ありがちなこと

昔のスパロボ→宇宙行くンゴ、一話かけるンゴ

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:18:28.49 ID:8g2zClxD0.net
今のスパロボ→シナリオ変わる時にもう宇宙戻ったンゴ

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:41:09.37 ID:1PdJgcpP0.net
>>1
SFC版3次で「宇宙へ」ってタイトルのマップあったな
その名の通り宇宙行くだけやった

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:19:26.95 ID:Zq6miIjA0.net
敵の攻撃の中で打ち上げ作業とか頭おかしいだろ

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:19:50.60 ID:mE0TNodQ0.net
宇宙はもうガンダム外せないからガンダム話になる時だけちょこっと行って帰ってくるだけの場所

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:22:29.66 ID:DjH7a/960.net
地上と宇宙が直結してるゲートがあるししゃーない

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:23:00.81 ID:8g2zClxD0.net
昔のスパロボ→火星でラストや、盛り上がるやろ
今のスパロボ→とりあえず途中で太陽系のはしまで行くンゴ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:21:02.35 ID:qIblv2XX0.net
最近のスパロボはインターミッション長すぎンゴ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:24:33.19 ID:5gyLUj530.net
>>6
α外伝からだな
αやるとすげえシンプル

86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:59:15.12 ID:7D93IH2j0.net
>>6
なんかくどくどしゃべらさんとアカンつか説明いるアニメ増えすぎ
クソ宇宙人攻めてきたからぶっ殺すンゴwwwwwでええのにな

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:25:41.97 ID:WXsEa0S30.net
αとか一度も喋ってない奴おるやろ多分

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:26:14.96 ID:8g2zClxD0.net
>>10
メイン勢ばっか出張ってたな

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:26:01.35 ID:mN0Tq/Pn0.net
昔のスパロボは600万ドルの男とか世界の料理ショーネタとか
ウイットに富んだマニアックなネタがちらほらあったけど今どうなんやろ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:27:36.02 ID:7Sn1OXa40.net
ブラン・ブルターク「シャトル打ち上げ襲撃しなきゃ(使命感」
buran

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:28:23.87 ID:8g2zClxD0.net
>>13
ティターンズほんときらい

133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:14:08.12 ID:KJlpxeo+0.net
>>14
ドラゴノザウルスに蹂躙されるティターンズで草不可避

139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:15:07.87 ID:8g2zClxD0.net
>>133
恋人があくせく雑魚狩りに勤しんでる頃にヤザンもジェリドもライラも死んでたンゴ

144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:16:20.30 ID:ZmkFZsNK0.net
>>139
地味にカクリコンだけしぶとく生き残って邪魔ンゴ
kakurikon

143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:16:17.47 ID:ezS42KeZK.net
>>133
実弾系の武器搭載したMS持ってこい→ケンプファー

無能

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:32:41.16 ID:+3Jh6+SV0.net
αではアスカの引き立て役で終わるクッソ哀れなジェリドファミリー

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:28:42.06 ID:g8hm3Ms80.net

やたらコンVを撤収しようとするティターンズ

超合金魂 GX-50 コン・バトラーV

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:29:29.89 ID:8g2zClxD0.net
>>15
接収かな?

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:30:46.86 ID:g8hm3Ms80.net
>>16
おお、もう・・・

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:31:33.58 ID:yvmyKFgZ0.net
ドラゴノザウルスに蹴散らされるティターンズくんほんとすき

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:32:17.32 ID:8g2zClxD0.net
>>18
海系のマップなのにビーム兵器しか積んでない機体で攻める正規軍がいるらしい

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:32:20.14 ID:qIblv2XX0.net
岡長官辺りの扱いの良さは異常
oka

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:33:19.29 ID:7Sn1OXa40.net

NPC連邦兵ジェガン 無能
やられると更に弱気の奴らの気力まで下げるためエヴァ初号機のプログレッシブナイフも使えなくなる模様

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:39:25.88 ID:YrmHaL+G0.net
ブライト「宇宙行くンゴ」
デビガン「よろしくにき」
東方不敗「ここ来るの初めてンゴw」
ギガノス軍「何やってんだよお前ら、俺も仲間に入れてくれよ~(キチスマ)」

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:41:10.70 ID:o0iGN7tJ0.net
>>34
Aかな?

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:46:09.45 ID:H4nh/wTT0.net
栄 光 の 落 日

68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:52:52.57 ID:vwUoJ2WRK.net
>>47
オージ→ブラッドテンプルとか言う糞みたいな連戦

初めてザンボットのイオン砲つかったわ

71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:54:10.09 ID:8g2zClxD0.net
>>47
あそこ敵の数もやけど戦艦、MA、MS、その他ロボットと高性能機バリバリやしきらい
こっちはブルーガー(笑)やぞ

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:48:10.66 ID:PI07rE8n0.net
10ターン耐えろ的シナリオやったな
大体その前に終わる

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:48:45.45 ID:8g2zClxD0.net
>>54
一周目とかなら結構死にやすくないか

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:51:06.27 ID:PI07rE8n0.net
>>56 せやな
あれ系は攻めた方が楽って気付けるかやね
当時のスパロボは引き継ぎないから難度は変わらんし

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:49:26.18 ID:PfDwMRd50.net
http://i.imgur.com/13EkfUj.jpg
no title

辛辣だけど実際にプレイしてる感が出てて好き

69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:53:29.27 ID:eYX6yDsb0.net
>>58
シャアザクだけ楽しそうで草

184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:26:47.82 ID:uSHM1TCT0.net
>>58
ニコニコに一年戦争クソザコユニット連中で無双する動画シリーズあってクソ面白かったわ

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:49:34.41 ID:PI07rE8n0.net
追われているのに果敢に反撃するミデアに乗った連邦兵

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:51:48.62 ID:PfDwMRd50.net
イベントでコロニー破壊されたらコロニーに待機させてた機体も消滅したンゴww

死ね

70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:53:44.85 ID:3p8ga1UvK.net
>>64
ワイはイデオンガン解放イベで味方巻き込まれた

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:55:28.93 ID:PI07rE8n0.net
落日よりめアクシスに散るとかオルドナポセイダルが難しかった記憶

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:57:25.15 ID:8g2zClxD0.net
>>75
アクシズに散るはまだしもオルドナ=ポセイダルはあかんわ
必死こいてオリジナルオージェ倒したンゴwwww→ブラッドテンプル登場→全滅

84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:58:47.07 ID:PI07rE8n0.net
>>80 オルドナ=ポセイダルは3つくらいパターンあったよな
ひとつだけやたら難しい

88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:59:38.35 ID:8g2zClxD0.net
>>84
プルとか仲間にしてへんやったら鬼難易度やで

94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:02:11.82 ID:H4nh/wTT0.net
>>75
味方も敵も把握するのめんどい
第四次くらいが一番ちょうどいい
もう少し絞ってくれや

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 01:58:16.22 ID:d6seTg140.net
スパロボが迷走してる間にも
昔のアニメのキャストが死んでいってると思うとかなC
puru2

91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:01:03.79 ID:RjbfYZEE0.net
今の敵勢力の説明にダラダラ時間かけるの見てると
敵勢力をひとまとめにしていたDCとかいう組織の有能さがよく分かる

97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:03:22.34 ID:RjbfYZEE0.net
自軍はロンドベル
敵軍はDC
これでええねん

102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/29(月) 02:05:06.48 ID:ezS42KeZK.net
時獄は唐突に打ち上げられるダナンに草不可避


昔は宇宙にあがるぞ→敵「よろしくニキー」ってのは定番でしたねw
今もなんだかんだで打ち上げシナリオがある気がしますが。
管理人の大好きなニルファのアイビスイベントとか!
最近だと、トゥアハー・デ・ダナンの打ち上げとかw

ただ、宇宙までの距離が近くなったのは感じますね。
第二次OGとか、ちょっと行ってくるわ→帰ったでーとかありましたしw


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1419783508/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ???「我々にはフォールド航法がある!」
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトまでしか記憶にない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アイビスルートはスレイ来る前にゾンダー全滅させたらイベントなく終了で草不可避
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    元スレ>>8はいったいいつの時代の人間なんだろうか?
    近年の作品で太陽系の端まで行ったのは少ない気はするが
    そら、マクロスが入った作品は元が元なだけに仕方ないと思うし
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    太陽系の端かはともかくUXはとんでもないところに行ってたな
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボやり始めた時は月のマップで
    地形の月って何だよ!
    と思ったな
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    昔はガンダム&昭和スーパー系だけだから
    戦いの規模も地球&宇宙だけでよかったけど最近は
    別の銀河系や異次元に行ったりするからそれで宇宙に行くだけで
    1話使うってのがなくなった気がする。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    第四次やFの時には打ち上げするけどまーた襲われるんやろみたいな感じでワロタ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    64リアル系独立軍ルートだと作中屈指の鬱展開だったなあ……
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >敵軍はDC
    最近は版権的をオリ勢力で一纏めにするとうるさい人が多いから仕方ないんだよ
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      Dr.ヘルに「風邪引いてまんねん」とか言わせたり、昔は昔でネタの無理やりさは散見されてたけどね
      最近だとZ2でリゲインネタがあったな
      ※4
      OEとか太陽系の外に行くやつはあるけど、太陽系の端はWくらいだよな
      しかも、Wは途中じゃなくてラスボス戦
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Dではシャトル打ち上げをベスパが妨害してきたり、惑星間をマクロス7のフォールドや真ドラゴンの力で移動したりと面白かった
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    オリ勢力っていうか、DCは構成員がほとんど版権敵ばかりだから
    悪役連合軍みたいなもんだろ
    次元獣みたいなオリ敵オリ勢力がいかんわ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    それで言うとDのズール星間帝国はいいよな。
    版権敵勢力に大小つけて一括りにして、それだけで一種のクロスオーバーが生まれるし
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OEはシナリオを簡潔なものにしますとか言っときながら
    原作イベントは結構丁寧に再現してたなー
    連れション感覚であっさり加入した真マジンガーと真ゲッターが浮くレベル
    特に無印ゾイドは次回参戦した時何すんだってぐらいがっつりやってた
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱジェリドとブランってクソだわ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    逆にガンダム原作ではよく襲われる大気圏突入も
    スパロボでは往復回数の割にあんまり襲われないね
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    OEのグラドス、バララント、ポセイダルの大規模な同盟とか好き
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    米11 αで版権敵をバルマーの傘下にしたら叩かれまくったでござる
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    キャプテンアースが出る頃にはそんな展開もまた見れるんじゃない(適当
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ドラえもんの声優だって変わったんだ、いつかみんな新しい声優を受け入れてくれるさ。
    個人的には大気圏突入開始した時に襲われる展開は何故か燃える。
    Gジェネスピリッツだけどあれの大気圏MAPは機体がチリチリ燃えながら戦闘してて
    すごいよかった。時獄篇のアクシズMAPで採用してくれればもっと燃えたと思う。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    オージ・Bテンのあそこは地形効果鬼だわHPEN毎ターン回復するわの鬼畜配置だからなw
    あの頃はスーパー系=宇宙Bで使い物にならないウンコだったというのに…
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇なんて高校通いながら宇宙で戦ってるもんな
    でも小学生のワッ太が宇宙の何でも屋やってる世界観だからそういうもんかもしれん
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    版権云々言うけれど、五飛ならDCに混ざっててもサイデリアに混ざってても違和感なさそう
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ロム兄さん

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