懐古スレ

昔のスパロボの敵「メガスマッシャー!ギガドライバーキャノン!」

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1: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:55:27.81 ID:aIfZ6jkAd
最近のスパロボの敵「なんか変な異次元空間!なんか変な魔法!なんか変な霊敵存在!なんか変な魂の集合体!」
ドクトリン

あのさあ……

2: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:56:16.46 ID:H6oXU7Uka
魔法陣みたいなのが出てきて冗長な演出する攻撃ほんと嫌い

3: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:57:06.14 ID:aIfZ6jkAd
すごいビームとかすごいキャノン砲でええやん
なんで幽霊みたいなの召喚して攻撃すんの?ロボット関係ないやん
イルム

4: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:57:10.89 ID:Nrbz/hw9d
ワイ的にMXくらいが丁度良い

7: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:57:57.63 ID:aIfZ6jkAd
>>4
でもMXのラスボスの女も結構オカルト入ってたろ

5: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:57:16.65 ID:Zr7iJEmW0
リアルロボでも戦闘の動きが無駄だらけできもい
α外伝ぐらいで良かった

6: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:57:29.02 ID:LMeAW0je0
武装も一つしかない

8: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:58:05.30 ID:MBYO62gr0
生物とか霊体とか萎えるよね

11: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:58:58.00 ID:aIfZ6jkAd
>>8
ほんと萎えるわ
ロボットが見たいんであって魔法みたいなの持ち出すなら普通のRPGやるっつうの

9: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:58:18.10 ID:oL7Y2aAk0
ゲイ♂・グルード

10: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 03:58:51.22 ID:Ul09ZJiRa
とりあえず演出ながくすりゃええやろ感
なお1度みたら二度と見なくなる模様

12: 風吹けば名無し 2018/09/23(日) 04:00:25.65 ID:H6oXU7Uka
異次元空間みたいなのに吸い込まれてなんかウニャウニャして30秒くらいグワングワンなる演出○○よ



やったら長い攻撃については、
ちょっと思うところはあるなー。
魔法陣ドバー、ビームドーン、敵雑魚分身量産からビーム、
最後にボスが突っ込んできてドーン、
地面とかに突っ込んで爆発エフェクト、とか長すぎぃw

最終地獄ジュデッカあたりが、
ボスの攻撃っぽい訳の分からなさw異世界感と威力の凄さが
いい感じにコンパクトに纏まってて好き。

リアル系がグリグリ動くは大歓迎!もっと動いて~

魔法陣グルグル2 (10) (ガンガンコミックスONLINE)
衛藤ヒロユキ
スクウェア・エニックス
2018-09-21


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1537642527/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    わかる
    最近ずっとラスボスが神様のような気がする
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    大統領くらいがちょうどいい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    自称神様ばっかなんだよな。BXもバルギアスがラストで良かったものを。
    Vのネバンリンナからやっとロボット系のラスボスが帰ってきた。
    と、思ったらXでは魔獣だった。まああれは舞台がら仕方がないが。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    最近でもリンナちゃんはSFしてたな、演出は長かったとはいえオカルト的でもなかったし。
    つーか技じゃなくユニットとしてセルフコピペで数の暴力とか最近のスパロボでは異色な、メカらしいヤバさだった……
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ゲストはオカルトに頼らず純粋に科学力で攻めてくるタイプだったからなあ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ケイサルエフェスのおっさんは嫌いやない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    何人か指摘してる人いるけどネバンリンナは一応ロボットだよね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    Vはメカメカしいオリジナル勢力だったじゃん
    ラスボスも神要素ねーぞ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    大物感がある敵のボスキャラを
    作れんのか?
    最近のラスボス酷すぎるぞ
    ちっとも絶望感がない
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      終盤戦なんて、味方が敵を追い込んでいるのだから、逆にラスボス側に絶望感や悲壮感があった方が自然かもね
      実際の戦争やSLGの終盤戦なんて、追い込まれている方の状態は酷いもんだし
      ただ、それじゃあ盛り上がりに欠ける
      (圧倒的戦力で、疲弊した敵を蹂躙するのが好きな人は別)
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    版権原作敵が強すぎるとオリジナル敵も強くならざるをえないからね
    悪意とかいう漠然としてどうしようもない存在の割りに、愛嬌があったイディクスはちょっと好感持てた
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    OGだとDP、MDと戦艦がラスボスが続いているな
    XN-Lはファンタジー色あるがどっちも最強技は主砲ぶっぱだったり
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    むしろ絶望感あるラスボスの方が少なくない?
    例えばペルフェクティオなんかはストーリー展開的には皆絶望してるけど
    ゲーム的な性能で言えばゲペルニッチの方が強敵だったし
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    超機人みたいに最初からファンタジー系魔法ロボという設定ならまだしも、
    バルマー系の科学で作ったロボなのに皆(Pが念動力者とはいえ)魔法陣出しまくりなのは流石に飽きてきたぞ…
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    説明が長い武器もあるな。ねぇ?シラカワ博士
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズはどいつもこいつもスフィアだのなんやらだった印象。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    たまには
    「今まで戦ってきたデータを元にお前らの技術パクって作った最強兵器や!これで地球征服してそれを人質にとってコロニー群も脅して地球圏全てを手中に納めるやで!」
    とかいうスケールの小さいラスボス下さい
    魔法だの神様だの古代文明だの異星人だの異世界人だの要らんから世界征服を企む悪の科学者とか下さいよ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系のグリグリが無駄な動きって言うけど敵に対してのフェイントなんだろうから操縦してる本人的には必要なんだろう
    最近のアリオスの人はちょっとやりすぎ感あるけど
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アリアスの人、どの動画もカッコいいけど傑作はやっぱりアリオスだなぁ
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品決まってからまず考えるのはラスボスってくらい、ラスボスの在り方は参戦作品のインフレに因るからね
    ※16みたいなのはまず参戦作品に神様だなんだなのがいないようにしないと。UXのラスボスがLのグロリアみたいなのだったら有終の美は飾れんで
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    それデュラクシールのことだね
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    なおimpactのシャアみたいな卑怯者はNGNG&NG
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    一応は人間なのに世界を消滅・滅亡させたコキムラは異端中の異端だな
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最近のなんかやったことないからまったく知らないけど
    1の、どんな敵でどういう状況なのw
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    絶望感って言ったって最近のだと真ゲッター&真ドラゴンとマジンガーZEROと天元突破グレンラガンがいる時点でもう安心感しかないでしょ
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスはエンディング用のセレモニーみたいなもんだからなぁ。
    魔装機神3のウインキー難易度ぐらいが歯ごたえあって楽しいわ。
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νの「バサバサッピチョン…キュゴオォォォ!!!」は何度見ても意味不明
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    OGはゲームも漫画もDC戦争あたりが一番好きだなあ。オリジナルのヴァルシオンがちゃんと強いと安心する。漫画版のアカシックバスター切り払いとか良かった
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    *16
    アストラナガンとかズフィルードもそれだったよね
    実際味方の方がとんでもなんてことも多いしそういうボスの方が強敵感出るわ
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    もっと厨二心をくすぐるような名前を
    男の子が好きそうなヤツ 無駄に長い難しい漢字ネームとか
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    Zシリーズ完結編のボス
    面白半分に銀河を破壊できる「御使い」という勢力所属。
    喜怒哀楽を司る4名がいて、男が怒、女が楽。
    なんか変な空間に取り組む→1のカットイン→隕石っぽいもので叩き潰す。
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    スタッフ「戦闘アニメシンプルにしたぞ」
    オレたち「手抜きだ」
    になりそう
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    最近のロボアニメ自体が、そうなってきてるから、ボス感を出すためには、どうしてもそっちに寄るのはわかる
    ただ演出で惑星破壊したりはやりすぎやろ…ストーリーに影響出んとおかしなるやん
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    短く纏まっててカッコイイのが手抜きって言われてるのは見たいことないな
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    創通「う~ん、これはガンダム!w」
    OG出禁になるから、ロボット要素薄めて被らないようにした結果な気もする
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    自分がついてけなくなった元凶のZシリーズのやつだったのかw
    しかしそんなことになってたとはw
    ともあれ教えてくれてサンクス
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    いえいえ
    最近のでも、ヤマトメインの軍事色の強いV、ワタルメインのファンタジー色が強いXは単発作品で結構面白かったので気が向いたら是非是非
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    よく動いてスマートに終わる、Z2エクシアのGNソードみたいなのが見るの苦じゃなくて理想的
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    米16だけど
    別に版権作品ボスより小物で良いとおもうんです
    いっそのこと神とか悪魔とかみたいな版権ボス倒し終わるまで協力態勢で終わったとたん俺より強いのとか世界を脅かす化け物はみんないなくなったし世界征服じゃーとかいう残念な感じで良いんです
    愛すべきバカみたいなラスボスが欲しい
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    基本同意なんだけど、兵器関係ない謎の演出でも
    好きなのはいくつかあるんだよなー
    ペルフェクティオとかクリスタルドラグーンとか
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    ほんこれ。
    難易度とかも含めて、今のスパロボは誰がどう作ろうが
    結局は批判厨どもの餌食になるだけにしか思えない。
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Aのレモン(別の世界線のエクセレン)みたいに、別世界の自分たちがラスボスみたいなのやってみたい。
    機体も完全捏造
    ガンダムなんて名前付いてなくても「こいつ、ニューガンダムか...?」みたいにオリジナルを彷彿とさせるような攻撃手段とか。
    向こうは向こうで自分たちの世界や宇宙を救うためにやって来てみれば、こっちの世界の自分たち(主人公部隊)が迎撃することになったみたいな。
    Z3の分岐ルートでアクシズ落とし真っ最中で対立してるロンド・ベルとネオジオンたちがタッグ組んでこっちの世界を襲ってくる感じ
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    バルゴラのザ・グローリー・スターみたいなシンプルな攻撃好き
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ただの兵器が真ゲやマジンガー、グレンラガンに敵うわけも無いからな
    多少のオカルトは絡めんとしゃーないんやろな
    やっぱオカルト無しでも許されるヴァルシオンって神やわ
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    自軍に神様みたいなのゴロゴロいるのに敵がそのなりそこないみたいだと萎えるな
    設定だけ壮大な小物、御使いお前らやぞ
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスにしても味方にしても変に連撃するよりもチャージして一発ドカンするほうがいいな
    α外伝でスレードゲルミルの斬艦刀・一文字斬りを初めて見た時の衝撃は未だに忘れない
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    EXは敵味方どちらもリニアレールガン撃ちまくっていたし、
    第4次のブラッドテンプルも何故かギガブラスター撃ってきたな
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    文句はまず最近の設定インフレな版権作品に言えって事だな。
    ゲストみたいなラスボスが良いならそれこそ古い作品オンリーしないと無理だろ。
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に冗長
    等身もヘン
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    味方が色々出るようになったから仕方ない感はある
    魔法でもデモンベインや魔法(物理)とかあるし敵側ももっと個性出して欲しいな
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※32※41
    真に受けてライフルパシューンとかやったら「ショボイ」の大合唱になるのが目に浮かぶ
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    ただ、戦闘アニメにパイロットのカットイン入れると乗り換え時に演出がおかしくなるから乗り換え不可⇒ゲーム性の低下につながる部分はあるから適当に削ってもいい部分はあると思う
    もしくは無個性のパイロット用の汎用カットインにしちゃうとか
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    オリ敵は自らの宇宙を救うためにスパロボ軍団の精神コマンドパワーを奪い、先祖の仇であるゼウス達神の軍団を討ち取ろうとする正義のリアルロボット軍団にしよう
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※51
    APで新規だったEZ8やシャイニングに対してまさにそう思ってしまったので何も言えん
    マスターガンダムは異様に気合入ってんだけどね
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    カットできるし、版権ものと違って描写に制限がない
    そのくらいの遊びは許容してやれよって思うわ
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    多分戦闘アニメはGセルフのサーベルとかライフル位が丁度良いんだと思うわ
    めちゃくちゃ動くけどパッと終わるみたいな
    ボスの貫禄とか出したいなら攻撃前か後にシナンジュの突撃かなんかのフロンタルみたいなゆっくりめのカットインで間をつくるとかそんなんでいい
    まあなんだかんだ言ってワンパターンなのが一番よくないと思うけどね
    変な魔方陣攻撃や亜空間攻撃みたいな長時間アニメだって4作に1回くらいの割合だったら名物みたいな扱いになってたかもしれんし
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱアストラナガンだよ
    オカルト的な要素と超科学の
    バランスが良い
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ワイ的にはαとα外伝くらいが丁度良い
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    もう並行世界ネタや「神」はお休みして欲しい
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    >ラスボスにしても味方にしても変に連撃するよりもチャージして一発ドカンするほうがいいな
    Fの時のゼイドラムのバニゲがまさにそれだったわ
    「貴様達に恨みはないが、覚悟!」のセリフと共にワンパンでイデオンを半壊にさせた光景がが今でも蘇る
    …OGのクソ小細工な連携からの螺旋丸見たいなバニゲはマジで許されない
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    楽しみのテンプティちゃん可愛杉内?
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ1はバンプレオリジナルの黒いライディーンがラスボスだったから衝撃だったな。
    並行世界とか次元跳躍とか言うけど、必殺技はゴッドボイス。ああいうサプライズちょうだい!
    ※54
    IMPACTの使いまわしでよくね?ってくらいアッサリだったもんね。
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    テトラクテュスグラマトン...
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    アドヴェントほんま嫌い
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Vのラスボスは、メカメカしい外見、最強攻撃が割とシンプル、
    完全に機械的な存在故の大量出現(隠しルートだけだけど)と、
    AIであることを有効に利用したラスボスで良いと思うよ。
    性格がまぁアレだけど。
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    あれこそ異空間にぶっ飛ばしてグワングワンを流行らせた元凶じゃないか
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル敵キャラ(序盤に出てくる雑魚除く)は基本的にアニメが長いし
    当然だが何の思い入れも無いからほとんど戦闘シーン見た事無い。全カットだ。
    特にラスボスの頃には味方の必殺武器などのアニメは見尽くしているし
    タコ殴りにするだけだし最初から見るつもりもない。
    あんなのに労力を割くなら味方のよく使うであろう武器のアニメを2パターンにしてくれ。
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系のモーションはビームライフルの牽制で何発か外してからの直撃が結構批判受けるけど、個人的には動きの選択肢削ってから確実に直撃させるのは現実的なパターンとして有りだと思う。
    アムロなら外さんとか言うけど、むしろアイツこそ確実に仕留めてくために残弾に余裕があればああいう射撃するだろと。
     
    ただユニコーンでそれやんのはアホかと。お前もともと6発しか撃てないクソ燃費武器なのに無駄撃ちしてどうすんだよ。
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーン以上にシナリオの中で、謎の力で機体が動かないとか出撃出来ないとかのイベント止めて欲しいわ。なんか萎える。
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも味方側がオカルト多いですし
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    結局色んなジャンルのヒーローをまとめて相手するって言うと
    大魔王が安直だけど安牌なんだろうな
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    版権のスケールが大きくなりすぎたのが問題だな
    というか玩具の売り上げ不振のせいで円盤で稼ぐしかなくなった以上版権作品のストーリーが壮大にならないと稼げないんだよな
    従ってオリジナルラスボスも同じくらい壮大な存在にするしかない
    そうなったらラスボスにできるのは神しかない
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    だ・か・ら
    最近の最終ボスには各作品の主人公機体と戦闘する時に専用セリフが用意されてんのよ
    閃きや不屈に鉄壁かけて戦闘するしな
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    世界観とか設定、技術水準に合わせたオリならよほどの事無い限り受け入れられるかな。ウユダーロ級とか、ライグ・ゲイオスが量産機だって実感できて好き
    主人公機も、完全にティターンズブルーのバルゴラとか、フライトユニットの構造がフラッグやイナクトと酷似してるブラスタ(プラモ組むとよく分かる)みたいな世界観にマッチさせてるのは好感持てる
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Zのジオくらいで丁度いい
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    味方でも敵でも、40秒越えるような攻撃は一度みたら当分見る気がしない
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    召還系だけじゃなくて長い複合コンボ系もな
    アヴァランチクレイモアとか全弾発射みたいな武器使うことが
    強さの技ならわかるけど明らかに強武器感出すための尺稼ぎに長いのはちょっと
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    多分攻撃がショボかったらそれはそれで不満が出るのと、OGのバラン=シュナイルのツインドライバーキャノンみたくただの武器以上の演出が入っても不満出そうじゃあるんだけどね…
    最近は割りと戦闘アニメの冗長さを削ってるし
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    一部必殺技はアニメーションの長さと音楽の尺を合わせてるらしいよ
    ちょうど音楽のサビの部分でアニメーションの見せ場を持ってくるよう調整してるみたい
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    異空間に引き込んで一体何の攻撃受けてるのかよくわからない奴と、締めに極太レーザーブッパの2パターンは割と見る
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    OG2のデュカスティスみたいな、超強いビームがネビーイームの中から外壁吹き飛ばすみたいな、単純で豪快でわかりやすい方が好き
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    たまにはスケールの小さい作品だけで作ってほしいんだけど仕組みがそれを許してくれなそう
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    だいたい ネオ・グランゾン
    あれが今日に至るまでの 全ての始まり(元凶)な気がする
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    長さやテンポだとα外伝の時のスレードとベルゲル、
    サルファの時のヴァイクラン、イシャー、バアルくらいが理想
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    次はダークブレインとケイサル、もしかしたら巨大化したスヴァイサーも融合すると予想。
    なんやかんやスパロボで一番のオーバーテクノロジーがシュラーフェン・セレストだと思う
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    いや昔にしたって
    バルマーとか霊帝が治める魔法帝国だし
    ゾヴォークにしたってよく分からん生物兵器使ってるし
    普通にファンタジーやろ
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    結局好みの問題だな
    自分の好きなスパロボが出てほしいならちゃんと買ってアンケートを書こう
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス倒した後の裏ボスとしてマジンガーZEROに来て欲しいんだがな
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    いやホントにインスペクターやゲストみたいなロボット出せよ。有機物みたいなデザインの敵ばかりで飽きるゾ。
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ライフル構えて撃つだけでAP、Lとかまでは見ててボリュームを感じたウイングゼロ(EW)
    第三次Zは以降は……
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターって嫌われてたんやなって
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※11 ロボットが見たいんであって魔法みたいなの持ち出すなら普通のRPGやるっつうの
    ライディーン「お、そうだな」
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    ヴォルクルス「許された」
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    一撃で仕留めて見せる!
    …って言っておいて連続斬激するのはどうよ
    手数が多けりゃ強いって発想やめようや
    全体やマップ兵器ならまだわかるが
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん
    メガってやっぱりゴロがいいのかな、今ならギガももう古くて、テラ、ペタとかあんまり強そうじゃないしねw
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    オカルト全開の自称神をラスボスにすること自体は問題ないんだよ。問題なのはそれらしいキャラクターが作れていないこと
    ユキムラ+アゾエーブとか霊帝あたりのランクでいいのに、近年は無理して時天空やラ・グースクラス作ろうとして失敗してるように見える
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがAだったからワカメとツガイバーゲンが自分の中の基準になってるな
    宇宙の存亡がとか何億年の時を越えてとか要らんのじゃ
    大統領も地味だけど好きよ
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスの規模はでかくなってるのに妙にこじらせたり
    食あたり起こしたり奇をてらうのはなんで?なえるんだよ
  98. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス含めてVは面白かったな~
    Xは主人公後継機無しとか手抜き感が凄いしボスがあれだしイマイチだった。
  99. 100. スパロボ好きの名無しさん
    懐古は嫌いだけど、この意見は同意せざるを得ない
    第3次Zと第3次αは特にひどかった
  100. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ハイメガキャノン「せやな」
  101. 102. スパロボ好きの名無しさん
    短くセンス良くまとめて欲しい
    一度見たらもう見たくないのがほとんど
  102. 103. スパロボ好きの名無しさん
    アル=イー=クイスやアインストみたく本当にただ神様みたいなのもいるから、キャラ被りを避けて印象付けたいからじゃない?
    個人的にラスボスは小物だと弄られ、ポッと出だとそれもアウトだろうから難しいとつくづく思う
  103. 104. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さんが「グリグリ動いて~」とか言ったからなのか分からないけど
    関連商品のところに魔法陣グルグルが出ていてウケた
  104. 105. スパロボ好きの名無しさん
    64版の快適さは超えられない
  105. 106. スパロボ好きの名無しさん
    言いたいこと大体わかるのに昔のメガギガ乱発を正当化するような言い方や好みの押し付けしたいだけな奴がいるのが残念
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ロム兄さん

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