531: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 13:57:36.20 ID:SgfEIxhV0
武器の地形適応ってダメージに影響するっけ?
535: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 13:59:55.86 ID:cH8mEq7M0
>>531
地形Sでダメージ1.1倍、地形Bでダメージ0.8倍くらいの倍率あった気がする
地形Sでダメージ1.1倍、地形Bでダメージ0.8倍くらいの倍率あった気がする
540: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:02:53.71 ID:SgfEIxhV0
>>535
じゃあ攻撃力200だの300だの上がる程度のパーツよりSにした方が良さそうだな。
じゃあ攻撃力200だの300だの上がる程度のパーツよりSにした方が良さそうだな。
537: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:00:15.08 ID:9ALe+dgva
>>531
する
だから昔のスパロボだと水中の敵が異常に固くなったりする
する
だから昔のスパロボだと水中の敵が異常に固くなったりする
544: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:06:40.70 ID:ExqhLemNM
546: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:07:59.64 ID:P5EPlsRO0
Sアダプター付けて安心してると
海にドボンしてハッとする
海にドボンしてハッとする
548: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:09:05.48 ID:2j82sOWV0
騎操士の指南書のことも思い出してあげてください……。
555: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:13:02.32 ID:W66ORP/b0
>>548
上位互換だよね 俺は忘れてないよ
上位互換だよね 俺は忘れてないよ
571: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:23:08.59 ID:SgfEIxhV0
>>548
ナイツマのアイテムっぽいけど何故か装甲上がるからスーパーロボット向け。
ナイツマのアイテムっぽいけど何故か装甲上がるからスーパーロボット向け。
557: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:14:20.85 ID:YtuPrP6l0
空宇宙Sだけでも困る事あまりないからミノドラも良いと思う
559: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:15:46.29 ID:4HtjDMeW0
今回ミノフスキードライブめちゃ強化されてるね
閃光のハサウェイ意識に違いない!
閃光のハサウェイ意識に違いない!
563: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:18:22.69 ID:VYV76VO4r
ほぼ意味ないけどV2につけちゃってるミノドラ
561: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:17:01.98 ID:KNvxJmAjd
全く今のスパロボはぬるくていけねえや、俺たちの若ぇ頃には初回ステージにゴッグが海の中で待ってたもんだ
565: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:18:33.10 ID:cH8mEq7M0
>>561
プレイアブルでジオン水泳部を使いたいな
プレイアブルでジオン水泳部を使いたいな
566: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:19:13.63 ID:2j82sOWV0
>>561
インパクトは強敵でしたね
インパクトは強敵でしたね
567: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:19:57.33 ID:5UymAL7n0
>>561
毎度思うけど初回ステージでやっちゃいけないと思うわそれ
毎度思うけど初回ステージでやっちゃいけないと思うわそれ
568: 名無しのスパロボさん 2021/11/26(金) 14:20:42.89 ID:4HtjDMeW0
>>567
味方機がバコバコ落ちてたわ初回から
味方機がバコバコ落ちてたわ初回から
今回、1周目序盤はさておいて
フルカスタムボーナスで機体の地形適応あげられるから、
地形に関してはそんなに気にしなかったかなー。
Aアダプター効果のパーツも多いし。
ただ、武器の地形適応は火力面で超大事なので、
Sアダプタ系は重宝しますねー
戦闘コードSSSSはクッソ強かった・・・!
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)
2021-12-31
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)
2019-05-29
グッドスマイルカンパニー
2021-09-30
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637849719/
2021年12月2日 19:38
2021年12月3日 08:52
何故かゲッターいない時にあるよな。
うろ覚えだけど、新の海中ステージもゲッター加入前で歯がゆい思いした記憶
2021年12月3日 09:43
インパクトは複数回プレイした(毎回全クリしたわけではないが)けど
水中ゴックに突っ込んで行ったことが一度もなかったんで
長いこと「インパクト第一話で苦戦・・・なんで??」とか思ってたわ
2021年12月3日 12:19
俺もないわ。闘い方が極端に悪い例だよな
2021年12月2日 19:40
2021年12月2日 19:46
2021年12月2日 20:16
2021年12月2日 20:44
2021年12月2日 20:53
2021年12月2日 21:21
リアル系なら強いぞ
適応Sだと目に見えて回避率上がる
2021年12月2日 21:35
攻撃力上がらなくても運動性と装甲1.1倍って考えると悪くはないかと
マルチアクションで1ターンクリアプレイ前提なら知らんが
2021年12月2日 21:51
今回仕様が変わって
命中率と回避率が1.1倍になったよ
2021年12月3日 08:54
お守りパーツが活きるからいつもよりは選択の余地があったりする。
2021年12月3日 17:02
でもSでのお守り強よりいパーツいくらでもあるし・・・
2021年12月2日 20:55
武器の適応が重要なんだもんね
2021年12月2日 21:18
今回は移動や武器コスト減少系がおすすめだね
2021年12月5日 10:52
移動と射程が最有力で、場合によっては継戦もアリって感じだったかな
燃費が継戦の下位互換なのが罠だったりするんだよな、確か
2021年12月2日 20:56
2021年12月2日 21:04
確かあの頃は地形で防御効果以外に結構な割合のHPEN回復とかついてたんだよなあ
2021年12月3日 15:14
ウィンキー時代のスパロボがそれや
だからなのかボスキャラは攻撃するか挑発使わない限りその場から動かん
Fのオージだったか機体にHP回復ついてて地形効果でも回復してたから1ターンキルしないとジリ貧に合う
2021年12月4日 02:54
ボスが出現する前にアクシズを占領するんですよ
2021年12月5日 10:56
Aでもドンザウサーが地形利用でメチャくそ固くなるから、出現ポイントに味方固めて出現位置ずらしたなw
Aポータブル火力低くて、敵回避が高いからわ拠点に居座られると地獄を見るからね…
2021年12月2日 21:06
2021年12月3日 08:56
味方を建物の上に置いて戦うのは街を守ってる感あった。
2021年12月3日 12:48
Vあたりか知らんがいつの間にか地形効果は見れるけど、ほぼ全て0みたいなもんだもんな…
難易度落とすのは時代の流れで仕方ないかもしれんが、そういうシミュレーションゲーム要素は残して欲しかったわ
2021年12月5日 11:02
今作も防御と回避は10ぐらいアップするぞ?
回復関係は全然見ないけど…
2021年12月2日 21:16
2021年12月2日 21:19
DLCのマップで海バトルあったよ
敵がクエスターズで海感0だけど
2021年12月2日 22:03
あとはジャブローでゴッグと戦うところ
2021年12月3日 17:08
遺産のどっかで海中ステージあった
始め陸上の谷間なのかとおもってたけど、海底の谷間だった
何か移動力下がるし攻撃の時最強技じゃないとshootdown出ないしでユニット無いところでマップ情報みたら海だった
2021年12月5日 11:05
海欲しいのは真ゲッター3とかで暴れたいからなのに、今作は加入時に退場して帰って来ないし、海あってもなぁ…
2021年12月2日 22:13
海、最っ高
2021年12月2日 23:38
戦線でしれっと出て来て吹いたわ
2021年12月2日 23:59
戦線ででてきたっけ?
DLCのミッションでマンソンとキャサリン出て来て岩陰に確認しに行くのワロタ記憶はあるけど
2021年12月3日 00:29
どこで出たか忘れたから調べたらアフリカ戦線で出るっぽい
ボーナスミッション買ってなかったけどそいつらも出るなら欲しくなってきた
2021年12月2日 21:26
2021年12月3日 12:21
援軍のケンプファーに草
2021年12月2日 21:33
ゲッター3枠も今回オミットされたしもう完全に排除してもいい気がしてきた
2021年12月3日 08:57
OEは排除されてたな。
でも、なくなると寂しい。
2021年12月2日 21:43
BXでは同じ効果の特殊能力ばっか使われてドライバーおじさんと呼ばれるようになった凱兄ちゃん
2021年12月2日 21:45
武器だけにSは大事っすよ
2021年12月2日 21:51
2021年12月2日 21:59
2021年12月2日 22:08
2021年12月2日 22:13
GER流体とかGSライドはまぁまぁなのにどうしてこれだけぶっ壊れてるんだろ
2021年12月2日 22:30
新規ゆえの御祝儀じゃないのかな
2021年12月2日 22:35
だってタイトルがS(空)S(陸)S(海)S(宇).GRIDMANだもの
初参戦補正もあるだろうけど
2021年12月3日 02:02
見た目で動きまくる奴だと思って運動性をマックスに改造しても全然避けてくれなかったけどな
2021年12月3日 12:07
デザインではなくステータスでサイズを見ようよ
2021年12月2日 22:16
今のシステムでインパクトをやりたい。これなら複数回できる。
2021年12月3日 09:54
というか、せめてV移行の基準でないといまさら再プレイとか色んな意味で手間がかかる
リメイク自体が難しい、ってのはわかるんだけど
2021年12月3日 17:39
倍速、味方だけ武器の攻撃力1000くらいプラスされたリマスター版なんかでさくっと遊びたい気もするな
欲を言えばパイロット育成もつけて
2021年12月2日 22:25
2021年12月3日 09:54
あれ海用じゃ(少なくとも本来は)ねぇよ馬鹿野郎!?
2021年12月3日 10:35
ライラと言うかスタッフがサイクロプス隊がハイゴッグからケンプファーに乗換たから、上位互換と勘違いしちゃったのかな。
2021年12月3日 12:23
まあジオニック舐めるなって感じやね
2021年12月2日 23:19
2021年12月3日 12:24
第二次がさらに多いんだよ
2021年12月2日 23:36
2021年12月2日 23:39
IMPACTは1.2倍だから超強いんだよね
2021年12月3日 01:39
IMPACTって機体だけでもSなら与ダメージにも補正がかかる仕様だったかな?グレンダイザーが宇宙Sだった気がする。
2021年12月3日 00:07
比較的うま味も少なかったりするかもね
2021年12月3日 00:14
良かったけどそんな時にどうしてゲッター3が使えないんだ
2021年12月5日 11:12
海で戦いたいんじゃないんだ、海でゲッター3とかの海適正高い機体で遊びたいんだ…
今作はシナリオ選択制だから特に害も少ないからゲッター3がいないのが本当に惜しいんだよなぁ…
2021年12月3日 00:15
2021年12月5日 11:16
ミノドラの方が欲しい
2021年12月3日 00:40
射程移動1択
2021年12月3日 10:42
二択言うといて一択とか馬鹿なんかな?
2021年12月3日 10:54
こら!バカとか汚い言葉使ったらダメでしょ!メッ!
2021年12月3日 18:08
15段階改造でボーナス2つ取れるんだから一択でいいのでは
2021年12月3日 22:29
2つ選べるのも知らないで書き込んじゃだめだよ
馬鹿丸わかり
2021年12月5日 11:18
61は口悪いけど、2回選べるのは分かるが、2回選んでるのに1択は日本語に違和感ある…
2021年12月3日 02:00
2021年12月3日 02:21
2021年12月5日 03:12
エキスパート序盤はまぁまぁきついんだけど中盤以降は味方が強くなりすぎててまともに難しくしたら味方の高すぎるポテンシャルあまり引き出せないユーザーがついてこれないからヌルくせざるをえないんだよな
2021年12月5日 11:24
エキスパートは改造制限で10段階(もしくは5段階)まで、EXアクション禁止くらいの制限で良かった気がする
2021年12月6日 03:19
あと精神消費2~3倍もつけていいな
2021年12月3日 06:29
2021年12月3日 07:06
V2やエルガイムmk2にも宇宙Sの武器があってもよさそうだけど
2021年12月3日 08:30
宇宙適正が武器はAなのに機体のみBのユニットがちょくちょく居るから
回避よりだと悪くはない。
2021年12月3日 09:04
2021年12月3日 10:05
ゴッグが硬いだけでなくて、水中からメガ粒子砲をガンガンぶっ放してくるし
水中の敵に頼りになるのがダンクーガくらいしかいなくて苦労したわ
2021年12月3日 10:14
2021年12月3日 10:15
2021年12月3日 10:24
2021年12月3日 11:03
2021年12月5日 11:28
海マップある時に限って海ユニット居ないのもやるから、海マップ入れるなら海ユニットも出して欲しい派
ゲッター3とかガンダムデスサイズとか
2021年12月3日 11:30
ハードくらいまでならやっぱ思考停止に射程が1番ストレスフリー
2021年12月5日 11:32
射程でネックなのは強化パーツのクロスレンジの適用ぐらいだし、大抵は射程と移動で良いからな、場合によっては継戦も選択肢に入るくらいで
2021年12月3日 11:37
中途半端に機体だけSにするボーナスはいらないんだよね
2021年12月3日 11:40
2021年12月3日 16:47
2021年12月3日 17:23
機体地形適応Sも命中回避の基本値(パイロット命中or回避 + 機体照準値or運動性)が1.1倍になる効果。
第2次OG以降のOGシリーズや、携帯機シリーズだと機体地形適応Sで装甲値も1.1倍になったんだけど30だと多分上がってない。
2021年12月3日 22:40
30は命中率回避率与ダメの倍率だよ
チュートリアルに書いてある
実検証して違うこと確認してるならすまん
2021年12月3日 19:11
後パイロットに関わりそうな効果してそうな名前からのオールSっていうのも…
2021年12月4日 15:28
すげぇ納得してしまったわ
2021年12月5日 11:37
いや、だって、アレだけ沢山開発(没デザ大量投入)しても、ズゴックで良いじゃんってなるもん…
軍資金が敵より明らかに少ないのだから、ジオンこそ高性能汎用機作るべきだったんだよなぁ…
2021年12月4日 16:55
2021年12月6日 13:05
幸い撤退してくれるけど、熟練度条件がそのノリス撃墜だし。それなりの経験者じゃないとキツい。