スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】今はマジンガーがそんなに硬くもないそんなに火力も強いわけではないってスーパーでも微妙なポジション

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442: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:43:36.16 ID:WkWHVk6sd
今はマジンガーがそんなに硬くもないそんなに火力も強いわけではないってスーパーでも微妙なポジション
…マジンガーは最初のリアルロボやな!
ダイナマイトタックル

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443: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:47:17.07 ID:Kfm62dnE0
マジンガーZは超合金Zの設定で硬い装甲扱いされてるだけだよな
ガンダムもアニメだとガンガン被弾してるに割と丈夫だったりする

 

451: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:14:15.73 ID:0snWbfJV0
>>443
超合金Zは通常兵器相手なら無敵ってだけで機械獣の攻撃で壊されることあるし、ルナチタニウムでも至近距離から発砲された120㎜砲弾で無傷なのよね
スパロボと言うゲームに取り込む際に耐久型と言う役割を与えられただけよね

 

444: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:49:39.54 ID:kHt9vG7K0
今作はマジンパワー遅すぎるだけで完成品は普通に強いよマジンガー
まあゲッターダイナゼノンブライガーと比べられると困るけど…

 

446: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:58:50.26 ID:WkWHVk6sd
ジーグがあの小ささで割と硬いからビビる
DLC組だとインベルが抜きん出て硬い気がするが

 

447: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:03:31.82 ID:XeWI5y5r0
見切りとかいう実質ダメージ軽減がメインのスキルがあんだよね

 

453: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:17:34.31 ID:ErnM/NaUd

インベルは25段階改造+スキルで装甲4400になるけどこれは最高値なんだろうか

ただこの辺まで来ると、リベンジアタック狙いでスーパーも回避した方が強いのがね

 

462: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 14:12:47.11 ID:W55VejEc0
マジンガーZが硬い?昔のスパロボは敵のビームライフル一撃で沈みそうになるマジンガーZがいたんですよ

 

464: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 15:03:06.88 ID:WkWHVk6sd
真マジンガーだと底力全盛期もあって硬かったな
今の底力は出来損ないだよ
10%で最大とかそんなええ感じに削れねえよ

 

466: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 15:43:52.98 ID:xj+E1aRUd
マジンガーの問題点は耐久より
マジンパワーないと火力がモビルスーツ並なうえに
今までのEXC射程パッシブが消えて反撃する射程が苦しいことかなあ

 

468: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 16:50:29.68 ID:zSv6n5oa0
グレートとか最序盤ですらレギュラー落ちするからな

 

501: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 19:23:32.68 ID:tdh/pHe0a
>>468
エンペラー迄の繋ぎにしてもグレートはもうちょい性能盛って欲しかったよなぁ

 

470: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:03:57.48 ID:WkWHVk6sd
甲児くんは裏番(ボス)より喧嘩強くて頭脳明晰で
プロは戦闘のプロなのにね

 

471: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:23:40.44 ID:i1ABUUQS0
正直言うとOVAの鉄也さんの扱いって
ドラゴンボールの映画のピッコロやベジータと同じで
「ザコや敵幹部には勝つけどボスには負ける」みたいな扱いだしなあw

 

550: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 22:46:51.54 ID:nEEzYimNp
>>471
天津飯にもピッコロには劣るくらいの立ち位置で頑張ってほしかったわ
まあ、セル編とかピッコロにもできない仕事やってのけてたりピンポイントでの見せ場はあるんだけど
超での扱いがマジ酷い

 

472: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:29:39.72 ID:zSv6n5oa0
1人乗り、足遅い、射程短い、マジンパワー(遅い)来てやっとトントン、アシスト鉄壁で誰でも壁役
タンクの役割分担が機能してないからあまりにも逆風すぎる

 

481: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 18:07:55.90 ID:lHsfPMsZ0
>>472
逆に考えるんだ
ドロシーさえいなければ役割が…あ、鉄也さんもともと鉄壁ないや…

 

473: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:32:29.93 ID:kHt9vG7K0
逆に言えば参戦時にマジンパワー持ってたら普通にかなり使えたと思う
タイミングの問題よね
普通に装甲は硬いよ

 

474: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:32:52.62 ID:Kfm62dnE0
OVAのほうのマジンカイザーも使わせてくれよ
マジンカイザーの環境は手抜きが酷い
スパロボでは最後の石丸甲児かも知れないのに

 

475: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:38:16.09 ID:cMPe0L5R0
マンネリ回避でOVA参戦させたけど戦闘アニメは断固として流用したいという強い意志

 

476: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:38:53.49 ID:3IK2c0oA0
シナリオ内でもいてもいなくてもいい存在だったしな
ゲッターが危険視してるとかそれぐらいあって良かったんじゃね

 

477: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:53:39.02 ID:zSv6n5oa0
OVA石丸甲児とスパロボカイザーで擬似F完カイザーやりたいだけだからな

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1777090494/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
「鉄の城」のイメージが先行し過ぎてる

原作だとスパスパ切られるしねw

かつての必中鉄壁で敵陣に突っ込ませる反撃戦法も、今はあんまりやらないなぁ

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近のロボットアニメは、ダメージ描写が無いからなぁ・・・
    あっても最終回の、ラストバトルの時くらいだし。頑丈すぎだろ
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      CGベースにすると破損欠損ごとのモデリングが大変だからね
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    マジンパワーも携帯スパロボの時みたいに被ダメ軽減もついてたらよかったのにな。
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    性能的にはちょっと微妙でも、愛があれば一線級
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    >「鉄の城」のイメージが先行し過ぎてる

    そもそもスパロボはイメージが最優先だからなあ
    設定を忠実に再現するならトンデモ設定なスーパー系に装甲火力はもちろんスピードも勝てるリアル系はそうそういなくなるぞ
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    聖ドラゴンとかゴジラと違って光子力の方も魔神の方も全然目立ってなかったし… ZEROがいたら違ったんだろうけどそれだとYのキャッチコピーからズレちゃうからね…
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    とは言っても新規参戦が優遇されるのはスパロボの歴史上当然だからな
    マジンガーZやνガンダムがそれなりの中堅になるのはまぁしゃーない
    その中でも上手く調理してねって感じかな
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      今回のマジンガーZは登場すらしないって言うね
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ダイナゼノンゲッターどころか、コンVライディーンと比べても使いづらく思える。
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      コンVはLサイズ5人乗りだし、ライディーンは広範囲MAP兵器と反撃用の弾数制の長射程武器あるし何より序盤からいるもの
      やっぱ甲児くん仲間になるのと強化が遅すぎるわ、今回のマジンガー
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      コンVライディーンはゲッターダイナゼノンと並んで最強格なんだから当たり前、比較対象が悪い
      えーっと…他にスーパー系いたっけ
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        流石にコンVとライディーンが最強格は言い過ぎ。
        火力でも精神でもカイゼルやゲッターには大きく劣るわ。
        せいぜいコンVが中堅、ライディーンで中の上程度でしょ。
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          うーん
          それ覚醒あるかどうかと育成終わり切ってからの性能しか見てなく無いか?
          コンVもライディーンも最序盤からいるし、コンVはフルスペックになるの早い、ライディーンもムートロン解放は遅いけどゴッドボイスの火力は十分高いから早い段階で火力出せる
          カイゼルもアークもフルスペック発揮するまでが長いからな
          特にアークはサンダーボンバーは弱いし、サブパイ含め全員の気力170のハードルがかなり高いから終盤まではあんまり強みを感じにくい
          ハード以下とか引き継ぎありなら気にならんかも知れんけど、エキスパマスターで終盤までの期間コンVライディーンより頼れるやつはいないレベルなんだが

          そもそもコンVライディーンが中堅以下なら間に何が入るんだよ
          1. 54. スパロボ好きの名無しさん
            >>50
            アークは最初からあるソルジャーメダリオンを付けるだけですぐ全員の気力160の条件は満たせるし、マップ兵器のサンダーボンバーは範囲にやや癖があるけどそこそこの広さで最初から使えてマップ兵器の中ではトップクラスに火力も高く、アシストの連撃を組み合わせれば連発も出来るから、実際には他の火力不足なマップ兵器よりも遙かに使い勝手が良い。当然通常版のサンダーボンバーも1.2倍補正のお陰で序盤から最高クラスの火力を叩きだせるし、追加武装無しでも既にほぼ完成してる。キリクの切り込み性能とカーンの反撃性能も言わずもがな。
            カイゼルは実質中盤からの参戦になるけど、素の火力が飛び抜けて高く、雑魚戦では高火力長射程燃費もそこそこのダブルストームが猛威を振るうし、必殺技もダイナミックキャノンの時点で充分過ぎる火力。精神の充実具合に至ってはコンバトラーなんかとは比べるべくもないレベルで優秀だから今更説明はしないぞ?使えるのは中盤からだけど、ダイナゼノン自体は合体解放までの繋ぎとして使っていける程度の性能はあるし、逆に中盤以降はカイゼルとサポート要員以外は全部リストラしても問題ないくらいには性能が完結してる。

            コンバトラーのフルスペックが早いとかいうけど、そのフルスペックが加入時点のゲッターに劣ってるレベルでしかないでしょ。加えて5人もいる癖に覚醒も連撃も闘志も魂も、誰一人として、一つも覚えないし、固有ダメージ補正の反骨心も再攻撃と両立不可な上に、プレッシャー持ちとは食い合って結局潰される。今作はサブのSP低いから補助精神タンクとしてすら微妙だし、やれることと言ったら鉄壁かけて反撃Vレーザーばら撒くくらいしかないじゃない。
            ライディーンは優秀なマップ兵器があるし、闘志と勇気で単発火力だけなら高いけど、根性や鉄壁といった優秀な生存系精神を覚えないから、序盤はむしろ他のスーパー系より撃墜されやすくて頼りない。不屈もそんなに連発出来ないし。低難度なら敵ターンでも周りの精神でカバーしやすいけど、エキスパート以上では自前の精神か部隊共用のアシストを回すかだからライディーンはその点で足を引っ張るんだわ。
      2. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        今回、スーパー系が強いな。
        マジンカイザーより使いづらい「スーパー系」を探すとよく分かる。
        リアル系だとマジンカイザーより使いやすいかは一考ありな奴ばかりだし。
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    昔からマジンガー系は開幕から最大火力をだして削ったり散らしたりしていく役割なイメージだったなあ
    あんま硬いってイメージも無いんよなスパロボでも
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最終形は普通に強い
    マジンパワーなしで火力しょぼしょぼな期間がとにかく長い
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のマジンカイザーは頼もしかった
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガー系は3ZとV以降はシナリオでも能力でもパッとしない活躍が続いていると思う
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    毎回必ず出てくるんだから使っても使わなくてもいい位の程々の強さで良いよね
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    dlcでも良かったからマジンパワー早期解放シナリオが欲しかった
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    カイザーだから気になってるけどZならスパロボ史全体で見ると結構振れ幅あるしこんなこともあるよねくらいのこの感じ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      ほんとそれ
      ただのマジンガーZとグレートだったら別に気にならないけど、カイザーとエンペラーでこの扱いだとね
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    マジンパワー習得が遅すぎるのもそうだけど、カイザーノヴァとオレオールブースターの追加もあっさりすぎるし全体的に扱い悪いよね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚敵の攻撃で1000前後のダメージ喰らうと迂闊に突撃できないんだよな。攻撃の命中率も難あるし移動力も低い。どうしても素で避けて当てられるリアル系の方が使いやすい。ソウルゲインみたいにHP回復(大)とかあれば安心なんだけど。
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    今まではマジンパワーあっても武器攻撃力はリアル系主人公機よりも高かったのに
    今作だと武器攻撃力がリアル系主人公機と比べても低め
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    鉄也さんがコーチとしてシナリオで目立ってるのが救い
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのアタッカーにそんな有意な差を感じない
    ボス格相手にダメージソースになれないとかなら一線引けるけど
    倍率が~とか無意味な格付けとしか思えない
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    敵の方が印象良く終わってしまった
    というかダンテとハーディアスが、発声はハキハキしてて専用セリフの新録も多いし戦闘アニメは長ったらしくないしで戦ってて楽しい敵だった
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇やvのゼロの時めちゃ強かったがそれ以降はぱっとしねぇ
    スーパー系て多人数な作品多いからそっち優先しちゃうわ
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    仲間加入ステージで難易度設定によってはケドラから逃げまくるカイザーが残念すぎる
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    一番可哀想なところは改造が後回しになる事だわ
    百式量ニューダンバインサーバインエルガイムダイナゼノンで資金がきつい、ゲッターとかみたいにストーリー的にやられちゃだめな訳でもないし。
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      グレートから改造引き継ぎでも良かったのでは。
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    やはり登場そのものも若干遅いしパワーアップのマジンパワーもそこから更に遅いのがイマイチな評価なんだろうね…
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    火力がとにかく無くて使用感が悪過ぎる
    強い時のマジンガーはロケットパンチクラスの武装でもガツンといくのに今回はショボい
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    グレートの弱さの方が酷かった
    あそこまで存在感のないグレートは久々
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      鉄也さんは序盤からいるぶん甲児より存在感あったりしたのにね
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      魂没収されたのが可哀想過ぎるな。
      あれだけが鉄也の唯一の強みで、30ではカイザーに乗せれば甲児以上の火力を出せたのに、また甲児の下位互換に逆戻りしてしまった…。
    3. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      一応フォローしておくと気力がきついエキスパ序盤は役に立ったな
    4. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      同時に参戦するライディーンの方が使い勝手いいのも印象悪いよな…
      盾役も海に潜ったライディーンの方がいいし。
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    OVA設定なのに敵がケドラなのは幾ら何でもそりゃ無いぜって感じ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      昔のSDガンダムみたく版権がひとまとめになってるんだろうか?
      Kだと原作漫画版、表記になってたが特に通常(アニメ版)と違うところが分からなかったが……
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    声がジジイ過ぎるし性能は中途半端だしで使う気が起きない
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    >マジンパワーないと火力がモビルスーツ並
    カイザーは素の火力もうちょっとあって良かったし、モビルスーツ組にも火力パッシブくれてやれって思うよ
    そんぐらいの強化じゃカースト上位の連中にはまるで届かないくらいの格差はあるし
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    総合的に、ゲッターの方が使えるなあ
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      Yに限らずマジンガーに限らずソイツとの比較で勝てるケースがレア過ぎるわ
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    なんか甲児と鉄也はいつまでたっても自分の方が遥か年上になった感じがしない、なんでだろ、声かな、絵柄かな
    これ俺だけの感覚なんかな
    1. 46. スパボ好きの名無しさん
      >>41
      アーク組に甲児君が敬語なの、違和感しかなかった。
      ライディーンの洸も。
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    マジでゲッターの弱いスパロボインパクト位説
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      3人乗りだし、大体の作品で覚醒持ちだからな。
      その時点で充分仕事出来るのに、固有ダメージ補正まで常備しだしたら弱くなりようがないのよ。
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        こんなん火力最底クラスじゃねえとバランス取れねえのに何考えて実装してんだろ
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      Vだとゲッターは微妙だった
      Tで真ドラが来てからこっち強いのが続いてるが
      昔もGC当たりのOVAゲッターはそんなに強くない
      NEOも数値上はファイナルゲッタービームは単体技としては対地対空除くと最強だけど
      使い勝手で言うとそこまででもないのでそんなにだし
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    底力の仕様が変わってからあんまり硬く感じなくなったんだよな
    ダメージ1/10より装甲2倍のほうがマジンガー的にはありがたかったな
  34. 51. スパロボ好きの名無しさん
    もう設定変えてLサイズにした方がいいんじゃないかな
    それぐらい中途半端
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    30で大決戦の真ドラゴンが序盤加入してたしYのカイザーもそれに倣えば良かったんだよ
    チャプター1でマジンパワー付きのまま加入、チャプター3の光子力襲撃の再現でタックルの追加、チャプター5のエンペラーG加入でカイザーノヴァと合体攻撃追加、武器威力アップとかそんな感じでさ
    流用の都合でまともに再現されないならご丁寧に加入を遅くする必要も感じられんわ
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    こんな中途半端になるならカイザー含めたINFINITY続投でも良かったわ
    リサのサブパイに武器の描き直し・増加とやり残しっぽいのは割とあるし
  37. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Yでも弱くも無いしそこそこ硬いけど出番が遅すぎたな
    ゲッターアークは最序盤からずっと強くて存在感あったのに
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      別にカイザーも序盤加入でも良かったのに
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ロム兄さん

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