1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:41:41.565 ID:3JrGj1Eo0.net
あと1つは?
生首かどうか?
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:42:01.990 ID:itbJkwx30.net
乳揺れ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:42:07.623 ID:l5FjLbxp0.net
ファフナー
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:42:15.714 ID:0aCiwJiQM.net
版権使用不可能部分
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:45:11.317 ID:JCQBnYpo0.net
空気参戦が少ないかどうか
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:47:00.858 ID:o7p5VE+ca.net
バーチャロンの取って付けた感
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:45:24.012 ID:h9sQT1NB0.net
周回関連
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:50:38.027 ID:JCQBnYpo0.net
あと最近は隠し機体少ないし魅力あるやつも少ない
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:55:27.489 ID:X8wM44HFd.net
スパロボマジックによる救済

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/11(土) 15:42:27.436 ID:gY5ebndb0.net
発売日
バーチャロンはKで物語の根幹になってるから!
参戦作品は当然として、
システム面はタッグ・小隊制かシングルかぐらいかなぁ。
他はプレイしてからで良いし。
主人公はどんなやつかもそうですが、何人選べるかの方が気になるかも。
あとは限定版がどういう特典がついてくるかかなぁ。
プレミアムアニメソング&サウンドエディションは次も出して欲しい!
バンダイナムコエンターテインメント
2017-02-23
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1489214501/
2017年6月17日 11:25
後は出た後の評価につながる要素だし
2017年6月17日 11:44
2017年6月17日 12:03
あとは参戦する作品かなぁ…サプライズっぽいのがある嬉しいね
2017年6月17日 12:15
KやMDなど見れば一番批判が集まったのここだし
Vは脚本を誰が書くかで分かるまで様子見してたわ・・・
2017年6月17日 12:21
発表時は盛り上がるけどある程度概要が分かってくると寺田さんのコメントで隠し玉の大きさが分かる
微妙なテンションの時は何となく上手くいってないのかなと邪推してしまう。
2017年6月17日 12:22
2017年6月17日 12:29
上がってないのでいけば音楽とかかなぁ、版権BGMのPVで珍しい曲や良アレンジだと盛り上がる
2017年6月17日 13:06
2017年6月17日 13:15
2017年6月17日 13:21
2017年6月17日 13:26
2017年6月17日 13:31
2017年6月17日 13:33
システムもやってれば慣れるし主人公機が一番気になる
2017年6月17日 13:35
2017年6月17日 13:36
2017年6月17日 13:44
主人公は主人公だけじゃなくて敵やサブ含めたオリジナル全般で
※9
>昔のはやってないの?
現代において20年前の昔から変わってないという意味ではどうかと思うところはある
スパロボなんて戦闘アニメ、脚本含めた演出が9割くらいのゲームだし、いつまでも他のゲームの演出力の向上に追随できんではマズいかと
まぁ結局は予算の問題が一番ついて回るんだろうけどね
2017年6月17日 13:53
前に顔アイコンは芸術って言ってる奴がいたな
確かに昔(DS最後のLまで)は限られた表示量にそのユニットだと分かるように情報を落とし込む最小公倍数的美があるとは思うけど、最近は戦闘アニメに使ってるグラフィックから顔部分切り取って使いまわしてるだけだからそういうのはないよねぇ
てか、エーアイは戦闘機とか戦艦とか非ロボットはマップアイコン用に全身入ったアイコン作ってるんだから、ロボットもGジェネみたいに2頭身のアイコン作ればいいのに
そこで予算が絡んでくるのか
2017年6月17日 13:57
やっぱオリジナルじゃなくて「予算」。企画規模と言ってもいいか、にしとこう
2017年6月17日 14:01
アンケートでも毎回尋ねてくる登場ユニットや登場キャラクターの量は一番気になる
2017年6月17日 14:11
オリ関係脚本システムの3つが主に気になる点だね
2017年6月17日 14:46
せめて、ニンテンドー系みたいに移動SEがあるとだいぶ良い印象に変わるのかな~って。
と、いうより、ニンテンドー携帯機=ドット生首、据え置き・PS系は3Dが良い。(解像度的に。)
2017年6月17日 14:54
これ。せっかくの参戦作品、丁寧なアニメ、良質なゲーム性もこの要素一つでクソゲーに覆せる。
スパロボKや第三次Zがいい例。
2017年6月17日 14:59
2017年6月17日 15:17
2017年6月17日 15:30
最近のFEみたいな見やすい見下ろし3Dにしてほしいわ
2017年6月17日 15:36
参戦作だのシステムだのと並ぶ要素とは思わんけどなあ
あと単純に生首っていう呼び方があまり好かん
2017年6月17日 15:57
2017年6月17日 16:05
最近だとカスタムサントラ可能かどうかが気になる。
2017年6月17日 16:15
2017年6月17日 16:34
2017年6月17日 16:34
当初買うつもりが全く無かったLは発売前のファミ通で主人公と浩一とシンジが同じ中学って情報を見て一気に買う事に決めた
2017年6月17日 18:14
「シナリオが一流なら、監督が仮に二流三流でもいい映画はできる。だけどシナリオが三流なら、一流の監督がいくら頑張ってもうまくいかない」
やっぱりシナリオ(脚本)が最も大事だと思う
ストーリー良ければ好きな作品が参戦していなくても楽しめる
あとは音楽かな
2017年6月17日 18:24
2017年6月17日 18:45
まずは快適なシステムその後に最低限のグラフィックだな
2017年6月17日 18:47
気持ちわかるわ。そもそもロボットだから「生」じゃないしねw
一時期の「ジャスコ」に似たような、なんかよくわかんないけどとりあえずそれらしい単語を連呼して
貶しとけばおkみたいな感じがする
シナリオの良し悪しは実際にふたを開けてみないとわからんのがね……
自分はスパロボだからという理由でほぼ無条件に買うんだが良いにこしたことはないか
2017年6月17日 19:16
やっぱゲームとしての快適さは後者の方なんで2周目から簡略化出来る要素として切り替えれるようにして欲しい。
2017年6月17日 19:17
あれはまじ無くなってほしい
2017年6月17日 19:21
インパクトやMDみたいに地形に隠れたりして見難い作品をやるときは寧ろ「生首のがマシ」ってレベル。
久々にMDやってるけどラマリス見づらくて毎回夜、ビル街の時はやる気を一瞬なくすし切り替えできるようにしてもらいたい位。
2017年6月17日 19:57
最近はおとなしいけどやっぱり批判されたのかね?
2017年6月17日 20:16
3dの見栄えは良いってのは否定はしないがじゃあその結果neoみたいにゲームとしての面白さに貢献してるのって思ったら、別に3dの必要もねえなってvやってて思ったな。結局は一枚絵に頼ったシーン多かったし、そんなのだつたらgcやjでとっくにやってるし、kやlみたいに道中でアニメーション入れるくらいで良いんじゃない
2017年6月17日 20:17
違っていたら原作終了後の可能性大?
2017年6月17日 20:23
参戦作品と原作後かどうかだな
2017年6月17日 20:31
UXとか今までスルーしてたんだけど最近やってみたらおもしれーわ。終わったらBX買う。
2017年6月17日 21:47
移動して攻撃しようとしたら見当違いのところに止まること多々あるし
見づらいからアングル変えようとしたら縮小、拡大したりグルグル回転してしまうし
マップは2Dで充分だよ
2017年6月17日 22:08
Impactみたいに長すぎるのはやりたくないし、かといって短いと強くなってきたところで終わっちゃうから
2017年6月17日 22:11
2017年6月17日 23:02
※26、35
同じく
ギャーギャー喚いてる奴の下品な感性が滲み出てるのがわかる
2017年6月17日 23:06
君が一番下品に見えるんですが
2017年6月17日 23:26
アクセルとジョジュ辺りはまぁ良かったけど、他の何か中途半端の目立ち方なのにオリ敵勢力と一緒に版権キャラ差し置いてラストに来る展開だと本当に最悪。
サイバスターとかZシリーズやVみたいに版権キャラにがっつり絡んでるならまぁ良いが、影薄くて微妙な癖に最終話だけ主人公ヅラとかされると何だよコイツ等って成る。
やってみて主人公が当たりならラッキー程度に思ってる。
2017年6月18日 00:56
それでも俺は生首否定派
2017年6月18日 01:11
インパクト並にmapの凹凸で見辛くなるのは嫌だけど、版権の町並みとか建築物を見たいし据え置きは3Dの方がいい
残念ながらそこに力いれてるスパロボがあんまり無いんだけど・・・。
2017年6月18日 01:32
2017年6月18日 01:39
あ~、またネットで「生首、生首」五月蠅い奴が出るなぁって感じで
限定版があるかどうか、予約特典は何か?は気にするかな
最近はDLCばっかで、どうせ買うんならって中古待たずに予約しちゃうんだけど
2017年6月18日 02:11
シナリオもユーザーをイラつかせるようなものじゃなければ気にしない。
戦闘アニメももっとしょぼくてもいい。
新規多めで脇役、脇ロボットまで網羅してて、
定番作はいてもいいけど出しゃばらず、ストーリーの整合性とか
世界観のすり合わせとかどうでもいいからお祭り感のあるようなのをくれ。
とりあえず何でもいいからエーアイとさざなみの新作来ないかね。
2017年6月18日 03:06
なんで2Dは生首でなければならないみたいな感じになってんだ?
魔装やα、α外伝、魂以降のGジェネみたいに2Dでも全身アイコンなんてできるだろ?
3Dにしてもトーセの特別見辛いのを引き合いにするんじゃなくて他ゲーのように見やすい3Dって発想はないのか?
顔だけなんて今時スマホですらパズルゲーのピースくらいだよ
そんな化石のようなUIで新規ユーザー増えないとか嘆かれても、今時のゲームに慣れ親しんだやつら来ねえよ
まぁこんだけ言っといてアレだが、俺自身は別にどっちでもいいけどな。それがスパロボのやれることの現状だってのは分かってるし
2017年6月18日 03:55
プレステのαでやっていた事すら出来ていないのが現状だからな
ドンドン劣化していくなんてある意味凄い
2017年6月18日 07:13
高くてもカスサン一本に絞ってもいい
2017年6月18日 08:14
カスサン機能はこれからの作品で是非ともつけて欲しいな、出来れば容量制限も多めに
2017年6月18日 08:23
2017年6月18日 13:13
青塗り生首が至高と気づいた
2017年6月18日 16:15
確かにあれはイラつくくらい見づらかったが
個人的には無印αくらいのでいいわ
2017年6月18日 16:58
2017年6月18日 18:24
2017年6月18日 20:22
システムに分類されそうな気がするが、システムの中でも最重要項目なので…
2017年6月19日 00:16
生首だけはマジで勘弁
2017年6月19日 04:03
2017年6月19日 07:22
まあそもそもmxp自体が発売2年しないうちにノウハウ全くないハード、しかもps時代のゲームすらロード悪化して殆どが劣化移植とか言われてる時期に移植しようとかどんな判断だっていう代物だが
※66
物による。個人的に言わせてもらえば、インパクトクラスまでいってスタッフも自覚して脇にマップつけるくらいまでいくなら、ただの自己満足
2017年6月20日 13:02
2017年6月22日 10:56
AGEとオルフェンズが水と油だが共演したらどうなるか気になる
オルフェンズとナデシコは相性良さそうだけど。
2017年6月22日 22:38
1周目の全隠し要素コンプ可能シナリオ
主人公及び機体
3機または4機の小隊編成システム復活
グレートゼオライマー、マジンエンペラーG、ファルケンカスタムの様にゲームスタッフのお茶目要素
2017年6月22日 22:56
テキスト読んでて頭痛がしてくるレベルだったぞ