スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】会話パートいい加減目ぱち口パク欲しい!

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168: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 20:52:12.26 ID:fiLDWwkk0
エリアセレクトは加入未加入の会話差分があるせいか
フィールドパートだと頻繁に会話ウインドウが途切れることになるのが地味にウザい

197: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 23:07:35.62 ID:O/odMUf20
>>168
会話イベントの発生条件を「必要な加入キャラが全員加入済みになってること」にすれば
加入と未加入の差分とかやらんでええのになあ

 

172: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:04:39.83 ID:K2w1L9Y40
会話パートいい加減目ぱち口パク欲しい
何十年前も前のシステムのままじゃん
剣鉄也

 

174: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:07:53.49 ID:MfR+7eK20
>>172
いるか?

 

173: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:07:49.96 ID:/Me14UIZ0
スパロボでも会話パートLIVE2Dにすればいいのにな
今時のグラフィックは2Dイラスト描けたら動かせるのに

 

175: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:10:36.79 ID:S3C3dymR0
αであったけど別にいると思わんかったな
UCエンゲージでは会話パートで口パクだけじゃなくて動きも付いてるけど、これも大して良いとは思わない

 

177: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:12:23.27 ID:S3C3dymR0
むしろ一枚絵でいいから各作品のロボットやキャラが並んでる描写とかそういうのが欲しい
ドライストレーガーの格納庫とかあの枠みたいなやつにどう格納されてるのかあまりイメージできんかったわ
ドライストレーガー

 

181: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:47:00.74 ID:scuGGZ1/0
>>177
君はラーカイラムに格納されるダイファイターをイメージできるのかね

 

216: 名無しのスパロボさん 2025/04/28(月) 05:03:51.45 ID:5Fs9DsAB0
>>181
30のドライストレーガーは全長2km
マクロスよりデカいというサイズでしたな

 

178: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 21:14:30.88 ID:wfx9bPA10
動きとか要らない
そんなのに労力割くなら他に使ってくれ

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1745666866/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
まぁ会話パートなんでそんな重要視してないからいいけど

α外伝の目パチ口パクとか観てると新鮮味あって、良いよね⋯

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    欲しいか、って言われたら別に…かなあ
    ふとした時に口パクに合ってないとか気になり出したらしばらく気にするだろうし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    目ぱち口パク不評だったから消えたんじゃ…? それよりまだ居ないはずの人がしれっと会話に居るとか宇宙地上分岐したのに分岐した人が会話に混ざるとかを気をつけて欲しい…いっぱいキャラクターいて難しいんだろうけど…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    それより戦闘時のキャラアイコンをIMPACTやMXみたいなサイズに戻してくれ
    近年は小窓で迫力がない
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      あれなんでずっと小さいんだろうねえ
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      わかる
      もうずっとあれだよな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    そんなんよりDVE増やして欲しいかな
    ガンソTではちゃんとウェイクアップダンのボイスあったのに30だと無かったし
    いやTで収録したんだしそこケチらないでー!ってなった
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      特殊戦闘台詞に力を入れるようになったから減ったんじゃね?
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      実際にゲームで流せる台詞1つごとに声優さんに支払いが発生するそうだから、そこを削ったのかも?まぁもったいないよね
    3. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      何故かカットされている奴もあるんだよね。サルファの宙さんと凱兄ちゃんもその1つ
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        Zの没データにもアナ姫のゲイナーダンスとかマリンの地球沈没時のDVEが残ってたな。
        本編だと、テキストのみなのに…
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    欲しいかと言われれば俺は欲しいが
    その労力をまず先に使って欲しい箇所がいくつもあるというか
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    変人には何出しても(思考と目が衰えてしまって)Flashにしか見えへんと永遠とぼやくだけや
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      あの老人はもうダメだ
      今時Flashとか言ってきゃんきゃん吠えてるのがいるとはなあ
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そもそもflashてキミ…というね
      ケンコウな生活でシャアのタイピング練習でもしとったままの時代からゼクノヴァして来たんかと

      とか思って懐かしくて検索してたら2023年まで活動してたらしい
      これじゃ懐古にならんな…
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    俺は別にいらないかな…。会話がフルボイスでもないのに口パク、まばたきはなんか違和感が凄い
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      αと外伝でDVEの時の口パクは強烈に会ってなかったもんなあ
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    上半身まで映る今ならポーズのバリエーションがある方がいいかな
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    LIVE2Dで意味もなくゆらゆら揺らすのだけはやめてほしい
    VTuberとかああいうのもそうだけどお前は誰かと話する時ずっとゆらゆら揺れとんのか!ってなる
  10. 14. スパロボ好きの名無しさん
    会話パートがいらん
    全ての労力を戦闘バランスと戦闘アニメに使ってくれ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      君は馬鹿か
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      会話パートってスパロボ醍醐味のクロスオーバーを結構担ってる気がするけども…違うのかね?
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    そこに力注ぐなら参戦機体一機でも多くして欲しい
  12. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ドラクエだったら、顔無しのピポポ音で良いけど
    スパロボはキャラゲーだからなぁ
    会話パートだって、30分くらい続く時あるし
    もっと凝って欲しいよな実際
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      Vtuberみたいにゆらゆら動かすか、全身立ち絵で会話するのか?
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        ゲームエンジン変えたって言うんだからその程度のことくらいはできて当然って感じるんだよな
        まあ手抜きでボッタくることしか頭ないから期待してないが
        1. 27. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          あんたの頭の中にはそんな事ばかり詰まってるんだな
        2. 39. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          できるかどうかと、やるべきかどうかが違うことおわかりになって?
          余計なことしたら嬉々として叩き煽り倒すんやろ?
  13. 21. スパロボ好きの名無しさん
    会話パートは脳内ボイスで再生しながら読み進めるから
    動きがあった方が感情は込めやすくはあるが
    こっちを復活させるならスパロボZの地対空で
    アニメの演出が変わる方を復活させて欲しい。
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      つってもあれ後半から宇宙系の演出してしか見れなくなるのが嫌だった。
  14. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まだYは発売されて無いんだから「どうせ変わって無いだろうな」でネガるのはやめようや
    それは絶対違うと思うし、管理人さんもそんな事の為にサイト新調したわけでもあるまいよ
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      そいつらはそれしか生き甲斐が無い生き物なんだろうさ
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      似たコメントしたことあるけど、買ってプレイして初めてあーだこうだ指摘や批判するべきなのよな
      想像や憶測の域をでない場合は言葉を変えろよと
      疑問形に留めるとかね
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>26 >>40
        これだよなぁ
        今回ならまたフリーシナリオかよ~とかならまだしも
        どうせ改善されて無いから!ってネガる必要は無いんだよな

        むしろそれは『悪い部分盛り沢山であってくれ!俺が叩きやすくて気持ちよくなるために!』ってハッキリ言ってくれた方が良いよね
        管理人さんにアク禁して貰えば良いだけで話が早いし
  15. 30. スパロボ好きの名無しさん
    口パクなんていらないよ
  16. 31. スパロボ好きの名無しさん
    口パクは要らないけど
    立ち姿はそのままで顔だけ挿げ替えるのはちょっと…
    顔芸してるみたいで吹きそうになる
    多少ボディランゲージしてくれ
  17. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ポリゴンキャラが、ファイティングポーズでフットワークしながら会話する〜なんて
    プレステ2時代なのは勘弁だが
    色んな漫画家さんに「お願い」して、会話パートで使用する
    みんなが話をしてる全員集合絵を描いてもらって欲しいよな
    ToLOVEるの漫画家さんとかさぁ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      いらん
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      いらん
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      つまりDLCにダリフラ参戦か
    4. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      いらん
  18. 34. スパロボ好きの名無しさん
    新参戦組がどの作品と絡むのかはやっぱり気になる…怪獣関連でゴジラS.Pとダイナゼノン更にガウマの過去をライディーンと絡めるとかNT達がエアリアルを動かすスレッタの他に何者かを感じるとか色々やって欲しい…
  19. 38. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメだけは音声あるし口パクあってほしいかも
    会話は今のままでいい
  20. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ふと思ったけど、30の参戦作品の機体全て搭載出来るドライストレーガーの格納庫ってどれくらい広いんだろう
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      とりあえず全長2キロあるし
      差っ引いても1.5キロ×3胴くらいはあるんでは
  21. 44. スパロボ好きの名無しさん
    いや…そこにリソース割かなくていいかな…
  22. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Vtuberとか知らなかった当時にVITAのクロスアンジュのやつやってすげーって感動したけど
    あれをスパロボ全キャラでやるの難しいだろうな
  23. 47. スパロボ好きの名無しさん
    会話パートの口パクとかは別になくてもいいかなとは思う。一枚絵演出とかそのへん頑張ってくれてる印象だし。
    ただ
    第二次、第三次αのようなマップの
    キャラが動いたり
    MXのステージタイトルの出し方とか
    もうちょいイベント関係の演出も充実してくれると嬉しいなってのは思う。
  24. 48. スパロボ好きの名無しさん
    会話シーンの没入感はもっと欲しいから、口パクと瞬きはちょい試験的に取り入れてみて欲しいところではある。
    インターミッション楽しく見れたのって無印Zまでだったからなぁ
  25. 49. スパロボ好きの名無しさん
    口パクなんぞよりも立ち絵の作画の安定やろ
    30でもファサリナ修正してなかったのは仰天したぞ
  26. 50. スパロボ好きの名無しさん
    分かるけどそれより紙芝居&マップ上で爆発ドカーンの方がヤバい
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      4年もかけて作り直したんだからそこは流石に現代に即した演出に進化してると思いたい
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ロム兄さん

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