スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】再攻撃が出ないんだがカンストしても技量に一回も振ってないとこんなもん?→スパロボの世界は相手もエリートだからな

42
370: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 07:57:04.53 ID:WU/i9U3x0
30で変わった所と言えば誰でも簡単にレベルカンスト出来る様になった事だよな

関係ないが再攻撃が出ないんだがカンストしても技量に一回も振ってないとこんなもん?

371: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 08:35:30.18 ID:XZ4/no230
相手より30高いって条件満たしてる?

373: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 09:26:18.76 ID:iWSUzQ6M0
アムロとか元々の技量がトップレベルなパイロットか特殊スキルで技量が上がるパイロットでも無ければ再攻撃は自然発生しないかと
基本的に技量の育成もセットでやるのが大前提
gundam

389: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 16:57:54.26 ID:WU/i9U3x0
>>373
あーどうりで偏って技量振りまくってたわ
カレンとかスザクとか一部は再攻撃ないと一撃で倒せないんだよな…ちゃんと振るか

参戦キャラはそろそろヴァルヴレイヴと輝きのタクト辺りは来ると思う

374: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 10:10:27.67 ID:fABK8vBZ0
そもそも今のスパロボは一般兵でも技量結構高いからね
確かに技量アップ前提なんだろう

375: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 10:23:10.08 ID:Cj4rhDcu0
???「踏み込みが足りん!」

376: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 11:08:49.65 ID:yEuILCAU0
スパロボの世界は相手も選びぬかれたエリートばかりだからな
踏み込みが足りん

377: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 11:21:25.67 ID:9BgVJ2BZ0
魔装機神なのに雑魚テ口リストに
フルボッコにされる糞ゲーがあるらしい

378: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 12:00:09.53 ID:EXf9DYPWd
>>377
そりゃヴァルヴレイヴでも雑魚機体にフルボッコにされたし魔装機神も囲まれりゃフルボッコよ

379: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 12:19:34.90 ID:CVJZD/GZF
ゴブリンに囲まれる油断した冒険者

380: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 13:47:20.08 ID:pBGdwunVa
ダグラム「俺が強いだけでクリンはカスだぞ」

382: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 14:39:00.74 ID:bvZ2/jQqa
>>380
まあダグラムは出力高い代わりにエネルギー消費も激しいとか
性能が高い代わりに欠点もあると
トータルのバランスは考えられていたけどね

381: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 13:50:01.06 ID:Cj4rhDcu0
パイロットが強くて機体はそうでもないといえばやっぱりボトムズのキリコか?

kiriko

383: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 14:50:20.53 ID:euuPMgJ1d
>>381
アルドロアゼノのイナホくんもな

イナホ

385: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 16:00:18.57 ID:Cj4rhDcu0
>>383
それはガウェイン乗る前のルルーシュに近い気がする

388: 名無しのスパロボさん 2022/09/10(土) 16:38:50.14 ID:sKSml8ee0
>>381
プリベンターファイヤー

再攻撃は技量アップとセットですよねー
ゲイナーくんみたいな技量アップが組み込まれてるキャラならともかく
発動率悪いなーとおもったら、ちょっと技量育成して様子見る感じ

まぁ確かにスパロボ界の雑魚は、雑魚でもきっとエリートなんですよね。。。
その名の通りエリート兵もいるけどw



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661596572/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘経験が少ないか若すぎる少年少女は特に技量が低いな
    最近だとレイアース組
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      BXだとライジンオーがそれでめっちゃ困った、見た目以上に脆いのに技量が低すぎて切り払いも盾もまともに発動しないの…
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    まあ軍隊で訓練してる一般兵よりなりゆきでロボ乗った民間人の方が技量低いのはリアルではあるな
    それがゲーム的に面白いかはともかく
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣とかいう何か技量高い連中
    というか破界篇から一般兵の技量とか皆高くなったね
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      次元獣にすることによって、相手の能力を飛躍的にあげた上で自分に従う獣を作り出してるようなもんだからね
      だから能力に関しては一回り強いという設定
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最初から再攻撃を持ってるキャラでもエースボーナスや特殊スキルが発動しないと厳しいしな
    技量アップほぼ必須
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    エル君「技量が低いと困りますね」
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃されたから再攻撃して
    再攻撃されたから再再攻撃して
    それで、ホントに最後は平和になるのかよ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      それならば一撃で消し飛ばすまでだ ⊃天⊂
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      全滅だ!(ジーグ脳
    3. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      井手「力貸すで‼」
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって、基本的に各陣営の主戦力同士の戦闘だから、敵側も良いパイロットと機体が揃ってるんだろうから、モブとはいえそれ相応のはいるだろ
    モブパイロットの中には、登場作は参戦はしてないが所属組織や時系列的に
    その戦場にいてもおかしくない関連作品パイロットも含まれてるかもしれないし
    ジオンエリート兵(ライデン)とか(マツナガ)とか
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃も含む援護攻撃はV以降ガッツリ威力減衰くらうようになって
    せっかく発動させても地味ダメ出るだけでつまんないんだよな。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      再攻撃は分かるけど援護攻撃を弱体化させるのは意味わからんのよなぁ
      わざわざシステム組んで専用ボイス録りまくって死にアクションにするなら、まずそこから削ればいいのに
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        個人的には第2次αあたりから援護攻撃で撃墜した場合、援護したほうに撃墜数入るのが微妙につらかった。んなもんで援護はほぼボスの削り用。
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      スキル取得数無制限になって安価なサポートアタックを簡単に覚えさせられるようにしたからそれ前提の調整してるんじゃないかな
      まぁ全部無駄になるワンパン1ターンクリアゲーになったけど
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    キリコも死なないだけで最強格ではない
    強い方ではあるし世界が守ってくれるから格上にも結果として勝つけど
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      フェニックス一輝みたいなもんだな。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >>2
    アレックス団長と組んで不屈バリアだぞ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ザンボットの勝平は睡眠学習してるのに何故か技量が少なくされてる
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      基本的な操縦方法だけ学習させられてるんかもな
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      学習した知識と実体験から得られる経験は違うってことでしょ。
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    睡眠で学んでも一夜漬けみたいなもんやから…w>勝平
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    三点リーダー草生やしおじさんには一夜漬けと睡眠学習の区別って難しいのか
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      何か嫌な事でもあったのかな······??wwwwww
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    セールで買って30始めたけど割とUIクソだな
    行動選び辛いわ
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      これ開発連中プレイしていてなんも思わなかったんかな。
      ここ何作品かで一番酷い。
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        イベント出撃が全部表示されないのは驚きだったわ
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    お前らは次回作買うの?次回もDLCで映画版後継機追加とか主人公機追加武装とかやられたらもうセールか出揃うまで買えないわ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      V~30路線のままならもういいや
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      PVで使い回しが少なそうなら考えるけどDLCエディション(特に追加機体)は絶対に発売日買いはしない
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      システム見て、また30みたいな感じなら様子見する
      従来なら買うけどDLCは様子見だな
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃しなければならない時点でエリートな敵じゃないかな。「二の太刀を使わせるとは!」みたいな台詞を聞いたことがある。第2次Z再世編に出てきたジェラウドだったはず。
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃ってダメージ減るのに弾がちゃんと一発分減るから効率悪い
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      精神ポイントを使わず、特に陣形も考えず簡単にダメージを底上げ出来るって考えれば弱くはないかと。
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神をワンパンできる量産機とか認められるかよ
  19. 31. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃のために技量養成すると反骨心が死に技能になるのがな
    反骨心の性能もう少し上げてくれたら選択肢も増えるのに
  20. 32. スパロボ好きの名無しさん
    俺はどうしても基本6能力をいじるのに抵抗があるので、
    再攻撃できるのはアムロとクワトロぐらいなんだよな
    VやTではキンケドゥもいけた
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      俺も能力いじるの嫌なんでそのまま。キンケドウは鉄板やわ。
  21. 35. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットも機体も強いのは万丈かダイナミック勢くらいかな
  22. 37. スパロボ好きの名無しさん
    レベル変動性だから尚更再攻撃を発動しにくいというのもある30はね
  23. 38. スパロボ好きの名無しさん
    技量1番高いのって東方不敗かゼンガーの師匠のリシューあたりかな。
    あ、飛影は人外だから論外な。
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です