1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:04:52.72 ID:wVCO/H1F0.net
面白い

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:05:44.68 ID:wVCO/H1F0.net
難しい難しい言われてるけど改造ポイントしっかりしてたらそうでもないやろ
よほど趣味に走らなければ
よほど趣味に走らなければ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:13.67 ID:wVCO/H1F0.net
スーパーロボットのエネルギーと必殺技改造するだけでだいぶ違う
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:16.47 ID:7JFj+v5J0.net
f初見は厳しい
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:48.64 ID:7JFj+v5J0.net
f完結編は味方が強すぎるから実は難易度低め

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:05.49 ID:3pyuU2y90.net
今見ると異常な数値ばっかで草生える
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:55.27 ID:wVCO/H1F0.net
>>3
F完結編のボスユニットの装甲くらいしか異常な数字ないやろ
F完結編のボスユニットの装甲くらいしか異常な数字ないやろ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:07:04.84 ID:3pyuU2y90.net
運動性300!w
装甲4500!w
装甲4500!w
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:54.41 ID:Wd/j0wcrM.net
動かない
スキあらばポセイダル
スキあらばポセイダル
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:07:46.13 ID:wVCO/H1F0.net
>>7
第四時は激怒
F時代は挑発のバーゲンセールやから言うほどでもない
第四時は激怒
F時代は挑発のバーゲンセールやから言うほどでもない
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:26.82 ID:2aSGgnPy0.net
第4次の激怒は意外と重宝する
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:07.00 ID:vlI5Ie8a0.net
踏み込みが甘い!
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:21.64 ID:N8j/NjWR0.net
イナズマキック斬り払うのやめてクレメンス
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:14.16 ID:FgyBAVYQ0.net
戦闘カットないとかマジ?
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:48.54 ID:lxEP2xRo0.net
>>12
今やると地獄やで
今やると地獄やで
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:08.26 ID:vlI5Ie8a0.net
>>15
F完の宇宙怪獣大量に出るとこひどかったわ
F完の宇宙怪獣大量に出るとこひどかったわ
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:54.49 ID:ncvoljSD0.net
>>12
折角作った戦闘シーンを飛ばすなんてとんでもないという精神
折角作った戦闘シーンを飛ばすなんてとんでもないという精神
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:06.02 ID:PGtfWj980.net
>>23
飛ばせないからこそ踏み込みと島田兵が流行った事実
飛ばせないからこそ踏み込みと島田兵が流行った事実
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:58.89 ID:g06ELxzV0.net
カットできないから回避セリフ聞くのがうれしくてキャラに愛着わくんだよねー
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:45.60 ID:7JFj+v5J0.net
サイフラッシュしこしこ二回行動ハイメガしこしこできるようになると別ゲー
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:41.10 ID:dDyczt3PM.net
>>13
マサキ二回行動おそくね?
マサキ二回行動おそくね?
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:21.48 ID:7JFj+v5J0.net
>>21
サイフラッシュp武器マップやろ?
サイフラッシュp武器マップやろ?
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:58.26 ID:8rX2KeWQ0.net
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:17.70 ID:3pyuU2y90.net
>>16
足軽ロンド=ベルの地獄絵巻は毎回草生える
足軽ロンド=ベルの地獄絵巻は毎回草生える
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:02.51 ID:GYuOEwV30.net
使えないユニットを愛でカバーしようとするとやりこみレベルになる
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:13.84 ID:wVCO/H1F0.net
Fの1~15話くらいまでが凄いしんどい
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:35.63 ID:tZVtsJoT0.net
師匠が異星人


22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:52.38 ID:wOJH5cfj0.net
【悲報】ジオ、νガンダムに完封負け
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:03.28 ID:EbI8N8TId.net
ガキワイン「はえ~ゲッタービームって腕からでるんやな~」

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:04.18 ID:Gex3u2swd.net
ビルバイン分身無双定期
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:31.07 ID:Ewh4yil7M.net
オーラバトラー無双
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:46.26 ID:2N/8Z84Ta.net
ビルバイン最高や
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:12.40 ID:e7O6i5zhM.net
F完とαが同じハードって半分詐欺やろ
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:48.51 ID:WB9zgVMBa.net
今思うとPS/SSのFがあのクオリティておかC
悪い意味で
悪い意味で
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:57.31 ID:oQGYkrlqd.net
糞弱くされてる作品のファン当時怒ってなかったんか気になるわ…
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:15.15 ID:wVCO/H1F0.net
第4次は乗せ替えでミスらなければ栄光の落日も割と簡単
ZZが強いスパロボはもう夢なんかな
ZZが強いスパロボはもう夢なんかな
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:31.33 ID:w1HyCctS0.net
言うほど難しくはないけど最初からもう一回やるかと言われるとNO
こういうスレでネタが挙がる度に、
やりたい衝動に駆られますね
ただ、今の全キャラある程度使える環境に慣れちゃっているので、
キャラバランスの差にショックを受けそうw
あと、戦闘カットできなかったからこそ、島田兵とかが注目された、
っていうのは目からウロコ。確かにそうかもしれないですね。
今は敵の攻撃だけカット出来たりするので、味方の攻撃みて終わりにしちゃったりで、
ザコ敵とかのセリフをあまり気にする事がなくなってたかも。。。
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1506078292/
2017年9月27日 11:09
書き込みの内容もテンプレばかりで実際プレイしてるやつはそんなに多くないんじゃないか
2017年9月27日 11:12
2017年9月27日 11:17
容量の関係で途中で消えるユニット・キャラが多いイメージ。
2017年9月27日 11:28
2017年9月27日 11:53
αシリーズは03年からPS2で開始、ウィンキーはOG担当に変更が良かった
2017年9月27日 12:18
a外伝→敵が堅くて苦痛
それ以前のやつ→戦闘カットなくて苦痛
大昔のやつはもう出来ねーわ
2017年9月27日 12:24
2017年9月27日 12:42
直前に強制乗り換えがあるからな
アムロとかカミーユがその辺に乗ってると、Zやリガズィに乗り換えさせられてて「アレ?」ってなる
2017年9月27日 12:42
それだけレベル上げたらそりゃ強いわwww
2017年9月27日 12:51
この頃の攻略本はまだ安かった(まぁ夏目さん1人ぶん近くはするけど)
2017年9月27日 13:05
一言喋ってバシューン→ヒョイーの繰り返しだから慣れればどうってことないと感じるのはおっさんだからだろうな
どうせ最終的にマップ兵器中心になるのは今と大して変わらんし
2017年9月27日 13:27
スパロボスタッフに勝手に設定されて可哀想
2017年9月27日 13:49
2017年9月27日 14:34
2017年9月27日 14:59
ゲストと戦うためのロボットとかとんでも設定
2017年9月27日 15:16
2017年9月27日 15:19
もう20年くらい前だっけ
2017年9月27日 15:24
2017年9月27日 15:29
2017年9月27日 15:44
2017年9月27日 15:49
オリジナルロボはウインキーが一番メカっぽいから好きだな。今の生物っぽい外見は飽きてきた。
2017年9月27日 16:27
2017年9月27日 16:32
ウィンキー作品全部ではなく、出来の良いウィンキー作品が好きなだけだから
出来が悪ければツマランと言われるよ
ROM時代ならともかくCD-ROMに移行してからはガタガタだったしな
2017年9月27日 16:57
ヌルいゲームでキャラやユニットを育てても虚しいだけ、やりがいのある環境で育成したい
2017年9月27日 17:24
そのシビアさがまさにスパロボ
2017年9月27日 17:56
むしろあの時代のスパロボはハード性能の問題で画面切り替えとか音声読み込みが遅いから
演出は少ないけど実際結構待たされる
2017年9月27日 18:06
褒めてやれるところが何一つ無かったから・・・
2017年9月27日 18:24
2017年9月27日 19:17
2017年9月27日 13:25
とっくにGジェネやブレサガが出た時代というな
2017年9月27日 19:18
2017年9月27日 19:44
2017年9月27日 19:56
「え、アドバンスでこれだけ動くの!?」つって
2017年9月27日 21:25
Aみたいにカットインで誤魔化すやり方は新でやっていたが、
Fは何故か新より演出が劣化しているんだよな
むしろSFCの機能をフルに活用してた魔装の方が見映えが良かったりする
2017年9月27日 14:28
イナズマキックは切り払われないんですが、それは
2017年9月27日 23:47
2017年9月28日 00:52
強いて挙げるならルート分岐で使ってないメンバーが多い方にいくと苦戦するぐらいか?
むしろ今のスパロボの方が無駄に長いのに苦労するのは最序盤だけで戦力整ったら無双するだけになるから終盤でだれるんだよなぁ
2017年9月28日 01:04
2017年9月28日 01:51
戦闘カットさえあれば今でもやろうって気になるんだけどなあ
2017年9月28日 02:30
スーパー系は神なんだが、リアルがリアルしてないからね、今のは
2017年9月28日 06:19
強化パーツも探索必須の隠しアイテムやし
2017年9月28日 08:04
2017年9月28日 08:53
2017年9月28日 09:51
2017年9月28日 10:39
この攻略本を書いた所はウィンキー以外でも毒舌だよ
2017年9月28日 17:35
今のはアニメくらいしか見所ないしそれも1回みたら終わりだし
2017年9月29日 04:54
2017年9月29日 04:57
怒らないわけがないだろ
だからこそ、格差の酷いFと完結編がウインキーを代表して批判されてるわけだし
2017年9月30日 07:02
ロボットアニメのお祭りゲーなのに格差酷いのはやっぱり嫌だな
それに過去作は思い出補正があるから楽しいように感じるけど、今やったら間違いなく苦痛だと思う
2017年10月1日 11:14
ROM時代のは古臭さが気にならないなら今でも楽しめるけどね
第四次は後略本片手に埋まった宝探すのが面倒であまり遊ばないが
CD-ROMになってからのはまず読み込みのせいでほとんど遊ばない
2017年10月2日 01:54
敵を一機ずつチマチマ潰していったらクリアまでに100時間以上はかかりそう。
2017年10月2日 13:35
ドットでアクション作らせるには無理があってとうとうリタイア。
2017年10月11日 10:59
ウィンキー世代のスパロボは好きなロボットを使って遊ぶというよりは強いユニットを見つけて改造して遊ぶって感じだから、作品が好きで始める人が多い今だと受け入れられないだろうね
2018年1月6日 10:22
アルファの反撃防御すぐ消えたな