スーパーロボット大戦F/F完結

スーパーロボット大戦Fと言う名作スパロボ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 19:56:11.947 ID:RKsNJuU30.net
f

弱い機体を出来るだけ改造しないようにやりくりして苦戦行くのが楽しい
ストーリーも面白い

完結編後半は
やったら強そうな敵をそれ以上に強力なエースでねじ伏せるの楽しい
ストーリーはゴミだけどドズルのイベントだけは良い

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 19:57:53.582 ID:yPz7SfcXK.net
改造にお金を一切費やさなくてもクリアできちゃう絶妙なバランス

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 19:58:57.523 ID:PRs6S4P40.net
ハマーン様がノースリーブのロリコンヘタレに告白するゲームのことか
haman (2)

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:00:06.044 ID:S4/oQmmC0.net
隠しユニットがまじで隠しすぎて攻略情報雑誌で見た時のうひょー感がやばかった

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:00:29.355 ID:RcTqLzs70.net
第四次からリストラされた子もいるんですよ!
raidhi-n

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:02:27.038 ID:RKsNJuU30.net
>>5
新規参入が当時としては衝撃的すぎて、まぁいいかくらいの認識だった気がする

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:02:07.984 ID:tCT5zSQz0.net
序盤の撤退するゼブ倒そうとしたけど無理だった

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:03:23.728 ID:Cw3ehFNm0.net
暴走したイデオンのイデオンガンで壊滅させられる自軍
なんとか生き残った味方も先のイデオンガンで新たに暴走させられたエヴァ初号機に蹂躙される
bousou
 

笑うしかなかった悪夢

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:07:32.289 ID:6zCtbUpB0.net
エヴァ初号機を暴走させちゃって最初からやり直し

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:03:52.720 ID:IDCQdOxe0.net
戦闘アニメオフをオフにできたのにさせなかった開発は許されない

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:05:28.219 ID:v7bXeTUR0.net
>>11
見て欲しいからだっけ?あの時代のアニメーションの何を見ろっつーんだよな

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:07:17.068 ID:8zVSRURw0.net
>>11
αとの差がひどすぎる

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:38:56.222 ID:wR8/Ox3L0.net
αのチャクラム・シューターには感動したわ

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:08:58.899 ID:90Ha2sUK0.net
戦闘アニメーションカット出来ないより
戦闘アニメーションカット出来るからって延々と長くする方が嫌い

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:04:45.530 ID:yPz7SfcXK.net
イデオンはゴミ
ゴーショーグンは使える

超合金魂 GX-36 伝説巨神 イデオン

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:06:22.056 ID:wR8/Ox3L0.net
>>12
パイロットの宇宙適正がBの時点でダメ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:12:22.948 ID:RKsNJuU30.net
>>15
脱力持ちの時点でスタメンだろうが!!

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:22:04.079 ID:o/rV9vpH0.net
いやFはイデオンゲーなのに何いってんの

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:09:30.745 ID:Cw3ehFNm0.net
イデオンはイデゲージの制御覚えたら超使える

ドモンがラスボス戦で使えないんだよなぁ
必中系がないから

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:25:42.284 ID:IDCQdOxe0.net
イデオンゲージ制御むずいからしかたないね
α3は制御楽すぎ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:06:04.883 ID:MdEN4OQL0.net
ウィンキー最終作だっけ
最後の方すごい適当だったよな、ラスボスがヴァルシオンとか
valsion

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:03:08.085 ID:PRs6S4P40.net
ジェリドがジO乗って来てワロタ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:08:47.476 ID:vGwSViYy0.net
ポセイダルの見えないシールドやめろ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:11:39.689 ID:tCT5zSQz0.net
戦艦から離れると3ターン以内に動けないクソ仕様のエヴァ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:13:50.313 ID:R5Ad8gAj0.net
完結編になると30体とか40体とか出てくる敵が全て2回行動してくるから、終盤のマップはクリアするのに余裕で半日くらいかかってた

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:29:05.073 ID:o/rV9vpH0.net
サルファイデとか暴走の無いゆとり仕様イデに用はない

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:14:52.790 ID:hYp33BhB0.net
スパロボの中で一番知ってる作品が多い作品

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:15:04.310 ID:vGwSViYy0.net
ゲスト戦BGMほんとすき

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:15:17.335 ID:wR8/Ox3L0.net
アムロLv1の射撃値=コウLv30の射撃値と言う事実

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:19:35.325 ID:R5Ad8gAj0.net
>>27
完結編の初期データだとアムロはレベル30くらいなのにコウは12とかなんだよな
確かに普通にプレイしたデータを引き継いだらそんくらいになるんだけど、あの頃は本当にキャラに対してシビアだったよな

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:09:33.050 ID:R5Ad8gAj0.net
ニュータイプと聖戦士以外は人間じゃないレベルのガバガバ調整も今は良い思い出

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:17:01.945 ID:CU4f6kaU0.net
思い出補正もいいとこだわ
バランス放棄水増しマップ全然動かないアニメーション

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:18:04.984 ID:6zCtbUpB0.net
そりゃあ、CD-ROMの時の作品だもの 動かなくて当然よ

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:20:57.969 ID:v7bXeTUR0.net
>>29
αぁ…

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:18:10.988 ID:/5bP33js0.net
F完のドズルには痺れたわ
一番面白いかはとにかく一番記憶に残ってるわ
リメイクしてほしい

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:27:36.380 ID:OKt7QV9L0.net
F完よりα1作目のが面白いって言うだけでニワカ扱いされるのが超納得いかない
リアルタイム経験者ほどα>Fになるだろうが

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 20:54:26.535 ID:R5Ad8gAj0.net
>>35
Fと完結編を乗り越えた先にあるαだからこそ尊いのにな
最近の恵まれたスパロボしか知らない奴は一度Fをクリアして来いと言いたいよな

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/16(木) 21:02:38.638 ID:mjqdpJ4X0.net
今やると苦行だよ


今基準で考えれば、ガバガバなバランスですが、
当時を思えば、名作だったと思いますね。
(但し、管理人のセーブデータを何回もふっ飛ばしたセガサターン版は絶許)

当時はイデオン使いこなせなかったんで、
今やってイデオン無双したいなぁと思いつつも、
敵全員二回行動とか、やってられるかなぁw
あの時代は敵のターンに回るのが恐怖でしたね。あっという間に自軍に踏み込まれますし。

伝説巨神イデオン Blu-ray BOX
塩屋翼
フライングドッグ
2013-02-20


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1437044171/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボαこそ至高
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    F完とインパクトは全クリ後「もういいです」っていう気分になる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    第4次から参戦作品が増えたことで(なくなったのもいるけど)シナリオ作り直すなら
    第5次とか新作でよかったんじゃないかと言う気がしてならない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    F完でW勢を再開時にLV必死に上げて(再開時に2回行動できるまで)
    出てきた瞬間バグった時は泣き叫んだ記憶が・・・
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    人生で初めて徹夜したゲーム
    全滅プレイで資金カンストとか今はもう絶対できない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    F/F完結編でターンアタックする人たちってホント凄いと思うw 後半はもうほとんど1ターンクリアとかw
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    今考えるとアニメは飛ばせないし
    スーパー系はカスだし援護や小隊みたいなのも無いし
    冷静に考えてやべーわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    はよリメイクせえ。最悪、戦闘カットつけるだけでいいから。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    完結編発売日前日にFのデータが飛んだ思い出よ。
    この作品のせいで、リガズィ大好きになった。
    F完は終盤はいつものMAP兵器ゲーになるので、
    プル~主人公クラスのNT使ってれば雑魚の攻撃は命中0%がデフォだから
    案外簡単なんだよね。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Fは真面目にやると精神すごい重要だよな
    ビーチャやボスがあんなに重宝されるシリーズは今後ないだろ
    大人になってFでゲストをほぼ倒しながら進めたけど楽しかったな、F完は機体が揃ってヌルくなる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    F、F完好きだけど0083好きだったからコウとデンドロの扱いにはキレてたなぁ
    コウの能力軒並み20〜30位高くしてデンドロも運動性100限界350〜380位パーツスロット2あれば頑張れば普通に使えるレベルだったろうになぁ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    夢バグで激励激励&激励よ
    敵を倒しても気力+4しかないのはきつかったな
    切り払いとシールドと硬い装甲を持ったHPの高いザコ(強い)敵だらけで参った
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    コウの問題点は能力値より精神コマンドだろう。
    必中も集中も無いので戦闘は不可能というのが酷い。
    デンドロはマトモに使えるスパロボ自体が少なかったししょうがないね。
    第3時ではNT補正無かったこともありMAP兵器持ちなので1軍でいられたが、
    第4時だと2MAPしか使えないという。
    コウの能力が高ければ量産型νの装備選択時の会話が生きるんだが
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最大射程11・装甲6500・運動性310+シロッコ(ニュータイプ)とかいうマジキチユニットヴァルシオンさん
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    ただし脱力かければ適当に改造したラーカイラムとタイマンで負けるというウィンキー計算式
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    当時でもアニメーションに関してはせめてファイアーエムブレムやシャイニングフォースとかの
    爪の垢でも煎じて飲んどけと思ってたが
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    サターン版F完結編のスタッフロールBGMがスパロボで一番好きな曲だな
    GP-03は扱い悪かったけど一転してノイエ・ジールは限界反応以外かなりの強機体だった
    入手と同じ話でハマーン仲間になるもんだからハマーン以外乗せた事ないが
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    原作知ってると、HP8000でZのメガランチャーすら上回るナックルバスター撃つガザDとか目とウィンキーの知識を疑うレベルだったわ…。しかもまさかのザクⅢやらドライセンより性能上とかね。
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      初スパロボがサターン版のFだったけど
      第4次も難しいとか聞いた事があるし
      昔のスパロボは改めて考えても難易度が高すぎだったよなぁw
      Fの中盤以降に出てくるライグゲイオスとかトラウマものだわ
      アムロなんてリガズィで戦わなきゃいけないしw
      F完になってもボス相手だと全改造したアムロでも攻撃が当たらなかったり
      攻撃を食らったりするしなぁw
      なぜか命中率が100%だったのにアムロのνガンダムのビームライフルが
      ザコに回避されたのにも当時はビビったが
      それがバグだったのか何だったのかはいまだにわからないけどw
      >>18奴はよくわかるわw
      オージのシールドは外見上は何も変化が無いからシールド防御されたのか
      普通に食らったのか全くわからないんだよなw
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    プレステしか持ってなかったから最初は悔しかったなぁ
    プレステ版が販売されて本当に嬉しかった
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    楽しかったな…F完結。
    リアル系は当たる=撃墜みたいな緊張感があって良かった、なおスーパー系もバシバシ沈む模様。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    (前)(後)という罠。
    主力の気力が50しか無いんじゃ~。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    イデオンゲージ調整ミスって暴走すると、必ずこっち向いてMAPW使ってくるんだよな、あのジムの神様(笑)
    んで一発ぶちかまして大人しくなった後ろで初号機が雄叫びあげるのはホントあるある
    てか、ATフィールド破れやすすぎだろw
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    SS持ってなかった俺はPSへの移植が決まって狂喜乱舞
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    仕方ないので気力を100以下にしておく本末転倒な裏技
    こんな事ならむしろ控えが気力120になるとかでもよかったな…
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Fはちょうどいい難易度じゃね?今がヌルすぎるだけ。目を瞑っててもクリアできるし。
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    3次、4次、EX とやってF だけはどうにも序盤からクリアできず投げたな
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    F完からはじめてもギリギリ間に合うセイラさんと
    早ときするとシロッコ初登場イベントが2回でるとかいう謎
    カトルをアムロかカミーユで説得とかも面白いよね
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    思い出補正だな。客観的に見るとスパロボ屈指のクソゲー
    バランス無茶苦茶でスーパー系は宇宙Bの調整放棄
    シナリオも原作知らずにアニメのまとめ本から引用してたらしいから、あんなことに
    二分割も雑誌インタビューで攻略本が倍になり、売り上げも倍に
    我々も出版社も二倍ハッピーとかほざいてたのは不愉快だったな
    そして、この体質がそのまま魔装2以降の惨劇につながっていく、と
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    当時はそれしかなかったけど、今やれと言われたら全力でお断りするレベルのクソゲーで、それは魔装3にて証明された
    そりゃあαで方向転換もやむなしだ
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Fの難易度は良い、だがF完からおかしい。後最後の地上・宇宙の分岐以降シナリオが酷いと思ってたら案の定シナリオライター変更してたし。
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    何度も言われているが、F完の中盤以降なんて決まったメンバー決まった行動の作業作業アンド作業
    名作だのおもしろかっただの懐古補正もいい所
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    一昨年くらい前に完結編まで通してやったけど記憶ほど難しくはなかった
    さすがに子供の頃よりは頭が回るからだろうけど
    戦闘シーンも飛ばせないけど長くはないから大して苦にはならんかったし
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    それはほぼ全てのスパロボにいえる
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    ガザDはあのスパロボ世界的にはFが初登場だから最新鋭MSという解釈も可
    ガザCはすわってろ
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には最高難易度は最終話やゼゼーナン戦ではなく
    完結編地上ルートのEVA3機で戦闘獣と暗黒大将軍と戦うとこ
    全滅プレイ不可、改造での強化不可、強化パーツ取り付け不可、味方増援無し
    暴走させてる以外に攻略法が無いときたもんだ
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    逆に初号機暴走させたら勝ち確定だから誰も言わないんよ
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    暴走初号機、ティターンズを半壊させるもヤザンのハンブラビにATフィールドを破られ瞬殺される
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Fの方は特に好きだったな。ガギエルが出るとことその一話前、あとジェットスクランダー回のライグだけはどうしても落とせなかったわ。他のライグやらデビルガンダムやらは全部落とせた
    今思うと前後編であんな長いのよく何周もしたもんだ
    第4次経験者、Fで恋人選択肢を居ないにして騙されたのは俺だけじゃないはず
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ロードくっそ遅い上に簡素ながら飛ばせないデモでテンポくっっそ悪い
    時代を感じさせる洗練されてないインターフェイス、レスポンスも悪くストレス感じるレベル
    当時の水準で見てもレベルの低いグラフィック
    ストーリー、難易度両方ガバガバな調整
    紛うことなきクソゲーです本当にありがとうございました
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    普通に使うと好きなキャラが弱かった時期(シャングリラ勢、ポケ戦、エルガイム
    バランスはともかく、緊張感はあった
    能力調整されたその後の作品にはあんま揃わないんで、早いとこリメイクして欲しい
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    リメイクも何もF自体が第4次のリメイクじゃん
    初代のHDくらいのリメイクならまだしも、がっつり一本リメイクはAPが想定ほど売れずに後に続かなかった時点でもうない
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    二度とやりたくない
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    W勢好きだったから機体フル改造にレベル62までするのに時間かけてたなぁ…ヒイロだけ61で二回行動だったから少し気楽だった(血反吐)
    フル改造しても前線に出れるユニットがWとデスサイズくらいしかいないのがかなc
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    すぐ思い出補正とか言いに涌いてくるゆとりはほんと救えんな
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    バランスというか、昔のSRPGってああいうもんだからね。
    ユニットの強弱や役割がハッキリしてて、なかなか無双できないし。
    ゲームの展開も慎重な進軍を要するし、引き付けや削りっていう地味な展開も多い。
    FEみたいなもん。
    ガバガバや作業っていうなら、今だって大概。敵の射程すら考慮せずに適当にユニットを突っ込ませて放置すればクリアできる有様だし。どっちが良いかなんて一概に言えん。
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    やっとウィンキー潰れたな
    よかったよかった
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    昔じゃなくてFだけが異常だったろ、あとF仕様のコンプリボックス
    第三次、四次は言う程難しくない
    三次は囮ユニット作れば楽勝だし、四次は増援の時期と場所覚えてれば問題ない
    序盤から脱力必須の小細工戦術、改造制限のせいでキャラやユニットのバランス滅茶苦茶
    完結編ではそれ考慮しすぎて今度は逆にバランス振り切ってしまういい加減さ
    タクティクスオウガとこれはSRPG過大評価の双璧
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーがもう少しだけマシに作ってくれればとはおもうが
    宇宙適性Bと、戦闘アニメと、分割商法あれやこれやしてもαの足元にも及ばない。
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    磯野ー、バラン・シュナイルをイデオンガンで瞬殺しようぜー!
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    まぁゆとり脳はクリアしてないだろゲームだな…
    というか語っていてもかなりの人がクリアしてない。
    何かモチベーションないと今でも辛いゲームだと思う。
    あれから15年で途中で諦めないようにデータエクセルチャート駆使してやっと楽しんでクリアしたよ。
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモがぐにゃぐにゃ動くより
    緊張→急加速→命中のギャップがスピィーディでかっこいいなと思ってしまった自分は
    変なのかね?
    回避も当たるかどうか直前まで引き付けてサッとかわすのが緊張感があってよかったんだけど。
    α以降はなんかぬるぬるしてて気持ち悪くなってしまった。
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ロム兄さん

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