スーパーロボット大戦F/F完結

ウィンキー時代のスパロボwww

24
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:29:21.74 ID:+p0ho/Li.net
ぐう楽しかった

スーパーロボット大戦F完結編

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:31:45.00 ID:+p0ho/Li.net
マップ兵器で大量虐殺

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:33:52.51 ID:Tvfipj7Q.net
アイテム収集用の機体

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:33:53.37 ID:HEdKiRhB.net
ニュータイプ以外は人に非ずを地で行ってたな
amuro

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:24.69 ID:Apk5g5iy.net
>>8
なんかその表現よく見るけど昔のスパロボってそんなに格差酷かったんか?

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:39:16.56 ID:PGCCoBfG.net
>>15
第1話から選別は始まるんやで

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:39:33.48 ID:FRcahLXD.net
>>15
限界反応ってあってそれを超える回避命中は反映されない
スーパー系は低く設定されてるから後半は精神必須、しかも三次は必要精神が高め、さらに武器改造できない

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:39:53.19 ID:/nuzcJVW.net
>>15
1回でも攻撃喰らったら死亡
さらに2回移動

かわせない奴は何もできんで

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:41:42.82 ID:ew5Lda7z.net
>>15
F完やと原作でのエース級は素の能力も高いのにニュータイプなら命中回避に30%ぐらい補正がかかるし
そのぐらいじゃないと精神無しではリアル系のザコ相手にすらまともに命中回避できんバランスやった

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:37:45.04 ID:+p0ho/Li.net
>>15
そら当たらない避けないだもん
使いようがないわ

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:37:46.22 ID:W28uS6+a.net
>>15
コウやWチームが産廃だったんやで
koh

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:40:46.60 ID:Apk5g5iy.net
>>20
Wチーム産廃とかマジか

αシリーズとインパクトくらいしかやっとらんけど
Wチームは何かしらの強みがあるイメージやったからびっくりやわ

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:41:30.48 ID:HEdKiRhB.net
>>25
攻略本がダメ出しするレベルで攻撃が当たらないからな

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:42:27.47 ID:DqHCKIGk.net

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:43:27.03 ID:HEdKiRhB.net
>>30
昔のスパロボ攻略本のこういう辛口寸評大好き

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:46:53.30 ID:Apk5g5iy.net
>>30
動画でちょろっと見たことあるけど、改めて見ると草不可避ですわ
>>33
今じゃ冗談でも事実でもこういうこと書くとキレる奴おるからな

残念やわ

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:51:27.17 ID:/nuzcJVW.net
>>30
正直こいつだけやなくて5人とも糞の役にもたたんかったやろ
エヴァと並んで使い道1つも思い浮かばんかったわ
syogoki

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:52:42.46 ID:HEdKiRhB.net
>>59
まぁ当時の攻略本寸評が軒並み「攻撃が当たらんのだよ」だったし

69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:53:37.61 ID:8XaV+2Jq.net
>>59
エヴァはシンジは育てればリアル系として使える、あとの二人は諦める

70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:53:38.85 ID:DqHCKIGk.net
>>59
W系はパイロットも機体も何故かスーパー系よりだったからなぁ…
その癖必中持ちがほぼいないという産廃

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:44:24.40 ID:an9pP4Wx.net
ゼロカスなら使えるけど後半すぎィ!

ROBOT魂 [SIDE MS] ウイングガンダムゼロ(EW版)

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:47:00.14 ID:8XaV+2Jq.net
ゼロカスはええ機体やったけど、攻略本の評価は「アムロを乗せたい」やからな

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:34:56.61 ID:W28uS6+a.net
クリアした上で改めて言うが
コンプリ3次と魔装Ⅲはゴミ

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:29.07 ID:DqHCKIGk.net
魔装Fでウィンキー見直したで

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:54.35 ID:FRcahLXD.net
縛りプレイとか無理だもんな
どうあがいても二軍クラスじゃシュウ倒せんわ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:05.32 ID:/QRKgu/R.net
自分のターンに攻撃はリスクあるから反撃で落とすのが基本パターンだったわ

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:44:03.62 ID:+p0ho/Li.net
第4次とかめっちゃ楽しかったやん

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:47:13.09 ID:FRcahLXD.net
>>34
1ターン目から超機動で突っ込んでくるドラッツェ
なお

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:44:29.62 ID:7g/qCk0b.net
第四次まではひらめきなきゃNTやろうとどうにもならんかったな
相手の攻撃10パーでも何十回と攻撃されし

68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:53:14.56 ID:7g/qCk0b.net
>>53
お互い一撃必殺やったしね

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:46:36.10 ID:oxL7loDM.net
今は逆にスーパー系のが強いよな

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:46:39.59 ID:DqHCKIGk.net
http://i.imgur.com/eVkCIqX.jpg
no title

貴重なデレハマーン

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:52:20.03 ID:WhbmDLii.net
>>42
第4次屈指の名場面

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:47:10.40 ID:+p0ho/Li.net
第4次はハイパー化したオーラバトラーのマップは下手すると詰むよな
hyper

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:48:02.17 ID:om4GIPFQ.net
Gガン勢インフレ伝説の始まり
今はだいぶ落ち着いた性能になってしまったな

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:51:06.23 ID:PjT45uw0.net
>>48
というか今は参戦してないからなぁ

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:49:03.38 ID:8TwyniCi.net
ワイヌルゲーマーFがどうやってもクリアできずプロアクションリプレイで無双に切り替える

プロアクションリプレイEZ(PS2用)

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:49:56.35 ID:HEdKiRhB.net
>>49
熟練度とかないんやから何度でも全滅プレイすればエエんや

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:50:06.00 ID:7g/qCk0b.net
生き残させろ系はきつかったなあ
ガトーじっとしてろや

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:52:29.82 ID:W28uS6+a.net
>>52
ミデア「敵に隣接されたンゴオオオオオオ、反撃しなきゃ(使命感)」

1/550 ミデア (機動戦士ガンダム)

76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:54:31.51 ID:an9pP4Wx.net
>>64
???「でやぁぁぁぁぁぁ!!!」

なお

193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:43:21.32 ID:wIUfv3qD.net
>>64
隣接されたならともかく自分から隣接して攻撃仕掛けるんだよなぁ…

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:50:38.48 ID:WYIdtNdd.net
Fだけ基準にしてウィンキーが~バランスが~とか語る奴気に食わんわ
どうせ動画サイトで見ただけのやつとか多いんだろな
コンプリやってからほざいてみろと言いたい

65: まとめ\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:52:35.60 ID:c9PcCpQC.net
>>55
改造する機体間違えただけでクリア不能になる欠陥推すのやめちくり~

67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:52:53.52 ID:FRcahLXD.net
>>55
CBの第3次は武器改造できるから楽だろ

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:56:50.86 ID:W28uS6+a.net
>>67
武器の改造費に対して攻撃力の伸び悪いし
敵からもらえる金少なすぎて単品版で修正されるし
SFC版よりバランス糞やろ
声つきでデモ飛ばせないテンポの悪さも苦痛

108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:03:01.75 ID:FRcahLXD.net
>>87
それでも武器改造できるのは楽だろ
消費精神も改善されてるし

188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:41:52.81 ID:wIUfv3qD.net
>>55
そもそもFは凄く良バランスや
バランスが崩壊するのは完結編

197: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:45:33.22 ID:21zEux25.net
>>188
発表当初は分割しない予定だった段階で、Fはバランスが取れてるんじゃなくて
Fまでの範囲ならたまたまバランスが破綻してなかっただけなんじゃないですかね…

200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:47:43.34 ID:ew5Lda7z.net
>>197
F完になるとNTとか聖戦士の補正がFより下方修正されとる
Fのままならもうちょっとぬるくなったかもしれない

204: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 04:52:32.35 ID:wIUfv3qD.net
>>197
完結編に入ると反応の成長率がキャラによって変わるせいで
よりニュータイプ優遇に拍車かかかったんや
Fのままなら初期反応が150のボスですら51で二回行動出来た筈だったんや

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:51:15.99 ID:ew5Lda7z.net
Fは言うほどきつくない、むしろバランスいいぐらい
逃げるだけでええ面でまともに戦おうとすると敵の改造Lvがえげつなくて痛い目を見るぐらいや
問題はF完よ

74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:54:27.61 ID:mfGjGZFF.net
コンプリはSFCに比べてかなりバランス悪い
武器のパラメータそのままだし
獲得資金も少ない
EXなんかリューネの章が一番難しいくらい

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:54:28.17 ID:Ym7Tghhv.net
ヒーロー戦記もよろしく!

バランスが悪いのはありますが、それよりもシビアだったように思いますね。
雑魚敵が2回行動で一気に進軍してきて、味方軍を蹂躙していきますし。
進軍するとき、敵との距離はかなり気を使いました。
今は、そんな気にしないで進軍しても味方が壊滅する事はまずないですからね~


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1413311361/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    なんでや魔装3面白いやろ
    敵味方が高火力だから精神使うタイミングや位置を考えないから沈むんじゃ!
    敵の射程圏長いのもこっちはパーツ装備出来るからしゃーない
    ただ安易にDLCで稼ごうと無課金じゃスカスカなのは擁護不可のクソなのは認める
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    CBEXリューネの章でクリアターン制限あるとこが辛かった記憶
    ブンドル艦硬いんじゃ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3は長射程Pじゃなくて普通に2回行動しちくり~
    で、なるべく四次と同じルーチンで
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    サルファまでしかやっとらんけどF、第4次Sとか分岐や隠し機体パイロットが多いのがいい
    トッド仲間にするためにFから始めたり、αでハマーンを1面だけ使う為に初めからやったり
    敵で苦労した機体とパイロットを使えると妙にたのC
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーとの二択で誰もが離脱を選ぶ

    飛べるようになったり必殺武器を手に入れたり

    設定上しかない最強形態が登場して定番化

    後輩までできて大先輩の風格
    ダンクーガ出世しすぎだろ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇でデレハマーン様もう一回やってほしいなぁ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    F完で面倒なイベント消化してハマーン仲間にした時に、乗せる機体がコアブースターしか余ってなかった時は泣いた
    なんでサザビーやヤクトドーガ入手が別ルートやねん!弱体化しててもいいからキュベレイ持ってきてほしかった・・・
    ノイエジール限界低すぎるよ・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    αはヌルゲーだったなあ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミの第4次は最終面手前ぐらいの
    ゲスト勢がボコボコ出てくる火星のMAPで完全に詰んで
    スパロボシリーズで唯一クリアできなかった
    あれに比べればFなんか楽勝
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    設定上しかない最強形態って……
    別にブラックウィングにはダンクーガと合体できるなんて設定はないぞ
    イラストからの派生ネタやん
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    1ターン目から全機突撃してギリギリ間に合ったわ
    クリティカルゴーフラッシャー出すまで何回もリセットしたり…
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Fはエヴァさえ入れば詰むことは無いからな。
    ヤバいと思ったら全員戦艦載せて暴走させて逃げる。
    金は入らないけど。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    最近のはスーパー系でも命中率高いもんな。
    昔の奴はボス専門にするか雑魚狩りするなら毎ターン必中が必須って感じだった気がする。
    なお当たると瀕死になる模様。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    アルファをやるとスーパー系武器の命中修正がみんな高くて、なんでFでこんなふうにやってくれなかったんだと思う。
    あと完結編も60話くらい消化してからやっと10段階改造解禁、なお残りは11話くらいの模様。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    無限カ イデ伝説
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    機体の限界反応がスーパーだろうがリアルだろうが255までだったから
    アムロやらショウはいっつも終盤回避他が真っ赤だったなw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Fにザンボットでないでがっかりした
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    SFCの第四次だとマップ兵器無双だったような。
    あの頃のハイメガキャノンは範囲広かったなあ・・。
    Fは完結編除くと確かにバランス悪くないんだよね。
    下から数えた方が早いぐらいの性能のGP01Fbですら
    フル改造すると何とかいけるレベルだし。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    集団リンチですぐ墜ちるから命令コマンドを防御にしてた
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボとは違ってエヴァやウイング等新しい作品の機体を産廃にするのはキャラゲーとしてはひどい
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のオルドナポセイダル(スーパー系ルート)は詰んだ記憶しかない。
    周辺のゲストメカは火力抜群で、こっちが防御しても大ダメージ食らうし、NTでも当てられる。しかもこっちの命中率90%台も素でかわす。
    しかもその面のボスは2体いて、ポセイダルのオージを倒した後にアマンダラのブラッドテンプル出てきたときは頭真っ白になった。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    Fがバランスいい?あほくさ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    F完でハマーン様が仲間になった時キュベレイ持ってきてくれなかったから改造でキュベレイ出して乗せてたなー,HP4万の味方キュベレイ頼もしすぎる
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Fだけならバランスがいいってのはわかるよ。
    完結編をプレイしない前提で、改造資金をケチらなければ弱いユニットに出番をやれる。
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ロム兄さん

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