1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:40:53.953 ID:3Fg8iBju0
ってやるからおまえら待っててくれ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:42:25.382 ID:jmsQpvzyd
いらね
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:42:26.491 ID:KUhJgWJXa
OGがほぼそれなんだがね
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:43:12.447 ID:gsuokPj/d
3D化したら機体のバランス取れなくなりそう
ダイターンとか外から引っ張ってる設定だろ確か
ダイターンとか外から引っ張ってる設定だろ確か
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:45:28.605 ID:+exN+v7sr
スクコマの新作で頼むわ
VR対応してもいい
VR対応してもいい

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:47:50.588 ID:WiTFBddc0
それはスパロボじゃなくてもいいです
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:46:14.297 ID:5JjoE7sCd
それよりも版権超えた合体攻撃とか充実させてくれや
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:48:49.936 ID:5d77kl0q0
実際PS4で出すならこれの内どれか一つぐらいはやるべき
132: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 15:01:29.581 ID:7TcOPDeOd
>>15
機体、キャラの3D化とかDC版αやNEOやってからもう一度いえよ
機体、キャラの3D化とかDC版αやNEOやってからもう一度いえよ
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:49:24.236 ID:ysr4OtI0d
オープンワールド化してどうすんだよ
26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:55:52.244 ID:BXs8Vmd/0
機体のサイズ合わせないと途端になにもかも破綻するよなあの世界観
34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 12:59:53.923 ID:2dO4JnApM
スパロボは俺tueeeeしたいだけなので変化とか戦略とかいらんわ
36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:01:09.328 ID:cozrYybud
他作品同士のキャラの掛け合いとか期待して買ってる
37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:02:51.865 ID:3Fg8iBju0
戦場をオープンワールド化して戦闘もシームレス
一話終わってインターミッションになると
戦艦とか拠点マップを自由に歩けて各キャラのサブクエも多数
一話終わってインターミッションになると
戦艦とか拠点マップを自由に歩けて各キャラのサブクエも多数
めっちゃわくわくするじゃん
39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:04:05.665 ID:3yfvTCFt0
>>37
サブクエやってるうちにジャブロー攻略されそう
サブクエやってるうちにジャブロー攻略されそう
38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:03:18.530 ID:MVSFa7qP0
ボトムスの世界でオープンワールドゲーム作ってくれ
そこらで拾った部品でバトリングしたい
そこらで拾った部品でバトリングしたい
43: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:06:45.802 ID:ups7hmED0
何でもオープンワールドにすれば良いっていう雑な発想の人間がゲーム業界に増えたから没個性の箱庭ゲーばっかりなんじゃ……
45: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:08:00.057 ID:Co+qgn5Np
要するにスパロボで三國無双8をやるってことだろ
勘弁してください
勘弁してください
73: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:32:52.797 ID:MeE9vJiNd
>>45
ガンバスターに無双されるガンダム勢
ガンバスターに無双されるガンダム勢
52: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:12:37.934 ID:/tzV0J6qp
アナザセンチュリーエピソードとやらがありましてね…
83: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 13:40:12.121 ID:WiTFBddc0
OGの戦闘アニメすげーよな
まぁあれはOGのスタッフが違うのと
オリジナルは演出が自由に出来るからってのもあるが
まぁあれはOGのスタッフが違うのと
オリジナルは演出が自由に出来るからってのもあるが
120: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 14:11:04.748 ID:LygYEI5I0
スパロボをOW化の自由探索ってスパロボやったことないだろってレベルの矛盾
121: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 14:13:03.125 ID:u5eaFL8Ma
>>120
グレンラガンみたいな世界観ならできるでしょ
グレンラガンみたいな世界観ならできるでしょ
123: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 14:15:52.147 ID:3yfvTCFt0
>>121
魔装機神でやりたい
ちょっとウィンキーソフトの面接受けてくるわ
魔装機神でやりたい
ちょっとウィンキーソフトの面接受けてくるわ
126: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/02(月) 14:18:37.190 ID:5d77kl0q0
>>123
潰れてるぞ
潰れてるぞ
機体&キャラ3Dは無理にしなくていいかなぁ。
最近は立体的な見せ方もいい感じだし。
それよりもテンポとかをもっと良くして欲しい。
オープンワールドはどうなんだろ。
自分で世界を移動しながら好きな順にステージ攻略できて
それでその後の展開が変わってくる、とかだったら面白そうだけど。
XもVも同じシステムで、同じ平行世界ものばっかりだったから、
次はなんらか変化つけてほしいですが。
それこそオープンワールドで平行世界を自由に行き来できて好きなように攻略可能とか。
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1522640453/
2018年4月24日 15:33
その後
課金制のスマホゲーム開発担当に回された
「どうしてこうなった・・」ってオチだと思ってた
2018年4月24日 16:33
学園みたいにシナリオはオリジナルのみだが価格は2000円くらい
版権作品は全部DLCで一作品400円買い切りで好きな作品を買う方式
例えば10作買うと2000+4000円で大体ゲーム一本分。各作サブキャラの参戦数はまちまちたがいつものスパロボよりは多めでBGM付き
とかの方が買う気になる
2018年4月25日 12:17
>こういうの、視野が狭いやつほど誰も求めてないとかスパロボっぽくないだとかいっちゃうよな
じゃあ、視野が狭くないor広いやつはどんな感想言ってくれるの?
合体攻撃の充実(ACE3の疑似合体攻撃の輸入)や戦闘アニメの品質の安定
といった課題が残ってて、それを限られた予算で解決しなきゃいけないのに、やたらと金が掛かるのにどれほど効果があるかわからなくて
しかも肝心の導入すべき根拠が示されてない>>1みたいなのは全否定されて当然
2018年4月24日 16:05
2018年4月24日 16:13
せめて次いつ出られるか分からない初参戦作品くらいは色んな種類のユニット出してくれ
2018年4月24日 16:15
2018年4月24日 16:15
2018年4月24日 16:16
というかオープンワールドの重要な定義であるレベルデザインが忘れ去られてるな
広大でシームレスな3Dマップなだけじゃないぞ。
スパロボでオープンワールドとなるとRTSかな
シミュ的に陣取り合戦の様相を呈する事になりそう。シナリオはインパクト形式に近いか。
あんまりカッチカチにリアルに作るとスパロボのごまかし(良い意味で)が効かなくなるからなぁ
2018年4月24日 16:24
2018年4月24日 16:32
2018年4月24日 16:37
サムライトルーパーみたいな対人戦とロボットで戦う対ロボ戦が分かれてて、わりと楽しめた記憶あるけど。
2018年4月24日 16:42
オリ主人公は無個性、参戦作品の機体にも基本的に全て乗れるプレイヤーの分身
特定のキャラしか乗れない機体も
金や経験値稼ぎの仮想ステージ(クリア済みの戦い含む)では乗れる
複座の場合はサブオリキャラが一緒に乗る
参戦作品キャラと交流出来る(ただし、恋愛・結婚出来るのはオリキャラ相手のみ)
所属陣営も自由に出来たらなお良い
2018年4月24日 16:48
2018年4月24日 17:01
2018年4月24日 17:21
2018年4月24日 17:37
というかしてくれ
2018年4月24日 17:40
あくまで手書きの手間を無くすための3D化
アリオスの人みたいなセンスある人が監修できるユニットが増えて品質の統一とか期待出来そう
2018年4月24日 17:42
2018年4月24日 18:20
2018年4月24日 18:22
今の売り上げでそんなめちゃ金が掛かりそうなこと出来んのか
2018年4月24日 18:45
2018年4月24日 18:50
2018年4月24日 19:05
むしろ部隊2つか3つに分かれて話を進めたほうがシナリオも作りやすいんじゃないか?
2018年4月24日 19:07
2018年4月24日 19:16
2018年4月24日 19:24
全然面白そうじゃねえ
2018年4月24日 19:28
2018年4月24日 19:32
2018年4月24日 19:34
2018年4月24日 19:45
2018年4月24日 19:50
2018年4月24日 19:54
フロントミッションと勘違いしてないか
2018年4月24日 20:12
2018年4月24日 20:19
参戦作品多くて捌けないなら減らせ
2018年4月24日 20:50
2018年4月24日 21:13
2018年4月24日 21:29
2018年4月24日 21:48
使い回し排除しろ
2018年4月24日 21:50
2018年4月24日 22:11
2018年4月24日 22:13
2018年4月24日 22:47
2018年4月24日 22:52
あとは版権の枠を超えた乗り換えとかかなぁ、バンナムの別のPが言ってたけど別に乗り換えに版権とか関係ないらしいね、スパロボPがやらないだけっぽい
2018年4月24日 23:01
ただでさえ本編が20万本そこいらしか売れなくなってるのに
2018年4月24日 23:20
2018年4月24日 23:26
2018年4月24日 23:30
2018年4月25日 00:03
2018年4月25日 00:18
量産型ゲシュペンストMkⅡなどに乗った多数のプレイヤー達と一緒に
リディや扇などが乗る機体を襲撃して撃墜してやりたい
2018年4月25日 00:42
会話のバケツリレーを卒業させるんだ
2018年4月25日 01:42
システムを変える必要はない
カスサンと武器別のBGM設定だけで十分
2018年4月25日 01:45
2018年4月25日 02:37
寺田は確か版権作品の枠を超えたこと(合体攻撃とか)やるとあれもこれもってなって収拾がつかなくなるから自重してるって言ってたな
2018年4月25日 02:43
いくら能力あっても偉い人から金毟り取ってこれるコミュ能力が無いと駄目だからな。
2018年4月25日 03:55
2018年4月25日 07:14
2018年4月25日 08:22
最近は合体攻撃なさすぎてつまんね。
昔はダブルファンネルとかあってよかったのに、原作再現にこだわりすぎるあまり作れなくなったのかね。
せっかくトップ1とトップ2共演したのにトリプルイナズマキックみたいのもないしさ。
ストーリーでクロスオーバーするなら戦闘もクロスオーバーして
2018年4月25日 08:26
2018年4月25日 08:54
固まってる敵をコ"ミのように吹っ飛ばすのが楽しかったのに、ドンドン役に立たない味方をお守りして言うとおりに動くだけのただの作業ゲーと化して爽快感無くなったし、ましてやオープンになんてして敵のルーチンとかちゃんと組めるのかって不安しか無かったが案の定になったな…
2018年4月25日 09:37
緻密な絵コンテを書いてもらいグラフィックを作っていくので
戦闘アニメーションに関してはバラつきがない
デザイナー一人一人に任せるとアニメーションにバラつきがあるし
人物の顔がビミョーな事はあるが効率は非常によい
ただ作成するの忘れてたんじゃないの?と思わせるカップラー後継機や
時間余り過ぎて暇やったんか?と思わせるガラダブラの様な塗りが他の機体とは違うモノが
出来上がる場合もある
2018年4月25日 10:05
2018年4月25日 10:36
さざなみがBGMと戦闘システム
エーアイが戦闘アニメ監修とシナリオ
BBとトーセが戦闘アニメ作画
エーアイとBBがUI調整
これで一本つくって
2018年4月25日 11:25
早く次のMAPに行きたいんじゃ
2018年4月25日 14:38
Fみたいな原作をなぞるだけとか、一つのMAPで色んな作品がクロスするとかはお腹いっぱい
GジェネDSを現在映像とかに合わせてリメイクしてくれるだけでも良いんだがなぁ
2018年4月25日 15:11
OGのじゃ物足りない
2018年4月25日 17:01
2018年4月25日 17:24
2018年4月25日 20:48
絶対に合わないわ
機体の3D化は良いけどキャラの3D化はなぁ...
2018年4月25日 20:52
2018年4月25日 21:56
2018年4月25日 22:10
2018年4月25日 22:55
スパロボ学園みたいな対人ツールもまだ可能性あると思うけどね
ただCSだと切断問題がついて回るのが
2018年4月25日 23:00
2018年4月25日 23:40
いやあんたの言ってる課題とやらもあんた個人の要望だろ
オープンワールドだのよりは多くのファンに望まれてることではあるだろうけどファン全員の総意じゃないんだから
2018年4月26日 01:41
2018年4月26日 04:41
少なくとも疑似合体攻撃に関してはニルファサルファの小隊攻撃やMXの支援攻撃、Zのトライアタックがある以上視野が狭いかどうかはともかく現状を把握してないのはわかった
特にZのトライアタックはかなりちゃんと同時攻撃感出してるし
自分でいってて思ったけどZのトライ攻撃に特殊セリフつけるだけで結構違うな
例えば「○○さん!頼みます!」とかいって相手がかるく答えるだけでも同時攻撃な分援護より遥かに合体攻撃っぽい
相互掛け合いじゃなくて応答する側は「了解」とか「まかせろ」とか簡単な汎用返答にすれば新録出来なくても新規参戦と掛け合いっぽくなるし
2018年4月26日 11:10
2018年4月26日 12:40
2018年4月26日 12:43
2018年4月26日 13:48
その後なかった事になってるのみると、やっぱコスト大変なんかねえ。
2018年4月26日 17:40
今の時代だとロボアニメはガンダムすらマイナーと言ってもいいくらいだから、これからは自然とマイナーロボ大戦になるんじゃね?
2018年4月26日 19:54
アリオスの人はアニメ表現と流れに拘りすぎて明確な〆の描写を設けないとかなり物足りないアニメになることがグランヴァングと今回のザクIIIで解ったな
2018年4月27日 08:21
2018年4月27日 16:23
2018年4月27日 23:20
一時期のゲームはなんでもかんでもムービー付けりゃいい、みたいなものだからすぐに消えるよ
2018年4月28日 00:09
インターミッションは艦内や拠点となる街探索はあってもいいかもね
2018年4月28日 06:42
だな
単純にゲームとして全く変化がなくてつまらない
戦闘シーンばかりじゃなくて他の部分に力入れるべき
2018年4月28日 22:48
というか戦闘シーンなんてLやOGくらいまで行くとただクドいだけだからUXくらいでいい
2018年4月29日 00:41
設定上しか存在しない武器みたいなのやってくれるだけで嬉しい
もちろん原作で使った武装は全部あるうえでの話
2018年5月1日 12:19
ところで大幅アップデートのびてるのも余所よりデータ量が大きすぎるからなんじゃない?
アリーナ、制覇、制覇VS、闘滅、シナリオ、イベントとどれか止めたほうがいいのに
制覇VSが特にいらないかなと思う1回アンケート調査してよ
2018年5月6日 18:16
引っ込んでろ無能
2018年6月19日 12:55
企業や科学者に投資して技術開発してその機体を使うとか。
鹵獲したり残骸からリバースエンジニアリングみたいな。
パイロットも自由に乗せ替え可。
ff12のガンビットみたくAIに作戦指示できるとか。
そんなのでたらやりてぇなぁ。