スーパー系

コンバトラーVさん、大量の武装を携えてスパロボに参戦する

99
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:36:13.493 ID:IZFv4hllM
大半がポンコツ
no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:37:04.777 ID:Fc1fyNxc0
第四次か?懐かしすぎる

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:37:12.820 ID:zTBR6Yjn0
超電磁ヨーヨーと超電磁スピンしか改造しないっていう

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:37:35.400 ID:xsrhqWoqa
確か魂持ってたよな第4次

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:37:46.662 ID:1Rk0RKCkr
精神コマンドの多さでカバーだ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:38:25.077 ID:Oq8MfLBC0
超電磁ヨーヨー強い

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:39:45.425 ID:CfkjzG9Yd
ひき逃げアタックしか使わんよね

grandassya

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:40:53.747 ID:Fc1fyNxc0
>>10
わろた

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:40:15.353 ID:hTicj6aS0
グランダッシャーの射程がまだ1の時代か
ヨーヨーも今だと1~3くらいのP武器だよなぁ

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:43:10.953 ID:pRxACSx4a
>>11
ヨーヨー5まであるぞ

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:42:37.871 ID:jTD+LTKp0
数ある中でマグネクロ―の中途半端さは印象深い

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:44:08.583 ID:I1sPu/7w0
宇宙Bってポンコツじゃない?

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:45:57.978 ID:jTD+LTKp0
>>16
Sとかない時代だから

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:49:41.307 ID:PgeuCLNur
キルアですら真似したヨーヨー

一番くじ ハンター×ハンター~緋色の追憶編~ B賞 キルアフィギュア

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:46:33.503 ID:rLicKjysK
ブルーガーを見習え

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:49:11.253 ID:F+5CXwDV0
射程1ばっかだね

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/06(土) 19:52:59.486 ID:NvDTHt100
こんだけ武器あってP武器は射程2の一つだけという悲しさよ

この無駄に多い武器w
ロマンの塊だなぁ、しかし。
ただ個別改造の頃だから、改造して使っていくのも
どれか1,2つぐらいに偏っちゃうのがねw

ヨーヨーも強いけど、ツインランサーも使い勝手よいから
結構使ってましたよー



超電磁ロボ コン・バトラーV VOL.2 [DVD]
ナレーション:山田俊司
TOEI COMPANY,LTD.(TOE)(D)
2015-01-09


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1612607773/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    同じ武器使用禁止縛りなら活躍する。
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      俺もツインランサー派だった
      命中とクリティカルが優秀で、ヨーヨーとそんな変わらない威力だった記憶だが
      >>1の画像が無強化だとするなら結構差あるな
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        Fの記憶じゃないかなそれ
        Fならランサー1500ヨーヨー1700でそこまで開きがない
        1. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          というか昔のヨーヨーは残弾2のせいだとおもうが
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    さらに合体・分離まであったからな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    そして現在スパロボに参戦
    している機体の武装は少な過ぎる
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      戦闘アニメ作る予算がね…
    2. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      アンチ乙。武装が2つしかないランティスでも一軍になれるから。
    3. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      みんなどれくらいの武器数なら満足するんだ?
      個人的には脇役が3〜5、主役は6〜9くらいはほしいけど
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        主役機5 脇役3で十分だと思う
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        それは高望みしすぎでは?
    4. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>3 手間っていうけど、ひとつの武装に ビームライフル牽制、突撃、ビームソード、武器を捨て格闘、謎パワーでトドメみたいな連続攻撃武装とか作ってるから、それ分割しろよって思ってる。
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        分割した分処理が増えるからデバッグ作業やってる余裕がないんじゃないかね?
        だから合成して武装数減らしてんだと思う
    5. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      一部のユニットにリソース割きすぎ
      胚乳とか捏造技積みまくって超強化されてる
      一方でマスターガンダムは十二王方牌大車併もデッドリーウェイヴも超級覇王電影弾も消されてる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    中距離P兵器が超貴重な時期のステータスを今の感覚で見てはいけない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今ならツインランサーから上全かっ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今ならツインランサーから上全カットだな(笑)
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    こういう無駄こそ必要だよな
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      娯楽としてはそうあってほしいけど、現実的に避けるリソースが限られてるからなぁ・・・
      海外展開が当たれば可能性がなくもないか?
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    武装いっぱいついてるやつは増やして欲しいのよね
    必殺技とか以外はアニメ適当でいいから
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      一言一句同意
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    何気にDDのツインランサーの演出でスパロボでは初の使用となるカッターキックを使ってたりする
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    DDで唯一全属性の武器使えてるの好き
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    αですらヨーヨー以下の武器、マジンガーのドリルミサイルはドローメくらいにしか使い道ない
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    コンVが次にCSで参戦するのはいつになる事やら
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    改造しなくてもそこそこ強いビッグブラストとビッグブラストディバイダ―は有難い存在だった
    確か弾数1だったし改造する気にはならんけど
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    >こんだけ武器あってP武器は射程2の一つだけという悲しさよ
    嘘だろ?と思って改めて見たらマジだった
    移動後まともに攻撃出来ないやん
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      この時期は射程1はいちいちP書いてないだけだぞ
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        あと有射程P武器はかなり貴重だったね
        ロケットパンチは弾数2しか無いし、MSは有射程P武器なんか持ってないから移動後対空攻撃はバルカンしか無いのが基本だった
        1. 37. スパロボ好きの名無しさん
          >>22
          f91のメガマシンキャノンなんか地味に有能だったな
          そこそこの威力と弾数で切り払いやビームコートの影響受けない移動後有射程の射撃武器なんかあの頃だと破格と言ってもいいくらい
          1. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>37
            アレックスとGP01がその辺りで有利とってたもんな 貴重な有射程ピンポイント属性
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    フルオープンアタックでも搭載すれば解決
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー仕様だからできたハッタリやねぇ
    でもDDはワンダーレストをコンボ技にしたり
    こっそりツインランサーの演出にカッターキック入れたり絵的な再現頑張ってたね
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    当時は今みたいに武器にデバフ効果とか無いから、こんだけ武器多くても差別化は難しいよな。どうしても下位互換にしかならない武器とかあるから全く使わない武器とか出てくる。
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    この頃は棒立ちで突っ込むだけの戦闘だったからなぁ
    アルファの時も結構多かったと思うけど、これの半分以下くらいまで減ってたっけ?
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグブラストディバイダーの響きの良さ
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    昔はヨーヨー振り回したあと近付いてからぶつけてたのに遠距離からヨーヨー飛ばして当ててたアニメーションはちょっと感動した
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      一番最初はヨーヨー投げつけてた
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最近4、5人乗りのロボット自体参戦してねーな
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ソシャゲを除けば、最後に参戦したのが5人乗りはLの超電磁組、4人乗りは第3次zのダンクーガノヴァだからな
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        エルドラソウル…
        天元突破グレンラガン…
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグブラストって威力も命中も弾数も物足りないよな
    原作だと存在感あるんだろうか
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      発射するんじゃなくて出すんだ。
      出たビッグブラストで殴るシーンがあって感動した。
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        大きなダメージ負うと自動で射出されんのだよな
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      原作だと存在感滅茶苦茶ありまくる
      ビッグブラストは敵に密着された時に出るもの(いつもそういう演出)だから
      出番も多いし印象深いしこれが無いと敗北して死亡してるはずという展開ばかり
      後半に追加されたグランダッシャーやツインランサーなんて目じゃない
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    さすがにこんなには無かったけどLでもそれなりの数の武装の多さだったのは嬉しかった
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーションコスト無かった時代だからなぁ
    今はフレーバー武器実装もしづらいね
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    α~Z1の頃が一番良かった
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    コンVの新作アニメやってほしい。声の希望は…
    葵豹馬:花江夏樹
    浪花十三:中村悠一
    西川大作:三宅健太
    南原ちずる:早見沙織
    北小介:伊瀬茉莉也
    南原博士:多田野曜平
    四ッ谷博士:青山穣
    ロペット:竹内順子
    一木金太:藤原夏海
    一木知恵:花守ゆみり
    大将軍ガルーダ:細谷佳正
    女帝オレアナ:田中敦子
    ミーア:喜多村英梨
    女帝ジャネラ:桑島法子
    将軍ダンゲル:竹内良太
    総統ワルキメデス:杉田智和
    デウス:江原正士
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ロペットは野沢さんのままで
      ここだきゃ譲れん
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      豹馬は花江みたいな中性的な声じゃないよ
      前野智昭はどうだ?
      1. 97. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        声色は中性的ではないけど、演じてる当人は中性というかグレーゾーンだろ?
    3. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      論外。リメイク反対❗
    4. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      新作だとしても思い出を汚されたく無いから新作も反対❗
      1. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        (パチンコでリメイクしたのは
        触れないでもいいか)
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Fでの武装追加イベントで
    小介「これでコンバトラーの武装も充実しますね」
    と言った時、甲児に
    「お前らは充実しすぎだよ」
    とつっこまれてたな
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      と言うかマジンガーも
      それなりに武装有った気がする
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ビックブラストディバイドは卑猥
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    弱い武器ほど命中率とかが高くて無駄に改造するよな
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ちずるたそに会いたい…
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    脇役で3~4 主役は5~7
    特に新規参戦で今後出なそうな貴重なモノほど戦闘シーンを作って欲しい
    例えばナディアのグラタンみたいな
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    超電磁大戦ビクトリーファイブを参戦させよう!
    あれならコンVの武装数が少なくても、原作に出てないからで済ませられる
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のヨーヨーって弾数2のポンコツ性能じゃなかったっけ
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    近距離は良いけど中距離が弾数少なかったり
    EN消費高めだったりで使いづらいんだよな
    遠距離に至ってはそもそも対応できる武器すらない
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    地味に小介が序盤から加速使えるから、一気に近づいてボコれるのがありがたい。ライディーンとか、強くても足の遅いスーパーロボットは必殺技かますのにけっこう配置に気を使った。
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      小介は根性と努力担当のイメージ 加速は十三のイメージだわ
      特に十三は必中とひらめき要員も兼ねててかなり配分を考えてた記憶
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>71
        気合担当は胴体の人はボルテスもなんだよな
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    魂は新のボルテスと混同してるか、ゴーショーグンorPS版のダンクーガの勘違いかね
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ょあ
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    p兵器、射程2のバトルガレッガ超有能
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    どのスパロボかは忘れたけど、「武器は多いけど威力は低い」「気にしてる事を」みたいなネタをやってた記憶。
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      Fだっけ
    2. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      確か甲児が言ってたな
  40. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボでバトルチェーンソーが採用された事ってあるの?
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      第4次(S)であった気がする
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ツインランサー追加まで、強化はスピンに絞るか
    ランサー追加されたけど、戦力あるしスピンに絞るか
    ただね、使う使わないさえ選べない、今の武装の少なさは好きではない
  42. 72. スパロボ好きの名無しさん
    武器山程あっても似たり寄ったりな効果じゃ結局同じ武器しか使わないしなぁ。NEOみたいにそれぞれ特殊効果ついてるとかならいいけど。
  43. 73. スパロボ好きの名無しさん
    武器数は少なくても、戦闘アニメーション中に複数の武器を使う事多いだろ?
    νのオールレンジアタックや、ザンボットのグラップコンビネーションとか
    昔の武器数豊富に戻した結果、その流れるようなコンボが消されてそれまた寂しくなるだけだ
  44. 74. スパロボ好きの名無しさん
    作ってる方は楽しいんだろうな
  45. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲ以外で、再参戦はもう無理かな?
    無敵ロボ以外の70年代作品は据え置き機向けに最近出てねえ
    80年代作品は、ずっと優遇され続けてるんだが
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      最近のCSスパロボは海外での売り上げの方が大きいから輸出も考えて作ってるみたいに言われるけど、それならグレンダイザー、ボルテスV、鋼鉄ジーグ辺りを参戦させろよと思う
  46. 77. スパロボ好きの名無しさん
    武器数あっても改造が追い付かないからな
    結局使わない
  47. 78. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第三次の時だけは命中補正のいいロックファイターが異様に輝いてた。
    後の作品は基本的にビックブラスト二種とヨーヨーかランサー、スパーク、スピン、ダッシャーぐらいしか使わんのでは?
  48. 79. スパロボ好きの名無しさん
    もう、威力と範囲が同じでアニメーションだけランダムで攻撃で良くね?
  49. 80. スパロボ好きの名無しさん
    DDでの複数の技を掛け合わせて一つの攻撃にするスタイルは正直嫌いじゃない
  50. 81. スパロボ好きの名無しさん
    コンVは劇中に倣うと初撃ロックファイターが作法なのでカットされると困る
    実際のゲームだと割と装甲が脆いからそんな作法守ってると墜とされるけど
  51. 82. スパロボ好きの名無しさん
    そういや昔の武器の改造って今みたいに一括じゃなくて個別だったから結構めんどくさかったな
  52. 83. スパロボ好きの名無しさん
    既に目も当てられなかった紙人形芝居だったからこそできた芸当
  53. 84. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマー電童も愛用のヨーヨー
  54. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー製は武装はアニメ同じだが武器名と威力名等を変えるだけでいくらでも作れたからできたんだよな
  55. 88. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイの時アトミックバーナーが気に入っててよく使ってたな
  56. 89. スパロボ好きの名無しさん
    しかもこの時期は武器改造個々にやるでしょ
    弾数ある射撃ならまだ多くても意味あるんだが
  57. 90. スパロボ好きの名無しさん
    「バ・ト・ル!チェーン↑ソー↓」
    謎の発音がクセになる
  58. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ※87
    基本部分は動かずにヨーヨーとかの武器だけ出したりすればいいだけだったからな。正直当時から手抜きだなって思ってたから、動きはそんなに激しくはなかったけどそれでも結構動いてたαの戦闘アニメには感動したもんだ
  59. 93. スパロボ好きの名無しさん
    今は完全に兵器メイン・複数体でまとまって行動前提の機体が多すぎてなぁ
    久しぶりに「一機で何でもこなすスーパーロボット」が観たいよ
  60. 94. スパロボ好きの名無しさん
    結局第四次がオマエラの魂のふるさとなんやなぁ
  61. 95. スパロボ好きの名無しさん
    こんだけ武装用意されたとしても大半は使わない
    仮に使っても一回見たら満足してカット
    何だかんだ今くらいがちょうどいい。無駄は所詮無駄でしかないからな
    召喚はもうちょっとどうにかして欲しいが
  62. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ツインランサーMAX改造して使うよね
    この頃はどのユニットも高命中で消費無しの武器だけ改造してそればかり使ってた
  63. 99. スパロボ好きの名無しさん
    武装をSSR化していく方向のDDでも
    ワンダーレストとかいうセット売りでお出しされる始末
    でもまだまだ武装は有り余ってる
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ロム兄さん

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