スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】ミケーネ神達もホントはユーザーが焦るはずの展開になるはずだったんだよなぁ

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981: それも名無しだ (スププ Sdc2-B9E+) 2021/08/10(火) 14:37:37.85 ID:TtLgysDsd
スパロボFの連続MAPの基地に陣取ってるシロッコハマーン
くらいの敵がいれば緊張感あるんだけどな
キュベレイ

982: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-tm27) 2021/08/10(火) 14:40:40.55 ID:4l1Z2y/Sa
最近だとZ3の序盤に出てくるハマーンとフロンタルも存在感やばかったわ
Z3は盛り盛りオリジナル敵の影に隠れがちだけどな

zenra

985: それも名無しだ (ワッチョイ 1b48-NW/4) 2021/08/10(火) 14:56:46.01 ID:Gam4bOmy0
初見の4回行動おばさんは危うく撃墜されそうになった

3回行動おばさん

995: それも名無しだ (スプッッ Sde2-pIRD) 2021/08/10(火) 15:39:02.67 ID:5zPf5sXld
ミケーネ神達もホントはユーザーが焦るはずの展開になるはずだったんだよなぁ

mike-ne

997: それも名無しだ (ワッチョイ 467b-YYEI) 2021/08/10(火) 15:48:10.91 ID:UONrfh300
ミケーネ神って怖いときあったのかな
一番記憶の新しいVだとお、レベル高いおやつだ!ラッキー!くらいにしか思わなかった

998: それも名無しだ (テテンテンテン MMce-FEZ0) 2021/08/10(火) 15:55:11.44 ID:BiTdf9oYM
Z3でステ調べたときの全員2回行動はけっこうインパクトあったの覚えてるわ

999: それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-ZYnO) 2021/08/10(火) 15:56:44.74 ID:b4NwGSMD0
経験値激ウマの記憶のが強い
3: それも名無しだ (ワッチョイ a206-F4Jt) 2021/08/10(火) 16:08:05.81 ID:D9ZmCvij0
ケドラの方が圧倒的に脅威なんだよなあ

4: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/10(火) 16:10:29.66 ID:N/5sF+nNa
Z3のミケーネブートキャンプからのVの復活して即ZEROにワンパン事件と勝てぬ!でミケーネさんのネタ化が加速した気がする

8: それも名無しだ (ワッチョイ 22a9-jygc) 2021/08/10(火) 16:14:58.29 ID:3ekc6kJ90
その時点では高レベルな敵が2回行動してくるのって単純に驚異なはずなんだけどな
なんせ自軍も強いから…タイミング的に最低限であっても改造や育成行き届いてるだろうし…

10: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-TgWu) 2021/08/10(火) 16:17:13.19 ID:a7hEVC9ya
>>8
移動後攻撃なし
HP20000で手頃にワンパンできる

マジで何しに出てきたんですかね…

13: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/10(火) 16:26:18.31 ID:Ii2RaBeC0
>>8
平均的に育ててる自分としては結構大変だった
まあギリギリ食らいつけるレベルではあるんだけど
タッグ組んでたら完全にアウトだった

18: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-TgWu) 2021/08/10(火) 16:34:11.53 ID:a7hEVC9ya
>>13
自分も平均的に育ててたけど苦戦はしなかったぞ
警戒して隊列組んだから討ち漏らし後悔したわ

天獄篇のオリ敵の怪獣みたいなやつは強かったのになぁ

11: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-30cI) 2021/08/10(火) 16:20:56.16 ID:PONySis+a
ミケーネ神はVのIFネバンリンナと同じでエネミーフェイズでイベント条件満たすと結構しんどかった気がする

16: それも名無しだ (ワッチョイ f701-2Q/x) 2021/08/10(火) 16:30:28.64 ID:cPbvb0U/0
P武器無いくせに2回行動を存分に活かして近寄ってくれるから迎撃がすごい楽だった

17: それも名無しだ (スッップ Sdc2-z8aG) 2021/08/10(火) 16:33:51.08 ID:gVv9ps+td
ミケーネ神は初見時に2回行動して至近距離で確定するまでは怖かったよ

19: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/10(火) 16:34:28.45 ID:N/5sF+nNa
まぁ資金とレベル設定からして開発陣も「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」って気持ちで作ってるステージだったし

20: それも名無しだ (ワッチョイ 22a9-jygc) 2021/08/10(火) 16:44:26.44 ID:3ekc6kJ90
天獄の怪獣は真化前提ステータスで真化前に出て来るから
対処できるようになってからでも強い相手の印象崩れないんだよねあいつら

21: それも名無しだ (ワッチョイ a206-F4Jt) 2021/08/10(火) 16:45:49.78 ID:D9ZmCvij0
ミケーネ神「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」
ラストバタリオン「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」

40: それも名無しだ (ワッチョイ 467b-YYEI) 2021/08/10(火) 17:30:47.72 ID:UONrfh300
>>21
ラストバタリオンとか初回は怖くて近づけなかったけど理解するとただのおやつになってしまった

22: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/10(火) 16:46:00.60 ID:2/gAmQBN0
俺はめちゃくちゃ苦戦した派
何がダメだったのかはよく分からん

23: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/10(火) 16:46:57.46 ID:IoJXUknB0
天獄はインフレ環境で序盤から極持ち複数行動のリアクターどもが襲いかかってくるし黒アンゲやら怪獣やら真化前提の連中も控えてるしで難易度自体は結構なもんだったな

経験値の神々www
久々に話題にでてきて嬉しいw
全員2回行動はびっくりしましたが、
P武器ないのでそれほど驚異で
ないというw
(それでも初回はタフなのでめんどいですが)

30にもエメロード姫やガウルン、ハイパージェリルといった
トラウマを植え付けてくる敵はいるのかなー。
ジアート様あたりがやってくれると信じてますw

山像かおり
バンダイビジュアル
2010-02-23




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628419186/

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628569407/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ミケーネ神、Zの時レベル差で結構苦戦した覚えがあるけどなぁ
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      出始めの頃はめっちゃ硬くて面倒だった記憶
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ミケーネ側にもマジンカイザーやエンペラーG
    と同じように
    こんなバケモノどうやって倒せばいいんだ?
    と思わせるような最強最悪のメカを用意すべき
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      闇の帝王「行け!マジンガーZERO!」
      1. 8. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        マジンガーじゃダメだ
      2. 10. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        スパロボXでマジンガーZEROヘルモードをやるべきだったよなぁと未だに思う
        原作ではZEROを一番乗りこなせていたのが闇の帝王で、まだ見ぬ宇宙の猛者共(ゲッペラークラスの相手)との戦いを望むツワモノだったのに、スパロボのせいでZEROとゲッペラーにビビるヘタれのイメージついちゃった
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>10
          あの二体に恐れ無い方が難しいだろw
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Zのガイオウ初登場は割りとインパクトあった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    栄光の落日ほどの絶望感はなかったな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      分かりやすい強いキャラ全員居なくなるわフル改造主人公ですら25%(ファティマ付き)ぐらい食らうわで子供には辛かったなぁ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    経験値の神呼ばわりされたのがよほど堪えたのかZ3→V→Xと作品重ねるごとにどんどん弱くなっていくの草
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    2回行動は面倒だけど命中率や回避が低いからそこまでではなかったかな
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      そもそもP武器もってないから2回行動の意味が…
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      タッグ組んでないから攻撃集中させ放題だしALL武器無いしで
      戦ってみると言うほどって感じなのよね
    3. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      あと火力もそこまでじゃない
      ただ、HPは高めなんで初回は撃破に手こずるかもだが
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ミケーネさんもOVAマジンカイザーで如何に兜甲児をたどり着かせないかっていう勝負だったし・・・
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    修羅王が神化して即連戦はきつかった記憶
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ダークブレインの二回目は
    本当にめんどくさいの一言だった
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    二回行動はずっと持っててほしかった
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最初に出てきた時は2回行動と高レベルだったのとでちょっとヤバかった
    すぐに経験値の神に成り下がったけど
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    すぐ死なない経験値サンドバッグ
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルマジンガー増やすなら敵側にも凶悪な機械獣とか増やしてやってくれ
    INFINITYギルギルガンZEROとか
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    昔はメカザウルスにディフェンスさせて合体妨害したり真ゲッター奪ったり敵さんも頑張ってたんや
    あと失敗して帰ってきた暗黒大将軍に「暗黒大将軍よ、気を落とすでない」って地獄大元帥が慰めてくれたりもうちょい和気あいあいとしてた
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ミケーネ神は二回行動と高命中高HPがうざかった
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    続編やれない等、あまり人気ないのに、スパロボじゃ割と参戦して扱いも良かったな真マ
    開発陣はああいうの好きなのか?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      というか勝手知ったるダイナミックプロかつマジンガーだから好きに改変できて扱い安いんだろう
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      いわゆる「スパロボが本編」的なやつ
      (同義語:ダンガイオー)
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    APの20話で出てくるツヴァイは倒そうと思うとまだ部隊が固まりきっていない中盤な上にHP以外ラスボス仕様だからなかなか緊張感があった
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    昔はエネルギー節約で弱い武器も使ってたけど
    今は気力が上がればエネルギー気にせず全開でいけるので楽にはなった
    昔のスパロボの強敵のイメージ
    ・必中を使わないと当たらない
    ・閃きや鉄壁を使わないとリアル系は1撃でほぼ撃墜か瀕死
    ・1機倒すのに精神ポイントをほぼ使う
    ・MAP上に初めからいると雑魚敵には精神コマンドを極力使わない気にさせる
    ・挑発を使い敵陣営から離脱させる
    ・狙われたら困るので回復役のアフロやメタスは下がらせる
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    NEOの邪竜兵のほうが焦った
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Z3の中盤あたりで黒いザコが初めて出てきた時はわりと焦った記憶がある
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      あれ相手にした時ゲスト三将軍のテーマかαのユーゼスのテーマ流してほしかった
      真化融合後は自軍のBGMが優先される形で
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ初プレイの64で中盤にラスボス出てきた時は全滅した
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      あいつ初見だとビビるよな
      実際は熱血シャイニングフィンガーソードで割と何とかなるけど
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      赤髪の女は
      マジで怖かった
      あ〜ゆう突然現れる
      めちゃくちゃ怖いオリジナルの敵キャラが必要だ
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      あれのひどいところはドレイク軍を頑張って倒したあとに出てくるところ、しかもステータスがラストと同じ状態で。
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    最近のだと常時複数回行動マップ兵器持ちでない限りまったく怖さがない
    単体攻撃だと後だし精神コマンドの先見等でどうにでもなっちゃう
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    纏めるとどんな敵もチョロい訳です
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    先見と脱力撤廃しないとどんなに強くなっても形無しかな
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      反撃精神なくせばある程度なんとかなるんじゃね
      4回行動おばさんに確実にやられるけど
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        反撃時の精神は無くすんじゃなくて反撃時に使うと消費量1.5倍とか、ちょっと考えさせるようにすればいいんじゃないの
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃受けたときの痛そうな表情が可愛い
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    α3の序盤で出てきたバルマーの戦艦がやたら強かったのを覚えてるな
    サイズ差補正で攻撃が全然とおらんのだ
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    Z3の黒い...アンゲロイ??
    御使いとかいう奴が序盤で顔見せで出て来るところ。
    装甲数値3回くらい見直したわ。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      真化を経てアンゲロイアルカの装甲値に見慣れてからの終盤に出てきたミケーネの装甲値を見てお前よくそんな数値で挑んで来られるなと思った記憶
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズは他にも敵ガンレオンとかガイオウとか三回行動おじさんとかのインパクトが強いからミケーネ神は相対的に陰薄いな
    初見がルート分岐なのも良くない
  29. 43. スパロボ好きの名無しさん
    初見の時はゲストほどではなくとも雑魚でもこの強さかよくらいのインパクトはあったのにどうして
  30. 44. スパロボ好きの名無しさん
    最近漸くTを始めて、30までに1周目スーパーエキスパートでクリアしようとしてるけど
    今のところエメロード姫が殺意高すぎて一番焦ったな
    5段階改造程度じゃワンパンで倒してくるボスが4連続攻撃は光に先見と不屈かけ続けて、援護防御持ちに身代わりで落ちて貰わなきゃ負けてたわ
    攻撃全振りで柔らかいから助かったけど
    出てくる敵が基本エースでエグいけど、マックスターが敵で出て来たとこでいきなりエースのトロフィー貰えたのは笑えた
    多分過去最速でエーストロフィーとったわw
    撃墜数そのまま仲間にはならんのは残念だった
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    上手く言えないけど、スーパー系の敵幹部キャラって余り怖さを感じない気がする。
    まぁ堅いだろうけどその内倒せるでしょ、みたいな。
    APのドン・ザウサーとかα外伝のダイとかは別だけど、リアル系と違って面倒臭い特殊能力、特殊武器無さそうというか。
    集中かけたリアル系には当てられないだろうし、スーパー系でボコれば余裕っしょと舐められてそう。
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      まぁ単純に攻撃当たらなきゃ倒せないし、当たれば自動回復持ちでもなけりゃいつか倒せるからな
      スパロボのシステムだと当たらない的には攻撃の度に精神使わなきゃ詰むまであるけど、当たる敵にはサイズ補正持ってない低火力小型機体しかいないみたいな最悪編成でもしない限りは精神必須でもないからな
  32. 47. スパロボ好きの名無しさん
    真マの設定のまんまならヤバい敵に成るんだけど、ZERO出で来たらミケーネじゃ前座にすら成らんしな
  33. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ZEROに関してはZEROですら最後のスパロボシルエット軍団にやられるための前フリみたいなもんだし
  34. 49. スパロボ好きの名無しさん
    機械獣は何も思わないけど、ミケーネ神は見た目が気持ち悪くて駄目だわ。無駄にHPも高いし、おまけのケドラもウザいし
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    30はジェイデッカーのブラックチーフテンかグリッドマンのナナシB(原作と違って複数出現)あたりが似た枠になると予想
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    Z3のミケーネ神顔が皆同じで強そう見えずに残念。何故暗黒大将軍出さなかったのだろう。
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボT初週のエメロード姫は原作見てなかったからホント焦った。
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず、ポセイダル軍の連中にうっかり配置からのバスターランチャーで撃墜はやってもらいたい
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Z3のミケーネ神は高レベルの2回行動とこれだけ見れば絶望しかないんだけど
    実際に遭遇する頃にはある程度自軍も戦力整ってるから
    「攻撃・反撃・反撃と1ターンで3回殴れるやんけ!」とほぼボーナス扱いになるんよねw
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    HPだけは高いから、チッ生きてやがるってなりやすい
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ロム兄さん

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