攻略

スパロボって早解き考えなければ陣形組んで待ち戦法してれば勝てるよな

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:14:40.045 ID:jLRrgMZlp.net
このマスに辿り着けとかそういう特殊マップは除いて

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:17:00.488 ID:YHuRMQzC0.net
最近のスパロボで苦戦するのないじゃん

3: ぺろぺろ紳士 ◆p51RVEp752 2017/08/10(木) 19:21:12.533 ID:EtcigODs0.net
>>2
それでもSFC時代よりは難しい。

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:24:15.733 ID:0z19ofRFa.net
>>3
今のスパロボってウィンキー時代より難しいんか?
よくコンシューマで出せるな……

13: ぺろぺろ紳士 ◆p51RVEp752 2017/08/10(木) 19:35:58.659 ID:EtcigODs0.net
>>5
ウィンキーってマップ兵器で敵をお掃除するだけのゲームやん。
マップ兵器に制約がかかってるぶん今のがむずい。
ideon_gun

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 20:45:56.538 ID:bIFd/9Af0.net
最新作はマップ兵器で1ターン殲滅ゲーだぞ

16: ぺろぺろ紳士 ◆p51RVEp752 2017/08/10(木) 21:22:48.846 ID:EtcigODs0.net
>>15
それは精神コマンドでドーピングしまくるからだろ。
むかしは精神なしで1ターン目からマップ兵器で敵の大群に狙い撃ちできる。

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:24:26.197 ID:j6fp1jj/p.net
適当なプレイでもクリアできるよね

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:26:13.522 ID:CtM8tcgb0.net
少なくともVはヤマトだけいじってれば他は誰もいらんレベルで糞ヌルい

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:23:19.627 ID:7iVS3lp0d.net

og2とか初代zとかのインフレ具合はヤバかった
対処法は全滅プレイで金稼いで武器を改造することだけ
og2

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 23:18:09.223 ID:PfAEcdK1K.net
OG2はソルプレッサがいるかいないかで難度がまるで違う

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:29:32.668 ID:C2bjWaZp0.net
OG2は命中率60%が普通だから当たらないのなんの

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:27:14.220 ID:6a1h7fBgd.net

激怒とかいうマップ兵器使うときクッソ便利な精神コマンド

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:28:28.222 ID:r/MOkKcfa.net
初代ZはSRポイント取ってハードにすると別ゲーになるだけ
z1

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:30:06.294 ID:j6fp1jj/p.net
>>9
ハードでやっと普通の難易度になるって事ですね

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:33:55.996 ID:jNswhuLjd.net
魔装3はやられる前にやれみたいなバランスで意外と楽しめた
敵がどいつもこいつもイメージ無視のP武器な糞設定は置いとくとして

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE - PS Vita

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 19:40:59.945 ID:Mi2wb63l0.net
APとかだと集中攻撃受けた場合どんどん回避率下がるからこっちも展開してかないときつい
ap

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 23:23:25.477 ID:WMVXTsila.net
俺実は早解きをあきらめたスパロボプレイヤーを見下してる

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/10(木) 23:58:18.962 ID:g95G5pxB0.net
待ち戦法してたら積んじゃう栄光の落日

つ[SRポイント]

ターン制限あると、ある程度は攻めないと間に合わないので、
積極的に攻めるのを、強いられているんだ!

BXなんかはほぼ待ちで行けましたがw
マイク陣形にして気力アップ→気力アップ→気力アップ→迎撃、と。

旧作で雑魚敵が2回行動してくるときとか、
こっちの防御陣形崩してくるから困るw


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1502360080/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    XOやってたときはユニット数が多くて動かすのがだんだん面倒になってきたから援護陣形組んだらあとは敵が来るまでずっと待ってたな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    精神なしでマップ兵器でどうとかエアプすぎんだろ…
    大方最近のは簡単って言われてムキムキして書いたんだろうけどさすがに今の方が難しいってのはやばすぎる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    インフレはZよりその一つ前のサルファのがすごかった気がする
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    最近の版権スパロボはヌルいきがするなぁ、OGは外伝の修羅王とかやばかったな。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Dプレイぼく「援護陣形完璧だぞ!」
    ミーレス「お、固まっとるやん!」コンボグサー
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    待つのは最初の数ターンで後は結構ツッコン出るわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの方が簡単とか
    イデオンや第四次ZZのマップ兵器で
    まとめて倒している動画だけみて語るエアプかと思うレベル
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    待ち戦法も立派な戦法だし本来なら自由にやればいいんだけど、SRポイント取りたいからどうしてもそうはいかないね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボAPの序盤は底力を最大まで発動させて倒していかないと資金やスキルが不足するから大変だったな
    シャッフル同盟が出てくる辺りで大分楽になるけど
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    どんどん出て手前の奴から倒してかないと後ろからゾロゾロやってきた敵に嬲り殺されるみたいな状況にはならんな
    そういうカツカツなSLGではないし
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    VとかSRポイント全部取ってもまだヌルいんで2周目はEXハードで遊ぼうって思ったんだけどな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    待ち戦法より、ヤられる前にヤるで殲滅した方が楽じゃね?
    特にVはExCレイザー&マップ兵器で擬似無限行動できるし。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ドラクエも最近はどんどんヌルくなってきているからな
    ゲーム界全体が接待ゲー化している流れなのか、
    これで本当にいいのだろうか
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの、特にF/F完なんかはイデオンとリセット縛るだけでかなりキツいのにな
    最近のしかやったことない勢は改造したνガンアムロが気を抜くだけで落ちるのを知らんのやろか
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    難しい=面倒なだけなのでヌルくていいです
    プレイヤースキルの必要としないゲームなんて縛りがなければ
    レベル上げるなりしてなんとかするだけですし
    スパロボなら最悪当たるまで回避するまでセーブ&ロードですし
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の25話辺り(ティファやエルチが浚われる面)の最初に、
    ひたすら待ち戦法やって無駄にターンを消費した思い出。
    事前に「陽動か?」的なセリフがあったのに…orz
    基地のような回復する場所があれば、そこで待ち戦法をするのは普通でしょ…?(震え声)
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    待ち戦法をすると厄介なことになるODEシステムとかあったなあ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇のアンゲロイアルカに熱血かけた無限パンチかまして22しか効かなかった時の絶望感を伝えたい
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーが待ちでクリアできるってどんなプレイ
    ターン制限で隠しシナリオもあるのに?
    Mapwで一気にクリアできるのは最近だろう
    あの限られた資金でMap兵器に注ぎ込む勇気はないなぁ(笑)
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    待ち戦法が強いのはわかってるが
    それが出来るステージってかなり少ないよなあ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    旧作の話題になる時に敵の2回行動でこっちの陣形が~って話すのたまに見かけるけど
    昔のAIは思考が単純だからちゃんと移動範囲見ておけば陣形はそうそう崩されないだろう
    まあそれだけ敵を誘導しやすいからマップ兵器ゲーともいわれるんだけど
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    新作の記事じゃない・・・
    はぁ~
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミ時代より今の方が難しい?
    最近のスパロボは資金も豊富でボスボロットですらをフル改造すればそれなりに闘える難易度なのに?
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    再世は初手加速→撃破して気力上昇→連続行動→Map兵器→ヒットアウェイ
    終ターンに魂、勇気、愛でボスに特攻
    結論:スパロボは自分の好きなロボットで無双圧倒するゲーム
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    以前は待ち戦法をやっていたけど、SRポイントが出てきてからは攻めの姿勢になったな
    寺田Pからの挑戦状と思うからw(Vは凡ミスで1つ取り逃したけど)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    有能地形で陣形組んで待ち最強や!ってやってるとEN消費型MAP兵器持ち(しかもEN回復付き)にボコられたり、突然「進軍してればこの辺におるやろ?ここの範囲守るんやで^^」とか「この辺まで行くんやで。しぃき位置から屋と遠いけどユニット指定でもないし誰かこの辺におるやろ?^^」ってやられて詰むまでがデフォ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最近は戦艦が強いから全員搭載して突貫→反撃して削ったのを各個撃破してるな
    移動力合わせなくても進軍に遅れないし成長も偏らないしすぐ終わる
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    P兵器だらけになった時点で相手の射程ギリギリで待つなんてまどろっこしい事はやらなくなったからな
    とにかく突っ込んでバシバシ攻撃が効率的に
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    『昔のは簡単』
    おっそうだな
    だから今のスパロボもF並にしてくれよ(ゲス顔)
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    陣形組む必要もなくね?
    適当に主力を前に出しておけば勝手に敵は減っていくし
    敵のMAP兵器も命中率低い&昔ほど凶悪な威力じゃないから1ターンくらいなら余裕で耐えるし
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    あなたの発言を逆手に取るなら『しなくてもいいターン制限のある隠しシナリオとかを最初からとる気のないプレイ』じゃないかな
    ※30
    最近のやつはたまに連撃補正とか言って連続でターゲットされるとまともに回避できなくなったりするから単騎突撃は意外とリスク高かったりする
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    昔俺「難易度高いとやりごたえあるし達成感あるし超楽しい!やっぱSRPGはこうでなくちゃ!」
    今俺「難易度低いと爽快感あるし好きにキャラ出せるし超楽しい!やっぱキャラゲーはこうでなくちゃ!」
    目的が変わってしまったのか、社会人になって時間無くなったが故なのか
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀系のキャラ育ててなくて初周で宇宙ルートやった時はヤバかった…
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    陣形組むっていうか、いい地形見つけてそこに展開だな。
    ただ、その場合飛行型や陸適応低いのが集中攻撃されて倒されたりするから、待ちもそんなに強いとは思わない
    宇宙マップならその心配が無いから待ちはよく使う
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は、待ちまではしないけど陣形組んだ団体移動が基本だったな
    ソロで暴れまわれるのは、マジンカイザーだけだった
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキー時代の難しさも好きだけど、Vは簡単だけど好きな作品。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    難易度上げると敵の方が援護防御陣形組んできた覚えがある
    援護システムが入れられ始めた頃だったから慣れんかったな
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    待ち戦法が有効じゃないシミュレーションゲームの方が珍しいんじゃない
    civilizationやファイアーエムブレムだって高難易度だと待ち戦法が大正義になるし
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版OGは設定的に常に自部隊が不利って状態だったから
    難易度と設定がマッチしてるなぁと思いながら撃墜されてた。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキーの第三次はターンが多いとグランゾンのシナリオに行けなかったんじゃないのかな
    第4次はマイクロミサイルで掃討出来るから何となく分かるが
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    やはりスキルコーディネイトの時代だよ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    BXは待ち戦法のおかげで
    ヴェイガンギアさん引っ張りだしたから
    そこまで苦戦せずすんだ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    連続ターゲットも消せるパーツや指揮あるし
    大体の作品で上限が100だから回避に200あると大丈夫
    最新のはいつでもかけれる先見とフルカウンターあるし、単騎突入安定じゃない
    密集する利点って援護防御だけど、最近のタッグシステムじゃ部隊内にしかできないし
    特性や信頼補正が強い64,BXは密集強いかな
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    栄光の落日はある程度待ちもありだと思うけど
    確かに高難易度なんだけど、基本待てばかてるでしょ
    それよりもオルドナポセイダルだな
    あれは待ってもしょうがない
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    第三次やサルファで待ちはあんまやらない方がいいよ。隠しルートいけなくなるし
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    カイジ「カイジ思うんだけど、
    スパロボって、誰のものでもないって…。
    ってことは逆に誰のものでもいいんじゃないかって、
    てことは何…?カイジが頑張ったらスパロボ独占?
    オーライ?」
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    まあ能力自由に上げたりスキル覚えたりで今の方が簡単なのは間違いない
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに今より簡単ではないけど、
    ウィンキー時代もコツさえ掴めばいうほど難しくはない
    ただし、新スパまで
    一応、Fと完結編も基本のノウハウでいけるんだけど
    イラっとする
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    バサラとかマイクみたいな集団気力上げマンいると1ターン目は固めて待ちだよね・・・
    激励シフトは進軍しながらでも出来るんだけど。
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    古参はほぼ選択肢が無い古い作品の方が難しいし、新参はほぼ選択肢が無いから古い作品の方が簡単
    初めてのスパロボがVなら攻略サイト、本を見ないで50面以降は無理でしょ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    アイビスに一番いいブースターつけて加速させて突っ込ませて散々暴れさせた後に残りで落ち武者狩り戦法やぞ
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    F完クリア以降、ターン数による隠し要素がありそうだから
    必ず最速クリア目指してるんだが、特にそういう要素は無いっていう…
    どこどこのマスに誰々を置いたら~とか、そういう隠しをまた
    搭載してほしいな。BXが近かったけど
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    たまに人の動画見ると加速使って戦艦置いてきぼりで精神頼りのプレイが多いんだけど、それが普通なの?
    自分でやると全員足並み揃えて進めるから違和感ある
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ターン数が熟練度や隠し要素に絡んでくる事もあるから
    足の遅い戦艦は置いていっているよ。
    戦艦が追いついた頃に瀕死にさせた雑魚に努力やらかけて戦艦に攻撃させ地味に稼ぐ感じ。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    なお作品によっては戦艦のほうがV-MAXのごとく飛び回る模様
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ロム兄さん

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