議論

おい!スパロボUX信者!

4
1: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:38:06 ID:EsaEw5hC0
おい!クソグラUX信者ども!
お前らが面白れー面白れーって言うから、UX遊んでやったぞ!

これまでの無礼をお詫びします。
エーアイ様の次回作も遊ばせて下さい…。

でもクソグラなのはマジですけどね!

11: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:59:06 ID:d+U+HcsOO
>>1
ラインバレル内だけでもラインバレルヴァーダントデウスエクスマキナとそれ以外ではアニメの動きに大きな差があるよな
皆カットインは持ってるけど

17: びー太 ◆VITALev1GY 2013/09/16 07:16:05 ID:ti6n24P20
>>1
うむ、かなり面白かったよねー

仕事人のパロディってネタかよwって思ってたのにマジかっこいい

21: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:27:52 ID:M3VzV1HfO
>>1
糞グラというか機体ごとの戦闘グラの差が半端ない
あそこまでいくともうセンスの差としか思えないわ
個人的には背景がすごく綺麗になってると思う

23: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:31:47 ID:EsaEw5hC0
>>21
確かに背景は綺麗だったな
立体視で奥行が出てて良かったわ

ただあのアニメはねーわ
要するに、弱小スタジオが優秀なスタッフ揃えられてないって事か
BBとかはそのレベルを複数揃えてるわけだろ
結局金か…

118: 名無しさん必死だな 2013/09/16 13:52:31 ID:I93RNpyC0
>>23
BBスタジオはロボットをグリグリ動かす代わりに他の全てを犠牲にしてる(特に音質)
エーアイはカットインアニメなどでいかに少ない行程で動いてるように誤魔化すかに力を入れてる
なのでカットインアニメなんかはZ2を上回ってる
どっちが良いかはお好みでしかないし、どっちの方が優れてるって話じゃないよ

31: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:49:42 ID:TCSAptvc0
面白かったと言いつつ
グラの文句を言い続けるだけの
>>1がよく分からないな

4: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:40:03 ID:kjaY1mK90
アユルとジンの隠しフラグねえのかな

5: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:43:35 ID:oTzXqjQWP
>>4
2周目で解禁しても良かったよね

デモベのアニメなんてなかった!けどスパロボには超待遇で参戦出来たよ!うれしいよ!

7: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:51:14 ID:dthhLZ0c0
初スパロボだったけど面白かったよ
他のもこんな感じならちょっとやってみたいと思ったがアーニー&サヤさんは出ないんだよな…

8: 名無しさん必死だな 2013/09/16 06:54:34 ID:TCSAptvc0
>>7
主人公で選ぶならDSのスパロボK一択かな

12: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:02:32 ID:EsaEw5hC0
クソグラなのは3DSの性能のせいなの?
前世代PSP以下なんだが

14: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:06:54 ID:QoNSpnMR0
>>12
性能じゃなくて予算のせい

15: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:13:58 ID:dthhLZ0c0
他のスパロボあんまり知らんがユニットによって動きに格差あるのは感じた
これ糞グラ言われてるってことは他のスパロボは小熊やナナジン級の動きが普通に見れるって感じ?

20: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:23:25 ID:EsaEw5hC0
>>15
つべで見れ

http://www.youtube.com/watch?v=cgQktwurSV0

25: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:36:09 ID:RTHD59de0
俺にとってドストライクな参戦作品群の第二次Zは凡ゲークラスで
俺にとって「やる気あんのか?」な参戦作品群のW、UXは良ゲークラスだった

どんだけ素材が良くてもっていう典型だよな

54: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:28:27 ID:pbj2NqQX0
>>25
種ガガガナデシコがスパロボ三大悪とかいうスレが前あったがその三つが参戦作品のWはかなり評判良かったりした
逆に三つとも不参戦の新や無印αはかなり叩かれまくった
版権踏み台オリageが一番の害悪だっつうの

27: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:42:08 ID:EsaEw5hC0
及第点超えてるのが
SEED、オーラバトラー主役クラス、何故か脇役のジンクスⅣ、
ダンクーガ、UX主役機、ミク、忍者、デウスエクスマキナ、
マクロスFのクイーンに特攻して死ぬやつくらいじゃね?

ファフナーにいたっては恨みでもあんのかってくらい酷い

32: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:50:13 ID:2ahfzoLh0
>>27
三国勢は優遇されてるぞ

35: 名無しさん必死だな 2013/09/16 07:59:58 ID:KMPgxThk0
UX評判いいけど参戦作品が酷すぎて買う気にならんわ

36: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:00:58 ID:EsaEw5hC0
>>35
そんな事言わずにやってみれよ
俺あと一押しされたら涙こぼしてたって場面が3回あったわ

40: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:03:32 ID:ZVyR6d/30
>>36
一回はダンクーガ参戦からの一連の流れだと断言する。

44: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:06:05 ID:EsaEw5hC0
>>40
そのマップで間違いないわw
あとマークザインのとこと
サコミズのとこと
石神のとこと
リチャードのとこ

5回だったうぇw

38: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:01:33 ID:xPRfLzw/0
最後までクリアしたのはZシリーズだけだったなあ
UXは隠しを満たそうとして撃墜数を全滅で稼いでるうちに
20話辺りで投げた

41: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:03:41 ID:EsaEw5hC0
>>38
おい、あとちょっと進めば熱すぎて3DS爆発するレベルのステージじゃねーか

45: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:06:14 ID:ZVyR6d/30
>>38
隠し要素は、ゲームを楽しむ意味でもシナリオを
楽しむ意味でも勧められないよな。

62: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:47:48 ID:6/7zUvSr0
>>38
もったいない時間あったら40話とは言わん39話までやれ
そこでプレイやめても一向に構わないから

43: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:05:27 ID:WBRDaoj80
メインシリーズは参戦作品、設定が無難でシナリオも媚びてて無難過ぎてつまらん
マイナー機種作品とかエーアイ作品のが面白い

本編は買う気にもうならん

46: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:06:33 ID:Oj8/k1f20
Zは結局原作追いしてるだけな感じだったしなあ
シリーズ通してオリ敵も全然魅力無いし

49: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:10:22 ID:ZVyR6d/30
>>46
正直UXもオリジナル敵は、電波が強すぎて意味不明だ。

60: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:42:45 ID:6/7zUvSr0
>>49
もう大体の人がクリアしてるだろうから分かる人に分かるように書くと
ジンとアユルは無限の可能性の中で必死にもがいてたんだよ・・・たぶん

でもラスボスほど不憫でもないだろ
ケイサル・エフェスオマージュ?だが概念的には逆の存在って

64: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:03:58 ID:ZVyR6d/30
>>60
まあ、敵としての役割は版権敵が完全に持って行ってるよね。
腐った政府を体現するハザード他無能議員たち
思想の対立としてはサコミズ
輪廻する悪役としてはアンチクロス勢
話の軸となる対話はフェストゥム・ELS・ヴァジュラ
ちょっとしゃべらない敵が多いのが気になるくらいで
みんながしっかり悪役やってたよ

70: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:24:38 ID:Hvjlx1gzP
>>64
本当の黒幕である邪神Nさんが
割と大人しめだったのが残念かな
もっといろんな勢力と絡んでほしかったかも

邪神Nさんよりもハザード長官の方が悪役ぶりで原作以上のはちゃめちゃ
ぶりをやっているし

72: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:30:59 ID:Dupw9iEV0
>>70
それやっちゃうと、またエロゲエロゲ騒ぐ残念な子が沸いちゃうんで

78: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:52:50 ID:ZVyR6d/30
>>70
ループ脱出が簡単に終わったのも原因かな?
1面丸ごと使って「フェストゥム・ELC・ヴァジュラと和解
できずにザ・ブームとかバイストンウェルを取り込んだ
完全版人類軍と3つ巴4つ巴」みたいな地獄のループをやら
されたらかなり印象残る敵になったかも知れない。

85: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:04:56 ID:6/7zUvSr0
>>78
ループは話の中で示唆される程度でいいよ
実際にプレイしてて同じような面が続いたらモチベーション下がる

ていうか不満点はやっぱあるな特に第3部
ボス倒した→ド根性→新必殺技でトドメ
この展開ばっかりなのと
終盤やや駆け足・はしょり気味なのが目に付いたわ

93: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:40:15 ID:ZVyR6d/30
>>85
ボスど根性からイベント撃破は、確かにだれるね。
特に、底力の利いた堅い奴をちまちまやっとのことで
倒した後に。ダメージ58000!!とかやられると。
なんか倒したことが無駄に思えてくる。

73: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:31:53 ID:zXefdfyK0
>>64
私利私欲で動くと言う意味ではアンチクロスの方が本家のはずなんだけど
あんま被害出してないから、ハザードの方が悪く見えるふしぎ

ってほどでもないか、ハザードのせいで味方ユニット死ぬし。

味方ユニット殺すのって恐竜帝国とビグザムだったと思うけど
他版権キャラ殺した版権キャラってハザードだけじゃね?

47: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:07:00 ID:GiXezmUb0
UXは概ね満足だが、撃墜数増加バグを仕様で押し切った対応は許さん
無茶な数の周回内撃墜数を隠しに絡めるのも好きじゃないな
隠しのフラグを周回を跨いでも引き継ぐのは良かった

67: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:17:32 ID:J46XYskK0
>>47
あれで、隠し要素が周回ごとの撃墜数じゃなくて単純な撃墜数のみだったら
使ってないキャラにもガンガン撃墜数が追加される良いシステムってだけで済んだんだけどな

71: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:28:53 ID:EtAC9s740
>>67
周回毎になったのはメガネ割れのせいだと確信している

50: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:11:44 ID:EsaEw5hC0
つかオリ敵影薄くね?w
もう影の薄さをなんとかするための電波発言じゃねーかって気がした

53: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:25:08 ID:K/gqCAWq0
あの取ってつけたかのようなライオット部下が笑えて困る

63: 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:55:41 ID:oTzXqjQWP
大好きなデモベとラインバレルの超優遇がある以上、しばらくUX超えるものは出てこない気がするな
UXに好きなのないって人はほんとかわいそう。バンプレ内製でもこれくらい気合シナリオ作ってやれよ

79: 名無しさん必死だな 2013/09/16 09:52:57 ID:zXefdfyK0
でも散々待たせたあげくのクアンタの弱さとトランザムのしょぼさは許さないよ
アレルヤァ!と乱れ打つぜぇ!は良かったけど

81: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:00:01 ID:6/7zUvSr0
>>79
クアンタは対話が目的なんだし性能的にガンダムなんだからあんなもんだろ
武力で解決するどこぞの交渉人じゃあ、あるまいし

83: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:02:47 ID:Xng1EuOX0
対話のための機体ですし

82: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:02:07 ID:EsaEw5hC0
気になって見てきたら
Lめちゃくちゃ動いてるじゃん
UXはどうしたんだ?

86: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:07:18 ID:EsaEw5hC0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sO1RhoiCra4%23t=175

どういう事なの!予算削減されたんか…。

84: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:04:22 ID:zXefdfyK0
上でも出てるけど予算の都合だろうね
魔装とかOE?に配分されてんじゃないの

一応設定上はクアンタ一機でELS壊滅出来ることになってたような

87: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:09:43 ID:K/gqCAWq0
今回DSに近いとは言え新ハードだし、声ついてるし
いつもと同じ予算もらってても、絵に割ける分が大幅に減ってるだろう

90: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:16:28 ID:GiXezmUb0
エーアイ製はアニメも試行錯誤なんだよ
Jの時は当時の本家より動いてたしW以降は演出に色んなカットを入れて差別化していった
今回は大分シンプルにしてる

91: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:19:56 ID:EsaEw5hC0
シンプルにせんでええよ
どーせ飽きたら飛ばすから

92: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:27:14 ID:EsaEw5hC0
http://www.youtube.com/watch?v=2QgEe8graxs

せっかく良い出来なのにカットイン酷すぎた。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VkUNdisi9gU%23t=163

こっちのが再現としてはいいかな。カットインもいい。
BGMに声はいってないのに無音がきついけど。
そういやこの技まともな使い道あるの?

95: 名無しさん必死だな 2013/09/16 10:53:00 ID:pfheyqO50
CBの機体は酷い出来なのに、ブレイヴやジンクスはかなり良かったのが謎

99: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:23:57 ID:WKE+01DP0
3DSのトランザム

http://www.youtube.com/watch?v=USO4zwrxjRY%23t=80

PSPのトランザム

http://www.youtube.com/watch?v=15AxBwzyBLI%23t=104

PSP 480×272 3DS 400×240

101: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:35:37 ID:YXPfz3jeO
こうやって轟音に比較動画作られるような、劣化Zシリーズみたいな魅力の無い戦闘アニメにしちゃったんだから世話ねーわな
今までカットイン演出で差別化していて、それが最大の売りだったはずなのに、それを自ら劣化させるというマヌケっぷり

104: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:43:50 ID:Dupw9iEV0
>>101
戦闘シーンの最大の売りは特殊台詞の多様さだろ

117: 名無しさん必死だな 2013/09/16 13:49:21 ID:l7mlDvBg0
>>104
声付きになって減るかと思ったらそんなことなかったな
DS系列に期待してる要素なんでこれからも頑張って欲しい

102: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:37:04 ID:FQ5Aw9tUi
動きに関してはドッターの差だよなぁ
噂では一人凄腕がいるらしいがアッカとか担当してた人なんかな

103: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:42:54 ID:AuqrUW/M0
全てをナナジンやオウカオーやブレイブ指揮官用レベルのアニメにするのはやっぱ厳しいのか

105: 名無しさん必死だな 2013/09/16 11:47:38 ID:YxdnuTWA0
そりゃ厳しいだろ。
というかですね、3DS一作目だから今は種蒔きというか。
いつものパターンだとUXの半数が次作にも出て、そのまた半分がブラッシュアップされる。

三作目になると更に財産が貯まってそりゃもう…みたいな。
DSからはあんまり引き継いでないみたいだからなー

110: 名無しさん必死だな 2013/09/16 12:21:06 ID:6/7zUvSr0
>>105
もうファフナー・ラインバレル・デモンベインはおなかいっぱいです
次あるとしても新規参戦はAGEいr・・・要るということにしておくか
AGE-1フルグランサ、AGE-2ダークハウンド、AGE-FXの3機捏造合体攻撃は期待してるし

148: 名無しさん必死だな 2013/09/16 18:50:32 ID:NPnBxKus0
>>105
今回エーアイスパロボとしてはGBAのJ以来、久々のグラフィックシステム刷新だからな。
個人的には長年の懸念だった背景のクオリティが一気に上がったので良し。

UXやる前にVitaで再世篇やっていたんでグラフィックはうっと思いましたが、
上手いクロスオーバーが多く、シナリオ面は良かったです。
戦闘アニメは機体の差が激しかったですね~
ダブルオーライザーのトランザムは絶許
アッカナナジンのハイパーオーラフレイムソードはかっこ良すぎ!


引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379281086/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    そして時は流れ、据え置き版権スパロボの戦闘アニメがあの出来であったとさ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    俺は最近近所の電気屋でUX半額で売ってたから
    買ったけど面白かった。
    Zシリーズは間が開きすぎて設定覚えてない&PS3持ってないんで
    3DSのスパロボ本当にいいわ(Zシリーズみたいに前後編とかないし)
    戦闘アニメも悪くないし種、飛影、ダンバイン、リーン、ダンクーガが好きなんで
    この辺をメインに使ってるぜ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ劣化劣化言ってるけど
    アニメ班の人数がLの時から半減してる上に
    解像度跳ね上がってるんだから
    見劣りするのは仕方ないと思うんだがな・・・
    ぶっちゃけZの電池とかが動き過ぎてて
    ユーザーの目が肥え過ぎって気がしてならない。
    A→Jの進化も凄かったことだし、
    3DSエーアイスパロボはこれからに期待だな。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    UXはBGMのアレンジがひどすぎて耳腐りそうだったんで無理だわ よくキレずにあれ聞いてられるな?
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ロム兄さん

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