スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】いい加減にアムロ辺りにもNT以外の固有スキル持たせてもいいのにな

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345: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:05:49.41 ID:f5r+Zm8M0
エルくん、いくらなんでもスキル盛りすぎだろ
……しかも、スキルプログラムでどうにもならないユニークスキルで超性能
なろう主人公かよ

ナイツマ

354: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:08:31.01 ID:ig3CMNyDd
>>345
なろう主人公だよ

414: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:24:57.40 ID:j2X5tcHM0
>>345
ナイツマはなろうだw

351: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:07:20.59 ID:YXipmqplM
>>345
マジでなろう主人公だからしゃーない

364: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:11:21.03 ID:w0Jt7A4e0
いい加減にアムロ辺りにもNT以外の固有スキル持たせてもいいのにな
アムロ

371: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:13:35.34 ID:QnTjbPYQ0
>>364
アムロはメカオタクのスキルで
カミーユは空手

373: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:14:09.62 ID:9ypkldtjd
>>371
シャアはフェンシング

380: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:16:16.89 ID:3kk84Een0
>>373
トーシロにヘルメットがなければ即死させられてたとか恥ずかしくないのかな……

391: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:19:31.31 ID:XQV4KweNd
>>380
一般人にチャンバラ負けとる御大将もいるから…

400: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:21:13.02 ID:ORRHCnHc0
>>380
シャアはフルーレでやってるのにアムロはエペでやってるから仕方なし。アムロが汚い

394: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:20:08.54 ID:0Q/RQiXC0
>>380
富野作品の主人公って妙に喧嘩強いから……

402: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:21:31.03 ID:78MkjRso0
>>394
ジュドーとか異様に強いイメージ

411: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:24:21.18 ID:YH5HhoOe0
>>394
なおゲイナーくん

401: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:21:28.51 ID:SNYgQtwa0
>>364
アムロはGジェネでも良く使われてる白い悪魔というスキル名としてうってつけのものがあるからいつか実装して欲しい、カミーユはイマイチ二つ名思いつかないな星を継ぐ者かZの鼓動でええか?

417: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:26:36.22 ID:js4uIPoL0
>>401
星を継ぐ者って格好良いね

430: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:30:32.40 ID:SNYgQtwa0
>>417
劇場版一作目のサブタイトルやなGジェネでカミーユの固有スキル名として使われてるスパロボでカミーユらしさ再現してやるなら出撃してるニュータイプ強化人間の人数だけ能力補正かかるとかどうやろ

451: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:37:21.05 ID:js4uIPoL0
>>430
確かにそれカミーユらしいね
星を継ぐ者って響きも悪くない

469: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:47:14.07 ID:1DIYvb1QM
星を継ぐ者ってジャンプの打ち切り漫画みたいなタイトルだな

471: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:48:54.50 ID:js4uIPoL0
えーめっちゃ格好良くない?星を継ぐ者
ただカミーユがどうも称号負けしてる気がする

476: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:51:59.88 ID:0Q/RQiXC0
>>471
かっこいいけど
あんまり富野監督っぽくないなあ感

479: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:54:04.09 ID:vD1F9JlF0
>>476
富野自身は古典SFマニアだし好きだと思う

エルくんのモリモリっぷりをみてると、
UC系キャラにも固有スキル持たせてあげてもいいなぁって気になるw
(それが一部ABで表現されてはいると思うけど)
白い悪魔とか、赤い彗星はいいんじゃないですかね~
ヤーマンの末裔も今回ないし。

スパクロとかは無理やり4つアビリティつける必要があったから
いろんな固有アビリティあって面白かったw


白い悪魔 (ハヤカワ・ポケット・ミステリ)
スタンズベリー,ドメニック
早川書房
2020-02-06



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635479338/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アムロは既に最初から再攻撃って反則級に強いスキルついてるだろ
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      固有スキルの話ね
    2. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      覚醒オバケってことも忘れられるよな
      固有能力だけ見ちゃイカンよな
      なお竜馬も持ってる模様
    3. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ついでに魂45覚醒40も壊れ。
      この上固有スキルつけろとかさすがに?
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>90
        それの上に更に精密攻撃が付いた異能生存体がいてな?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって個人の異名的な特殊技能って基本的に無いような…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スキルと言えば「ブレイブポリス」が「勇者」とかとしっかり区別出来てるの良かった。
    最大SPアップかと思ったけど回復量なのね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    プレッシャーは強ニュータイプ全員付いててもいいんじゃないの
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    あんまりやりすぎると際限ないしなあ、とは思う
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今回のアムロは戦闘と関係ないところでめっちゃ楽しんでて見てるこっちも嬉しくなるわ。
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ロボオタクが多い今作アムロがノリノリで話に乗っかる様が良い
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        ケータと絡むと途端に面白くなるよね
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      御三家で仲良くやってるのも蛍太と楽しくやってるのも最高に良いわ
    3. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      これぞスパロボの醍醐味ですね、良かったわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    エルくんと勇太くん(ジェイデッカー)は寺田と寝たと言われてもしゃーない性能
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      おのれ寺田
      エル君はそうでも無いが勇太君はマジで変な気起こしそうになる
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      勇太くんとエルくんの尻にオモチャ出し入れしながら手コキしたい
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        もしもしブレイブポリスメン?
    3. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      というそこまで盛らないと弱くて地味になっちゃう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    背中の目とかでいいんじゃね(適当
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀のガンダムが機体のほうで性能盛りにくいからパイロットスキルくらいはなんか欲しいのはわかる。やり出すと際限ないのはそうだけど周りの強化に対してついていけてない感はある
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    初登場作品は強い位が丁度いい
    君もそう思うよねレイアース君?
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      微妙なわりに強制出撃が多い
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝まではアムロも指揮官技能持ってたよね?
    それもう1回貰えないかな
    あとはボトムズ組なんかが持ってた精密攻撃とか
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    正直ナイツマは初参戦の中でも最強に近すぎて使ってると温くなるわ
    せめて転生したばっかりの世界線で少しずつイカルガを作っていって最終的に今の性能にすればまだよかった
    開幕早々最強兵器使い放題とかやりすぎなんだよ
    1. 150. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      MXで序盤からゴッドガンダム(風雲再起)が使えるのに通じる温さですなww
    2. 165. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      そこまで強くないっつうか、あんだけ盛ってるエル君とイカルガでさえ横並びになるのがヤバいと思う。
      終盤で言うならイカルガとキングジェイダーが同じぐらいのランクじゃん?
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが指揮みたいな事したこと無いしなぁ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    アムロって、90分映画だけだからネタが少な過ぎるよな。
    エル君は、一応1クールのネタアニメだしやりたい放題できるけどさ
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    シャアのスキルはマザコン
    10代の女性パイロットに対して、与ダメージ80%減・被ダメージ80%増
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      属性がブレすぎw
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      そして何故かカミーユ相手にも適用されてしまう現象が発生するんだな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユって歴代トップクラスのNTなのにそれが全然生かされないよなぁ
    Zも弱いし
    クワトロに苦言を呈すマンだよほんと
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      アムロやジュドーがレベル9の中
      何故か8止まりの時期もあったしな
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ヘタにL9にする途中退場されると困るので…
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      カミーユのメンタルがジュドーくらい強ければ生かせたんじゃないか?
    3. 134. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      今作のZ過去作に比べて強くなかった?
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ファーストアムロなら反骨心あってもいいが、技量高すぎて死にスキルやな
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユのABの敵ターン縛り要らんだろ
    倍率付いた固有スキルも寄越せ
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に思うのだけどシャアって敵にプレッシャーを与えてたの一年戦争だけじゃね?
    持たせるならカミーユにプレッシャーのほうがらしいと言うかw
    アディ「エル君はあれだけでもまだ足りないよ!」
    ダンバインより強いし、今度参戦したら後継機も出るだろうしさ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    昔SEED能力にキレてたアムロ好きのおじさん達がまーた自分の嫌いな作品のキャラにネチネチと文句言ってるかよ。阿呆らし
    スパロボの性能何てその作品のゲームバランスでコロコロ変わるんだから良い加減文句言うの辞めたらどうなの?
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      そんな叩かれてたSEEDも今やスパロボの常連、キラ様に至っては強いのが当然だもんな
    2. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      毎回言文句言うなって言うツッコミも聞き飽きたな
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    マサキとサイバスターとかなんも特殊能力持ってないからな・・・
    OGシリーズとかでも扱いアレだし
    特典参戦だし仕方ない部分もあるけどリュウセイはちゃっかり念動力持ってるんだよね・・・
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      魔装系はマジで技能かシンクロ率みたいな感じでプラーナつけて欲しい
      プラーナ量で魔装機の性能変わる設定なのに魔装機神シリーズ以外で実際された事無いんだもんなぁ
      なんならフルカネルリ式永久機関でEN回復ラプラスデモンコンピュータで命中回避補正もつけて良いぞ!
    2. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ポゼッションすればえぇ。
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最新記事のほうのサムネ?
    エルとアカネくんの会話みたいな画像が・・アカネくん、内心ウザそうに思ってんのかな
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そりゃそうでしょw自分が大好きな怪獣を、嫌いなロボットに簡単に倒されるんだから。
    2. 128. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      同じ世界出身で同じオタクショップでたまに同じ時間帯に居合わせる程度の、こっちは認識すらしていない別ジャンルオタクのオッサンに顔と趣味を覚えられているJKの不快感はハンパないだろうな
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ここの管理人って、いちいち草生やさないとコメントできない病気かなにかなの?
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      その程度のことをいちいちツッコむ火病より余程軽いからセーフ
      1. 166. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        落ち着けよ
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    与ダメ補正1.2倍以上の主役が多い中で補正なしかあっても1.1倍止まりだから格差が深刻
    お前らの雑魚処理能力巨大サンユン以下だよ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      一応、Tに比べたら強化されてるはずなのに
      巨大サンユンが実装されたことで「メイン3人よりサブキャラ2人(ランティス、巨大サンユン)
      のほうが強いとか言われるレイアース勢
      さらに言うなら一番役に立たない扱いされる主人公(光)
      1. 154. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        光には願いというチートコマンドがあるから…
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    別に嫌ってはいないが特に好きでもないから
    それなりに改造してそれなりに運用すんベ、みたいな感じで適当に使ってたが
    資金余ったからってんで5段階改造したら鬼神と化したw
    15段階改造の量産型νとかより明らかに役に立つぞコイツ
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    エルくん盛ってるから強すぎるのはわかる
    でもそれならエルくんを削って他はそのままでいいでしょ
    格差が広がるだけじゃん
    特に乗せ変え出来るキャラに格差はダメよ
    1. 167. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      だから、エル君そこまで強くないってば。一軍には違いないけど。
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    NT補正が強すぎたから他の作品のキャラにも追加されたんだろ
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      それな
    2. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      その結果殆どのガンダム勢が死んだんですが
      1. 168. スパロボ好きの名無しさん
        >>103
        F完結編辺りのコウ・ウラキとか鼻くそ以下だったもんな
        1. 183. スパロボ好きの名無しさん
          >>168
          必中もないオールドタイプはほんとなにもできないからな
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    プレッシャーはイメージ的にクワトロじゃなくてカミーユだろと思った
    1. 157. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      今作のクワトロは与えダメージ0.9倍で被ダメージ1.1倍が似合う扱いだわ
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    高機動戦闘のエルくんが可愛いからきっと弱くても使ってたわ
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    アムロだのカミーユだのゲッターだのジジイ共はこの30を期に引退しろよ。参戦枠の無駄。
    毎度当然のように参戦すんな、世代交代しろ。
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      そうそう
      今後はナイツマとかの最近の作品を優遇すべきだわ
      古参で邪魔になる連中しか好きじゃないだろ、あんな化石ども
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        その通り
        もはや昭和はいらない
        なんなら1990年代もいらない
        1. 79. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          じゃあ新ゲッターとマジンガーINFINITYとジ・オリジンででれば文句ないね!
          1. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>79
            良いじゃん
        2. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          これはこれは物を知らない輩だね
          御三家出さないや古いの出さない試みはJやUXですでに実証済みだよ
          1. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>84
            おっ、そうだな
            結局売り上げが振るわないんだよね
        3. 104. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          90年代は今のスパロボ最メイン層の30代前半がドンピシャやから外せねーわ。
          古いからダメなんじゃなくて毎回参戦してるからダメなんだよ。飽きるわ。
          1. 155. スパロボ好きの名無しさん
            >>104
            同感だね。ナイツマだって連続で参戦したらめちゃくちゃ言われるぞ!
    2. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      俺は十代だがそんな事思っていない
      お前個人の意見が全てだと思うな俗物が
      1. 98. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        お前の意見もお前個人の意見でしかないぞ
    3. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      アムロだの竜馬だの古い作品のキャラがナイツマやグリッドマンみたいな新しい作品キャラと並んで戦うのが面白いんじゃないか
    4. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      賛成だわ、新規で始めたい層にも邪魔だしまーじで枠の無駄、いい加減宇宙世紀ガンダムからは手を切って欲しい。ゲッターはアークマジンガーはインフィニティやエンペラーなど擁護できる新しい作品があるけど宇宙世紀はあっても閃光のハサウェイとナラティブどんなに譲歩してもユニコーンまでだろ、アムロやらシャアやらカミーユやら古臭い何言ってるか分からないような奴ら出して誰か喜ぶかっつーんだよな、はよこいつら消して欲しいわ
    5. 158. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      バランスが大事だろ。古いとか新しいとかじゃないだよ。ナイツマだって皆が望んでるわけじゃないんだし。
      1. 175. スパロボ好きの名無しさん
        >>158
        叩きたいだけだろうね。言葉に品がない。
      2. 186. スパロボ好きの名無しさん
        >>158
        連続参戦だからダメだっつってんだろアホが。ナイツマは初参戦だろアホが。
    6. 188. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      連続参戦はギアスやガオガイガーも同じこと言えるけどこの二つは続編の話だから別にいいや
      今回のアムロやシャアは不死鳥狩り時代に二人が生きてたらの話だから別に不満はないかな
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    実際アムロはシリーズの顔だし妥当な扱いやろ
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    アムロはサイコフレーム、甲児はマジンパワーと機体側で補ってるから。
    エルくんも機体側に付いてるけど気にしない気にしない
  33. 39. スパロボ好きの名無しさん
    シャアってむしろプレッシャー受けてる側の印象がある
    でもプレッシャーはエース級ニュータイプは持っていてもいいかもな
    Gジェネみたいに固有つけて欲しいけど余計主役とそれ以外の差が広がるな
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      大気圏突入の時シロッコはシャアのプレシャーで撤退してたりするし
      逆シャア小説にアムロはシャアの生理的なプレッシャーは忘れられないって記述も
      ネタにされてるメガバズのシーンも「自らのターゲットを示したとみる」で半分命中させてるから・・・とはいえシャア以外にも描写あったキャラは欲しいな
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      Ζ見てたらそうは思わないけどな
      他の強ニュータイプもプレッシャー持ってていいとは思う
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユは他人の心に土足で入っていく力を使え
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    白き流星 気力130以上ガンダム系搭乗で最終与ダメ1.2倍
    星を継ぐ者 気力130以上ニュータイプ技能武装の与ダメ1.3倍
    スペシャル 全地形適性1段階上昇
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    星を継ぐ者
    バラダット・ナイブスかな?
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    参戦枠の問題で宇宙世紀ガンダム切るのはもう無理なんでないかな?DLCでの収益や作品の反響含めてスパロボはZ、逆シャアに依存してる所あるし。直近のTwitterでもシャア関係は話題になってたし
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      つーかクワトロ出すために無理矢理Z入れてるんだよなぁ
      便利だから
      1. 131. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        むしろその為だけならZいらなかった、ティターンズとしっかり戦えてイベントもあったのならともかく
        今作の宇宙世紀は御三家ネタでCCAと復活のV、新規のNTだけであとはアナザー枠ひとついれとく方が良かったんじゃないかと個人的には思った、Zを出す必然性が正直感じられない
        1. 169. スパロボ好きの名無しさん
          >>131
          むしろシロッコが加入するぐらいしてほしかった。
          入ってたらオージェ以上の衝撃だったわ
          1. 179. スパロボ好きの名無しさん
            >>169
            それくらいのサプライズでもあったならほんとまだ良かったけどね…
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    エルくんが許されるならマサキに
    ・魔装機神操者
    ・神祇無窮流
    サイバスターに
    ・フルカネルリ式永久機関
    ・ポゼッション(ステータスアップ版)
    これぐらい追加しても良いよね?
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      そこまで盛るのは難しくても、せめてプラーナレベルで機体性能と武器攻撃力アップくらいはほしいところ。
    2. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      ポゼッションはほしいなあ
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    固有スキルに関してはワタルも大概なんだよなぁ…
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    エル君の「それスキルになんの?」って設定が許されるならダバにもヤーマン関係欲しかった
    パイロットに特殊能力なしで機体性能だけで戦うのってガリアン思い出したわ
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      演算能力は原作でも特異性を表すスキルだから仕方ないが銀鳳騎士団長はスキルとしていらんよな
      じゃキッドとアディに銀鳳騎士団員スキルはないんかいっていう
      1. 108. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        銀鳳騎士団長がスキルになるなら帝国華撃団団長もスキルになりそうだし、鉄華団団長もスキルになりそう。
        1. 109. スパロボ好きの名無しさん
          >>108
          帝国華撃団は団長じゃない、隊長だ。
        2. 130. スパロボ好きの名無しさん
          >>108
          スキル・鉄華団団長
          止まるんじゃねぇぞがフルボイスで流れる
        3. 143. スパロボ好きの名無しさん
          >>108
          鉄華団団長はシナリオ的にかなり大事な要素だしスキルでも良い気はする
  41. 49. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガは壊れ機体、敵陣に突っ込ませたら1機で無双する
    って見たから試しにやってみたら毎ターンEN半分近く回復するとはいえ
    ENの消費が高いから数機落としたら回避しかできなくなったんだが
    どういう使い方してるんだろう
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      Eセーブ+改造ありきに決まっとるやん
    2. 174. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      つーか好きな奴が過剰に持ち上げてるだけで決意も覚醒もないから雑魚処理もボスキラーも別に最強じゃないしな
      1. 184. スパロボ好きの名無しさん
        >>174
        エメロード辺りから露骨に火力足りなくなってくるしな
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    作品自体やキャラ・機体の人気がスパロボの参戦可否や回数、
    ゲーム中での扱いに、必ずしも結び付く訳ではないからな
    良くも悪くも
  43. 52. スパロボ好きの名無しさん
    今回のダバはラッキースターでヤーマンの末裔をあらわしてるんでしょうね(わりとマジ)
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ダバのラッキースターはらき☆すたネタだろw
      主人公の父親がダバの中の人でダバのセリフ言わせたりしてるし
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        マジ?すげえ寒いんだが
  44. 53. スパロボ好きの名無しさん
    と言ってもこれだけ盛ってもエルくん最終的に火力不足になるんだろ?
    イカルガの活躍の話ってだいたい遺跡ミッションか戦線でのPP稼ぎだからな
    1. 144. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      そうなんか
      サイズ差補正無視とかつけたから、敵のHP二万強あるし高機動で削るかーと思ったら倒したこと何回かあるんだが
      ABもそうだけど機体改造の恩恵を強く受ける機体だと思う
  45. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプの技能自体が強めに設定されてるからただでさえ基礎能力が高いアムロにこれ以上何かつけたら余計に格差が広がる
  46. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプ技能に、汎用とはいえ初期から再攻撃&自軍でTOPクラスの技量持ちと結構優遇されてると思うんだがな...?毎回出番のほぼ内定してるのと今回初参加&今後参戦できるか分からない&原作再現ほぼ無しって違いだってあるんだし
  47. 61. スパロボ好きの名無しさん
    スキルと言えばスザク 敵のボスクラスが保有するスキル極を最初から持ってるな 加えてギアス発動で与ダメ1.1倍と底力9の効果って これにスキルプログラムで底力+9を貼れば効果は重複する なのでマップ兵器でHP10%以下にけずれぼゾルタン相手でも無改造でも相手の命中率0%で回避しやがる 事故で命中されても底力の重複で99%ダメージカットするからブレイズルミナスで防いでしまいやがる
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      エキスパートやるならリアル系はスザク一強になるわ
      火力は無いがほぼ絶対に落ちない
  48. 64. スパロボ好きの名無しさん
    エース級には固有技能が欲しいってのはわからんでもない
    効果はともかくなんか持ってるだけでも原作好きとしては嬉しいしな
    強技能による格差に関しては2週目は固有技能もスキルプログラム解禁とかならいいのかね
  49. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ↑ヘタにL9にしたら途中退場されると困るので…
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    光は主人公じゃなくて、腋役だから…>巨大サンユン、ランティス
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      Xでナディアが全然ユニット操縦しなくて
      νノーチラス号がメインだったようなもんやな
  51. 69. スパロボ好きの名無しさん
    「蛍汰とエルのロボットオタク話」でめっちゃ笑った
    今後ナイツマ・ベターマン(というか覇界王)が参戦するかどうかはわからんけど
    こういう他所の機体褒めちぎりイベントは残っていきそうな気がする
  52. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ジュドーにも付けるとしたらシャングリラ魂とかか
  53. 72. スパロボ好きの名無しさん
    エル君は実は中身おっさんに愕然とした…orz
    こんななろう設定知りたくも見たくも無かった…orz
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      逆に考えるんだ
      可愛いショタなら中身オッサンでも抱けると…
    2. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      原作者は小学生で主人公の天才設定つけるために転生させたって考えたらあの設定に納得できはじめた
      1. 156. スパロボ好きの名無しさん
        >>93
        なろうはそういうのが人権で、ナイツマはマシな方やぞ
        その設定のためって理由もない転生ハーレムだらけだからな
        というかロボットものを小説で成功させた凄さ分かれよ
    3. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      記憶残ってるって言っても生まれ変わりにおっさんもクソも無いだろ
  54. 75. スパロボ好きの名無しさん
    なろう主人公はどんだけ盛っても原作通りだからね
  55. 86. スパロボ好きの名無しさん
    アムロに固有の特殊なスキル盛ってたらイカルガみたいにMS全般の燃費悪くなってそう
  56. 88. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガの強みのほとんどが固有スキルに集約されてるようなもんだから許してあげて
  57. 89. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユはNT能力が一番高いのが公式設定なんだから
    エースボーナスでNTレベル10にすればいいんじゃねーかな
  58. 94. スパロボ好きの名無しさん
    開発の手間考えたら仕方ないのかもしれんけどアムロもνガンも毎回同じ性質で飽きるわ
    いつもの再攻撃てかげんフィンファンネル、νは弾数、ハイνでENじゃん
    作品ごとに多少は違う味付けしてほしい
  59. 102. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、面倒だからやらないだろうけどエース級NTには従来のNT技能に固有追加効果が無難かなぁ
    アムロなら再攻撃の与ダメ1倍とか
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      普通にエースボーナスで1.1倍でも付けてくれたら良いわ
      エルもやってるんだし
  60. 107. スパロボ好きの名無しさん
    エルも異常だけど、脳筋のオッサンも何気にクソ強いんだよな…
    map兵器の威力の方はともかくあの燃費の良さは原作無視で狡いわ
    1. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      エマさんが参戦したら脳筋さんとどう絡むか興味はある。
  61. 112. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマの何があれってエルの固有スキルの優遇っぷりのあれだけだど
    何気に全員がパイロットにも機体にも作品の固有スキル持ちってのがね・・・
    あれがありならMSパイロットとかMS自体までスキル化するレベルだと思うんですけど
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      イカルガに高機動回避付いて他の機体に分身能力無いのも気になったわ
      何故か機体じゃなくてウッソのエースボーナスにはついてるけど
    2. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      騎操士のスキルの事なら幻晶騎士の場合操縦スキルと別に魔法スキルとかも戦闘力に直結するんで
      ダンバインの聖戦士orオーラ力とかナデシコのIFSとかみたいなもんよ意味的には
      1. 122. スパロボ好きの名無しさん
        >>118
        ダバに騎士(ヘッドライナー)を実装して欲しいと思うのは私だけだろうか。
        なお13人衆にも適用される模様。
        1. 132. スパロボ好きの名無しさん
          >>122
          同感、俺もそれ思った
  62. 114. スパロボ好きの名無しさん
    機体側のバイオセンサーサイコフレームで充分だと思うけどな。特殊スキルはアナザーガンダムに任しとき
  63. 116. スパロボ好きの名無しさん
    スパイラルナイフ!
  64. 117. スパロボ好きの名無しさん
    なんか趣旨と違うかもしれないけどキャラ性能で使うキャラ選ぶ訳じゃないし
    使い勝手悪ければスキル習得で使えるまで底上げするからどのキャラが優遇とか気にしないな
  65. 119. スパロボ好きの名無しさん
    まあスパロボのアムロは典型的な一週目用又は初心者用キャラだよね
    システム分かってきたり15段階改造出来るようになったら攻撃力無さすぎて使わなくなる
    見た目とかで触りにくかったキャラに乗り換えてってことだろうけど、ホンマにアムロ好きな人にとっては何も救済無しはしんどいな
    1. 185. スパロボ好きの名無しさん
      >>119
      再攻撃は普通に便利な火力スキルでは?
  66. 120. スパロボ好きの名無しさん
    今作のアムロは性能的には十分だと思うけどな
  67. 123. スパロボ好きの名無しさん
    正直主役機なら何使ってもエキスパートすらヌルゲーだし強い弱い関係なく好きなキャラ使うだけでしょ
  68. 124. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユのエースボーナスをニュータイプlv10とかニュータイプlv∞
    とかにして効果はニュータイプLV9の効果+ニュータイプ兵器の威力とサイコフィールドの強化にしたら原作設定に近いと思うんだけどね
    アムロはもう二回行動デフォであげればよくねって思う
  69. 126. スパロボ好きの名無しさん
    効率求めるなら上から攻撃力順に使うのが最適解だから新規とスーパー系には勝てんよね
    よほど燃費悪くない限り最終的に攻撃力以外のパラメータはあんま関係なくなるし
    ツインや小隊制なら射程噛み合う機体と合わせるためにどの機体も存在意義が出てくるんだけど
  70. 127. スパロボ好きの名無しさん
    一度据え置きシリーズでアムロクワトロカミーユを外してみればいいさ
    売上が激減するの分かるから
    スパロボを買い支えているのはアラフォー世代ということを忘れるな
    1. 146. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      アムロたちを出すにしても時々は逆シャアじゃなくてZのティターンズとの戦いをやってほしいとは思ってる
    2. 180. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      アムロシャアは一般知名度からして違いすぎるからまあ売上に大きな影響ってのも分かるんだけど、カミーユでも正直この二人と同列には考えれないでしょ売上の影響的には
  71. 129. スパロボ好きの名無しさん
    種とかなろうとかメインにしたら不人気すぎてそこでシリーズ終了だな
  72. 133. スパロボ好きの名無しさん
    エースボーナスと再攻撃セットで十分感あるけどな
    なんでもかんでも与ダメ補正じゃ個性ないし、手数と技量特化でいいよ
    1. 139. スパロボ好きの名無しさん
      >>133
      それはPPさえあればエルでも誰でも出来るってことをみんな言ってるんだよ
      つまりアムロの方が個性無くなってるの
      1. 142. スパロボ好きの名無しさん
        >>139
        特殊技能でニュータイプあるし、最近はサイコフレームで武装追加あるし、Tだとパイロット専用にまでなってるじゃん
        どこが個性ないの?
  73. 136. スパロボ好きの名無しさん
    エルって普通に天才でよくね?って思ったわ
    てか今回って天才持ちっていないよな
    1. 172. スパロボ好きの名無しさん
      >>136
      Tから天才技能その物が消去されてるっぽい
  74. 137. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘型ニュータイプ
    白い悪魔
    白き流星
    死神
    とかか?
    アムロの強さってニュータイプとしての能力を間違った使い方してる結果なんだっけ。
    分かり合うための能力を理解してコロスための使う...かなしいなぁ
  75. 138. スパロボ好きの名無しさん
    NT技能で射程が伸びて超長射程でラスボスですら射程外から攻撃できるようになるのにそれを見ないことにしてるのどうなん?
    育成極まればフルカウンターで雑魚一撃必殺できるから反撃無双し放題だぞ
    最強扱いされるFGGGとかゲッターは強化パーツ盛っても射程外から攻撃されるから反撃戦法しにくい
    1. 140. スパロボ好きの名無しさん
      >>138
      ファンネルが空Bなのはイカンでしょ
      強化パーツ一枠潰れるのはかなり短所
      1. 141. スパロボ好きの名無しさん
        >>140
        火力出すなら結局Sアダプター付けるでしょ
        逆に宇宙ならアダプター必要ないメリットの方が大きい
        中途半端に全部Aより、宇宙S他Bとかの方が強い。
        馬みたいに陸S空Bだと陸でも宇宙でもSアダプター必須だから弱いけど
        1. 145. スパロボ好きの名無しさん
          >>141
          今作は地上と宇宙行ったり来たりなんでいちいちSアダプター付け替えるのは現実的じゃない
          それに単純な火力はAのイカルガ>Sのνになる
          俺だってアムロ好きだから色々比較したけど、育成が進めばそれこそ射程以外で勝ってるところがほとんどないのよ…
          1. 147. スパロボ好きの名無しさん
            >>145
            強制出撃がある機体やイベントがある機体は強化パーツ付け替えるだろ
            それが現実的じゃないとは?
    2. 161. スパロボ好きの名無しさん
      >>138
      俺のチェンゲ竜馬は敵陣戦闘切って敵のど真ん中で反撃で落としまくってる
      まぁ回避ステもアムロ並にして見切り付けてハロ付けてるから真ゲッタードラゴンの運動性も合わさって下手なリアル系よりよけるけどw
  76. 148. スパロボ好きの名無しさん
    アムロは単純な火力系より集中の効果1.5倍とか確定再攻撃とかの方がイメージに合う
    力より技的な
  77. 149. スパロボ好きの名無しさん
    今作は敵のターンが来ないから、カミーユのエースボーナス死んでるしな…
    何か上げて欲しい
    1. 173. スパロボ好きの名無しさん
      >>149
      移動後攻撃武器持ってない敵問題かな
  78. 151. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプって最終回避率に影響したっけ?
    何かボス相手だと30%は被弾率あった気がするけど
  79. 152. スパロボ好きの名無しさん
    アムロは指揮外れて遊撃してるイメージが強いから
    (逆シャアでもみんな着いていけないからってそうやってたし)
    指揮範囲離れたら強くなるとかていいんやない?
  80. 153. スパロボ好きの名無しさん
    ポゼッションすればいいって言ってる人って魔装やってないんだろうな
    ポゼッションしたらサイフラッシュやアカシックバスターとかサイバスターに有った便利武装が無くなるのも知ってなさそう
    1. 176. スパロボ好きの名無しさん
      >>153
      今回サイバスターはスパロボαから来てるっぽいしポゼッションしても武装消えんでしょ
  81. 159. スパロボ好きの名無しさん
    個人的はアムロとインフィニティ甲児には天才、チェンゲ竜馬とインフィニティプロには極が付いてても良いと思うw
    1. 162. スパロボ好きの名無しさん
      >>159
      個人的にはだったスマン
  82. 163. スパロボ好きの名無しさん
    ※151
    そもそも最終◯◯ってほんとに意味あるのかな?
    最終補正スキルが見切りしかないゾルタンに極めと見切りが同時発動したランティスが被弾率95%だった
    1. 171. スパロボ好きの名無しさん
      >>163
      回避パラで圧倒的に上回って一旦命中率ゼロ%にしてもそこに独立して加算されたはず
      その例だと95%は高すぎるから普通にゾルタン側が命中で上回りすぎたんじゃないかなぁ
      育成した2週目とかに気になりだすのよ
  83. 164. スパロボ好きの名無しさん
    エル君はスキル多くて強そうだったけど、最終的にはカイザーとかドラゴンとかダンとか「シンプルに強い」のに押されてて、スタンドバトル観てる気分になったわ。
    1. 170. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      その面子だとダンと比べるなら反撃時以外はイカルガの方が火力出るからなぁ
      他の終盤の面々と比べても最後まで使える広範囲MAP持ち高火力万能機が最序盤から使えるのはやっぱり破格
      1. 177. スパロボ好きの名無しさん
        >>170
        中盤までならともかく終盤のドラゴンよりイカルガが火力出るとか嘘でしょ?
        スキルの倍率が多少上とはいえ攻撃力もサイズ差も全然違うんだが
        1. 181. スパロボ好きの名無しさん
          >>177
          170はカイザーとかドラゴンとかダンの中で「ダンと比べるなら」って言ってるんやで
          そいつらに及ぶ及ばない程度の火力があって広範囲MAP持ちが序盤から使えるのは破格だねというのが(すでにあちこちで言われてる)本題だろう
        2. 182. スパロボ好きの名無しさん
          >>177
          横からすまんが、火力比較は反撃ダンよりは火力はあるって言ってるだけで、文脈的にはイカルガのメリットの事を言ってて終盤ドラゴンより火力でるとは言ってないんじゃないかなと思う
  84. 178. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユの特殊スキルは
    味方女性が撃墜されると気力200とかでいいじゃん
    1. 187. スパロボ好きの名無しさん
      >>178
      開幕自軍のメガ粒子砲で焼かれるシュラク隊……
      地獄かな?
  85. 189. スパロボ好きの名無しさん
    御三家そのものに対して文句出るのは意味わからんが、真ドラゴン(特に人型の方)に関してだけは文句出るのも分からんでもない
    何で機体そのものも演出もあんなにダセェんだ?
    真ゲッターは割といいのに
  86. 190. スパロボ好きの名無しさん
    エル許されたのはなろう主人公だからだろ
    生放送で新規参戦なのにさらっと流されたあたり異質というか異分子扱いだったんだろ
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ロム兄さん

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