スーパーロボット大戦30

スパロボ30の戦闘アニメって過去作の使いまわしあるの確定してるの?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:19:35.950 ID:oAPjbvpn0
ダメではないが
ランスロット

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:20:24.043 ID:tKCk43D80
まぁあるんじゃない

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:21:29.175 ID:XhabNkid0
顔グラは既に使い回してるからそりゃアニメも流用してるだろ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:24:22.773 ID:oAPjbvpn0
PVとかで確定してるの?
それとも可能性がかなり高いってだけ?

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:28:40.319 ID:XhabNkid0
よく覚えてないけどインフィニティとかTそのままじゃなかった?

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:31:00.464 ID:oAPjbvpn0
なにやらDDの戦闘アニメの流用が多いとかきいた

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:32:09.580 ID:XhabNkid0
DDって戦闘3Dじゃないっけ、コンバトは見る限りDDとは違ったと思うが

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:45:11.743 ID:oAPjbvpn0
3DってきくとDDよりスパクロの方思い浮かべてしまう

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:33:39.733 ID:oAPjbvpn0
Zガンダムの戦闘アニメがDDからの流用説ある

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:38:08.505 ID:oAPjbvpn0
と思ったら、「Zガンダムの戦闘アニメは完全新規だな」とか言ってる人もいる
んー?

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:42:19.803 ID:XhabNkid0
じゃあ自分で見比べるくらいしろよ、見る限りでは同じ動きはDDにはないしモデルも全く違う

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:37:47.503 ID:SmeUTV8a0
見た目がVXT3部作と酷似してるからなぁ
完全新規は諦めた方が

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:47:31.739 ID:WLyV+zkh0
こういう長年続くタイトルの周年記念作品は集大成として今までのシステムを踏襲するのか
今後に向けて全く新しいシステムに変えるのかどっちが正解?

31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:52:07.942 ID:0YQcQS8m0
>>23
ジャップは変わったからどこがどう良くなったか?という冷静な見方ができない
そして今までと違うというだけでやたら叩く性質
これまでシステム刷新した殆どのゲームでそういう反応だった

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:49:32.144 ID:Cq64WLMoa
というか精査できるほど戦闘アニメ出てなくね?

32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:52:13.614 ID:oAPjbvpn0
>>27
全くないわけではないことはわかった
あとは全体から見てどれぐらいが流用かだけどこれは発売されるまでわからない

36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:58:29.347 ID:ou1x+yVD0
VXTから結構空けたし作り直してんじゃね知らんが

38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 21:01:03.609 ID:oAPjbvpn0
期間はかなり空いてるけどコロナがね

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/19(土) 20:51:23.923 ID:OdAmRJ/O0
変えてもダメ 変えなくてもダメ どうしろと

別に使いまわしは全然いいんですけどね。
ちょっとパターン変えたり追加カットいれてくれれば新鮮味あるし。

ただ今回は期間が空いた分、XTよりは新規が多そうだから楽しみ
ヨーヨーであれだけ気合入ってたから、
超電磁スピンとか、他の必殺技系も見応えあるんだろうなぁ。



引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1624101575/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まあ多少使い回しが有ろうとかまわんよ
    そこでケチった分を他の労力に使って作品を充実させてくれれば
    スパロボに限った話しじゃないが
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      「以前動きがクソだったやつを作り直せ」とかならまだ理解できるが
      「とにかく使い回しは許さん」とかいうアホが一定数いるのはなんなんやろなぁ・・・
      1. 109. スパロボ好きの名無しさん
        >>91
        買わずに動画サイトで戦闘アニメしか見てない奴からしたら何も変化してないように見えるんだろな。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ただZは例の人じゃなくなってたのが気になる所
    だから一部は変わってそうな感じはしている
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ひょっとしてZガンダムに別版権作との合体攻撃が用意される事になって描き直したんかな。
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        アンゲロイアルカやゲシュペンストやX版マジンエンペラーGみたいに一部の攻撃アニメだけ別の人が担当してるパターンもあるかもしれない
    2. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      正直、闇雲に参戦作品を増やすよりも、参戦作品内でのネタの拾い方とか戦闘演出とかクロスの内容とかを濃密にしてほしい。
      例の人とか、特定の制作者でアニメの出来がまるで変わってるのは好ましくないはずなんだけどなあ……
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    使い回すための連続参戦とかじゃなきゃいいんだよ
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そうまでしてマイトガイン全否定したいのか!!
      うん したいね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しは全然いい
    既存の奴わざわざ変えてる暇あったら新しい機体の武装増やして
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ロケットパンチも光子力ビームも単体で無いZは流石にどうかと思ったわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはもうちょっと気合いいれてくれても良いよな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ラーカイラムとかは使い回しだと思うけど別に文句出ないと思う
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    出来の良いのを使いまわすのは全然OK
    イマイチだったのをしっかりブラッシュアップしてくれるとなお良し
    でもその労力使って新規をしっかり作ってほしいのが本音
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ使い回しをしてもいいから新規参戦の武装数を増やして欲しいって意見はそこそこ見かけるな
    雑魚はともかくネームドまでP武器と長射程武器の2つは寂しいもんな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわしだろうが流用だろうが全く構わん
    だから、武装を増やせ!
    乗り換え機体を増やせ!
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    未だに使い回しに文句言ってる奴は、もう今のスパロボに全部新規で作るパワー残って無いって言うのを理解できてないだろ?Z1で地空バリエあったのが最後の花火だよ
    使い回しをしつつ、既存機体の武器数増やして水増ししてくれる方がよっぽど嬉しいわ
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そのテのアホの金看板「だったら作成ペース落としてもいいから時間かけて作れ!!」
      ・・・うん、マトモな人間なら作成期間中の人件費とかそういうものも考えるよな当然。
      1. 143. スパロボ好きの名無しさん
        >>93
        それを考えるのは拗れた信者
        まともな人間は出来上がりが全て
    2. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      つか全部新規てスパロボCSの歴史上数回しかないからな
      1. 127. スパロボ好きの名無しさん
        >>121
        αからしかやってないけどα、第二次α、インパクト、OG(ほぼ)、Z、第二次OG、NEO
        個人的には2作〜3作作ったら新規ってイメージだったけどZから長すぎる
        1. 129. スパロボ好きの名無しさん
          >>127
          インパクトってめっちゃ使い回しじゃん
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンダム続投願う
    究極石破天驚拳が見たい
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      羽生えたやつかトランザム来そう
      wとGと00は出てもどれかひとつなんだろうな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    一定のクオリティを満たしてる演出はそのままで良い、でもSE関係は全体的に修正しろ。
    とくにVXTのリアル系に多いけど「チン」「キン」みたいな音で重みが全くない。
    敵機を全力で真っ二つに両断してるのにチン、合体攻撃でキンキンキンみたいなのばっか。
    参考にルクシオンネクストの武装演出
    youtu.be/7RAfFyS6wdQ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゼータの戦闘アニメがDDっぽいとか言われてるの、動きとかよりTまでのと比べて色合いが明るいからってのが大きそう
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      流石にDDの流用とか言ってる奴は目が腐ってるとしか思えんぞ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        まあそれはそう
        見比べもせずに色合いの印象だけで判断してるんだろうなーって
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    なんかネガティブな記事多くない?
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      ネガティブと言うより見当違いな事言ってる奴のまとめ意味ある?とは思う
      DD云々言ってる奴は頭おかしいというか見比べてもないのかと思う
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        それはいるだろ
        こうやってごちゃごちゃ揉める書き込みが増えれば色々有益だから
        レス増やす為に間違った意見混ぜるなんて基本
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OGはチンタラ作ってるのか、シリーズ休止か打ち切り
    エーアイや3D等のスパロボは消え、実験作をやる余力も無し
    ソシャゲはDDのみで、ソシャゲスパロボ新作やるにはまだ時期尚早
    BB版権に負担掛かり過ぎ
    他のが、今でもある程度続いていたら、もっと時間掛けて作れてたかもな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      スイッチでエーアイスパロボ出してくれんかな?
      なんなら過去作移植でもいいから
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        新作一本出すのにも時間かかってるくらいなのに移植なんて作ってる余裕はもうないでしょ
      2. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        リメイクは実質新作になっちゃうからSwitchやSteamでDS系の作品配信ならねぇかなぁ。
        評判良いのやりたくても本体ごと買う気には中々ならんので
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    システムはそんなにガラッとは変えないだろうな
    ただ3次のZユーザー設定した曲が絶対優先になるやつとか
    Tのシュートダウン表示とか細かいけれど嬉しい仕様変更がちょいちょいあるから
    これも楽しみ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    でも顔グラはちょっとずつでいいから更新していって欲しいな…
    無理矢理大人しめの構図に落とし込んだゲッターチームに未だに納得いってない
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      鼻筋や口元とか直してほしいグラが結構ある気がする
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      迫真の表情で棒立ちなの草
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        腰から上を映すようになってからそういうのめっちゃ気になるようになってしまった
        以前の胸からちょい上辺りぐらいがちょうど良かった
    3. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      顔グラで言えばトップをねらえ組、サルファとかのが好きなのにTは微妙だった
      後ワッ太とかも無駄に赤い顔してて違和感
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アニメなんてどうせ一度しか見ないんだから
    シナリオやクロスオーバーそれと育成に力入れてほしいわ
    特殊スキルとかもっと増やして性能面でユニットを差別化してくれ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      台詞の違い聞く為に何度も見る奴も居るんだ
    2. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      アニメは初回とボス戦、
      気まぐれに数回見る程度かな
      後はアニメOFFしたり×や□押して
      戦闘飛ばしまくりだな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメは使い回しでももう慣れたわw
    アムロシャアカミーユとかのエースボーナスもそろそろ変化欲しいわ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    新規作画も使い回しもどっちも批判でるから低コストでぶん回すスタイルでいいよ
    作品に対するリスペクトさえあれば問題ない
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    zとかνとか完成度がある程度高いやつはもう使い回しでいいよ
    既に完成してるものにいちいち費用と時間は使わんでいい
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アーニャさえ使えるなら戦闘グラとか武器数とかどうでもいい!!
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    悲しいことに資金もなきゃグラや演出自体が頭打ちになってるし
    無理に変えたところで劣化と叩かれるのがオチだからなぁ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    冗談抜きでこれDDの使いまわしと思える箇所あるか?
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ない
      使い回し気にする割にはDDと区別つかないんだから笑うわ
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      DDの超電磁ヨーヨー、、、機体デフォルメ
      30の超電磁ヨーヨー、、、機体リアル
      デフォルメかどうかの見分けが点かないぐらい目が腐ってるんだから
      使ってる色と声優が同じなら見分けつかないんじゃない?
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    自分で見てどこが変わったか理解できていない奴は使い回しとか気にする必要ないな
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    dd使い回し説はないだろ
    ddと据え置きじゃ戦闘アニメの規格が違うし
    ux、bxの戦闘アニメをv、x、tで使うようなもんだぞ
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    「一度だけしか観ない」って言う人よく見るけど
    俺は気分盛り上げるためにちょいちょいONにするぞ
    だから使いまわすなと言う意味ではないけど
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      ていうか「一度しかみない」っていうのが理解できない
      いや人それぞれってのはわかるんだけどさ
    2. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      わかる飛ばしながらやるんだけど好きなキャラとか意味もなくONするせい1話終わるのに一時間半~二時間位毎回かかってしまうw
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ多少の使い回しはしょうがない
    まともにやってたら2年に1本ペースもムリっぽいのもうわかったしな
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      昔のスパロボなんて別機体の別武装でも演出同じとかあったし、今の画質で一機体毎に作ったらそりゃ大変だよなって思うわ
      1. 115. スパロボ好きの名無しさん
        >>108
        そこら辺を全く理解もせず使いますなとか言うヤツに限って新作がー新作がーとうるさい
    2. 133. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      2年に一本とか、他のゲームでは考えられないくらいハイペースだよな
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ニンダイのPV見たときになんかスマホっぽいなと思ったのはDD移植だからか
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      まとめに書かれてるが色合いやらのせいでそう見えるんだろうな
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックはこれまでとはユニットの輪郭だったり?色味?と言うのかな?よりハッキリクリアになった印象は感じた。まぁそれまでが次世代機になって解像度が上がってもなんかぼんやり薄い感じがしてたから余計にそう見えるのか。ガオファイガーの立ち絵はニンダイの初出の時とその後に出たティザーPVとは違ってたから、新規グラは多いんじゃない?
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ZとかたぶんHiνの人が1から書き直してるっぽいし
      ガオファイガーはアリオスの人っぽいし
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        いやハイニューの人じゃないでしょ
        質感が全然違う
        1. 131. スパロボ好きの名無しさん
          >>81
          確かに違うわこれ
          00の人かな?
          動かし方違うか
          1. 132. スパロボ好きの名無しさん
            >>131
            て書いてて気付いたけどZZの人だわ
            合体攻撃くるか?
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    DDは3Dモデルを一度作って、それをベースにしたプリレンダグラフィックとか言う、新しい感じのやつじゃなかった?
    一応、2Dグラフィックのはず
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      それはドンキーコングとか昔からある技術
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        書き方が悪かったです。
        スパロボとしては新しい試み、と言う感じですね。
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>37
          リメイク版魔装でやってる
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    確かに俺もpv初見のとき、コンバトラーとZガンダムはソシャゲっぽいチープさを感じたなあ
    流用は絶対ないけど
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      DDのヨーヨー見てくれば印象変わる
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    DD云々言ってる奴らに使い回しで文句言われたくねーだろうなぁ
    全然違うだろ•••
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    いっそ3Dでも良かったのでは?
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      XΩの合体攻撃とか観ちゃうと3Dで全然行けるんだよな
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Zなんてそれこそ流用でいいのにクオリティガタ落ちしてて草も生えない
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      もうアリオスの人はええて
      見飽きたし別にガタ落ちとも思ってないわ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        別に何の人でもいいけど落ちてんだろ
        にしても頑張ってクオリティー上げても「飽きた」じゃ報われねーよなあ
        1. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          変に機体ビクビク動くしもっさりしてスピード感ないんや
          1. 116. スパロボ好きの名無しさん
            >>61
            実際劇場版がバーニア噴かして体揺すって姿勢制御しながら流れるように動くんだから原作準拠だろ
            原作みたいにグリグリ動いたらそれが気に入らないとか理解に苦しむわ
        2. 82. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          そもそもクオリティ上がってたか?
          ちょこちょこ書き直してただけやん
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    流用でもその分武装を増やしてくれればいいんだけど
    同じ機体で同じ絵柄で同じ戦闘アニメの動きを流用してても参戦作品表記の違いで武装を減らされた例もあったからまたそんな事無いのを祈る
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    DDから使いまわしって言ってる奴はDDやって無い奴だけだろ
    やってる奴なら使いまわしじゃないって分かるし。
    そして、DDやってないならDDから使いまわしても、そいつにとっては新規アニメになると思うんだが
    DDやってないのにDDからの使いまわしは嫌だって意味が分からない
  38. 52. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわしはいいけど、ZガンダムのキャラはTV版の方が好きだから変えてほしかったな
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      今回は知らないがVXTはグラフィックやらファの声優とかは劇場版仕様だけどpvに出てくるロゴはテレビ版だからテレビ版でも顔とか声変わらん
      せいぜいBGMから閃光の中のMSって曲が消えるぐらいしか違いがない
      Z自体はビームコンフューズある劇場版仕様ですごいちぐはぐなんだけどな
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ティザームービー見た感じ動いてる最中のランスロットとか以前に比べて頭身かなり上がってる気がするんだよな
    Zもなぜか作り直してるしもしかしたらワンチャン頭身変えるために全部作り直してるのではないかと勝手に期待してる
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    男は黙って11日を待て!
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    システムはさらに快適になるのかなぁ
    OGはVXTシリーズのシステムに寄せて欲しいわ
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      どんなシステムがお望みで?
      1. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>79
        システム云々じゃないけど精神コマンド「ド根性」復活して欲しい
        根性とではニュアンス全然違うんだから
  42. 63. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しあってもいいけど、新規参戦おおけりゃチャラヘッチャラ!
    あと昔の携帯機みたく合体攻撃増やしてほしいです!
    せっかくTで片割れだけでも合体攻撃システムが出来上がったんだし、ガンガン版権ギリギリ合体攻撃を増やしてけれwww
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      もうそんな体力ないっていい加減気づけよ。数年一本出してくれるだけありがたいシリーズだと思って遊ぼうぜ。恐らく10年以内にはシリーズ終了もありあるだろうし。
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        そんな事を25周年の時も同じ事言って人いたな
        1. 105. スパロボ好きの名無しさん
          >>83
          つまりあと5年の命か……
          1. 122. スパロボ好きの名無しさん
            >>105
            5年後の35周年にまた同じような事言ってるよ
  43. 66. スパロボ好きの名無しさん
    Tの発売から2年程度で戦闘アニメを全て一新するのはさすがに厳しいと思っている。
    第3次αからZのように3年くらい間隔があれば出来るかもしれんが。
    故にスパロボ30もZシリーズやVXT三部作からの流用(使い回し)はあり得るだろうな。
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      αからzでは地対空とかまでやる余裕があったから、全部一新はサブキャラの武装を増やさなければいけそう
      だけど、多分サブキャラの武装増やす方に舵取りしただろうから割と新しめのは流用かな
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        そうなの?
  44. 68. スパロボ好きの名無しさん
    いくらでも使いまわして結構だから主要キャラの戦闘アニメにガッカリするようなのを入れるのだけはやめて欲しいんですよ
  45. 69. スパロボ好きの名無しさん
    とんでもないコストと時間がかかってるから流用はどんどんしてほしい。
    でもニューガンダムとか凄すぎる奴は毎回変えなくていいからその分だけ他を頑張って欲しいって思いもある。ハイニューは賛否両論だったし、スレでも言われてるガオガイガーのディバイディングドライバー紙芝居とか正直擁護できんかった。ニルファくらいの衝撃はもう無理なのかもしれない
    寺田Pすら黒歴史みたいなこと言ってしまったZ3の味方フルメタ勢は論外
    戦闘アニメ格差問題はZ2頃から言われてるけど、最近のは本当に目立つから頑張ってほしいな・・。この戦闘アニメは誰が担当してるかって海外でも話題になってるくらい目立ってるからね
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      気持ち悪い流れやなそれ
  46. 70. スパロボ好きの名無しさん
    海外でようつべのスパロボ戦闘神担当アニメシーン集(ニューガン・Gセルフ・セルフ・風ちゃん・デビルガンダム等)が100万近い再生数出してるし、外人にも浸透しちゃってるのが結構すげえなって思う。
    グレンダイザーとボルテスも新作で来たらアリオスの人担当してくれって今も毎日めっちゃくちゃ言われてる。この2作品は国によっては国歌みたいなやつだからしょうがないのかもしれないけど
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      ボルテス:フィリピン
      グレンダイザー:フィリピン
      ジーグ:イタリア
      SEED:中国
      謎の人気があるよな
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>74
        グレンダイザー:フランスだった
    2. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      ただ単に日本人が再生数上げてるだけだったりしてw
      正直あの人スーパー系はそんなに良くないから海外勢も盲信しない方がいいと思うが
      1. 118. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        すばしっこいのはいいけど
        大きい機体はサイズ差感じられないよね
  47. 88. スパロボ好きの名無しさん
    自分でようつべで見比べればすぐ分かることなのに、受け売り口調で話す奴が何でこんなに多いのかと思ったら全部ID:oAPjbvpn0だった…
    わからないことは調べずに他人に聞く方が早いよなってタイプは嫌い
    1. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      昔は解らなかったたら人に聞くって当たり前だったし古参の多いスパロボじゃ仕方無い気もするw
  48. 89. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲは真ゲッターは変わっても1だけだろうな、真ゲッタードラゴンは號達が乗るならゲッターロボ大決戦の武装に成る可能性は有るかも
  49. 94. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲとZと逆シャアの続投が、悪印象なんじゃ?
    竜馬ら、アムロやシャアが出てくる作品は他にもあるし、シリーズ作品でもないのに
    何で同じのばっか出すのかと
    1. 117. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      逆シャア、チェンゲが設定上使いやすいからなぁ
      ベテランのゲッターチームやアムロが居ると引っ張りやすいしなぁ
      1. 126. スパロボ好きの名無しさん
        >>117
        チェンゲは使いやすくはないだろ
  50. 96. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しはいいけど主役級は+αしてほしいとは思う
  51. 97. スパロボ好きの名無しさん
    DDは3Dモデルを使ってアニメ作ってるから根本的に作り方が違う
    そもそもシリーズ30年続いてきて、使い回しの無いスパロボのが少ないんだが
    急に流用アレルギーの奴が増えてるの意味わからん
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      DDのアニメ知らないけどDDの使い回しは嫌って病気かと思うよな
  52. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    それ自体は昔からあるよ
    妙なてかりっていうか、のっぺり感が出ちゃうんだよねあれ
  53. 100. スパロボ好きの名無しさん
    出来の良いやつは使いまわしでいい
    だが
       サザビーだけは作り直してくれ・・・マジで・・
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      サザビーは本当にその通り
    2. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      そもそもサザビーでな•••
  54. 101. スパロボ好きの名無しさん
    両肩のバトルリターンをいきなり持ってるコンVさんは少々不安ではある
    1. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>101
      普通に編集でしょ
  55. 103. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわしでもゲッタービームが指から出てもいいから機体も武装も多い方が良い
  56. 104. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Z→Vまでも2年位だったけど、モデルは流用しつつアニメのクオリティを上げるって感じだったから今回もそうなのかなと思う。
    1からモデルも含めてすべて刷新するなんて労力が大変だし、使い回せる部分は使いまわしてその分、他の戦闘アニメの質を上げてくれれば満足かな。
  57. 106. スパロボ好きの名無しさん
    キングジェイダーなんかは既存のは全部Tの使い回しでいいからもう少し武装を増やして欲しいかな
    贅沢を言うならジェイアークへの変形も欲しい
  58. 107. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネジェネシスで再現されてたZZの覚醒斬りがまじで欲しい…
  59. 111. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘画面のレイアウトが変わってないんだから使い回しも続々出てくるだろ
    流石に区切りのついたこの次では一新してほしいが
  60. 112. スパロボ好きの名無しさん
    DDの武装集見て来たけどコンバトラーVもZガンダムも全然違うじゃねえかw
    一体どんな脳の処理をしていたら同じに見えるか不思議すぎる
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      見てないで判断してるんでしょ
  61. 113. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しとは少し違うかもだけど、OP再現は何か萎える。
    本編でも使われてるシーンなら分かるけど、OPにしか出てないカットだと本編見ないで作ってないか?ってモヤモヤする。
    1. 130. スパロボ好きの名無しさん
      >>113
      よくわからんが
      Gレコとか3Zの∀もそう感じたの?
      本編内のモーションも使ってたのに?
  62. 119. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずヒートサーベル一本のドワッジを何とかしてくれたら……いや、そもそもZZが居るかどうかもまだわからんけど
  63. 120. スパロボ好きの名無しさん
    ホステスV
  64. 128. スパロボ好きの名無しさん
    チラっと映る敵の機械獣もTとグラ一緒だもんな
    正直言えばサルファからZに変わった時くらいの変化が欲しかった
  65. 134. スパロボ好きの名無しさん
    もうニルファやOGsの時の衝撃はないんだろうな
  66. 136. スパロボ好きの名無しさん
    今までの使い回していいからランダムで変化してくれないかな。
  67. 137. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわしうんぬんよりも3次Zから続く担当者ごとの絵柄や演出のクセは調整·修正しませんよっていうスタンスが嫌なんだよ
    総作画監督的な人は置かないのかな?
    1. 138. スパロボ好きの名無しさん
      >>137
      もともと絵柄も演出も違う作品の寄せ集めじゃん
      ガンダムとダイターンだったら違って当然
      原作が同じ2つのロボで担当者間のギャップに違和感あるって話ならわからんでもないけど、それでもそんな擦り合わせに工数割くくらいならアニメーター個人が良いと思うモノ描くのに全力投球して欲しいわ
  68. 139. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しを否定まではしないけど、新規が多い方が嬉しいかな
    今回色々言われてるZもアリオスの人じゃなくなったけど新鮮味があって良かったと思う
    他の武装も見ないことにはなんとも言いにくいけど
    ただBGMは作り直してくれ
    HEATSとか10年前でも微妙言われてたのをいつまで使い回す気だ
  69. 140. スパロボ好きの名無しさん
    別に流用はかまわないけど
    PVで空は飛べないであろうサソリメカ(飛べたらゴメン)が
    空中を歩いて飛んでる機体にハサミで攻撃してくるゲーム画面と
    それを見てガッカリしているオレの姿は想像出来た
    武器が2種類しか無くても
    空を飛べないのに空中を堂々と歩き殴りに来るのはやめて欲しいと言いたいが
    流石は30周年!!
    ガオファイガーが常時浮いてそうなのは空中コマンドで浮いても違和感ない感じを
    演出してるかもと想像してしまい(宇宙に行くしね)
    敵が空中を歩いてこないかも!?と期待はさせてるPVではあった(よね)
  70. 141. スパロボ好きの名無しさん
    全アニメシーンをキュリオスの人が作ればいいと思います!!
  71. 142. スパロボ好きの名無しさん
    うますぎでアニバーサリーだけどいつもと大差ないといっていたので使い回しはあるでしょう
    というか、Z、逆シャア、劇マジ、チェンゲはもう確定ですし
    GGGFもファイナルから登場する機体以外はTのGGGの流用じゃないですかね
  72. 144. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘画面の変な奥行きついたウインドウの
    変形ツール適当に使っただけ感
  73. 145. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し飽きたわ何年使い回してんだよ
    VTXなんて全く新鮮味なくてTは途中でやめたわ
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ロム兄さん

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