1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:53:38.385 ID:WMbqw2Z20
防御はダメージを確実に半分にするよね?なんで回避選ぶの?

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:54:52.441 ID:zPWEGZFl0
防御選ぶ時もある
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:55:07.586 ID:k7ek+qtd0
30%はあたらないって思ってる時期がありました
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:55:23.393 ID:Bi5zgGJ00
当たったらリセットすればいいし
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:56:19.318 ID:hK7aAO1z0
気力減るから
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:56:24.327 ID:mtvMbwAJp
敵は10%とかでも当ててくる
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:59:37.048 ID:/omP/NoN0
集中すらもったいなく感じて温存する
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 15:59:45.790 ID:4FmxXSvMp
ダメージ10ならいいけど100とか食うなら雑魚戦だと数の暴力で結構削られるし、状態異常やら気力下げられたりもするし
そもそも防御系は足が遅いから結局回避系が先に敵陣に飛び込むことになる
そもそも防御系は足が遅いから結局回避系が先に敵陣に飛び込むことになる
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:01:05.167 ID:3wl95Egv0
今のスパロボは状態異常とかあるのか
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:01:22.514 ID:uo91yHs70
最近のは当たっても一撃で死なないしなんなら底力発動するし
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:04:15.997 ID:0SjL2LZd0
ギャンブルに勝つゲームだからな
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:05:23.508 ID:BmsTlo150
最近のはヤバイ攻撃きたら、敵ターンだろうが戦闘直前にひらめきかけれるからギャンブルにすらならない
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:13:34.680 ID:T09PFbRyd
>>12
これ
反撃時精神使えるのはやり過ぎ
これ
反撃時精神使えるのはやり過ぎ
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:09:39.108 ID:F56CqNvcd
回避選んでも100%じゃん?
スーパー使えねぇ
スーパー使えねぇ
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:36:08.002 ID:IU2igXB2d
防御してもやられるなら回避にするだろ
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/07(木) 16:46:49.201 ID:vKEHDGNAM
命中率100%見て余裕と思ってたら分身されたてござる
そうそう当たるものではない、って赤い人も言ってた。
ってかリセットできる時点でトータルとして
勝ちが決まったギャンブルのようなものだから、
あとはどこまで手間をかけるかだけだしなー。
あと、スレにある通り最近は敵フェーズ先見ばらまきあるから
ギャンブルにもならないw
Fぐらいの頃の敵フェーズはヒリヒリしたなぁ。
リセットでやり直すにしても何度も確率の壁を超えないといけないから
ギャンブル的なドキドキ感はあったw
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1573109618/
2019年12月2日 12:08
そもそも防御の必要が
2019年12月2日 12:20
連タゲ補正で回避しても当たるからオールディフェンサー必須
2019年12月2日 22:38
999まで上げろよ
2019年12月2日 23:11
そんなんせんでも見切りEX付けて機体の回避を最大迄してきちんレベル上げれば避けるけどな
竜馬でも回避60位上げて見切りレベル3以上にしてゲッターフル改造したら終盤のボス以外は避けるぞ、駄目押しでハロ付けたら終盤ボスとDLCの終盤ボス以外は連タゲしてても終始相手の攻撃0%だったw
2019年12月3日 00:20
レベル200まで上げれば余裕だよ
オールディフェンサーなんて装備する必要ないよ
2019年12月2日 12:21
不味いことがあればリセットするし
敵ターンはオマケみたいなもんだよ。
2019年12月2日 12:25
2019年12月6日 12:29
アルベルトの撃沈を見たい時にしか使わなかった…
2019年12月2日 12:31
2019年12月2日 12:34
2019年12月2日 12:35
どうせ反撃しないんなら無理して回避選ばないでもいい
2019年12月2日 12:59
2019年12月2日 13:08
そこら辺があまりに酷い時期は、敵味方とも使えなくて良いと思ってた
2019年12月2日 22:41
Kでソロのコンボ攻撃が強いっての知らなくて敵の援護防御地獄に辟易してしばらく放置してたな
2019年12月2日 13:11
対ボス用の閃き不屈を敵ターンでの攻撃にあわせて消費するのは難しい
反撃で努力幸運効果を得られるのは最初の1体だけ
信頼や根性という一手使わない回復手段があるがいつでもは使えない
敵ターン精神に関しちゃ昔の仕様の方がおかしい
精神を全廃するか、いつでも自由かどっちかだと思うよ
2019年12月2日 15:23
単純に敵フェーズに精神使用は消費1.5~2倍とかにすれば緊急時使えるけどリスクもあるって感じなるじゃないかな
2019年12月2日 22:43
それだと反撃ターンで祝福が重くなってわざと戦わなくなるから駄目だな
2019年12月2日 13:32
2019年12月2日 13:48
倒せそうになると防御選んだりするのはあったよ
ひたすらウザいだけで不評だったからか、すぐ無くなったけど
α外伝だっけ?あれは援護防御がウザいだけか
Dとかだったかな?
2019年12月2日 14:07
あとDもですね
2019年12月2日 15:07
ギリ倒せない武装でクリティカル狙ってーとかやってた記憶
2019年12月2日 19:11
ありがとう。なんか敵さんのアクションが反撃しかないの不思議だなーと思ったんだ。
2019年12月2日 15:08
(当たらなければそれはそれで良し)
2019年12月2日 15:11
半分くらい減ってたら防御
逆に10%とかの低確率なら最初から防御選んで万が一のダメを減らしてく
2019年12月2日 16:02
F完とまでは言わないが次の作品は少なくともAPやα外伝並の難易度は欲しいわ
OGまだか...
2019年12月2日 16:59
2019年12月2日 17:03
そこに底力の補正って感じにすれば、少なくともリアル系は蓄積もバカにできないから避けなきゃってなるかもね
まぁ単純にデバフ武器増やせばいいだけかもしれないけど
2019年12月2日 18:14
被弾してうろたえた時のも好き。また聞きたい。
2019年12月2日 20:20
F完結編でレベル99にしたらめっちゃ聞けたよ
たまにキャノピーに頭ぶつけちゃうのが良いね
2019年12月2日 22:46
なんだ?それでカイザーを倒すつもりかよ!
2019年12月2日 18:53
2019年12月2日 19:18
哀戦士だと井上真樹夫だったけ?TVしか知らんから最初?って成ったな
Tのハーロックが最後のアフレコなのかな?
世間的にはルパンの五ェ門のイメージだろうが
2019年12月2日 19:23
今年出たゲームだとキングダムハーツにも出てたはず
2019年12月2日 21:12
辻谷に続いて
井上さんまでもか
ははは、マジで悲しい( ;∀;)
ご冥福をお祈りします
2019年12月2日 19:00
2019年12月2日 19:51
今の回避は要らなすぎ
2019年12月2日 20:43
2019年12月2日 21:49
井上さん80歳超えてるからね
2019年12月2日 21:58
いいか、みんなTをやる時は
井上さんが命を燃やして吹き込んだセリフを噛みしめながらやろうな
2019年12月2日 23:02
今までたくさんのアニメやゲームで楽しませてくれて、スパロボにハーロックの雄姿を遺してくれた井上さん、本当にありがとう
2019年12月2日 23:02
アニメとかだったらもう別の声優がやるだろうし、そう言う意味ではスパロボだから出来た最後のハーロックだったんだろうな
2019年12月2日 22:06
2019年12月2日 22:15
心に響いたよ。ありがとうハーロック。宇宙を楽しんできてくれ。
2019年12月2日 22:47
寺田Pいい仕事したな…
2019年12月3日 02:35
ハーロック リアルでお亡くなりになったんだな
2019年12月2日 23:36
2019年12月3日 00:34
2019年12月3日 00:47
2019年12月3日 02:35
2019年12月3日 02:52
もう手放せないのでずっとこの仕様でお願いします
2019年12月3日 18:17
そりゃあ敵ターンでも精神使えるようにして生存性上げてもらったほうがいいかな
それでも閃き消されてからマップ兵器撃たれたら対処方法もなく沈むのだが
2019年12月4日 00:44
結局耐えきれず最終的にギャンブルするしか無かった。
2019年12月5日 23:11
野球で言うとピッチャーが投げたボールがベース上に来てから打ち方を選択して間に合うようなもんじゃんw
2019年12月8日 19:40
何しろどんなしょっぱいザコのしょっぱい攻撃でも、まともにくらえばー10だったからな
例えば甲児くんがドラムロ5機に囲まれたら、毎ターン50~60は削られる
必中使わなきゃ反撃当たらんし、鉄壁使ってもー5にしかならんし
HP4000あっても、ボス(ゲア・ガリング?)戦までに軽く1500~2000は持ってかれてスタート
そして待ち構えてるブブリィとズワァース…
某赤い彗星さんの「当たらなければどうという事は無い」って名台詞が身に染みたわぁ…