
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    明日への行進曲 試される戦略
    互いの最終手段 招かれざる異邦人
    遥かなる戦い、開幕
    白銀の堕天使 LOVEサバイバー
    飛影見参! 君を見つめて
    BACK TO PARADISE
    流血の魔神
    と良曲揃い
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず隙あらば「今はひとつひとつ潰していくしかない」
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    敵が固くて疲れたイメージ
    そして必死こいてガトーを仲間に引き入れたら
    隠しステージでシャアと一緒に裏切ったでござる
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでフルアーマー百式改の記憶とか全然無かったんで今調べてみたら、熟練度が高いと駄目なのか
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ラインヴァイスリッターと真ゲッター2択酷い
    クィンマンサ二人乗りなのが便利で復活悪用した
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    逆シャアのステージで敵として出てきたガトーのレベルが99なのは笑ったわ。
    あれバグかと思ったわ
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    クリアまでが長いってよく言われるけど
    Zシリーズをぶっ通しでプレイしたのに比べればまだ楽だったわ
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    資金MAXリプレイデータ作って力尽きたな
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    V-UPが強かった
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗をドモンで倒したら死ぬのは原作を考えるとおかしくないんだよなあ
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    岩石割りで、ドリル使えよ!とツッコんだ諸兄も多いはず
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    Compact2は三部作クリア出来たけど、impactは序盤で投げたな
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTを普通にプレイしてると加入せずに終わりがちなもの
    FA百式改
    マスターガンダム
    キキ
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    どこまでが「普通にプレイ」の範疇かわからんがマスターは普通に加入できるだろう
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    そりゃ分けて発売されたものを一気にやってたら時間もかかるわ
    比較が間違ってる
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミから組だから難しい&めんどくさいってのがあんまり感じられなかったわ
    素になったcompact2のがよっぽど理不尽だし、めんどくさいしなw
    定期的にPS2引っ張り出してやってるわ
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    コンパクト2が理不尽というのがよく分からないんだが
    コンパクト2の不満はほとんどセーブが飛びやすい事で、
    後は誕生日システムのせいで必中が必要なキャラが必中を覚えなかったり、
    ベガ大王の生死フラグが逆な位じゃね?
    難易度だって敵アルゴリズムがHPが低いユニットを狙うだから
    援護フォーメーションが組みやすく、アムロにV-UP付きアレックスなどしなくても
    問題なくクリアー出来る
    戦闘アニメオフも必要ないくらいテンポを考えて携帯機に合わせたサックりした物だし
    具体的にどう理不尽なのかな?
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボimpactの思い出
    〇経験値泥棒の飛影(NPC)さん
    〇意外と使えるガンダムEz8
    〇ダンガイオーの主人公のハーレム感
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ブルーガの神宮寺が次々に敵を轟沈させれるのは
    impactだけじゃないの
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    たしか地上でジェリドやギニアスを倒したあと後々再登場するような台詞吐いてた筈なのに
    二人ともフェードアウトしたよね?
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    コンパクト2だったらちゃんと決着付くんだけど移植時にカットされた
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    序盤でバーニィが強かった気がする
    後にも先にもあいつ使ったのはインパクトだけだな
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    序盤どころか終盤まで強いんだよなあ
    インパクトの真の主人公といっても過言ではない
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ただただ長かった
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    3年かかった
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    丁度、死ぬほど忙しいプロジェクトに従事してた時期と重なって、クリアまで1年近くかかったな。
    プレイ再開する度、前回何したか忘れてしまうの繰り返しで、歴代最長シナリオなのに一番印象薄いw
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    impact最大の欠点は、もっさり感よりも敵の硬さよりもマップの見にくさじゃないかと思う。
    ハードがPS2になって、マップを本格的に作り込めるようになったのは良かったんだろうがやり過ぎだ・・・、都市のマップとか高低差凄すぎてユニットの距離感がつかめんかった。
  68. 69.  
    飛影の印象が強すぎた
    ゴッドフィンガーの一瞬のスキをついてシュヴァルツを助けたり
    オモイカネのプロテクトを掻い潜ってナデシコに侵入してジョウ達と合体したり
    極めて忍者やってたな
    経験値泥棒が玉に瑕だが
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    撤退敵を落としたときは脳汁でるよねアルトフル改造が生きる
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    50話くらいだったら間違いなく良作だったな
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトではバーニィとシローさんには大変お世話になりました
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターとラインヴァイスリッターの2択も許せないけど、ラインヴァイスリッターを選んだらランページゴーストが使えないのもキレる要素だったな
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    アインスト植物のハイストレーネを延々とみさせられる
    難しいんじゃなくて敵が硬くてただただだるい
    G3とコアブースターとFA百式の異常な強さ
    G3は高射程無燃費のハンマー無双
    コアブースターは空飛べて運動性が高くメガ粒子が強い
    FAはメガ粒子がスーパー系なみの壊れ火力なのに燃費が良い
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    もう少しゲームのテンポが良くて、クリア引き継ぎがちゃんとしてれば長いけど周回もしてただろうな…
    脇役ユニットが輝いてただけに、もっと遊びやすい内容だったらと思うと勿体ない
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    G3のハンマーがEN消費なくて射程もあるからめっちゃ使えた記憶がある
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ロム兄さん

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