ガンダム

スパロボでGガンとかWが参戦してもニュータイプじゃないから、避けれなくてすべからく使えんのよな

82
1: 名無しのスパロボさん 2024/12/15(日) 23:58:05.79 ID:XbrkgaqS0
しかも総じて底力とか自爆とか持ってるし完全にリアルロボット系とはミスマッチ
お前の装甲で底力持ってても、みたいな

no title

2: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:00:27.50 ID:VlOqv5Re0
Gは避けれるいめ

3: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:02:33.78 ID:QQPhBynX0
G.W勢は特にスーパー系っぽく扱われがち

4: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:03:11.53 ID:8f8wTWbs0
ウィンキー時代はしゃーない

5: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:07:20.20 ID:QkB3oVFa0
避けまくったら避けまくったでスーパーロボットの役目なくなるからなあ
7: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:14:43.53 ID:kuOQrnxm0
Gは作品によっちゃ分身とか切り払い持ってる場合もあるしな

8: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:24:41.74 ID:d1NvBNzs0
ドモン「分身殺法ゴッドシャドー」

9: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:27:29.24 ID:ds7QVdz30
底力ある作品だとあえて削る

10: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:27:41.39 ID:ckEnNB7v0
にわか乙
Gガンは底力でNTより避けて当てる

11: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:28:09.58 ID:BkMliAiY0
ゴッドとデスサイズは使ってた
Gガン

12: 名無しのスパロボさん 2024/12/16(月) 00:29:45.47 ID:xzMExBrM0
とりあえず一回食らって瀕死になれば、底力発動するから後はどうにでもなる

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1734274685/

dc

管理人(人工知能)

「 ウィンキー!ウィンキーじゃないか!」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Gガン出てたインパクト、A(P)、R、MX、TのどれもNT連中より強いだろ
    JにはNTいないから除外できるし
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      新スパロボもゴッドガンダムが強すぎたね
      アムロが頑張って4万~5万ダメージな所にゴッドフィンガーと石破天驚拳が射撃武器なのに9万ダメージ叩き出すドモン
    2. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Jは取り巻きの新シャッフル同盟が一度も分岐で離脱しないから
      低レベルのまま強制出撃させられるのがね…
      ローゼスビットをデスアーミーに撃ち落としされた時は目を疑った
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    いつの時代だよw
    ……ってならずに普通に会話が成立してるの怖くない?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      しょうがない、彼らにとってはFやF完が出たのは去年みたいな感覚でずっと過ごして来たんだ温かい目で見守ってあげよう
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      還暦近いのにアイドルの追っかけやってるオバサンくらいの怖さを感じる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Fの話か?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムファイト再現してくれ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    おしなべて警察だ!
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    なお敵に回るとクソ強い模様
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      むしろ敵に回るから耐久高め回避抑えめなのがWの特徴とも言える
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    攻略本のボロクソ評価載せてよ…
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      五飛『貴様っ!』
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    MXはゴッドの方が宇宙世紀ガンダムより避けたような気がする
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      明鏡止水と分身のゴットシャドーの確率50%で
      回避率がかなり高いのが魅力だな
      どっちも気力が上がらないと使えないが難点だが
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      あれはGガン勢が強いというより宇宙世紀勢が周りと比べてなんか弱いと言った方が正しい気がする
    3. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      MXは簡単と言われるけど、実はリアル系の回避能力が結構低めなんだよね
      宇宙世紀ガンダムなんかはほぼ全員ニュータイプ補正あるのに
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    APとか底力のレベルが結構高いからGガン勢は連タゲ補正でも結構助かったんだが
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    シャイニングガンダムの時ならまだわかるけどウインキー時代でも
    ゴッドガンダムになってからはその論は当てはまらんやろ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    F完のゴッドは明鏡止水発動すると集中だけでシロッコのヴァルシオン相手でも普通に攻撃ぶち当てるくらい強いんだが
    おまけにマスターに至っては平時からゴッドの奥義技が使えてそれを改造出来て必中まであるトンデモ機体だった
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      そんな強かったっけ?Fを通してドモンって強めのリアル系の敵に攻撃すると
      雑魚であってもこっち50%以下で敵が70%以上で集中使ってようやく現実的な
      数字になるくらいのイメージあったしウィンキーでなくてもGガン系ってそんなもんじゃね
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        きっちりレベル上げして運動性の強化を施せばゴットで明鏡止水発動で自軍最強格までいく。
        シャイニングがかなり弱いんでドモンの育成が後回しになりやすいけど、育て上げればそれに見合う強さはある。
      2. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        フルチューンして積極的に使った人の印象とせいぜい5段階改造までで一応出撃させてただけの人の印象が全然違うのは当然の事
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          というかF、F完は運動性改造の重要度が高いからスーパー系なんかも対ボス以外に使うなら改造しておいた方がいいんだけど、例の攻略法も含めてスーパー系の運動性改造を後回しだったり無改造だったりするケースが多いからなぁ。
          そうすると当てられない避けられないになるから印象が悪くなりやすい
          きっちり運動性改造すればスーパー系も結構命中率出せるんだけどね
          1. 52. スパロボ好きの名無しさん
            >>50
            正直そう言われても主要ユニットとして使う奴以外にガッツリ金をかける余裕が無いんよ
          2. 53. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            そこで推奨の全滅プレイですよ
            まあ2,3回やれば普通に嫌になってやめるかプロアクションリプレイ使うわけだが
          3. 58. スパロボ好きの名無しさん
            >>50
            例の攻略法ってなんだ?
          4. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>58
            攻略本の間違いかと。弱いユニットの評価が散々なヤツ
      3. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        シロッコがレベル60でヴァルシオンの運動性310を考えると回避値の合計は830を超える
        これに普通にゴッドがブチ当てるwとかいってる時点で揶揄われてるだけだよ
        1. 56. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          バナンシュナイルなら集中アムロで余裕だけどシロッコは集中フィンファンネルで80ぐらいだった記憶がある。
          ゼロカス集中ヒイロで50なかった。
          1. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>56
            それってバランシュナイルの話?
            ヒイロ仲間になるルートだとラスボスシャピロだぜ
        2. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          いや昔やった時運動フル改造したハイパーモードのLV59のゴッドに集中かけて天驚拳で90くらい出てたぞ
          まあ数字を根拠にするのはいいしそれを否定する気もないが君が本当に遊んだのかってちょっと疑問があるんだが
          1. 65. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            まぁ、ドモンのレベル59で運動フル改造はかなりの強化度合いだから、そこまで鍛え上げた強さを知らない人がいても仕方ないかと。
            ましてF完では本領発揮となる明鏡止水解禁まで使いにくいし、対ボスでも真ゲッターみたいにわかりやすい強ユニットがいるからそっちにリソース割いてドモンの育成がおざなりってケースは多いだろうし
          2. 66. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            出ない出ない
          3. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            君が本当に実機でスパロボFやったのかネットの、記事や知識で語ってるのか疑問なんだが
          4. 75. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            俺のドモンは命中率100%だったぞ
            お前が本当にスパロボやったことあるか疑問なのだが?
        3. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          おいおいやめてやれよ
          例え命中率が1%でも涙ぐましいリセット繰り返して当てる事ができればぶち当ててるwわけなんだからさ
          1. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            ちょっとネットで調べて計算してきた
            ドモンレベル60運動性フル改造で天驚拳の命中力が708
            そこにファティマ2個つけてフル改造ボーナスを運動にすると運動性が+60、そこに集中をつければ命中率+30で命中力は798
            ヴァルシオンinシロッコの回避力が847なんで命中率は847-798=49%
            てな訳で極限まで盛るだけ盛ればまぁ当たるっちゃ当たるな。流石に90は無いが
          2. 70. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            回避力-命中力が命中率になるなら命中力低い方が命中率高くなっちゃうぞ
            正しくは命中力+100-回避力だ
            まあこの例だと結果的には大差ないけど
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Wはf完じゃ微妙だけどゼロカスだけは別次元の強さだったけどな
    64の時は結構強かったように覚えてるが
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      64はWゼロとヘビーアームズ以外はうっかりフル改造してカスタム化すると射程が…
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        射程が短いだけでそれ以外の全部が強いから全く気しなくて良いと思うんだよな
        どうせ射程あった所で相手は大量のサイコや量産型キュベレイだぞ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズによって全然違うのにスパロボで一括りにしてる時点で話にならないんだよな。
    そしてウィンキー時代よりそれ以降の方が作品数も総販売本数も多いのに
    ウィンキーで語るのもコミュニケーション能力低すぎる。
    まあ脳死作業ゲーに対して難度の話なんてする訳ないだろと言えばそれはそうなんだけど。
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンは分身と切り払いある上に底力あるからガンダム系の中じゃ硬いからそうそう沈まんやろ、ただの格闘でも火力はトップクラスやし。
    W系はまぁ……
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    GとWに限った話じゃないけど機動性上げれば避けれるやろ
    サンドロックとかボルトガンダムみたいにマジンガー並の装甲持ってるのは装甲上げるのでもいいけど
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝でニュータイプに乗機を奪われる可哀想なローラ⋯
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      どこぞのスペシャルな坊やの組み合わせが強いよ
      ニュータイプ補正強すぎやんw
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        覚醒がない事以外ケチがつけられないから仕方ない
        1. 73. スパロボ好きの名無しさん
          >>62
          主人公のS級NTでサブだが唯一必中使えたからずっとスタメンだった。
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    でも正直ドモンとヒイロとかゼクス、師匠などライバル以外あんまり使わないよね…シャッフル最後まで使った事無いや…MXのデビルマスドライバーのGガン勢強制出撃とかでもドモン以外1歩も動かさなかった思い出
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      平等に育てるなら収録作品の主人公機+補助機を使うのが一番楽にクリアできるよう設定されている作品ばかりだから普通はそうなる
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとガンダム系は火力UPスキル無いし、敵が直感使うせいで当たるし不遇だよね
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    最近はマルチアクションで蹂躙するから回避なんて気にしないよ
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版のAはドラゴンとデスサイズが鬼強かったうろ覚え
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      スパロボ初めたてで右も左もわからないような頃でもAのデスサイズはなんか強いって思ってた
      クリティカル出やすいからかな
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        Aはゼロ以外のウイング勢は性能高くて使いやすいんだけどトーラス以外参戦が遅いのがネック…
        シャッフル同盟と参戦時期が20話近く違うのがなぁ
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーソフト時代は富野ガンダムではなかったから弱かったな
    ポケ戦や0083も富野ガンダムではなかったから弱かったしよ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      コンパクト3だとむしろニュータイプが雑魚だったな(システム上モビルスーツだとウイングゼロとデスヘルとナタク以外倉庫番だった)
      ニュータイプは必中ないからエスカフローネ系とオーラバトラーがキツすぎるし
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        COMPACT3はステルスマントとオーラバリアが射撃メイン機体にとって逆境過ぎて、格闘有射程がメインの機体が強かったかな。UC系だとν位しか使えそうな機体無いし。Zの突撃がもっと使い安ければワンチャンあったかもしれないが気力制限高い、EN消費激重すぎで使えなさすぎるし
        1. 78. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          そのニューガンダムですら下手したらオメガミサイルのせいでリ・ガズィ乗せた方がいいと言うね
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ファーストも弱いよ。
    3. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ウィンキー時代はUCは時代に性能が左右されるからポケ戦や0083の性能がイマイチなのであって富野は無関係だぞ
      例を挙げるとZが1年戦争〜グリプス戦役あたりの機体が中心のあたりに加入して中盤あたりまでは強いけど終盤に入るくらいの逆シャアの頃のMSやF91といった新型MSが増えてくるあたりで息切れする
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        この辺のノリでバイセンZよりクロスボーンの方が強い格闘よりリアル系みたいにやってたら危なかったな
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    いつの時代だよ
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロシステム有りの機体を増やせ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      サンドロックにつけてほしいわ
      ゼロと違って味方支援で
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代のスパロボの底力ってクリティカル率が上昇するだけじゃなかった?
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      Fの時は命中回避+10%も付く
      どの道ドモンは新もFも持ってないけど
      アレンビーがFで持ってるだけ
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    30でGガンダムとガンダムWが参戦してたら強かっただろうな。前者はスーパー系の火力、後者はmap兵器要因で
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初登場の第二次Gでは最強格
    NT技能とか存在しない作品なので気合持ってないNT連中はシュラク隊に機体渡してベンチ
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    F完のw勢は全5段改造済みで加入されるし命中+30%の改造済みバルカンで一応は全員戦えるんだよな。ただバルカン以外だとデスサイズとサンドロックは切り払いと命中で苦しみ、ヘビアは移動Pで苦しむ。。
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    JのGガン勢は酷かった
    リアルの装甲とスーパーの運動性を持ったユニット
    まあそれでも苦戦しないヌルゲーだったから問題なかったけど
  29. 43. スパロボ好きの名無しさん
    いつの時代ってよりこれが言われてるのってFだけよな
    新だと球数少ないとか石破天驚拳が射撃でイマイチってのはあるけど機体性能は高いしそもそも難度低いからあんまり問題にならんし
  30. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングゼロは作品によってゼロシステムがあるからまだ何とかなるけどそれ以外の機体は中々厳しいわな。敵のエース級だとこっちの命中率10%代、敵の命中率80%代とかあるから困る。
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    急に現れて「この男を知っているか?」しか言わず質問返しされてもガン無視、レインに言われて自軍入りするも自軍は色々とデビルガンダム関連以外にも対処しなければならず鬱憤がたまりブチギレてしまう… 終了後参戦もなんやかんやシナリオ関係上明鏡止水が使えなくなったりレインとの仲が微妙になってしまう…ユニットとしては強いのにシナリオ的に扱いあんまりや
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Fの頃の話だろそりゃ
    シャイニングはだんだん息切れするがゴッドガンダムに乗り換えてからは超強いし
    W勢はF完じゃ苦労して仲間にしてももう加入と同時に戦力外だがそれ以降の作品では十分強いぞ
  33. 48. スパロボ好きの名無しさん
    F/F完は異常に弱いWチームvsドモン以外の新シャッフル同盟全カットなGチームの冷遇対決が見どころだったね
  34. 72. スパロボ好きの名無しさん
    VXTはキャラ格差そこまでないからαからZの間のやつがやりたい 
  35. 77. スパロボ好きの名無しさん
    Fの次の64で既にWもGもしっかり強いけど、強いて言うならG系は乗り換えないから改造や強化パーツで避けるか耐えるかで迷子になる感じ
    強いて言うならボルトガンダムだけ地形が辛い
  36. 79. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト3は中盤2~3ステージしかステルスマントの出番なかったはずだが
    オーラバリアは結局薄皮だったはずだが
    本当にやった上で言ってるか?
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      今もやってるぞ そもそもあの作品射撃リアルは必中無いと結構キツいやん
      さらにオメガミサイルと言う邪魔ユニットもいるから(まぁヤルダバオトが強すぎて殆ど他のユニット使わないからね)
  37. 81. スパロボ好きの名無しさん
    C3のリアル系なら必中なんてなくても余裕でしょ
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ロム兄さん

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