議論

スパロボの改造ってユニットと武器どっちを優先する?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:34:34.33 ID:4RkuJvbz0.net
機体によって違うかもしれんが
asutona-ji

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:35:31.06 ID:0vW38Wy/0.net
武器だな
ユニット改造なんてEN以外やんなくてもどうとでもなったりするし

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:35:44.85 ID:M00m/WAX0.net
武器とENと照準

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:37:12.08 ID:5L4pNiM30.net
回避上げるわ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:38:56.59 ID:e6ogdP2p0.net
1.EN
2.武器
3.運動性か装甲

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:40:41.95 ID:FdGetsOap.net
最近のだと少しでも撃墜でPP貯めやすくするために武器からいじる
そんでENとか運動性とか装甲を上げてく

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:42:35.51 ID:v2/puSz70.net
武器
とくにゲッタービーム
getter

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:43:36.47 ID:T4mSrJVg0.net
>>8
もう武器一つ一つに金を掛ける時代は終わったんだぜ

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:47:21.67 ID:0vW38Wy/0.net
α外伝以降の武器一括改造に慣れきると個別とかもう大損&めんどくさい感が半端ない

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:44:55.22 ID:6plx61jMa.net
まずは長所を伸ばして役割をはっきりさせる
最大攻撃力あるユニットはボスキラーとして攻撃力伸ばす
装甲値高いユニットは壁役として装甲改造
みたいな
強化パーツもボスキラーにプロペラントタンク、カートリッジ
壁役にリペアキットとか

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:48:41.85 ID:s7rrDU/U0.net
武器強化してから運動性上げる

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:50:36.09 ID:c8uOgOFI0.net
武器改造は便利になったけど、ユニット改造のサイズによってパラの伸びが違うのは許せん

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 01:42:12.40 ID:2+EHn4wG0.net
資金貯まるまで改造なんてしない


序盤は資金がないので下手に武器改造するよりも、
ENを上げて、強い武器を使える回数を増やす派ですね。
んで中盤資金がある程度溜まってきたら、
武器改造を一気に行って、オレツエーする、とw

あ、第二次OGだけは、
全員照準を真っ先に上げてました。
デフォルトだと当たらなすぎて(> <)


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1420994074/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    とにかく武器。次にEN。
    リロードで賄える運動他は後回し。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    照準値が出てきてからはまずそこを3~5段階改造するな。費用も高くないし。
    あとは個人的に厳しいと感じるようになるまで無改造で進めてるわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は武器後回し派かな
    燃費の悪いスーパー系はENと照準値、装甲は強化パーツで補助
    そこそこ回避できるリアル系はEN、運動性
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    必中持ちの援護の鬼は武器、ENフル
    マップ兵器持ちは武器EN照準をフル
    運動性や装甲やHPはフル改造時以外では弄らない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最近はEN消費少ないしな
    APやったらマッハで減ったからびびったわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    武器かな
    IMPACTなんかは武器を先に改造しないと自軍が弱すぎてやってらんない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最低でも1機は武器特化にする
    撤退ボスは絶対に倒す派だから
    たまに地形で涙目になる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    昔は武器優先(というかやられる前にやれのウィンキーバランス)だったけど、
    最近はユニット優先かな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    昔は火力重視でスーパー系の必殺技を最優先で改造してた。今は、もっぱら無改造縛り。改造して楽しめてる人がうらやましい
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    え?最近のなんて改造無しでやっと
    まともなレベルの難易度やん。
    改造したらただの作業ゲー。
    頭使う意味なし。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    難易度ハードだと雑魚相手に外れるようになるから照準を少し上げて後は武器だな
    なお、フル改造しても怖いエクシア君。刹那(1st)のスペック低すぎぃ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    EN改造したら他とくにいじらんな
    お気に入りの機体をフル改造して遊ぶことはあるけど
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ヘビーアームズみたいなEN消費武器を持ってない機体なら武器と運動性or装甲を並行して改造する。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    リセロではどうにもならない武器から。武器の改造が最もENにやさしい
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    武器フル改造すると簡単になりすぎちゃうので、そこそこで止めておく派
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    毎度世界を救えるのはアストナージさんのおかげなので皆感謝するように!
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ロム兄さん

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