442: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:43:36.16 ID:WkWHVk6sd
今はマジンガーがそんなに硬くもないそんなに火力も強いわけではないってスーパーでも微妙なポジション
…マジンガーは最初のリアルロボやな!

…マジンガーは最初のリアルロボやな!

4
443: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:47:17.07 ID:Kfm62dnE0
マジンガーZは超合金Zの設定で硬い装甲扱いされてるだけだよな
ガンダムもアニメだとガンガン被弾してるに割と丈夫だったりする
ガンダムもアニメだとガンガン被弾してるに割と丈夫だったりする
451: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:14:15.73 ID:0snWbfJV0
>>443
超合金Zは通常兵器相手なら無敵ってだけで機械獣の攻撃で壊されることあるし、ルナチタニウムでも至近距離から発砲された120㎜砲弾で無傷なのよね
スパロボと言うゲームに取り込む際に耐久型と言う役割を与えられただけよね
超合金Zは通常兵器相手なら無敵ってだけで機械獣の攻撃で壊されることあるし、ルナチタニウムでも至近距離から発砲された120㎜砲弾で無傷なのよね
スパロボと言うゲームに取り込む際に耐久型と言う役割を与えられただけよね
444: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:49:39.54 ID:kHt9vG7K0
今作はマジンパワー遅すぎるだけで完成品は普通に強いよマジンガー
まあゲッターダイナゼノンブライガーと比べられると困るけど…
まあゲッターダイナゼノンブライガーと比べられると困るけど…
446: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 12:58:50.26 ID:WkWHVk6sd
ジーグがあの小ささで割と硬いからビビる
DLC組だとインベルが抜きん出て硬い気がするが
DLC組だとインベルが抜きん出て硬い気がするが
447: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:03:31.82 ID:XeWI5y5r0
見切りとかいう実質ダメージ軽減がメインのスキルがあんだよね
453: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 13:17:34.31 ID:ErnM/NaUd
インベルは25段階改造+スキルで装甲4400になるけどこれは最高値なんだろうか
ただこの辺まで来ると、リベンジアタック狙いでスーパーも回避した方が強いのがね
462: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 14:12:47.11 ID:W55VejEc0
マジンガーZが硬い?昔のスパロボは敵のビームライフル一撃で沈みそうになるマジンガーZがいたんですよ
464: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 15:03:06.88 ID:WkWHVk6sd
真マジンガーだと底力全盛期もあって硬かったな
今の底力は出来損ないだよ
10%で最大とかそんなええ感じに削れねえよ
今の底力は出来損ないだよ
10%で最大とかそんなええ感じに削れねえよ
466: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 15:43:52.98 ID:xj+E1aRUd
マジンガーの問題点は耐久より
マジンパワーないと火力がモビルスーツ並なうえに
今までのEXC射程パッシブが消えて反撃する射程が苦しいことかなあ
マジンパワーないと火力がモビルスーツ並なうえに
今までのEXC射程パッシブが消えて反撃する射程が苦しいことかなあ
468: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 16:50:29.68 ID:zSv6n5oa0
グレートとか最序盤ですらレギュラー落ちするからな
501: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 19:23:32.68 ID:tdh/pHe0a
>>468
エンペラー迄の繋ぎにしてもグレートはもうちょい性能盛って欲しかったよなぁ
エンペラー迄の繋ぎにしてもグレートはもうちょい性能盛って欲しかったよなぁ
470: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:03:57.48 ID:WkWHVk6sd
甲児くんは裏番(ボス)より喧嘩強くて頭脳明晰で
プロは戦闘のプロなのにね
プロは戦闘のプロなのにね
471: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:23:40.44 ID:i1ABUUQS0
正直言うとOVAの鉄也さんの扱いって
ドラゴンボールの映画のピッコロやベジータと同じで
「ザコや敵幹部には勝つけどボスには負ける」みたいな扱いだしなあw
ドラゴンボールの映画のピッコロやベジータと同じで
「ザコや敵幹部には勝つけどボスには負ける」みたいな扱いだしなあw
550: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 22:46:51.54 ID:nEEzYimNp
>>471
天津飯にもピッコロには劣るくらいの立ち位置で頑張ってほしかったわ
まあ、セル編とかピッコロにもできない仕事やってのけてたりピンポイントでの見せ場はあるんだけど
超での扱いがマジ酷い
天津飯にもピッコロには劣るくらいの立ち位置で頑張ってほしかったわ
まあ、セル編とかピッコロにもできない仕事やってのけてたりピンポイントでの見せ場はあるんだけど
超での扱いがマジ酷い
472: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:29:39.72 ID:zSv6n5oa0
1人乗り、足遅い、射程短い、マジンパワー(遅い)来てやっとトントン、アシスト鉄壁で誰でも壁役
タンクの役割分担が機能してないからあまりにも逆風すぎる
タンクの役割分担が機能してないからあまりにも逆風すぎる
481: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 18:07:55.90 ID:lHsfPMsZ0
>>472
逆に考えるんだ
ドロシーさえいなければ役割が…あ、鉄也さんもともと鉄壁ないや…
逆に考えるんだ
ドロシーさえいなければ役割が…あ、鉄也さんもともと鉄壁ないや…
473: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:32:29.93 ID:kHt9vG7K0
逆に言えば参戦時にマジンパワー持ってたら普通にかなり使えたと思う
タイミングの問題よね
普通に装甲は硬いよ
タイミングの問題よね
普通に装甲は硬いよ
474: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:32:52.62 ID:Kfm62dnE0
OVAのほうのマジンカイザーも使わせてくれよ
マジンカイザーの環境は手抜きが酷い
スパロボでは最後の石丸甲児かも知れないのに
マジンカイザーの環境は手抜きが酷い
スパロボでは最後の石丸甲児かも知れないのに
475: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:38:16.09 ID:cMPe0L5R0
マンネリ回避でOVA参戦させたけど戦闘アニメは断固として流用したいという強い意志
476: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:38:53.49 ID:3IK2c0oA0
シナリオ内でもいてもいなくてもいい存在だったしな
ゲッターが危険視してるとかそれぐらいあって良かったんじゃね
ゲッターが危険視してるとかそれぐらいあって良かったんじゃね
477: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 17:53:39.02 ID:zSv6n5oa0
OVA石丸甲児とスパロボカイザーで擬似F完カイザーやりたいだけだからな
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1777090494/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
「鉄の城」のイメージが先行し過ぎてる
原作だとスパスパ切られるしねw
かつての必中鉄壁で敵陣に突っ込ませる反撃戦法も、今はあんまりやらないなぁ







2026年6月28日 12:20
あっても最終回の、ラストバトルの時くらいだし。頑丈すぎだろ
2026年6月28日 12:28
CGベースにすると破損欠損ごとのモデリングが大変だからね
2026年6月28日 12:29
2026年6月28日 12:43
2026年6月28日 12:47
そもそもスパロボはイメージが最優先だからなあ
設定を忠実に再現するならトンデモ設定なスーパー系に装甲火力はもちろんスピードも勝てるリアル系はそうそういなくなるぞ
2026年6月28日 12:59
2026年6月28日 13:16
マジンガーZやνガンダムがそれなりの中堅になるのはまぁしゃーない
その中でも上手く調理してねって感じかな
2026年6月28日 14:00
今回のマジンガーZは登場すらしないって言うね
2026年6月28日 13:45
2026年6月28日 13:50
コンVはLサイズ5人乗りだし、ライディーンは広範囲MAP兵器と反撃用の弾数制の長射程武器あるし何より序盤からいるもの
やっぱ甲児くん仲間になるのと強化が遅すぎるわ、今回のマジンガー
2026年6月28日 14:32
コンVライディーンはゲッターダイナゼノンと並んで最強格なんだから当たり前、比較対象が悪い
えーっと…他にスーパー系いたっけ
2026年6月28日 20:53
流石にコンVとライディーンが最強格は言い過ぎ。
火力でも精神でもカイゼルやゲッターには大きく劣るわ。
せいぜいコンVが中堅、ライディーンで中の上程度でしょ。
2026年6月30日 10:13
うーん
それ覚醒あるかどうかと育成終わり切ってからの性能しか見てなく無いか?
コンVもライディーンも最序盤からいるし、コンVはフルスペックになるの早い、ライディーンもムートロン解放は遅いけどゴッドボイスの火力は十分高いから早い段階で火力出せる
カイゼルもアークもフルスペック発揮するまでが長いからな
特にアークはサンダーボンバーは弱いし、サブパイ含め全員の気力170のハードルがかなり高いから終盤まではあんまり強みを感じにくい
ハード以下とか引き継ぎありなら気にならんかも知れんけど、エキスパマスターで終盤までの期間コンVライディーンより頼れるやつはいないレベルなんだが
そもそもコンVライディーンが中堅以下なら間に何が入るんだよ
2026年6月30日 23:31
アークは最初からあるソルジャーメダリオンを付けるだけですぐ全員の気力160の条件は満たせるし、マップ兵器のサンダーボンバーは範囲にやや癖があるけどそこそこの広さで最初から使えてマップ兵器の中ではトップクラスに火力も高く、アシストの連撃を組み合わせれば連発も出来るから、実際には他の火力不足なマップ兵器よりも遙かに使い勝手が良い。当然通常版のサンダーボンバーも1.2倍補正のお陰で序盤から最高クラスの火力を叩きだせるし、追加武装無しでも既にほぼ完成してる。キリクの切り込み性能とカーンの反撃性能も言わずもがな。
カイゼルは実質中盤からの参戦になるけど、素の火力が飛び抜けて高く、雑魚戦では高火力長射程燃費もそこそこのダブルストームが猛威を振るうし、必殺技もダイナミックキャノンの時点で充分過ぎる火力。精神の充実具合に至ってはコンバトラーなんかとは比べるべくもないレベルで優秀だから今更説明はしないぞ?使えるのは中盤からだけど、ダイナゼノン自体は合体解放までの繋ぎとして使っていける程度の性能はあるし、逆に中盤以降はカイゼルとサポート要員以外は全部リストラしても問題ないくらいには性能が完結してる。
コンバトラーのフルスペックが早いとかいうけど、そのフルスペックが加入時点のゲッターに劣ってるレベルでしかないでしょ。加えて5人もいる癖に覚醒も連撃も闘志も魂も、誰一人として、一つも覚えないし、固有ダメージ補正の反骨心も再攻撃と両立不可な上に、プレッシャー持ちとは食い合って結局潰される。今作はサブのSP低いから補助精神タンクとしてすら微妙だし、やれることと言ったら鉄壁かけて反撃Vレーザーばら撒くくらいしかないじゃない。
ライディーンは優秀なマップ兵器があるし、闘志と勇気で単発火力だけなら高いけど、根性や鉄壁といった優秀な生存系精神を覚えないから、序盤はむしろ他のスーパー系より撃墜されやすくて頼りない。不屈もそんなに連発出来ないし。低難度なら敵ターンでも周りの精神でカバーしやすいけど、エキスパート以上では自前の精神か部隊共用のアシストを回すかだからライディーンはその点で足を引っ張るんだわ。
2026年6月29日 10:11
今回、スーパー系が強いな。
マジンカイザーより使いづらい「スーパー系」を探すとよく分かる。
リアル系だとマジンカイザーより使いやすいかは一考ありな奴ばかりだし。
2026年6月28日 13:59
あんま硬いってイメージも無いんよなスパロボでも
2026年6月28日 14:10
マジンパワーなしで火力しょぼしょぼな期間がとにかく長い
2026年6月28日 14:24
2026年6月28日 14:44
2026年6月28日 14:52
2026年6月28日 15:40
2026年6月28日 15:51
2026年6月29日 00:38
ほんとそれ
ただのマジンガーZとグレートだったら別に気にならないけど、カイザーとエンペラーでこの扱いだとね
2026年6月28日 15:58
2026年6月28日 16:01
2026年6月28日 16:10
今作だと武器攻撃力がリアル系主人公機と比べても低め
2026年6月28日 16:17
2026年6月28日 16:21
ボス格相手にダメージソースになれないとかなら一線引けるけど
倍率が~とか無意味な格付けとしか思えない
2026年6月28日 17:06
というかダンテとハーディアスが、発声はハキハキしてて専用セリフの新録も多いし戦闘アニメは長ったらしくないしで戦ってて楽しい敵だった
2026年6月28日 18:24
スーパー系て多人数な作品多いからそっち優先しちゃうわ
2026年6月28日 18:44
2026年6月28日 19:00
百式量ニューダンバインサーバインエルガイムダイナゼノンで資金がきつい、ゲッターとかみたいにストーリー的にやられちゃだめな訳でもないし。
2026年6月28日 19:22
グレートから改造引き継ぎでも良かったのでは。
2026年6月28日 19:05
2026年6月28日 19:14
強い時のマジンガーはロケットパンチクラスの武装でもガツンといくのに今回はショボい
2026年6月28日 19:38
あそこまで存在感のないグレートは久々
2026年6月28日 19:48
鉄也さんは序盤からいるぶん甲児より存在感あったりしたのにね
2026年6月28日 20:59
魂没収されたのが可哀想過ぎるな。
あれだけが鉄也の唯一の強みで、30ではカイザーに乗せれば甲児以上の火力を出せたのに、また甲児の下位互換に逆戻りしてしまった…。
2026年6月28日 21:35
一応フォローしておくと気力がきついエキスパ序盤は役に立ったな
2026年6月29日 10:15
同時に参戦するライディーンの方が使い勝手いいのも印象悪いよな…
盾役も海に潜ったライディーンの方がいいし。
2026年6月28日 20:42
2026年6月28日 22:48
昔のSDガンダムみたく版権がひとまとめになってるんだろうか?
Kだと原作漫画版、表記になってたが特に通常(アニメ版)と違うところが分からなかったが……
2026年6月28日 21:31
2026年6月28日 22:39
カイザーは素の火力もうちょっとあって良かったし、モビルスーツ組にも火力パッシブくれてやれって思うよ
そんぐらいの強化じゃカースト上位の連中にはまるで届かないくらいの格差はあるし
2026年6月28日 23:02
2026年6月29日 12:13
Yに限らずマジンガーに限らずソイツとの比較で勝てるケースがレア過ぎるわ
2026年6月28日 23:31
これ俺だけの感覚なんかな
2026年6月29日 10:29
アーク組に甲児君が敬語なの、違和感しかなかった。
ライディーンの洸も。
2026年6月29日 07:35
2026年6月29日 12:14
3人乗りだし、大体の作品で覚醒持ちだからな。
その時点で充分仕事出来るのに、固有ダメージ補正まで常備しだしたら弱くなりようがないのよ。
2026年6月30日 13:22
こんなん火力最底クラスじゃねえとバランス取れねえのに何考えて実装してんだろ
2026年7月1日 13:34
Vだとゲッターは微妙だった
Tで真ドラが来てからこっち強いのが続いてるが
昔もGC当たりのOVAゲッターはそんなに強くない
NEOも数値上はファイナルゲッタービームは単体技としては対地対空除くと最強だけど
使い勝手で言うとそこまででもないのでそんなにだし
2026年6月29日 19:08
ダメージ1/10より装甲2倍のほうがマジンガー的にはありがたかったな
2026年6月30日 12:49
それぐらい中途半端
2026年6月30日 19:46
チャプター1でマジンパワー付きのまま加入、チャプター3の光子力襲撃の再現でタックルの追加、チャプター5のエンペラーG加入でカイザーノヴァと合体攻撃追加、武器威力アップとかそんな感じでさ
流用の都合でまともに再現されないならご丁寧に加入を遅くする必要も感じられんわ
2026年7月1日 10:53
リサのサブパイに武器の描き直し・増加とやり残しっぽいのは割とあるし
2026年7月1日 14:34
ゲッターアークは最序盤からずっと強くて存在感あったのに
2026年7月1日 18:05
別にカイザーも序盤加入でも良かったのに