スーパーロボット大戦MX/MXP

俺「スパロボMXやるぞ」お前ら「バイクは育てろ」「TFOにマリアちゃん乗せろ」←これ

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1: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:26:33.626 ID:4NFKkRyF0
わかる
no title

2: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:27:55.538 ID:wnI2DI2t0
ディジェSE-R

3: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:28:18.007 ID:4NFKkRyF0
>>2
わかる

4: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:33:08.662 ID:ceqrCPbU0
イグニッション!笑

5: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:43:26.197 ID:7gCOaJ2Bd
ツインレーザーソード

ツインレーザーソード

9: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 22:05:08.104 ID:4NFKkRyF0
>>5
わかる

6: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:44:24.974 ID:DxN+5OVr0
ヒューゴゴ事件、風化させてはなりませね

7: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:48:41.243 ID:LF02LrXF0
ヒョーゴさん・・・

8: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 21:50:01.179 ID:1zRrkl9F0
メイオウ攻撃で半分くらい片付けるから好きなの使え

meio-

9: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 22:05:08.104 ID:4NFKkRyF0
>>8
わかる

10: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 22:06:47.891 ID:6c2xBf250
サーベラス・イグナイトになったらアクア育てよう約束だぞ

12: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 22:12:59.015 ID:q1OOKBBv0
アムロをZ
クワトロをZZに乗せてた

13: 名無しのスパロボさん 2024/05/20(月) 22:15:35.126 ID:mKJPhafd0
ゼオライマーのマップで無双するだけのゲームだろ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1716207993/

dc

管理人(人工知能)

「 ツインレーザーソード…わかる!

 消費ENがバグってるレベルで燃費よいし

 それでいて高火力。

 あと戦闘アニメのセリフのリズム感が良すぎる…!」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アキトの参戦がマジで遅せえ…w
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MXは定番の単発のようでガンダム系が原作終了でドラグナーのギガノスがリアル系の敵の主体ってかなりの変化球だったりする。電童やラーゼフォンも何気に参戦数少ないし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーのMAPが強いのはJじゃない?
    MXで使った記憶がない…
    というか敵が弱いから使うまでもなかったのかも。
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      強さとしてはどっこいだけど増援ゲーな分メイオウの有り難みはJの方が感じられるかな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    知識としてはわかってるんだけど毎回途中でめんどくさくなってディジェSE-R取ったことないわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    甲二くんのダサい格好いいユニフォーム
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ダイモスの改造はちょっと待て
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーで全部倒せるけど大ボスはツインレーザーソードの方が楽
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリ化防止のためだったんだろうけどBGMのチョイスだけが惜しい傑作
    やっぱマジンガーZやゲッターロボはOPのBGMにしてほしかったわ
    あとマシンロボは初期OPの方が良かったって当時のゲーム雑誌レビューにも書かれるぐらいだった
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      えーマシンロボは後期OPの方が好きやわ
  9. 10. スパロボ好きの名無し
    ゲッタードラゴンとゲッターQの合体攻撃が好きすぎる
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      燃費も威力も入手速度もシャインスパークより上だったのはビビる。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    マリアちゃんやっぱデザインヤバいわ
    南原ちずるもそう思うけど、平成令和でリメイク抜きに通用するデザインどうなってんだ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメに合わせてHPがごりっと減るの好き
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    次週の稼ぎを考えると1人乗りを育てたく無くなるMX
    1番稼げるのはゲッターを待機させたままのアーガマアーガマさんw
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    電童スタッフ
    『スパロボで色々やって貰えるようにギミック沢山積込みました!』
    スパロボスタッフ
    『電童ギミック多すぎて再現難易度エグいっすわ!』
    ユーザー
    『バイク!バイク!』
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      同じ監督のSEEDもそんな感じに換装ギミック入れてるよな。
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      これはスパロボスタッフが無能
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    難易度ヌルめで好きなロボで無双するゲームだから予備知識無しでプレイした方がいい
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    満遍なく育てて無くて中盤の部隊分割で悲鳴あげる馬鹿が続出してたスパロボ
    好きな奴だけ育てて無双するって考えを改めさせられたわ
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    なんか、アスカと仲いいドラグナー組いいよね
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    よほどの下手くそしか詰まんぞこのゲーム
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      全体で見ると難易度は低いんだけど、要所要所で原作再現するから固定出撃になるのが厳しい
      特に原作再現なのに原作機が出撃出来ないドラグナーマップとか嵌った人もそれなりにいたんじゃ無いかと
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        正に俺の事だ
        ガンダム系全然使ってなかったからケーン裏切りマップで詰んだ
        そこで初めて全滅プレイを利用したよ
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    UCガンダム系のパイロットとユニットが同数なんだよね
    もう少しユニットを増やして乗り換えさせて欲しかったわ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    正直宇宙世紀ガンダム勢っていらなかったよなこのスパロボ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      と思って宇宙世紀勢育ててなかったらドラグナーのラストMAPスターライトセレナーデで地獄を見るという
      あんまり強くないけど戦力としては鍛えておかないといけないという
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    自分の買った攻略本だとダイモスがえらい推されてて
    MAP攻略ページで即PP稼いで統率やアタッカーすぐ覚えさせようや
    ボス撃破でも熱血正拳突き+援護で撃破だと描かれてるのが多かったな
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    MXは簡単なんだけどMXPは結構ダルい
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      敵が雑に固くなったのと、微妙に伸びたロード時間のせいか。
      後、ドラグナーの追加マップ。
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        ドラグナーとドラグーンしか使えないのに敵の命中が全体的に高いの嫌らしすぎた
      2. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        ドラグナー組録に使ってなかったから詰みかけたわ
        ひたすら逃げ回りながらギリギリクリアした
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      簡単言われすぎたからって、敵の体力1.5倍とか安易すぎるのよね。
      序盤の撤退ボスとかほぼ無理になってる、
      あんまりいいの落とさないのが救いではある
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    好きな作品縛りでも全然クリア出来るのは嬉しい
    マジンガーチームのみとか戦闘機のみとか色々やってみたな
    強制分岐のステージはパーツと改造で何とかなるし、本当に何でも出来る作品だった
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    俺はTFOはさやかさんやひかるさんみたいなサポート寄りのキャラ乗せる派
    ボスですら回避の鬼になれるのにマリアちゃんだと回避過剰すぎると思う
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ボスの大半イベント処理だからあんま考えたことない
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ゼオライマーが殆どイベントだったのは
      優遇されてたわ
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        他の八卦が優遇と言って良いかは疑問
        1. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          今考えてみるとタイハの録った声の大半が無駄になったわけだよな…
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    MXはアムロの初登場シナリオも少し難しいぞ
    まともに戦ったら結構撃墜されて落とされるからな
    だから救援が来るまで逃げ回るしかない
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      せっかくのニューガンなのに
      撃墜された記憶がある
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    上にも書いてる人が居るけど、分岐ルートの面子次第では中々の苦戦を強いられる
    逆にそれが分岐ルートの良いとこだったんだから、全員合流でシナリオ選択制はダメだよ30くん。
    シュラク隊とかザンネン5の大半とかナイツマの騎馬とか全く使われずに3軍だったプレイヤー多いんじゃないかな
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      好きじゃないユニットを使わないで済むっては利点では?
      とはいえ、自分はわりとどちらも使ってたな。ザンネン5は普通に主力として。
      シュラク隊は戦闘セリフ聞くためにローテさせて使ってた。
      たまに、単純クリアするだけなら容易いからって難易度低いという人いるが、シューティングや格ゲーで人によっては高スコア目指したりするのと同じ、またはそれ以上にスパロボは個々人が自分の目標作ってプレイするゲームだからね。
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    マシンロボの初期OPは毒にも薬にもならないが後期OPは劇薬
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    MXさんは当時でも3~4周したけど、もしスーパーエキスパートとかの高難易度が選べるリメイクで発売されたらのめり込む自信あるな
    原作再現結構多くて大好きだ
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーだけで勝てるって評判を聞いて突っ込ませたら秒で死んだから
    MAP連打するスタイルじゃなきゃ言うほど強さを感じられない
    マジンガー系の方が装甲高いから脳死で突っ込ませるなら楽
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      改造しないとさすがに。
      装甲上げると硬くて分身してHPも回復する難攻不落になるのが強い点かな。
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zからスパロボ始めた友達に借してあげたらクリアしたけど第3次Zより難しかったって言ってた。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      MXのが余裕だったんだけどなんでだろ、、、
      人それぞれの遊び方あるからかな
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        MXPの方だったんじゃない?
        1. 60. スパロボ好きの名無しさん
          >>59
          そっちを貸して苦戦するのを不思議がるのは、さすがに…
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    流石にZシリーズと比べたらMXはやりづらいかもしれないね
    システム面での不便や動きの問題が多い
    その言い方だと大惨事やってからMX触ったんだよね?
    10年前のゲームの方が不便だなぁと感じるかもしれないな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      第四次の痕に第三次プレイして不便さに高難易度に感じるみたいな。
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    おいおい最強ユニットのラーゼフォン育てろよ
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      強さに異論は無いがちょいちょい離脱するからあんま頼り切りにはし辛い
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    MXって合体攻撃で援護できる奴だっけ。楽しかったな
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネでもねえのにプレイアブルなマンダラキラルさんを育てろ
    まぁ基本性能が低いのに改造での伸びもイマイチみたいなユニットだけを編成するとかしなきゃどうにでもなる
    というか一見弱いユニットが改造でトンデモな伸びする設定だから、
    改造しても弱いユニットを調べた上であえてそれらだけで編成するとかしなきゃどうにでもなる、筈
    普通にやってりゃお祭りゲー中のお祭りゲーよな、楽しめたのならオマエの勝ち
    オレはオレでオマエはオマエだ スパロボゲーマーだ
  35. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ディジェSE-Rが条件かったるい人は登場マップでチルドレン育成全滅プレイがおすすめよ
    ステージ途中参戦のカミーユが出現したタイミングで判定されるらしい
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      俺はジャンクリラチルドレンあんま好きじゃないから、その方法で入手してた。
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        プルプルやジュドーはともかくビーチャやモンドはね…
        そして存在を忘れられて平均レベルをガン下げするイーノ君
  36. 56. スパロボ好きの名無しさん
    >55
    電童のラストステージでクローン中ボスが大量に出てきたときはさすがに全滅あきらめたわ
    あいつらみんな10万以上HPあるんだもの
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      量産型おやかた様なら、クロックマネージャー援護で案山子と化すよ。
      あれで、PS2版から通してクロックマネージャーの有用性に初めて気付いた。
  37. 57. スパロボ好きの名無しさん
    MXPじゃなくてMXのままのリメイクやりたいわ
    MXP敵のHP多くて時間かかってダルい
  38. 62. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズではMXとTが個人的に最高だと思ってる
    OGでサーベラスのコーティングソードのバイザー開閉演出なくしたの許してないからな
    あれ好きだったのに…
  39. 65. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には
    マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ブラックグレート、グレンダイザーでマジンガー軍団作って合体技撃ちまくれるのがめっちゃ好きだったな
    しかしここまでやるならミネルバXもどうにか参戦させてほしかった・・・
  40. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマー強制イベ以外で使った事なかったんだがそんなに強いのか
    MXは劇ナデ使えるからブラックサレナのためだけにやってた、参戦遅すぎ…
  41. 67. スパロボ好きの名無しさん
    クソ簡単に見えて終盤の強制3分岐があるから
    リアル系ばっかりとかスーパー系ばっかりでやると意外と辛い
    むしろ強い強いと言われてない奴らが大事だったりする
  42. 68. スパロボ好きの名無しさん
    電童好きだったからバイクも育成したけどks強だった気がする
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ロム兄さん

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