第2次スーパーロボット大戦α

スパロボの全盛期って第2次αの辺りだよね

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:51:18.688 ID:n4kU0QXM0.net
あの頃の盛り上がりはヤバかった

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:53:04.499 ID:yMCXB7SN0.net
戦闘アニメがクドすぎずちょうどよかった

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:56:08.973 ID:/CPArqom0.net
あの時に出たオリキャラは今でも人気あるしな
ibis

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:52:45.406 ID:HFv6HtY00.net
4次
第4次

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:53:26.100 ID:gLU5x1kl0.net
Zあたり
z1

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:54:57.271 ID:D3H8g3uI0.net
バンプレの全盛期はOGs
OGs

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:57:27.517 ID:SDqV6WZq0.net

f

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:58:50.117 ID:YODGKn/i0.net
スパロボDでシビルをロリキャラだと思い込んでいたから、第三次αで本当は巨乳だった事に大変な衝撃を受けた思い出

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/31(火) 06:58:56.070 ID:XG0Rwclb0.net
第三次のあたりだろ

4次辺りまでは割りとコア的な人気で、
Fぐらいからかなりユーザーの幅が広がってきて、
α~サルファぐらいが全盛期なイメージ。個人的には。
(売上の最高ってαでしたっけ?)

αの進化感もすごかったですし、
ニルファで主人公4人選べて別々のシナリオ出来るって事で燃えましたしね。
しかも一人はα外伝のゼンガーだったし。
サルファも集大成って感じで盛り上がりましたし。

最近はなかなかかつての売上、ってのは難しいですが、
Vで盛り返してくれるといいなぁ


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1485813078/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファが全盛期でサルファで全盛期終わらせた感じがする
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    全盛期だとF前編くらいじゃね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アイビスは揺れなさに俺が泣いた…ペンダントが揺れても…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    早くスパロボでサラマンディーネ様をエースにしたいですね
    あとグラハムエーカー今回も生存させて欲しいですね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最盛期はF・64・αかね
    全盛期は終わってから考えよう
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    勢いあったのはW、EVAがでたFから最高売上のαかな。それからseedが発表されて第3次は盛り上がってた気がする
    ちなみに次の年が15周年だったのにOGが延期したおかげでXOくらいしかでなくて、wも評価されてるけど当時は、オーガンとか知らねえとっととOGだせとか言われてた
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズ最高は第1次αだけどね!
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    psのFからα1が全盛期だったな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    なんかZのパッケ古臭いな…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    GBAのOG1やった後にニルファの初報で、ガーリオンの発展系みたいなアルテリオンや、ラトゥーニで少し話が出たスクールに関連あるアラゼオが発表された時は震えた。
    ゼンガーに関しては、外伝のストイック戦士キャラとOGの親分キャラの合わせ技かと思いきや、「もはや問答無用!」と後継機でネタキャラ化して正直微妙だったなぁ…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝が好きだったな
    あの未来世界の世界観がたまらん
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には携帯機のAが出た時もかなり盛り上がってた思い出。
    あと既出だけどOGsも反応よかった気がする。延期のせいもあるけどね…
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトじゃね?
    PS2で1番売れたんだよね?違うっけ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    OGsは何回もPV見たわ
    今でもたまに見てる
    チームSRX入る流れとサイコブラスターからの流れ大好き
    CMは第二次αが好き
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァ初参戦もあって、サターンにもかかわらず50万本以上売り上げたFじゃないかね
    いい出来だったかはともかく、最盛期はそこで後は緩やかに下降してるでしょ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    最後にハーフ行ったのがZ
    思えばこの頃から方向性がよく分からないというか選ぶ作品に節操がないというか
    ちょうどバンナムに統合された頃だが、バンナム統合はスパロボにとって良かったんだか悪かったんだか
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝かインパクトだろ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    確かに全盛期考えるのは、シリーズ終わってからだわな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズはサルファが至高
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    メッセサンオー前でスパロボデモにどれぐらい人だかりができているかが
    人気のバロメーターだるぉ?ニルファの時もMXの時も人で道が埋まってた時あったしな
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Zが衰退の始まりだったな
    10年続くシリーズの柱にしては微妙すぎた
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    主人公4人から選択復活しないかな?大変なのは分かるんだが。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    「第二次OG」はシナリオが「第二次α」の作品を中心に作ったと確信に思ってた。それが『表』向きだと知らず…。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品聞いてマジかよ!うおおおお!ってなったのはニルファが最後だなぁ。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    キン肉マンみたいにファンから今が全盛期だ!って言われるようになってくれればいいね
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Zは良くも悪くも(個人的には良作の部類に入ると思ってる)普通のスパロボって感じやっただろ。その後の続編が悪すぎたってだけで。Z1はセールスだけならそれまでと変わりなく50万売り上げたし。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズやりたくなったけど
    ソフトどこいったかのか・・・
    携帯機へのDLは外伝までだし。
    第2次と第3次DL版だしてくれないかな~(リメイクあり)
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    全盛期だったかどうかは知らんがニルファでガオガイガー出して、それまでブレサガしかやってなかった俺みたいなプレイヤーをスパロボに誘導した功績はデカイ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    俺あの第二次第三次αのチーム編成意外と好きなんだよな
    ただ分岐する度にやり直しは面倒だけど
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    初代〜EX 黎明期
    4次〜α外伝 発展期
    impact〜α3 全盛期
    Z〜Z2 成熟期
    Z3〜 衰退期
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Vで盛り返してくれる事を祈る
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    さっきTVでスパロボVのCMやってたな
    めちゃイケにエガちゃん出てたから久々に見ていたらCM来た
    大吉さん出てたわ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    近所のゲーム屋に行ったらVがピックアップされてた
    スパロボの人気を再認識したわ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    全盛期はα~3次αと思う
    この頃は毎年新作出てたしアニメーションも凄くなって凄い楽しかった
    Zも面白かったけど衰退はここからかな
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    α~OGsは戦闘アニメが毎回進化しているイメージだから全盛期というか勢いと進化してる感はあった。
    Zではアニメの差分を丁寧に書いていた。
    Z2がPSPになったことでちょっと停滞した感はあったけど
    第2次OGとかいう化物が出てきてまだまだ進化の余地があると思った。
    MDもクオリティは高いけど、第2次OGほどグリグリ機体を動かしている感じはしなかったなぁ・・・
    第2次OGというピークを越えてほしいけど、反比例して売上が落ちている現実を見ると難しいんだろうなぁ
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機はW~Kのあたりが最高潮だった気がする
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    自分の趣味に合うか合わないかだから全盛期もなにもないわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ネットが拡がって無い時代の問題もあるがαシリーズは店頭デモに人垣ができてたからなぁ
    ライト層もなんだろうって興味を惹いて見て購買していった時代
    パッケージを店頭で現金で買うという行為が結局実感があるんだろ
    D動画サイトで良いやって奴が買わなくなった
    デモを見てる時の変な一体感がライト層を巻き込んだのにね
    本当にステマが上手くならないと盛り上がら無い時代だよ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ボイスがついた時がスパロボの全盛期だったと思う
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    動画サイトが現れる前の実績を過信すんのいい加減にしろよ
    ぶっちゃけ全盛期とかどうでもいい
    シリーズ終わるまでには可能な限りのロボものを参戦させろ
    いるだけや冷遇はご法度
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    それと、せめて超ヒロイン戦記みたいな亜種がシリーズ化するまで持ちこたえてくれ
    スパロボってクロスオーバーとしてはかなり特殊な存在なんだから
    スパロボが信頼を保ってくれないとそいつらの精神的続編が出ない
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    盛り下げたのはバンプレスト自身なんだよな
    マップがいきなり生首に退化しちゃうし、Zシリーズ無駄に長いしで
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    売り上げだけで見るならαだね
    個人的な最高傑作はIMPACTだな
    何よりも素晴らしい要素がフル改造+V-UPユニットでザコいユニットも最後まで戦える一線級の性能にできたことだ
    俺はそれでボスボロットとEz-8を最後まで使ってたよ
    ストーリーやキャラの面でもエクセレンのはっちゃけぶりとか飛影がキョウジを助けるのとかガンドールがスパロボで初登場した事とかアルフィミィの最期とかetc
    いっぱいよ!
    あとダメージ表示が赤い太字で○○○○(数字)hit!って出るし、そのダメージの数字がユニットの攻撃に合わせてドラムロールしながら増えていく演出になってて見栄えが凄く良くて地味に好きだったなぁ
    でもそのシステムのせいで攻撃で与えるダメージが途中で分かるようになってしまったのは残念だった…
    まあ不満もいっぱいあったけどね
    100話を超えるクソ長いシナリオとか周回しても資金がクリア時の残りをそのまま引き継ぐだけになってるとかシャザーラ仲間にしたらスパイラルナックルを覚えられなくなるとか
    ラインヴァイスリッターと真ゲッターの二択でヴァイス選んだら真ゲッターが手に入らない上にランページゴースト使えないし、真ゲッター選んだらヴァイス手に入らないけどランページゴースト使えるから趣味以外で前者を選ぶ意味が皆無だったとか
    精神コマンドの期待の代わりになんで献身なんてクソなもの入れたしとか特殊技能のスロットが4枠しか無いとか経験値や資金を横取りしていく飛影とかetc
    でもそれも今はいい思い出よ……
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    この類のって自分がプレイする前、触れる前の状況なんて知らずに自分が好きな・自分の中での最盛期を勝手に語るだけよね。
    売上だけでの頂点はαで、そこから衰退しているのは見て取れる。
    αは期待して買ったけれど、期待を上回るものじゃなかったって事だ。
    αといえば寺田が脚本を書き始めた作品で、原因は寺田の方針・スパロボに限界点が見えちゃったのではないか。
    事実それ以降のタイミングは迷走し始めた頃と言えるのでは。
    「今までの」スパロボから「新たな」スパロボに移行するのに、ユーザー側が色々な理由でついていけなくなった転機と推測は出来る。
    SFCの第三次をプレイしていた人のピークはαで、人によってはゲーム離れするタイミングだったんだよね。
    今もう25年を超えたゲームで初期からプレイしているのを誇るのは恥で、大きな声で言っちゃいけない。
    そして25年の歴史でここ10年から始めたのに、自分が触れる以前の作品を低く評価をするのも見てて恥ずかしいものだ。
    マイベストを語るだけならそれでもいいんだけれどね。
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※43長文だから最後まで読んでないけど(すまん)impactは俺もクッソ好きだよ
    その好きな作品の主人公が大活躍するアドバンスのOGかOG2が俺の中で全盛期になってしまうほどだ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ネット内で言うならサルファ、当時サルファが発表されてスパロボ厨の期待値が
    限界突破(スレ進行、消費が早すぎて)家ゲーRPG板から追放くらった
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    勢いがなくなったというか、スパロボ自体がゲーム機変遷の流れに付いていけなくなったのは第二次Z以降だろうな
    メインシリーズが携帯機落ちして二度に渡る前後編分割商法をして、作るのがしんどいですという印象しか受けない
    ロボットアニメの夢の競演コンセプトは今もファンゲームとしては強いが、ゲームとしての期待値は昔と比べてかなり下がったんじゃないか?
    お手軽なスマホゲーも出てきている中、だるい駒動かしゲームをわざわざ買うってのはそれなり動機がいる
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    主題歌が全盛期だろ。
    まだまだこれからだ。
    出せる作品は山ほど有るやん。
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    >この類のって自分がプレイする前、触れる前の状況なんて知らずに
    >自分が好きな・自分の中での最盛期を勝手に語るだけよね。
    言ってる事がそのままブーメランで吹くw
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    Z3辺りはアニメーションの劣化も相まってホント盛り上がらん
    最近の作品や色モノ参戦で話題だけは事欠かないが
    α2のpvでスゲー感動した被ダメージ時のアニメーションから一転
    ダメージ時の一枚絵硬直は流石に酷いわ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    Gジェネは是が非でもPS3で出さなかったな
    元より開発一本にしててスパロボよりリリースペース遅いからなんとか乗り切った感じだが(合間にヒロジェネ作ったとはいえ)
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    当時のEVAブームに乗ってFあたりから一気に盛り上がって
    アルファがその流れでめっちゃ売れたってことは知ってる
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    どこに吹く要素があったかな。
    全盛期はαってのは売上って客観的な物があるから、それに対してα前後に何があったかって考えただけだけれど。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※53
    >売上だけでの頂点はαで、そこから衰退しているのは見て取れる。
    シリーズは出る度に売り上げが下がるなんて当たり前の事も知らんのか?
    そもそもOGというオリジナルロボットだけで35万いったしZで再び50万いってるじゃん
    >今もう25年を超えたゲームで初期からプレイしているのを誇るのは恥で、大きな声で言っちゃいけない。
    誰もそんな事言ってないじゃん
    >そして25年の歴史でここ10年から始めたのに、自分が触れる以前の作品を低く評価をするのも見てて恥ずかしいものだ。
    お前が話についてこれないだけじゃん
    つーかお前が語れよ
    そんな事言っといて語らないんじゃお前が昔の作品を語るのを恥ずかしがってるって見られるだけだぞ
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    俺も全盛期はFからα辺りだと思うな。その辺りにアドバンスのやつも出てたころだと思うし
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    αからMXの辺りだろ
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    今回もオリジナルキャラがダメだわ
    女主人公は文句無いが、あのギャル男いらねえ
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    まだ発売もされてないのに見た目だけで決めるとかアホじゃねえの?
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スレタイのように考えてみればスパロボ全盛期たる
    第四次&F(旧シリーズの締め)
    第2次α(スレタイの通り)
    MX(シリーズものと単発据え置きが交互に出ると思われていた時代の作品)
    D(年一で任天堂携帯機スパロボが出ると思われていた全盛期)
    それも私だ
    の要素が詰まっていた第2次OGは神作だった
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    客観的に考えて据え置き機で出るタイトルが毎回ハーフミリオン行ってたFないしα~サルファだろ
    Zも入れていいかもしれんけど
    一番進化した感があったのは第二次α
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    4次SでVoiceがついたのは大きいよ
    FF7の勢いでPS1が売れた時期に4次Sが出てサターンのFに繋がったからね
    PSも新スパロボ出したけど,今一市場が反応しなくてFを出したから
    その後のαで一気に話題になったからね。店頭デモも人集りが出来てたけど…
    ダダ全盛期を売上で見るなら異論が無いけど,日本の場合コンテンツ自体が内向きになってるから評価は難しいよね
    デモでの人集りって今のソシャゲでの人の繋りみたいなもんだから,スパロボもライトユーザーがやってるのが減ったから数字は出ないけどね
    FF15も売れたって言っても,もう福袋だし…一般には話題になってないし
    好きな人が内輪でワイワイやるコンテンツになってるから
    それでも今だに出して売れるのは凄いわ
    それでも年々上がる版権料と開発費に見合う売上が出るのかは微妙だよ
    ファン(マニア)は大切だけどコンテンツを潰すのもマニア層だからなぁ。
    日本のゲームにもう全盛期みたいな事は無いだろうけど,息の長いユーザーを増やす努力をして欲しい
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    まあ年代で言えば90年代末期から2000年代中盤辺りまでかな?
  63. 63. 全盛期は元祖OG2あたりじゃね
    ※47 支持する
    Zシリーズでしくじったのは間違いない。水木一郎まで駆り出してスタートしたのに、毎回ハード変えて分割しまくって…
    「もっと こう できただろう」
    って感じのシリーズだ。壮大なシナリオというよりオリジェネのCMで終わってしまった感が強すぎる
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    OGでα時代のBGM聴くと劣化が凄まじい
    あの超絶音源はどこいったんや?
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    OGsはストーリー良し、戦闘アニメ良し、難易度丁度いいと何周もしたな。
    同じような理由で第2次OGも何周もした。
    α無印は何といっても隠しユニット・武器・キャラ・分岐の多さに驚愕した。これほど周回をやりたくなる要素もあるまい。
    今やると挙動がのろくてやってられないけど、これからの作品にはそこだけは見習ってほしい。
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    Fはあまりいい思い出がない…
    スパロボ4コマの作家陣もエヴァ以外興味ないの丸出しなネタばっかだったし
    Fから入った人とは大抵好みが合わなかった。
    本編も第4次でもうちょい楽に倒せたポセイダル勢が微妙にいやらしい性能だったし
    ユニットが出撃するときのポチョンポチョンって音も好きになれなかった。
  67. 67. Qスケ
    インパクトの難易度とニルファの小隊制で周りでやってた奴らは卒業したのが多かったかなぁ。今ややってるのは俺だけ…。でもひとりだけVを久々に買うって言ってくれたから嬉しかった!
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ロム兄さん

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