1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:16:52.692 ID:0oNgwwixM.net
みにくいやりにくいいいことない

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:17:56.877 ID:GBFS4EQ4a.net
そうか?俺はやりやすいが
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:18:11.541 ID:xAk5EegJ0.net
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:18:35.724 ID:C6nFQZrb0.net
ドリキャスのスパロボ懐かしいな
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:23:24.743 ID:Siehx57J0.net
2Dに戻ってから一世代戻った感があって一気にやる気なくなったな
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:25:09.939 ID:0oNgwwixM.net
せめてPSPのMXみたいに切り替えれるようにしてほしい

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:27:20.831 ID:H7QyT5is0.net
>>6
これだな
まあ俺は2D固定だが
これだな
まあ俺は2D固定だが
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:27:27.077 ID:nL+7gwr7p.net
>>6
これだな
まあ俺は2D固定だが
これだな
まあ俺は2D固定だが
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:30:46.088 ID:0oNgwwixM.net
なんだお前ら
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/04(月) 01:43:14.197 ID:okUFVYOA0.net
生首生首と揶揄されますが、
2Dの方がプレイはし易いですからね。
ただ、見栄えや迫力、演出を感g萎えるとやっぱり3Dがいいですね。
やっぱり一番いいのは 2D/3D切り替え出来る事かな~。
マーク・ウォールバーグ
パラマウント ホーム エンタテインメント ジャパン
2014-12-10
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451837812/
2016年1月7日 14:14
2016年1月7日 14:20
それで尚且つ生首じゃなくGジェネみたいなSDキャラ表示してくれれば言う事ない
2016年1月7日 14:30
2016年1月7日 14:40
2016年1月7日 14:55
2016年1月7日 14:58
2016年1月7日 15:37
OEは3Dだったがチープなマップ演出でも臨場感が違うんだよな
今のスパロボは戦闘アニメ以外は徹底的に手間を省く方向だから無理だろうけど
2016年1月7日 15:37
2016年1月7日 15:45
NEO形式はまた別と考えてる
2016年1月7日 16:22
2016年1月7日 16:42
2016年1月7日 16:48
2016年1月7日 16:48
2016年1月7日 17:06
同意
最近のはどっちが的でどっちが見方か、たまに分からなくなる。
2016年1月7日 17:42
2016年1月7日 17:54
3Dマップだと市街地や基地施設での戦いでマスが見にくい。そこまで劇的に演出が変わるわけでもないし。
2016年1月7日 18:00
あれ見て劇的に変わらないとはとても思えないが
2016年1月7日 18:31
てかやる気や資金が削がれたんだなと見てて痛々しい
2016年1月7日 18:43
3Dマップどころかバストアップの会話すら止めちゃったし
エーアイ系なんてお約束と誤魔化していまだに表情が碌に変化しないし
それでも3DSになってからちょっとだけマシにはなったが
2016年1月7日 18:48
すでにちらほら出てるが、MAPの形式どうこうより満遍なく金がないのが滲み出てることの方が悲しいわ
2016年1月7日 19:15
2016年1月7日 19:22
2Dのほうが馴染みがある
2016年1月7日 19:33
impactだっけ?MAPWにも戦闘カット入ったの
あれで良かったのになー
αのマップ2Dキャラ可愛いな
2016年1月7日 19:38
そんでマスを六角にして斜めグラができたら泣いて喜ぶ
2016年1月7日 20:03
戦闘マップは3Dにして演出とかMXみたいに凝ったのにしてくれ
最近の作品退化し過ぎ
2016年1月7日 20:47
2016年1月7日 20:54
間違っても予算のせいだとか言ってはいけない
そこが弱みやスキになるから
2016年1月7日 21:10
2016年1月7日 21:26
2Dとかイベントのとき生首がぶつかり合うだけだし…
せっかくPS3とか綺麗な画質なら3Dがいいかな
2016年1月7日 23:08
2016年1月7日 23:23
だせぇ・・・
2016年1月8日 00:29
ビジュアルで何を重視するかの問題だろ
生首でロボットが動くより演出も幅があって臨場感がある3Dの方がいいわ
あんなので見づらいなんて言ってたら2DまでのFF、ドラクエで満足するしかないって話になる
2016年1月8日 02:20
2016年1月8日 03:20
2016年1月8日 03:28
第三次OGっていつ頃発売するのか?ダラダラと相変わらず
遅いですな~~~(笑)
2016年1月8日 04:59
ロボに乗ってないからって何もないコマを囲って 生首ゴッドマーズが「母さん!」とかさ~スーパーファミコンの、まんまのレベルだよな。なにが25周年だよ・・・スパロボZと第2次スパロボのマップ画像、変化・進化無しじゃん!!!!!!!!(泣)
2016年1月8日 06:46
あとコマをつかむと浮かび移動したら着地して行動終了してた
細かいとこ全部ファミコンだなんてね
2016年1月8日 08:17
2016年1月8日 09:38
普通のスパロボのMAPは2Dの方が見やすいよ。
2016年1月8日 09:56
戦闘アニメ以外に余計な手間をかける余裕はないから
生首の周りが光ったりドッカンドッカン爆発したりのチープなイベントを続けるよ
2016年1月8日 10:42
作品にもよるが、IMPACTなんて脇にミニマップ付けるくらいスタッフも見辛いって自覚あったのも含めていってるなら、あんなのでって言葉で済むLVじゃ無えよって言っておく
※36
JやWみたいに一枚絵挿入してくれるだけでも良いのにそれすらも無いからな
2016年1月8日 10:49
インパクトやMXのトーセの3Dマップは何故か見辛い作りになってるんだよな
マップ上の演出など見ると無駄に凝ったことやりたがる感じ
凝るのは良いんだけど、遊ぶ時の見やすさ考えろよ
2016年1月8日 10:59
インパクトは極端だが中途半端な3Dにするくらいなら生首2Dで十分かなと個人的に思うわ。
2016年1月8日 14:15
2016年1月8日 16:33
2016年1月8日 22:01
BBとか旧ベックのほう仕事させてやれ
ガンダムのソシャゲで腐らせてる場合か
2016年1月9日 18:44
2016年1月9日 23:27
2016年1月10日 01:02
あの地形のせいだろうな
逆にα系は全く気にならなかった
2016年1月11日 04:56
広大な戦場で戦ってるイメージがまるで涌かない
2016年1月11日 08:19
個人的にマップは見づらすぎてフラストレーション貯まる、αDCやIMPACTやMXPクラスじゃなきゃどうでもいいっす
2016年1月11日 15:33
わざわざ今のスパロボみたいに退化さそることはなかった
退化させるくらいなら見やすい3Dマップつくってみせろ
2016年1月14日 22:22
XOからOEの戦闘アニメって解像度以外は滅茶苦茶進化してるじゃん
別にOEのバランス時自体は課金前提でもないし
2016年1月15日 07:24
必殺技はな。ダブルゼータのハイパービームサーベルとかは1回斬りつけるだけ通常攻撃に関しては劣化してるぞ。まあ本体の性能に合わせたってのが正しいとは思うが
OEのバランスは課金しなくてもクリアできないことはないが(というか購入しないでクリアした)、明らかにECやLV上げとかの労力が変わるから課金しなきゃ不安定なのは間違いない。ユニット強化をそれほど気にしなくていい2章までなら戦略でなんとかなるLVではある
2016年1月15日 08:50
そういうのを劣化という人が居るからこそ、今の変にくどい戦闘アニメなんだろうな
2016年1月15日 09:50
最近とか言ってるが、最近のはそういうほうのも無いだろうが
あと一応言っておくが俺はOEのアニメーションが劣化してることには言及したが何だかんだでカメラワークはこってるし、ついでによく叩かれてるUXのアニメーションにも不満はないぞ、むしろ無駄な動きなくてカッコイイと思うし、UXの前に発売された第2次OGとかの方がくどいだけで何がカッコイイんだって思ってる。第3次ZのアーバレストとかはGIFアニメみたいでセンス無えなとは思ったが
2016年1月15日 09:52
2016年1月15日 11:17
2016年1月15日 20:40
2016年1月16日 12:56
2016年1月16日 15:22
下のアイコンショッボいつの時代だよ
2016年1月17日 06:55
てか、スレ画のαはクォータービューのドット2Dだろ
2016年1月17日 06:59
ハード移行を仕方ないで割り切れるなら、初HDなのにPSPのZ2未満の開発期間しか与えられなかったZ3も勘弁してやれよ
2016年1月19日 22:57
2016年1月21日 14:33
まさにこれ、これが買う気を無くなった原因の一つだわ、一番は名倉とかいうカスのシオリオだけど
2016年1月27日 00:15
MAP上の演出にも気を遣えや
BXとか激萎えだったわ
3DMAPでの演出が無理ならせめてGIFアニメ挿入するくらいはやれよ
2016年5月17日 14:22
確かにプレイしやすいけど演出が圧倒的にしょぼくなるから勘弁
2016年8月12日 09:02
一分機体、頭どころか切り抜きになってんじゃん?あれが最高にテンション下がる
2016年9月2日 12:48
αやMX時代の3D形式に戻せマジで
2016年9月4日 18:20
2017年12月24日 03:36
要望が凄く多かったのだろうね