657: それも名無しだ (ガラプー KKdb-w/gE ) 2017/02/28(火) 09:25:57.70 ID:UNID78/QK.net
661: それも名無しだ (ワッチョイ 1e42-1OI/) 2017/02/28(火) 09:27:47.75 ID:cEjy48nt0.net
>>657
ヒット&アウェイつければよくない?まぁ私はナデシコしか使わないけど
ヒット&アウェイつければよくない?まぁ私はナデシコしか使わないけど
674: それも名無しだ (ワッチョイ 065b-d4M5) 2017/02/28(火) 09:33:03.20 ID:/B3k4/YP0.net
>>657
え!?めちゃくちゃ使えるのにちゃんとフル改造してトランザムしてる?
え!?めちゃくちゃ使えるのにちゃんとフル改造してトランザムしてる?
681: それも名無しだ (ガラプー KKc7-w/gE ) 2017/02/28(火) 09:34:40.29 ID:UNID78/QK.net
>>674
5段階改造ボーナスはつけているよ
トランザムは2ターンしか使えないからあまり使っていないかな
5段階改造ボーナスはつけているよ
トランザムは2ターンしか使えないからあまり使っていないかな
691: それも名無しだ (ワッチョイ 065b-d4M5) 2017/02/28(火) 09:38:34.82 ID:/B3k4/YP0.net
>>681
トランザムを使わないトレミーに価値はないだろう、どんどん使って突っ込んでいかないと
トランザムを使わないトレミーに価値はないだろう、どんどん使って突っ込んでいかないと
703: それも名無しだ (ワッチョイ 27b5-HyQo) 2017/02/28(火) 09:43:13.91 ID:CXgzTWr70.net
2ターンあれば十分だけどな<トレミーのトランザム
662: それも名無しだ (ワッチョイ 27b3-TRDk) 2017/02/28(火) 09:29:01.58 ID:RDOdlri70.net
今回は加入後直ぐにヒット&アウェイ覚えれるからさほど感じんな戦艦の撃墜数稼ぎ、大きいから補正も乗るし
665: それも名無しだ (アウアウカー Saeb-WUuO) 2017/02/28(火) 09:30:42.25 ID:vzkBtqL0a.net
戦艦系は加入と同時にヒット&アウェイ習得させるくらいで丁度良いよね
てか他に使えるスキル無いから全然使ってないわ
無駄に底力覚えさせても許されるレベル
てか他に使えるスキル無いから全然使ってないわ
無駄に底力覚えさせても許されるレベル
666: それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-8lb6) 2017/02/28(火) 09:30:58.01 ID:FlbNN4Du0.net
727: それも名無しだ (ワッチョイ 6adb-Gq4d) 2017/02/28(火) 09:50:55.37 ID:uAo6Gl7h0.net
トレミーのトランザムの効果の詳細ってどこで見れるのかな?
736: それも名無しだ (ワッチョイ 533c-HsLL) 2017/02/28(火) 09:53:25.10 ID:aw7D60qQ0.net
ヘルプによるとトランザムを使うとトランザム状態になるらしいが何がどうなるんた
749: それも名無しだ (ワッチョイ 065b-d4M5) 2017/02/28(火) 09:57:33.48 ID:/B3k4/YP0.net
>>736
移動力も機体性能もアップして火力も上がってフル改造すればすべての武装が移動後使用可能になる
移動力も機体性能もアップして火力も上がってフル改造すればすべての武装が移動後使用可能になる
755: それも名無しだ (ワッチョイ 533c-HsLL) 2017/02/28(火) 10:01:08.06 ID:aw7D60qQ0.net
>>749
マジか
ありがとう
マジか
ありがとう
836: それも名無しだ (ワッチョイ 8a83-BsB8) 2017/02/28(火) 10:35:27.26 ID:Kxfi6hqW0.net
トランザムの効果がいまいち分からないんだよな…
ゲーム中のHELPで確認しようとしたら「トランザム状態になる」とか
書いてあってイラっとしたわ 効果を書けや
ゲーム中のHELPで確認しようとしたら「トランザム状態になる」とか
書いてあってイラっとしたわ 効果を書けや
トランザムを使うとトランザム状態になる、
が妙にツボにハマったw
確かに効果分かりづらいですよね。
前作があるんでだいたいわかりますが。
撃墜数は今回(まぁ前作もですがw)は完全にサブオーダー頼みでした。
ヤマトという戦艦の皮をかぶったスーパーロボットと
電子の妖精+システム掌握+重力波ビーム+可愛い+おぱーい、と
強スキル持ちのナデシコで2枠使うので、
残りの1枠争いがキツいし、出撃しても↑2つが強すぎて撃墜数を稼げない。。。
引用元: http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1488207445/
2017年4月11日 12:17
ロックオンかアレルヤあたりでも入れられたらなあ
2017年4月11日 12:20
頭トランザムかよオメー
2017年4月11日 12:20
A.トランザム状態になります
2017年4月11日 12:22
その前にスーパーロボット共が殲滅させてるし
2017年4月11日 12:31
2017年4月11日 12:45
つーかヤマトナデシコ
エターナル(合体合計要因)で枠が一杯です
2017年4月11日 12:51
今回は移動後に強化パーツ使えることもあってかなり便利になったぞ
2017年4月11日 12:54
2017年4月11日 12:54
他の戦艦なんてそもそも必要ない
要るとしたら合体攻撃要員の永遠と真ドラぐらい
2017年4月11日 13:01
2017年4月11日 13:04
2017年4月11日 13:17
は?OO見てただと?よろしい、ならば戦争だ(ダブルオーは00だろ派)
2017年4月11日 13:38
ナデシコはExCレイザー+ExCバンク積んで、ヒット&ウェー覚えて
マルチアクションでMAP兵器打ち放題するだけで1ターンでザコ敵は殲滅できる。
あんまり強すぎて途中から封印したわ(他のユニットが撃墜数稼げないから)
トレミーは攻撃力足りないのがなぁ。
(ヤマトとナデシコが強すぎるんだけど)
2017年4月11日 13:45
ヤマトですら序盤に活躍しても終盤は(充分強いんだけど)移動要員になってたわ。
2017年4月11日 13:49
アークエンジェルはなんで出ないか不思議よね、エターナルの合体攻撃も別にミーティアだけ他の戦艦に積んでましたってすれば不要だしラクスを出したいからエターナル優先なんだろうけどもう随分見てない気がする
トランザムは戦闘アニメ作るの大変なのはわかるけど武装じゃなくてみんな強化式にしてほしい
2017年4月11日 14:17
基本Vは皆戦艦はヤマト ドラゴン ナデシコに落ち着く気がする
2017年4月11日 14:26
>ミーティアだけ他の戦艦に積んでました
流石に無理がありすぎる
2017年4月11日 14:41
2017年4月11日 15:03
2017年4月11日 15:04
ヤマトナデシコは勿論合体攻撃用のエターナル真ドラゴンと出したい戦艦多すぎる
2017年4月11日 15:38
すげえな
2017年4月11日 16:01
これで初心者が初見で意味がわからんだろうねw
この前難易度※で盛り上げってたけど,訳もわからずプレイをしてもクリアできるレベルの難易度というか,キャラ,ユニットに個性を付けても意味無いなぁ
ステータス上げて火力上げてドッカーンで突っ込むゲームになってしまったなって
スタッフも新規を入れたいというならもっとヘルプ機能を大事にした方が良いよって
ライブラリーとヘルプの説明が混乱してるんじゃないの
トランザムとは何か?
トランザム状態です
声に出しても文面にしてもコントみたいだ
2017年4月11日 16:13
原作見てた当事はスパロボでどう再現されるかわくわくしてたのに武装はさすがにがっかりした
※17
ザンボットがイオン砲携帯してるくらいだし余裕余裕
2017年4月11日 16:29
でも最初はトランザムを性能ブースト式にしたGジェネもあっさり武装化にシフトした辺り、やはり原作再現はやりづらかったんだろうなとは思う
2017年4月11日 17:15
2017年4月11日 17:32
レイズナーのV-MAXも最近のOE含め新以外は武器扱いなんだよな
2017年4月11日 17:39
2017年4月11日 18:16
べっつにトレミーがなきゃ詰むなんて目にはあったことねーしな。
さして使えねぇ!って投げるまでの使いづらさは感じなかったぞ。
てか、今回みんなわりとどーとでもなるしな。
2017年4月11日 18:17
やはり跨がると言うことだろうか
2017年4月11日 18:17
てか1のプレイが古い
2017年4月11日 18:43
2017年4月11日 19:24
そういや、真ドラゴンがラーカイラムに格納できるスパロボもあったんだよなぁ…
2017年4月11日 19:40
2017年4月11日 19:52
2017年4月11日 20:18
2017年4月11日 20:25
2017年4月11日 20:41
まぁ、火力は足りないよ…そりゃぁ元々、輸送特化の揚陸艦ですし。
んなことより、TDDの移動可能地形に空を追加したかったですよ!
2017年4月11日 22:06
2017年4月12日 00:53
2017年4月12日 02:30
1期終盤で強襲用コンテナつけてたからな
武装一つ無いとは思わなかったわ
あとOO組、クアンタ以外使う枠無かったわ
サバーニャとかMAP兵器ぐらいつけても良かっただろ
つけたらつけたで簡単になるんだろうが
2017年4月12日 02:35
ダイターンやガンバスターなんかまで普通に格納できるのに今更だなw
※39
スメラギのエースボーナスの「指揮官の範囲内のユニットにパーツ供給可能」ってのがメチャクチャ使えるよ
これのおかげで余程離れてなければあらゆるユニットに消費パーツを使ってやれるからマジ強力
EXCバンクでもアウラの加護でもなんでも御座れだ
2017年4月12日 05:58
2017年4月12日 06:37
その修理枠でも移動力5が低すぎて使いづらいという・・・
2017年4月12日 14:18
ヴィルキスのアリエルモードも説明なかったしバリアの類で
数値を知りたいのに「バリアです」しか説明ないのがZの頃からいくつかあった
2017年4月12日 14:50
だからトランザムで移動力上がるっていう強みがあるじゃん?
2017年4月12日 18:19
それでもトレミーはサポート係、永遠はCBで壁役+合体攻撃要員で生きるが
2017年4月12日 20:16
2017年4月12日 20:33
ターボペネトレイターとEXバンクとプチナインでもなんでもいいや
2ターンしかないが1ターンで十分なんだよね
ゲッターやらマジンガーやらに戦術待機を覚えさせて、トレミーで回収トランザム突っ込む
次のターンで出すこのときユニットの戦術待機はなくなってないから出して無双適当にバンクも補給
適当に改造して突っ込ませるユニット増やすよりトレミー改造するほうがよっぽど楽
2017年4月12日 20:56
殆ど高機動攻撃や大出力攻撃を行う武装扱いだし
2017年4月12日 21:06
TVアニメ2期でアレルヤのガンダムを積んだ状態でトランザムしたシーンしか覚えてない
2017年4月13日 09:08
00Rやラファエルがやられる戦いの
2017年4月13日 10:01
ってかそいつらが一緒にいる時期って主に終盤だし、マイトガインクロアンルートなら主力だろ
エターナル仲間になるの遅いし
2017年4月13日 13:17
Ⅴで終わりにしろ
マリューさん参戦させろ
あとステラとスティング、アウル
ハイネも
2017年4月13日 17:34
トランザムは原作知ってたら大体の辺りはつけれるからまだ優しい方かなと
2017年4月13日 23:32
2017年4月14日 09:06
まあ時々エターナルって感じで。
2017年4月14日 10:48
そもそも火力低いしラッセが加速を覚えるのも遅い方だし(ヤマトの島は初めから、ナデシコのハーリーも努力持ちで割と早く覚えるしナデシコ自体高火力の主力艦だし、フルメタのマディーカスも搭乗艦が高射程のダナンだし)
修理要員ならデルタプラスにレスキューキット持たせてルーを乗せたほうがまだマシだ
そもそもクロアンのタスクと言う戦闘も出来る最強のサポート要員がいる以上(タスク加入前と分岐ルート以外で)ファやさやかでさえ使用機会が恵まれないし
2017年4月14日 10:50
そろそろ不可能を可能にする男が活躍する姿を見たいしな
そして隠しでステラとレイが参戦すればなお良い
そしてクロアンのエンブリヲを上記の二人も含めてボコボコにしたい
2017年4月14日 12:13
2017年4月14日 12:18
困るよね
2017年4月14日 18:27
2017年4月15日 16:34
2017年4月15日 18:35
2017年4月15日 22:55
武装追加はわかるがそれ以外何がどうちがうんだ
2017年4月16日 14:10
ミーティアをエターナル以外に積む理由がかけらもないから
2017年4月16日 19:18
普通にゲームバランスだろ。
サルファのときはミーティアで出撃できたし。
2017年4月16日 22:36
忘れがちな設定だけど通常時はエターナルの砲台だからアレ
2017年4月21日 03:12
2017年4月24日 12:20
2018年1月17日 00:07
その設定を堅持してミーティア運用にエターナル出撃必須にするなら
通常時の攻撃演出でミーティア砲も撃てよと