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いつからスパロボをプレイするのがしんどくなった??

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:19:17.438 ID:L3PE1XhRa.net
あなたが思い浮かべたのは第2次αですね?
arufa2

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:21:40.214 ID:M6KvzBjP0.net
なんでわかった

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:22:22.653 ID:L3PE1XhRa.net
>>6
小隊制がね・・・

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:19:55.975 ID:OLijW24F0.net
F完結
F

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:21:20.730 ID:6xss7I+4M.net
>>2
Fに比べたら楽じゃね?強いユニットどんどん増えるし

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:20:14.145 ID:i/5Q0b3Ua.net
第三次α
3a

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:20:20.137 ID:S7wJyb5R0.net
アルファはとりあえず全部やったけどZかな

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:24:08.953 ID:i/5Q0b3Ua.net
なんだかんだ第二次αはブレンパワードと逆シャアの勢いで乗り切った
あれよりはインパクトのが資金たんまりになってこないと回避戦術やり辛くてしんどい
no title

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:28:24.882 ID:L3PE1XhRa.net
>>8
インパクトはステージ選択のおかげで俺は飽きずに楽しめたわ
主人公が援護タイプなのも面白かった
フルアーマー百式改取るために熟練度コントロールしたりね

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:41:04.444 ID:L3PE1XhRa.net
ブレンパワード最近出ないな
割とどんな作品にも絡められそうなのに

ブレンパワード スパイラルブック

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:51:35.014 ID:rAxYqFsi0.net
>>13
逆に言うとなにと絡めても話の根幹にもってこなきゃいけないスケールだから

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:24:37.422 ID:YYGTN39Rp.net
再生篇
2周したらもういいやってなる
z2_saisei

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:25:54.397 ID:vnNUyfMU0.net
インパクト
impact
最初のゴックで萎えるわ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/13(土) 23:35:00.366 ID:CV3beLjI0.net
インパクトは一部と二部の最終話でお金貯めまくったおかげで余裕だった
ゲームオーバーになるとインターミッションまで戻るのが有り難かった

第二次αはブレンパワードのおかげだな
ゲームで知ってOP見て更にヤル気が出た


しんどくなった、っていうか
小隊制とかタッグ制のせいで、インターミッションが長くなったってのはあるかな。

あと最近だと据え置きでどっしりってのがなかなか厳しいので、
Vitaとか3DSで好きなときに出来る方がありがたいかも。

OG MDはがっつり据え置きでもやりますけどねw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1455373157/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    W辺りから歳のせいか周回するのだるくなってきたな
    それ以降で2週以上クリアしてるのって続編でボーナススタートある破界、時獄除いたらUXくらいな気がする。これだけ最近の中では5週したし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    しんどくなったって言うより、年取って仕事とか家族とかの環境が変わってどっしり腰を据えてゲームが出来なくなった。スパロボに限った話じゃなく。その点で携帯機はありがたい。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    登場作品が多いやつ
    小隊組むのメンドイ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制自体を面倒に感じたことはないな。組み合わせを考えるのが楽しいから。ただ最近は学生時代と違ってそこに時間をあんまりかけられなくなったなぁ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    そこまでしんどくは…でも戦闘シーンはほとんどOFFだし、出来るだけMAP兵器で消し飛ばしてプレイするようにしてるな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり小隊制く組むようになったニルファからだな
    最近αを遊び直したが、ディスクアクセスなどがあってもシステムはシンプルだし
    イベントが多いマップは敵を減らしてたりとCD-ROMゆえのテンポの悪さを意識した
    構成になっていたから最後まで遊べた
    最近は読み込みは早くても変に雑魚敵が多くてノルマ果たしてる気分になる構成が多いからダルさが増す
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Zからだな。
    天獄篇とBXは発売日に買ったけど、まだクリアしてない。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機1機だけだと2周目やる気おきないのよね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    Z天獄。信者補正があってもキツかった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きほぼ全部途中で飽きた
    やっぱ携帯機だわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に女が選択できなくなった時から
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      女のリアル系でないとやるきせんよな
      第二次αまでがよかった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度とsrポイントが出てきた時
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝からだな
    ボスが硬くなったり、好きなMSが弱かったり、ロード時間が長いとか、何かいろいろ
    その後はDやWとかの携帯機はたまにやるけど、据え置きスパロボは動画で満足するようになった
    例外はPS2のインパクトで、当時無職で時間が余ってたおかげで、クソ長いのにあれだけは2周クリアした
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    出撃準備と会話イベントが長くなってから
    まあ、毎回ステ振り改造しなくても良いんだけど、近年だと未出撃キャラにお使い出せたり戦闘パートに行くまでに30分以上掛かるのは辛いかな
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Zで1回引退→魔装3→魔装F→地獄→第二次OG→天国→ニルハ→サルハ→OG→OG外伝
    携帯機はスルー
    インパクトは長すぎるからスルー
    MXは簡単すぎる評判やからスルー
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    第三次α→(空白期間2年)→MX→第二次α→初代α→α外伝
    α外伝のザブングル登場あたりでテンポの悪さと面倒くささにウンザリして一時期辞めてた、
    最近になって再開したらフロスト兄弟やコレンナンダー出るあたりで、俺のスパロボ魂がまた再燃してきてどんどんヒートアップしとるよ
    もうウンザリ感を突き抜けてランニングハイ状態だわww
    これからターンXに勝負を挑むぜ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    版権は再世くらいまでかな
    UXもOEもBXもクリアしてない
    Z3はシリーズ追ってきたからなんとかクリアしたけど、昔ほどクリアした時の感慨がなくなってしまった
    なんというか、スパロボに限らずゲームにすぐ飽きるようになってしまった感がある
    でも、OGは今んとこモチベーション続いてるから自分でもその辺の塩梅の差がよくわからない
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    第2次αは今やるとアニメオフにしても、もっさりなのが辛そう
    Z3はシナリオ擁護出来ないレベルなのでしばらく新品は買わないことにした
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    sfcEXから始まりシリーズを追い続け2次Zまでは機嫌よくプレイしてたけど、3次Zで急に嫌気がさした。
    2次Zはコードギアスグレンラガン(たぶんスパロボ最後の切り札)のお陰でもってた。3次Zではもう真新しさもなくなって...
    シュミレーションゲームとしての限界は3次αぐらいで来てたと思う。それを参戦キャラクターでごまかし続けてきたみたいな
    と散々ネガキャンしたけど、最新作『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』はps4と一緒に購入します!
    難易度がクソ簡単なのは諦めました。もう望まないです。かかずゆみさんの声が聞ければそれだけで十分です。(プレイ動画見てればええやんwてのはなしで)
     
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    一番最初のスパロボがインパクトだったワイ、最初からしんどかった
    最近のは飛ばせるからって会話テキスト長くしすぎやねん
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファとかの小隊制は久しぶりにやると、くそめんどくさい。
    初プレイ時はめんどくさいと思いつつも楽しんでる。
    三次Zのタッグテンションが、戦闘をめんどくさくしたな。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Fで10数体くらいのジェガンに取り囲まれた時。
    「あ、これキャラゲーじゃない。作業ゲーだ」ってふっと冷めたあの感じ…
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ほんと会話長いと今から始まるんだっけ終わったんだっけと感じるわな。
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    社会人になってから飽きるの早いな。昔は友達とワイワイやって楽しかったけどな。
    最近は後継主人公機が完全な新機体にならないし熱い乗り換えイベントも少ないから中盤でダレてそのままヤル気無くなるんだよな…
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制ってそんなにめんどいか?
    付け替える必要のある強化パーツなんて資金やPPアップ系ぐらいじゃん
    パイロット養成だってある程度PP貯まってるやつだけならサクッと終わるし
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    OGSのリュウセイ編の途中で止めた。キョウスケ編から引き継いだけど一式二号機取り損ねてだれたのと単純に飽きた。
    もう一度キョウスケ編からやり直したけどやっぱり止まった。外伝と二次OG買ったけど序盤戦ちょっとやったあとは手付けず。
    Kもミストさんの不快感でやっぱり止まった。なんとかクリアして二周目始めたけどレベル上げすぎて(みんな99)途中で飽きた。
    そこからは全然買ってないや。ハード込みで買う気がおきない。
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    完全に俺だわw
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    サルファはきつかった
    ニルファより小隊組むのめんどくさかった
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Zの続編が携帯機になった時かな
    家にいるんだから据え置きをやりたい
    そしてようやく第3次Zが据え置きで出てもPS3版OGに比べて動きがショボくて読み込み遅すぎるのがいけなかった
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    ごめん、それの何が作業ゲーなのかちょっとよく解らない。
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    タッグも要らんわ
    折角2Zで消したのになんで戻した…
    あれっあいつ何処行った!?みたいになるから勘弁してほし
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Z。
    逆にライトユーザー向けに特化して、戦闘アニメーションを見るだけのゲームになった。
    つまらんのよな~
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    これはサルファだな めんどくさいからイデオンガンで処理してたわ
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    PS2最後のZを最後にスパロボはやってないな。Zは話が長すぎて、それぞれの主人公で一周してやめたな。
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    三次αかW
    ガオガイガー関連の敵やストーリーが面倒で・・・
    枠も取られるし・・・
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    なってない
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    消したんじゃなくて、消さざるを得なかっただけだからだろ
    申し訳程度にサブオーダーあったけど、それでも全然カバーできてないし
    いっそ、ナムカプやPXZみたいに最初から2機で一つのユニットにでもするか?
    攻撃の時だけ相方が出てくる演出じゃなけりゃ召喚感は薄れるだろ
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    怠くはなってないけど、最近のゲーム出るスピード早すぎて
    スパロボガッツリやってるとすぐに10本以上積みゲーが出来てしまう。
    18歳過ぎてからはエロゲのRPGやSLGにまで手を伸ばしはじめたから積みゲーがマッハ。
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    強化パーツの付け替えとかそういう以前の話として
    ユニットで小隊を組むことがそもそも面倒くさい
    ニルファもサルファも合体攻撃要員とイベントで強制される小隊以外は
    小隊組まずに単騎で出撃させてたわ
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    大好きな趣味すら面倒くさくなるようになったら、もう人間として終わりだよ
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇以降すべて。
    でもOGは楽しみにしてる。
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    逆にそういう感覚が分からないというのは時間が多めに取れる学生さんかな?
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    面倒くさくなってやる気をなくしている時点で、それは趣味と言えるのか?
    趣味というものはその面倒くささも楽しむものだったんじゃないのか?
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    面倒臭い のではなく
    発売が早すぎて飽きてる人が多々いる感じかな
    昔はバンダイで開発されてたけど
    子会社のスタジオ立ち上げたから
    以前より利益うまなくてはならなくなったからね
    しかし、よくよく考えたら年に据え置き&携帯で併せて
    平均3~4本出すって考えられんよね
    普通はこんなに出さない(出せない)よね
    ホンマ スパロボさんは凄いでーーー!!!
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    横から失礼。
    たぶん、あなたの言ってる面倒とあちらの面倒は前提が違うと思うんだ。
    要は、その面倒だけで、一日のゲーム時間が消費されても、ストレスにならないかどうかだと思う。
    旅行にいくのが楽しくて、そのために準備するのか、準備からもう旅行だと思っているのか、みたいな。
    どっちも間違いではないけど、求めているものが違うんだろね。
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    最初にやったのがα外伝だったから別に今のでもしんどくはないな
    小隊とか組むのは個人的には楽しいし
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    昔は開発ウィンキーで、αからはバンプレストで自社開発するために立ち上げたバンプレソフト
    そこから外注としてトーセやエーアイにも発注といった形なのだが、バンダイがスパロボの実製作に加わったことはないぞ
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    あの頃は戦闘アニメが飛ばせなくて、
    ザコ1種類とか苦悶の修行でしかなかったのよ…
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    ちゃうちゃう 開発費だしてるのはバンダイでしょ
    下請けレベルではなく企業としての話
    寺田さんとかのプロデューサーさんたちはウインキー社員ではないでしょう
    バンダイorバンプレ→下請けへ発注から
    バンナム→BBスタ→下請けって事です
    昔は寺田さんってウインキー社員だったの?
    ファミコンの時バンダイじゃーないの?
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    一番最初にやったスパロボはゲームボーイだったな。それからほとんどのスパロボやったけど、Zが最後だな。
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    言ってることは分かるが、BBスタジオがスパロボを統括するようにしたのは利益をより増やす為だろうに
    組織を作ったのが原因で利益が減ったら本末転倒
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    バンダイの系列会社ではあったけど、予算とか資本はバンプレストが独自で回してたんじゃないの?
    バンプレストが完全子会社化してバンプレソフトがバンダイナムコゲームスに統合されて、バンプレストが一番くじなどのプライズ事業専門になってからはそうかもしれんが
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    Zの途中で止めた
    オレのスパロボは3次αで終わってた
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファなんて4周してもまだ楽しかったぞ
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    PS2のZ終盤辺りで卒業した
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    54と同じ
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇、周回で引き継ぎ増えるから周回しまくったけど、再生やらずじまいで疲れ果ててしまった感。
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    正直、第二次Zで破壊、再生の2部構成にしたのは頂けなかった❗
    破壊は新規参戦の目新しさとPSPのお陰で2周出来たが
    再生は一周でいっぱいだった
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    やりたいけど結婚したり子供できてやる時間がなくなった
    まぁ守銭奴プレー(幸運祝福かけてMAP)止めればイイだけなんだけどw
    Fは難易度とロードで挫折、IMPACTは熟練度の条件が厳しく挫折、
    MXPは序盤の撤退敵全撃破で気力使い果たして放置
    Aは10年越し、ニルファは3年越し、Wは5年越しでクリア
    やりたいんだけどRとサルファの序盤で停止中
    魔装機神Fだけはクリアしたいが時間がない
    PS2,PS3作品を携帯機で出来るようにして欲しい
    SFC時代が一番楽しかったなぁ
    学生だったから時間もあったし
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ヒビキ君で投げた
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zの携帯になってしまって一回止まっただけど意外とスパロボは携帯ゲーの方がやりやすいのが分かってしまったそれでも据え置きゲーがやっぱり恋しくてOGやら昔のスパロボやらやってだけどやっている事は同じだから飽きてしまったのが痛い
    しかもたまたま第三次Zがあんまり評判が悪くなってしまっていてとうとう新作たびに買っていたスパロボを買わなくなってしまった
    ついにスパロボ卒業してしまった今はなんのスパロボゲーも起動していない
    ただスパロボが嫌いになった訳ではなくただ今のスパロボが好みに合わなくなっただけでまたしばらくしたらプレイするかもしれない
    今度のOGの新作が出るのは嬉しいがでも買わないだろな
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ロム兄さん

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