1: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:33:25 ID:Tq4
【愛】
全味方全回復とか有能すぎ
全味方全回復とか有能すぎ

5: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:47:38 ID:0lf
>>1
最近のは違うんだなぁ…
最近のは違うんだなぁ…
6: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:58:37 ID:Tq4
>>5
ええ……
スパロボA俺、戦慄
ええ……
スパロボA俺、戦慄
9: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)20:00:39 ID:0lf
>>1の効果あった辺りはフル改造マジンガーZが雑魚の一撃で死亡レベルやったな…
10: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)20:01:49 ID:Tq4
>>9
マジンガーカス過ぎィ!
マジンガーカス過ぎィ!
2: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:46:03 ID:xso
3: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:46:44 ID:KnL
ボロットで自爆
4: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:47:03 ID:0lf
二回行動
ただし飛影は除く
7: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)19:59:18 ID:yJv
熱血
8: 名無しさん 2016/09/08(木)19:59:45 ID:tDD
再攻撃

11: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)20:01:49 ID:Wmu
技能と精神コマンドは別だろ….?
12: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)20:02:01 ID:Tq4
>>11
おおそうだったすまん
おおそうだったすまん
13: ■忍法帖【Lv=14,ドルイド,L7d】 2016/09/08(木)20:02:14 ID:IA9
社長

14: 名無しさん@おーぷん 2016/09/08(木)20:02:41 ID:Tq4
技能なら切り払いだな
Zでは魅せるし
>>13
あれは有能ってレベルじゃない
殿堂入り
Zでは魅せるし
>>13
あれは有能ってレベルじゃない
殿堂入り
愛はIMPACTで重宝しましたね~
技能でいうと、社長は確かに有能でした。
それだけのためにトライダーを出撃させているプレーヤーがどれだけいる事かw
あと、郁絵のおやつとか火星丼とか万丈の資金とか、
いるだけでもらえる系は漏れ無く有能ですね。
個人的には SP回復と集中力かなぁ
精神コマンドも遠慮なく使えるのは捗りますし。
引用元: http://viper.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1473330805/
2016年9月14日 12:31
後は鉄板の気力限界突破
2016年9月14日 12:35
2016年9月14日 12:37
これがあるだけでエース確定
2016年9月14日 12:37
あとは援護攻撃
2016年9月14日 12:38
2016年9月14日 12:39
2016年9月14日 12:50
後天なら底力9
スーパー系の底力を9まで上げたら装甲後回しにして無強化のままでも中ボスと殴り合い出来る安心感、HP回復もあればまず死なん。
2016年9月14日 13:01
同じ金持ちの舞人のエースボーナスがどうなるかな
ちなみに好きなスキルは集中力かな。一回でも回数増えるのはありがたい
2016年9月14日 13:20
精神コマンドが多く使えるのは大きい
特にダークブレイン戦では難易度を大きく左右する
精神コマンドでは直感かなあ
2016年9月14日 13:24
2016年9月14日 13:27
それと社長は有能過ぎるよなぁ
社長技能の為にトライダー出撃させて、エースボーナスを取るために1周目は撃墜数を稼いでた
2016年9月14日 13:28
先手必勝、反骨心、防御(切り払いとシールドの複合)に起死回生とか
何故かユリカに逆切れ付いてた記憶があるけどあれだけは解せない
2016年9月14日 13:50
んでカウンターで倒すのは
格好いいわ。
2016年9月14日 13:53
地味だけど一番使えるスキルはこれだわ
2016年9月14日 14:37
2016年9月14日 15:01
2016年9月14日 15:24
同意
あとはシナジェティック・コードかな
ゼロファフナーでも里奈の集中かけると避ける避けるw
2016年9月14日 16:05
ノリコやリュウセイの避けまくるスーパーロボの凶悪さやフォッカー、イサムの無双は当然としても並み居るニュータイプ勢を超えるバニング大尉など誰が想像できただろうか
2016年9月14日 16:08
2016年9月14日 16:10
任意につけられたニルファやMXはラクだった
逆にOG外伝はないとキツいが
2016年9月14日 16:12
っつっても思いつく社長がアイアンマンぐらいしか思い浮かばなかった
2016年9月14日 16:27
コレな
昔のはせいぜいクリ率アップ程度だったのに
最近は命中回避防御までアップと万能すぎる
2016年9月14日 16:30
付けてるキャラと付けてないキャラで初手が違う
2016年9月14日 16:49
2016年9月14日 17:15
精神コマンドならかく乱
2016年9月14日 17:36
2016年9月14日 17:55
精神ならαの大激励
2016年9月14日 18:00
精神だと小隊制のときの覚醒
2016年9月14日 18:07
最近のはボスが必中やら使ってくるから恩恵は薄まったが未だ有用技能
2016年9月14日 18:26
これがあるパイロットと長期戦可能な機体と優先改造しておくとあとが楽。
2016年9月14日 18:29
OGでは専用技能と化して猛威を振るう
2016年9月14日 18:48
力押しならアタッカーと底力
長期戦ならSP回復と集中力
これがマストだなぁ
ただ,これを沢山のキャラに付けるとゲームバランスが崩れるよね
2016年9月14日 19:06
ガンファイト
2016年9月14日 19:15
これらセットがあればどのキャラでもだいたい問題無く使える。
2016年9月14日 20:28
2016年9月14日 20:47
天才 インファイト ガンファイト 底力 そしてサポート戦闘どっちもやれる精神揃い
オウカ姉さんって中々のチートキャラだと思う
2016年9月14日 20:50
2016年9月14日 21:02
2016年9月14日 22:24
これがないと反撃ゲーになるし、あればひたすら進撃戦することになる
というか名前に反して突撃する使い方しかされてないな
2016年9月14日 22:35
2016年9月14日 23:06
このスキルは個人的にはかなり上位に入るスキルだな
あとは再攻撃とかもかなり好きなスキルだな
OG系だとこれに連携攻撃を付ければ
再攻撃の威力減衰なしで2回連続攻撃が出来るし
その上P兵器じゃない武器も使えるから凄い役に立つんだよね
2016年9月14日 23:15
ゲーム後半は1ターンクリアが当たり前になるし
2016年9月14日 23:16
昔から安定してるのは聖戦士とニュータイプ
2016年9月14日 23:33
最近はどっちもPPで習得できないことが多くて辛い
2016年9月15日 00:09
2016年9月15日 00:27
再行動
再攻撃
セーブ系
2016年9月15日 00:46
3周目だと、ユニットの半分が強襲使いで捗る捗る
課金アイテムだけどな(´・ω・`)
2016年9月15日 01:25
まあ通常プレイじゃ一個しか手に入らないんだけど
2016年9月15日 08:15
※37
A以降ではNT持ちは魂持って無かったり、OT自体も相当強化されて独自の強さ持ったりしてNT自体の強みってのが実感できなくなってきたから多少はね
2016年9月15日 10:30
2016年9月15日 10:52
時点で極やアタッカー等の火力貢献技能かな
2016年9月15日 18:45
2016年9月16日 23:07
祝福、感応、激励、再動とおかしいぐらい使えたわ
グルンガスト参式のサブはいっつもこいつだった
2016年9月16日 23:42
2016年9月19日 22:06