スーパーロボット大戦A/AP

最近のスパロボって「少ない戦力で何とかやりくり」が減ったよな

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:15:22.330 ID:IC2I7S+R0.net
最近のスパロボやってないけど

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:16:49.402 ID:73o2OL9JM.net
50機出撃させてボスをリンチするゲーム

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:17:10.511 ID:yI01Lswzp.net
最近はグレートゼオライマーみたいな奴いないの?
greatzeoraima-

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:58:32.769 ID:BRW53tBqd.net
>>3
初代Zのニルヴァーシュがゼオライマークラスにヤバかった
あと3次Zの∀とDXもヤバイ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:43:05.701 ID:1MKEcQw+0.net
Z3はMAP兵器持ちが新システムとの噛み合わせが良過ぎて異常に強かった
輻射波動!ローリングバスターライフル!エキストラターン!補給!ローリングバスターライフル!・・
みたいな感じで大げさでもなんでもなくずっと俺のターン

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:18:31.399 ID:b5JOSTaMd.net
雑魚がMAP兵器ぶっぱしたり二回行動してスーパー系1ターンで落としたりもしないしな

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:19:52.262 ID:xOiFKHqed.net
APみたいなバランスが一番良い
ap

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:23:07.529 ID:yTfekRTZ0.net
>>5
APすごいよかったよな

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:24:18.224 ID:xOiFKHqed.net
>>7
序盤でもちゃんとEWACやシュバルツの援護を使いこなさないとマスターにボコボコにされるのが良かった

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:22:08.328 ID:IC2I7S+R0.net
自分のイメージは第4次やFやインパクトの序盤

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:24:06.755 ID:e3AkPciM0.net
最近のスパロボはヌルいとか言いつつAPやったらむず過ぎて投げた屑が俺だ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:25:17.539 ID:pjJ3kGhn0.net
難しいのはOGに任せるのが最近のスタイル
2og

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:53:12.278 ID:oa0YPuHt0.net
>>10
OGそんなに難しくなくね?
第二次はアクセルとソウルゲインが最強すぎて無双だった

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:25:31.674 ID:IC2I7S+R0.net
APそんなに難しいんか
参戦作品めぼしいの無いけどドラグナー出てるからやろうかな

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:27:27.381 ID:yTfekRTZ0.net
>>11
やるなら一周目は絶対火星ルートを通るんだぞ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:28:55.666 ID:IC2I7S+R0.net
>>13
何かナデシコルートっぽいな

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:59:05.978 ID:BRW53tBqd.net
>>13
やめてさしあげろwww

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:26:08.062 ID:2WDkkh5XK.net
精神コマンドは二週目特典にするべき
代わりにボス敵のHPも最大65535までにすれば今の戦力差でもバランス取れそう

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:28:30.806 ID:e3AkPciM0.net
APは一言で言うとダイモスゲー

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:30:36.854 ID:uyHjRsv+0.net
雑魚なロボでも戦力として大事に活用するやつが俺もやりたい
EXのシュウルートみたいなやつ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:32:00.961 ID:IC2I7S+R0.net
>>16
ああ、いいな
サザビー取れないとどうしようもないんだよなw

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:39:41.082 ID:IC2I7S+R0.net
せめて分岐多すぎて戦力分散させてほしいよな

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:40:21.254 ID:bitzIhJG0.net
最近のだとZにクソむずモードなかったか

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:11:52.339 ID:U3GcOx5x0.net
BXは集中使っても意外と被弾するなあとは感じた

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:47:39.433 ID:RzdOettH0.net
Aは余裕だったけどAPは投げた
ドンサウザーマジで死ね
korosu

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:49:19.674 ID:xOiFKHqed.net
>>22
必死でコロス殺したら回復地形の上に現れる鬼畜
回復地形を味方で埋めてそれでもギリギリ火力足りなかったからW勢の自爆で倒したわ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:51:45.488 ID:pjJ3kGhn0.net
ドンザウサーな

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:53:41.146 ID:U3GcOx5x0.net
Aも大概だったと思うけどな
デビルガンダムのHPがやたら高いし
やっと倒したと思ったら第3形態まであるし
トカゲもウザいし
デスサイズヘルは救世主だった

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:07:23.568 ID:bitzIhJG0.net
難易度的に言えばLも種死勢禁止したらそこそこ難しかったような

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:30:02.738 ID:IC2I7S+R0.net
>>31
序盤から割と戦力整ってたから苦労はしなかったな

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:08:20.029 ID:wfBgo1gRa.net
最近のスパロボしてないけど竜馬搭乗ゲッター一機vsゲッターG軍団数十体で負けるのは至難の業レベルのステージとかあってもいいと思いましたまる


最近は序盤でも戦力がそろってたり、
数はいなくてもそれぞれが強かったりで、
やりくりする感はないですね。

ってかやりくりっていうと旧第三次の序盤の事か!って思ってしまうw
ネモとか使ってたよw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1446016522/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    1週目でドンを倒すなら、
    ゴッドガンダムと主人公機(ソウルゲインかヴァイサーガ)を武器フル改造&エース化
    クワトロ1軍でジムカスタムを機体フル改造、D3のEWACを普通に使い、
    ステージ始まったら、ドン出るまで精神は一切使用せず
    ドン登場後もジムカスタムのバルカン援護で気力削りつつ、
    ゴッドと主人公機の無消費武器で削れば案外なんとかなる。
    余裕があれば師匠仲間入り&アキトエース化で火星丼量産も実施すると余裕になる。
    確かにキツイがインパクトやF・F完を今から全クリするよか簡単である。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MXの後半が一部キツかった思い出。
    ZZのガンダムチーム+アムロ、カミーユ、クワトロ、ドラグナーチーム、ゲッターでギガノスの要塞落とせとか。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    少ない戦力でも構わないけど初登場、無改造で出撃とか止めてくれ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Fの時みたいなアムロをガンダムmk2に乗せたり
    ダバをカルバリーテンプルい乗せたりする感覚かな?
    最近はどいつも強いから乗せかえを真剣に悩まないな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    GBAOG1でのリュウセイルートでヴァルシオンとの決戦ステージがやばかった
    ヴァルシオンだけならまだしも熟練度でグランゾンも倒さなきゃならんからとんでもない難易度だったな…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    流石にウィンキースパロボのバランスに戻るのは勘弁してほしい。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    わかる
    乗り換え必須だったよな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    最近のはZガンダムとか普通に強いからビギナギナに乗せかえることも無いしな
    楽と言えば楽なんだが、リ・ガズィが最強戦力でネモとかジェガンを使わざるをえないようなのもたまにはやりたい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボの鬼畜マップといえば、
    第3次なら噂の波乱万丈、宇宙へ、ラグナロク
    第4次なら栄光の落日、オルドナ=ポセイダル、アクシズは燃えて
    F~F完ならザ・ストレンジャー、決戦第2新東京市
    あたりか。
    第4次の終盤は大体、鬼畜マップだった記憶がある。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    第3次序盤はプロトゲッターってなんだよ!?って驚いたわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    BXでよくあった全員体力半分の状態で出撃のマップが地味にきつかった。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    少ない戦力でやりくりなら
    ダークプリズンとか丁度いいじゃん
    あれはかなり楽しめたけどな
    個人的にはあの話数だったら2000円くらいにしてほしかったけどw
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    せめて最近のやったうえでしてくれよ。最近の話は
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神やればいいのに
    Ⅲなんて分岐ラッシュで少ない戦力が続くし
    難易度もシステム理解してないと瞬殺されるから楽しいぞ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボにもコスト制やら難易度による出撃枠減少等が必要か
    キャラゲー戦闘アニメゲーじゃなく
    シミュレーションRPGとしての面白さを
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    BXしかやったことないがこのシリーズって参戦作品のクロスオーバーがメインでSRPG部分はかなり大味に感じたんだが過去作は違うのか?
    マップの作り込みがFEやオウガシリーズに比べて雑な気がする
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    HP増やして難易度上げるより地形利用必須精神コマンド制限方向で難易度あげてくれや
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    最近のがヌルゲーなのはどんな機体(キャラ)でも実戦レベルに出来る、つまり好きな機体(キャラ)が使えなくても実戦投入出来る可能性を持たせる為だと思ってる
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Z1のスペシャルディスクに、そんな感じの短編シナリオ無かったっけ?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    あそこMXの唯一の詰みポイントと言うか難関だと思う
    スーパー中心で使ってたせいで主人公同行させないとまともに戦えるユニットがアムロ以外いないのがつらい
    スパロボやっててフィンファンネルの弾数制限があそこまで刺さったのは初めてだったわ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    言いたいことは分かるけどキャラゲーとしてはどうなんそれ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    OEというのがあってな
    いや普段は楽なんだけど特定の作品のメンバーだけのシナリオがちょくちょくあってそれが結構大変なんだよ
    主にガンダム・ボトムズ・ゾイド
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    OEの問題はそれに加えてレベル差補正のせいでレベル上げプレイ必須なところだな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※2※20
    ギルガザムネのmap兵器と最大射程に入らないように機体配置して適当に避ける囮を突っ込ませて弾切れさせたら全員で突っ込むという作業
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    MXPとかいう適当調整
    本格的に冥王無双しないとダルくてやめたくなりますよ~
    一度あったドラグナー3機とアクアinドラグーンだけで六連とか倒せみたいなマップで半泣きになってやりました(半ギレ)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    新スーパー宇宙編というシュラク隊がスタメンを張るタレント不足。リガズィやヘキサが最終戦力になるなんてアレだけだろ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    宇宙:逆シャア、Vガン、マジンガー、ダンクーガ、ゲッター、SRX
    地上:Gガン、ボルテス、トライダー、ライディーン、ガイキング、レイズナー、ゲッター、SRX
    かな?ガンダムWはどっちだったか忘れたけど、それ抜きにしても火力が偏りすぎだよなあw
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    でもニューガンダムにオデロ乗せてても普通にクリアできる程度の難易度だったような
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    MXは温いだなんだ言われるけど補給要員の少ないスーパー系のみでベガ大王の基地突入ステージだったり、ケーンの居ないリアル勢でギガノス突入とか戦力分けられると途端に辛くなった
    入門用スパロボとしてやっぱりそういうとこは最適だと思う
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    APのドン強い言われるけどマップ兵器もないし固いだけでそこまで強くないだろ
    あれは遺跡に味方ユニット予めおいておいて遺跡の回復使われないようにさえすれば普通のHP高いだけのボスだよ。あのステージ自体長いからそれまでに精神使ってしまっているときついのは確かだが
    Aやった人間ならあのステージきついのはよく覚えてたから精神温存しておいて楽勝だった
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    UXは序盤のフェストムが面倒臭かったかな
    バリア貫通、独心、同化のせいでリアル機もスーパー機も迂闊に突っ込めないから時間がかかる
    まぁ、途中からフェストゥム頃すマンがモグモグしだす訳だが
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    MXはスパロボの中で宇宙世紀ガンダムの出撃率が断然低いだろうし、しかもギガノス要塞突入話はお連れのスーパーが柔らかゲッタードラゴンのみだしキツイな。さらには敵がDフィールド持ち多いし弾切れ、EN切れよ(MXPは特に)
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    今、BX特典の第2次プレイ中
    あぁ^~ウィンキースパロボ楽しいんじゃあ^~
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スレタイは難易度とはちょっと違うんじゃね?
    少ない戦力でやりくり=難しいってことだけどさ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    (一周目から火星ルートはあかん)
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    なお、ウィンキークオリティの魔装Ⅲには文句を言う模様
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    第4次とか、イベント単機とか普通に死ぬからな
    ダイモスの新武器イベントとかこっちから殴ると敵ターンで殺される
    最近のだとイベント単機で死ぬってことはまずない
    ショウ単機で戦うマップで、何回も殺されたから逃げ回ってたらガラリアが仲間になったのはいい思い出
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは難易度ってか、イベントガッチガチで一度全滅するとイベント最初からでめんどいからなぁ。
    しかも、「イベントに絡むキャラが一人でも倒されるとゲームオーバー」って仕様だから、
    ステージによっては「誰か一人でも倒されると負け」だから難易度上げたら昔より鬼畜になる気もする
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    APってそんなに難しかったか?
    10周くらいやって楽しんでたなー。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3のP武器調整したやつが一番いいと思うけどな
    シンプルに一番近くて弱い奴を殺しにくるのも接待じゃなくていいし
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    そうだよ
    BXなんか次攻撃すれば倒せるのにHPが多い敵を狙うというルーチンのせいで近年の中でも超接待仕様
    かと言って、昔は昔で理不尽なバランスなだけでシミュレーション部分が大雑把なのは変わらないけどね
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    APはバランスがいい
    精神コマンド、ユニット配置を考えないと厳しく感じる難易度が楽しい
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代は機体の性能差が個性になってて、使い繋いで行って攻略するって感じだったな
    最近は機体に個性をつけて編成の多様性を持たせてる
    個人的にはどっちも良いと思ってるけど、やっぱり後者はもうちょっと難易度上げて欲しいよね
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    それよりも補給に制限付けろ戦艦補給並みに少なくするとか
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    一応、OGのダークプリズンは出撃数少なかった。
    グランゾン強すぎだけどw
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    APそんなに難しいか?俺的にちょうどいいバランスだったけどな
    一週目火星行ったけど、GBAでやった時のほうが苦戦したけどな
    GBAの時はスパロボ初心者だったのもあってかマスター2連戦とコロス→ドンの連戦がやたらつらかった
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    やりくりは好き
    でも出撃枠が総機体数と比べて明らかに少ないのは嫌
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神3難しいとか良く聞くからやったけどそれほどじゃなかったぞ
    ガエンにエーテルチャフ+集中掛けて敵陣に放り込むだけ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    逆に考えるんだ
    味方が多いなら敵も多くしてしまえば良い
    ただ敵を多くするだけではお気に入りやエースの餌になったり
    増援が無駄に多いとナムカプみたいに疲れるので
    積極的に戦艦を狙うAI、HPの高いユニットを削るAI、弱ったユニットを狙うAI
    動かないボス系ユニットに一定以上近づくと囲む様に増援が現れる釣り野伏せ
    等の工夫をすれば戦艦を守る直衛や援護、連携を考える必要が出てくる
    はず!
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    AのがAPより難しかったとかエアプやろw
    APは育成してるユニット次第じゃ火星ルートは全滅プレイ無しじゃ積むまである
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    簡単だと思う分には自分の工夫で難しくできるだろ
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ネモすら貴重、ジム3がありがたい存在。でもやっぱりガンダンクはいらないF序盤。
    あの頃のリガズィは輝いていた。
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    最近の必要に迫られての乗り換えってデルタプラスがアムロ専用機になった時くらいだなあ。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    APは何も考えないと回避命中がきついだけで特別難しいと感じたことはないな
    ドンで詰まるとかスパロボ初心者だけじじゃ
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Ⅲはガエンとプレシアの2人がいるかいないかで難易度変わるからなぁ
    雑魚敵1体1体が長射程高火力P付き武器を1ターン目からぶっ放してくるから、囮戦法を使わんと戦いにならんのだよなぁ
    義妹を盾にして後方から攻撃するサイバスターの姿には涙が出ますよ
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDは改造や養成をしないで何週もクリアしていくと難易度が高過ぎて挫折する
    4ケタも与えられなくなるとすぐ敵が集まってきて、もうフルボッコよ…
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    そんな、アクセルはAPの主人公の一人です。
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    ドンで積む云々は初心者の思い出補正とエアプ勢の声がデカイだけやぞ
    育成してた奴等が総じて小バームルートに行ってるなら分からなくもないが
    そんなん事前に説明があるんだから先ず火星は選ばんだろうしな
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    第二次α以降のスパロボを初見でやるならAPが1番難しいだろ!
    攻略知っててもめんどいのに
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    精神祭りに依存するからドンのステージが難しく感じるんだよ
    APはダイモスゲーでもあるが後半は底力ゲーの方が本質
    ただ自爆で調整するだけだと4機しか対象に取れない上に手駒が1機失われるが
    ナタクのカスタムボーナスを得ておけばデメリット無しで5機のパフォーマンスをハネあげられる
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    少ない戦力でやりくりが楽しいかどうかはまた別問題なんだよな
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ、はよあの機体やキャラ使わせろやってのがユーザーのマジョリティだろうしなぁ
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDの突入組と外で迎撃組みたいなユニット選抜に悩むステージ欲しい
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    OEがあるじゃないか
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品数を少なくしたら解決するかもな
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    APの火星ルートはシャッフル同盟かエステ隊(出来ればガイも)使ってればすげー余裕だと思う
    シャッフルはEN消費2/3位でスーパーと同等の火力叩き出すしエステ隊なんか更に強い合体攻撃使い放題だからな
    火星で詰んだって言ってる奴らはわざと使ってないユニットばっかのルート行ってんのかよ
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    確かに旧シリーズはマジで型落ち機でも運用しないとダメな所があるからな
    ガンキャノン+キースとかGディフェンサー+カツとか
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    最近のって言うがサルファですらもう約10年前だぞ・・・
    ※64
    スクコマ2もあるな
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    四次の宇宙と地球に分かれるやつはジムⅢとかジェガンも使わないといけないぐらい戦力ない
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    第四時の宇宙へとかも最初クリア出来なかったな
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス戦とかはチーム分けして各形態を攻略していく感じにすれば良いと思うのよ
    FF7みたいにさ
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    それええな
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    は?ガンタンクって序盤金掛けずにそれなりの期間使える優良機だぞ?
    確かにリアル縛りでもしない限りは枠が無いけど。
    射程が長くて切り払い不可の実弾装備だからダメージが入る間はかなり役に立つよ。
    HMが敵主力だし。余り物じゃなくちゃんと当てられるキャラを載せてみなよ。
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ロム兄さん

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