○○な奴

毎回スパロボ買うけどプロローグで飽き奴wwwwwwwwwwwwww

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:34:02.065 ID:VPq2N0aXa.net
はい
z2_hakai

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:34:26.619 ID:qFUYwee/d.net
そういえば月末だっけ

【PS4】スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:40:06.773 ID:9hup3qqA0.net
JとGC予習しようと思って買ったけど時間なくて手ぇ付けてないや

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:34:46.257 ID:rNnakbh80.net
中盤ぐらいで味方の多さと敵の多さでめんどくなる

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:35:24.438 ID:Z9pxO3/jd.net
プロローグと最初の数話はまだワクワクだけど、いかんせんシナリオパートが長すぎる

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:35:44.076 ID:IJ8q+lTS0.net
しばらくやらないとストーリー忘れてやる気もなくなるパティーン

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:37:12.184 ID:9Ua7dWM4a.net
そういえば発売日に買った地獄編が20話ぐらいで放置してるわ
z3_jigoku

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:37:22.411 ID:/v77ZQSEd.net
youtubeとかで戦闘シーンだけ見たらもういいやってなる

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:39:44.989 ID:OO3+ln+80.net
格納庫が訳の分からんなんとかガンダムと見分けのつかないバルキリーだらけになって
インターミッションがダルくなって止める

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:40:15.315 ID:h+YdXffkd.net
別ルートで仲間増えるのやめい

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:40:35.624 ID:KK7Wg+nH6.net
ステージ後半でゲームオーバーになって最初からになると投げる

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:42:18.807 ID:cEPFxoLoH.net
>>12
へたくそかよ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:42:13.912 ID:XlFQDdXA0.net
味方がすげえ多いのに実際に出撃するのは極一部ってのがな

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/01(水) 12:45:10.939 ID:/Te5t6yhp.net
αシリーズ以降やたらと会話が長くなっていったよね
しかもシナリオのボリュームが増えたというより分岐から合流したときそれぞれのチームは何やってたかの報告会をえんえんと続けてんの

やっとそれが終わってインターミッション入ったら今度は改造したりPP育成したりチームを組み直したりでこの作業がまた長い

やっとそれが終わって2~3ステージクリアしたらはいまた分岐チーム分けですよ

もうあとは誰かのプレイ動画見れば良いやになっちゃった

プロローグってどんだけwww

プレイ始めてから、まず戦闘デモ一通り見てひとしきり盛り上がった後、
ワクワクで一気に5話ぐらいまでプレイしちゃいますけどねー。

分岐後の合流のインターミッションが長くなるのは、、、仕方ないですね。
時間かけて一気にやっちゃいますが、
ここでプレイ間隔あけてしまうと一気にやる気がなくなってしまいそうw


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1464752042/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグを早送りする俺に死角はなかった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    EVAと神ジム参加したら投げる。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    映画見に行ってもすぐ帰ったりするのかな?さすがにそれはないと思うけど
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    金の無駄過ぎる
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    α辺りは今と比較するとまだスッキリしてる方だと、アーカイブスやってて思ったな
    最近はノルマでもあるかのように、サブに至るまでなるべくいろんなキャラを毎話会話に混ぜたがっているように感じる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    初っ端飽きることはないけど周回時のプロローグシナリオはな…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そこまで行ったらもうゲームに対して情熱が無いんじゃないかな。スパロボに限らないと思う。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    そのノルマかのような会話もパターン化が酷くてな
    恋愛話班、雑談班、ストーリー進める班とか班分けされた固定面子が
    ローテで似たようなことを話してて飽きてくるんだよ
    第二次Zあたりから顕在化してきて第三次Zで極まったかんじ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    本人が満足すれば全く問題ないぞ。
    極まると買っただけで満足するから
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    わざわざプロローグをステージ化するのはやめてほしいな。周回するとひたすらダルいだけになるし。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    初見だろうがインターミッションをスキップすると超快適
    ただし話の筋がまったく分からなくなる
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと合流後の別部隊のお話は選択式でスルーできるじゃん。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    マジで初見スキッパーって存在したのか…
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    この頃のはフローチャートがあるおかげでしばらくやらなくても投げることは少なくなったな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグって最悪1周目だけでいいよな、2週目3週目には無駄の話しでしかない。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    初見は一応会話飛ばさず読むけど、最近のだと第三次Zの二作は完全に目で追ってただけ。
    どんな内容だったか、ラスボスどんなだったか全く覚えてないし、復習するつもりもない。
    むしろよく二作ともちゃんとやりきったなって自分を褒めたい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグはないけど、OG外伝の時は最終のダークブレインで投げたわ。
    俺のスキルだと、ライディーンモドキのウザさも加わって、あのステージだけで何時間もかかったから気力続かなかった。
    結局クリアしたの、2次OGが出てからだったわ。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Z辺りから本格的に長くなってきた
    参戦作品30以上はまさに異常
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    長さは気にならないが変にキャラを改悪した寒いギャグだけはやめてくれ、いやマジで
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグはなんか頭に入ってこない
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    第3次天獄編後半のあるキーワードを言ったがために
    身体(金縛り?)が動かなくなるイベントで
    追加武器に成り下がり会話シーンに一度も登場せず
    多分コックピットに缶詰め状態でイライラしていたであろう
    マジンガー軍団が活躍するのか!!!と期待した人はいるはず
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※8 16 18 19
    話長い上にどうでもいい恋愛話、キャラ改悪のギャグ、ジェフリーやテッサとかいるのに結局アムロかブライトにしか決定権がない、参戦作品が多いせいで主役なのに敵を罵倒するときにしか喋らないシモンなどのキャラetc...
    俺も※16と一緒でこんなんよくプレイ出来たなって思う
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最近の長い会話を見てると、そろそろOEみたいなザックリした会話にしてもいいと思うよ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    かといってウインキー時代の「○○でDCが暴れてるらしい」「よっしゃぶっ潰したろ!」程度で会話が終わるのはちょっと……
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    毎回プロローグは飛ばすな、結局のところ要約すると
    いろんな勢力が各地で暴れてて大変だ!ってだけだし
    参戦作品わかってるから敵勢力の名前とか確認する必要もないし
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    地獄編はプロローグからクソゲー臭がしてたし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグとかはサラッと流すから気にならんけど
    いろいろ考えてるとインターミッションにあまりに時間がかかりするのがきついわ
    終盤とか出撃準備だけで1時間くらいかかったりしちゃう
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    分岐はせめて1回にしてくれ
    せっかく育てたキャラ達がバラバラに分かれるとやる気無くすわ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは最初のステージで辞めたわ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    終盤加入する隠しが仲間になったら満足して止めることはある
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    バルキリーとガンダムの見分けがつかんってそれ知らんだけやん
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    後継機への乗り換えイベント一通り消化したら後は苦行・・・
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    初見スキッパーの語呂良さすこ
    まあ最近のスパロボだとスキップしたい気持ちも分かるな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    飽きはしないけど序盤の頭数の水増しのために出てくるエマカツファあたりで毎回萎える
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは長すぎて続けるのが辛くなるんだよなぁ
    でも長ければ長いほど良い!って人が多いからこうなんだろうしなぁ・・・
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    再生の最初のプロローグ3つは2週目以降カットできるようにしてほしかったな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGの序盤のラ・ギアス編が苦痛だった
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズは第二次以降主人公が一人だから1周目はどうってことないけど周回プレイになると苦行
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    時獄のプロローグはひどかった、結局2つの世界が1つになるだけじゃねえかってw
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはゲームシステム自体を大きく変える必要があると思うよ
    現行のシステムではもう無理
    機種が高性能な分、新しい面白いゲームを作らなければ先は無いね
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    SFCのEXからずっとやってるけど、そんなんされたらもう買わんわ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    NEOなどさざなみ系で完成度の高いシステム作っているけど、他に全然活かされる雰囲気がないのがな
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    できるだけ色んなキャラを会話に参加させて欲しいって要望多いんだからしゃあないじゃん
    メインストーリーのインターミッションとプレイヤーの選択で見ることが出来るサブのインターミッションみたいに分けるしかないのかね?
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    参戦作品を少なくすれば解決なんだよなぁ
    まあそこらへんは開発側の決めることだけど
    個人的には参戦作品多いのはめんどいから嫌い
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグで地球の丈夫さんに震えるがよい
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ読み飛ばすとか信じられん
    何故買ったんだと言いたくなる
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグで飽きるのはさすがに頭おかしいw
    ※40
    とりあえずオプションで難易度選択できるようにして欲しい
    イージー、ノーマル、ハード、あとウィンキーモードとか付けてくれればグッドやね
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    UX好きだけど、序章でフェストゥムと戦わされるのは辛かったわ・・・
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方が増えてくる中盤くらいから攻略速度が遅くなる
    んで内容も忘れてくるからさらに攻略速度が遅くなる
    終盤はシナリオスキップで覚醒とか使いまくって雑魚は放置で初っぱなからクリア目標を狙うようになる
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※27の気持ちが良くわかるわ
    ユニットがたくさんいると組み合わせを考える時間が凄いんだよなw
    移動力とか武器の相性とかもあるし機体の適性とか色々あるもんな
    会話パートが長いとか言うのは分からなくもないけど
    かといってインパクトとかMXだかみたいにクリアしたら
    会話パートを挟まずに次々マップを選んで進んでくってスタイルは好きになれないんだよな
    ああいうのは最初と最後に会話パートが入るだけだから
    いまいちストーリーに没入できないんだよな
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    (シリーズものの続編だと特に)序盤から中盤はお約束のように機体もパイロットもバラバラで、二週目以降は本格的に味方が揃うまでがダルい。ちょっとずつ味方が揃うから小隊系の編成があるともっとダルい。
    それ以上にやめてほしいのは分岐の間に最終決戦があるパターンだが
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのシナリオなんて時代遅れのオッサンが考えたような陳腐でありきたりなお話で読むのも苦痛だわ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    色んなキャラを万遍なく喋らせようとするのならまだ分かるけど
    定期的ギャグみたいなのを繰り返し見るのはさすがに苦痛だな
    決まったキャラでしかノリツッコミしない内輪ネタだから一気に冷める
    3Zとかになるとαと違って主人公が複数じゃないせいで※38の言う苦行に至ったわ
    天獄篇のEVAになると新規のくせに改変どころか原作進行もしなかったせいで会話にいようが蚊帳の外感甚だしかった、本当に彼らは何のために参戦したんだろう…
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※53
    全てのキャラを満遍なく喋らせようとして、そういう状況になってるのだが
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    どういう事?そいつは全キャラを毎回毎回喋らせようとしているという前提での話かい?
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    分岐合流がめんどくさいのもわかるけど
    分岐時の少ない戦力で全員出撃して戦うのは好き
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    サルファはハイヌーとって武装全部みて投げた
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    SRPGとして遊んでるからストーリーとかあまり気にしないかも。
    OGなんかで分岐になったときはなんだかんだいってストーリー云々なんか二の次で強い、もしくは鍛えたユニットが多いほうがいるルート選ぶし。
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    なんでそんな苦痛に感じちゃうゲームなんか買ってるんですかね・・・?
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    もうなんかの病気だろそれ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグでやめるのは意味不明だけど、次作を目処くらいで少し「お約束」の見直しをしたほうがいいのかもしれないな。
    そこにユーザーには分からない拘りがあるならともかく、不満をもたれているような点はちゃんと考えたほうがいいと思う。
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグってスキップできなかった?
    嫌ならスキップすればええやん
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※59
    スパロボのストーリーなんか期待している奴ほとんどいないでしょ
    要は参戦作品と難易度やシステムのバランスが全てだな
    ストーリーがクソクソとか言ってる奴の気が知れないわ
    なんであんな幼稚なストーリーに入れ込んでいるんだろうってさw
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    俺は二週目によくなりがちだな
    二週目始めるまではめっちゃやりてーって思ってるけど
    いざ始めるとこれから先の長さを考えてしまって急激にやる気が落ちる
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    そんなんならもう辞めてしまえやってなるわ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    眺めてると長いけど
    音読してみるとスクロールくっそ早くてあせる
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグで駄目って小説とか会社の資料とかどうしてるんだ?
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ロム兄さん

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