○○な奴

スパロボで装甲上げるやつwwwwww

54
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:41:03.411 ID:JTcfKCP10.net
最大まで鍛えても簡単に撃墜されてしまう…
asutona-ji

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:41:43.508 ID:KNED7PXUr.net
いや全改造でボーナス貰うけど

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:42:11.486 ID:/grE3N0x0.net
せっかく装甲育ててもそうこうしている間にクリアしてしまうしな

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:05:32.405 ID:FPgVAi1Ld.net
>>5

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:42:38.095 ID:0bkqvrHgM.net
最近のは底力と合わせてクソ堅くなるしなぁ。

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:43:53.527 ID:Mi/ESebDH.net
底力的にはHPからさわったほうが強いよね

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:45:15.992 ID:JTcfKCP10.net
突っ込ませて使おうにも
射程短い+鉄壁必中が必須でコスパ悪い
肝心のボス戦でゴミ化する
鉄壁なしだと1ターンしのいだら次のターンは回復しないと使い物にならないで良いとこないんだけど

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:48:36.209 ID:ZQbO+DFL0.net
>>8
硬いユニット放り込みって中途半端な装甲の奴じゃ機能しなくね
マジンガーやらガンバスターレベルじゃないと

超合金魂 トップをねらえ! GX-34R ガンバスター バスター合金カラーVer. 約250mm PVC&ABS&ダイキャスト製 塗装済み可動フィギュア

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:47:57.281 ID:CswYHecQa.net
使い分けろよ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:49:41.599 ID:JTcfKCP10.net
シリーズによるだろうけど
基本的に使い物にならんなー

強化パーツでマシマシにしても今度は移動やら射程やら問題がでるし

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:48:48.060 ID:tqfUpSIx0.net
最近のスーパー系はスキルの底力とかが鬼強くてリアル系より余裕で強いぞ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:52:34.602 ID:JTcfKCP10.net
底力って結局10ダメージにならないなら意味ないイメージしかないな
そんな強力になってるのか

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:53:55.475 ID:abXN5FsF0.net
Zのビッグオーはバリアもつければ無敵だったよ

超合金魂 ビッグオー

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:54:38.740 ID:JTcfKCP10.net
バリアも敵の数が多いとEN消費しまくって結局大技使えなくなるから微妙かなー

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:54:47.747 ID:1xSmW+MC0.net
底力で防御力はもちろん攻撃力その他もめちゃんこ上がるからな

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:56:52.091 ID:JTcfKCP10.net
大体発動させて装甲とクリ率と回避上がっても
避けきれない+効果十分の頃には200~300削られても数が居ると耐えられないイメージ

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:57:17.592 ID:LrEjWm1Pr.net
スパロボVの真ゲッター1ですら装甲5段階改造と底力レベル9でHP黄色くなってからは雑魚からは10だぞ

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:59:24.321 ID:JTcfKCP10.net
>>19
そのレベルになってはじめて有効といえるね
逆に言えばその状態にならないところでは使い物にならんって感じかなー

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:01:06.047 ID:LrEjWm1Pr.net
>>21
Z以降は大体このイメージで使えるぞ
お前の中のスパロボ論が10年遅れてるだけだ

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:02:53.484 ID:JTcfKCP10.net
>>23
底力のレベルを実用レベルにもっていくまでは使えないでしょそれ

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:04:24.759 ID:LrEjWm1Pr.net
>>25
スーパー系なんか一部除いて底力6スタートとかなんだからすぐだよ
ウダウダ言ってねーで近作やってこいよ

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:06:06.136 ID:JTcfKCP10.net
>>28
順番にやってるんだよ
ファミコンから初めて今GBAのOGまで発売順に来た

てか毎回思うけど周回プレイやらせる気ないなこれ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:07:52.894 ID:Iw1yCyJ60.net
>>32
α以降の据え置きと携帯機はほぼ全部やったけどFとインパクトは投げた
ガギエルとアルフィミィ10ターン以内のステージ
APの方がまだ楽

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:57:43.178 ID:HkdbHvgN0.net
αだかに鉄壁と熱血の合わせ技みたいなのあったよな

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 16:59:48.612 ID:Nz2C9uand.net
激闘のこと?
あれは1ターン与ダメ1.25倍とかそんなんじゃなかった?

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:01:37.674 ID:7pURvkrU0.net
スーパー系や戦艦は回避上げたところでたかが知れてるし結局は装甲上げる以外無いだろ
Zあたりから底力めっちゃ性能良くなったおかげで大分耐えるようになったし十分実用的だぞ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:03:20.006 ID:1xSmW+MC0.net
Zは底力9異能生存体で殴ればいいイメージ
kiriko

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:03:42.907 ID:Iw1yCyJ60.net
リアル系は運動性
スーパー系は装甲
これ常識

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:05:38.882 ID:Iw1yCyJ60.net
スーパー系は鉄壁と必中持ちは無双させといて
熱血覚えた段階でボス削るようにすればいい

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:06:26.316 ID:PgLUkf4W0.net
アルテリオンの運動性上げまくっても避けないからおかしいなと思ったら中の人の回避がキース並みだった

コトブキヤ スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS アルテリオン 1/144スケールプラスチックモデル

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:08:33.070 ID:Iw1yCyJ60.net
>>33
OGアラドよりはマシや…

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:09:00.748 ID:JTcfKCP10.net
>>33
運動性最大改造して雑魚の攻撃は0%だったんだが
こっちの攻撃の命中が雑魚に70%とかでびびったわ

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:06:32.903 ID:0bkqvrHgM.net
最近はリアル系にも底力付ける時代だしなぁ。

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:08:37.092 ID:1xSmW+MC0.net
他によっぽどなスキルが無きゃ真っ先に上げる候補だし
使う気があるキャラならそんなに底力の育成に苦戦したイメージない
使う気が無いなら別に使わないでリアル系の強いの使っとけ

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:09:13.369 ID:RFHUqKO00.net
最近のは運動性上げてても名前有りの敵が大抵底力とか持ってて割と当ててくるのでリアル系でも装甲大事

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:11:41.705 ID:1fYtZ2MVd.net
武器とEN上げて余った資金で改造した思い出

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:13:24.441 ID:DBjtBCxK0.net
機体より武装を先に改造してる

48: 屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y 2017/06/27(火) 17:13:26.940 ID:HQ6jHYxL0.net
スーパー系で装甲上げまくって的にさせて
気力速攻あげて最強技 とかセオリーでしょwww

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:47:48.483 ID:Mi/ESebDH.net
まあ今は回避でも気力たまるし敵多すぎなおかげで適当に蹴散らしとけば気力足りないなんてこともないから
シミュレーション的な役割分担で削り役の底力に期待する必要もないか

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:57:50.661 ID:JTcfKCP10.net
Dくらいだったかな
何もしてないのに気力バカスカ上がって常時150状態で戦ってたな

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/27(火) 17:14:13.455 ID:LrEjWm1Pr.net
最新作のVはクロスボーンに乗るトビアとかZZに乗るジュドーとか集中持ってなくて最初からとりあえず一発食らっとくスタイルだったな

装甲から上げるってのはないかなー。
装甲上げても被弾して落ちるまでが1、2回分増えるかぐらい?ですし、
それならHP上げるかなーと。
大体いつもフル改造のために上げている感じ。

あと被弾覚悟でいくなら装甲強化よりも底力の方が有用ですね。
あるとなしで全然違いますし。
Vなんかはスキル枠が多かったので、
とりあえず付けておけば事故が防げて助かりました。


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1498549263/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近はまず武器からあげるなー
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ不屈バリアあるBXって神やわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系は装甲・HP。
    リアル系は運動性を上げてしまうなぁ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    昔は気力の補正と鉄壁
    今は底力
    で装甲はかけ算で増えるから原理を知っておけばダメージはほぼ10になる
    ただ鍛えただけじゃ効果ないのが装甲
    原理を知れば柔らかいと思われるリアルユニットも耐える
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マジでF完結編とかよくてαまでの感覚で語ってて草
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    作品によっては、能力や気力を下げてくる攻撃をしてくる敵がいるからなぁ
    そういう攻撃は避けたい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    装甲強化が微妙だったのってα外伝辺りまでだよね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    敵の攻撃をちょこまか避け続けてる姿より
    全て受け切って凌いでる姿の方が好きだから
    大抵のユニットはHP装甲重視よ
    もちろん避けてくれるならそれに越したことはないけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    なぜ昔の基準に合わせて会話しなきゃいかんのか・・・。
    ただ難癖つけたいキチじゃん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    当たらなければどうということはないってノースリーブの人が
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    でも鋼鉄ジーグは一度使ってみて運動性いくよな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最近は装甲強化+底力+ガードでめっちゃ固くなるからなあ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Z1では装甲を少し上げたガンレオンと中盤には高レベルの底力になってるランドで
    恐ろしいほど頑丈になってて驚いたな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    たしかにF完のガンバスター装甲フル改造しても柔かったな
    この頃に比べたら最近のは装甲カチカチになってる
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターはZ3でもあまり硬い印象無かったな
    フル改造してもあっさりバリア超えのダメージ受けて
    無駄にEN使わされてた記憶がある
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    hpはいまいち恩恵感じないな装甲はよくなったってより底力が化けただけな感じなきがするな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    底力が有能すぎて集中鉄壁あたりの使用頻度がガクッと下がった
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    いつの時代の話や
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターといえばαの時のイナーシャルキャンセラーがクソ強かった
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのダイターンはボス級でもせいぜい数百やぞ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    キリコみたいに底力前提なら全然良いけどな。
    寧ろ底力が高過ぎて異能生存体を発動させられない不具合がw
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系は運動性以外バランスよく上げて中盤に運動性も上げてボーナスもらってるわ
    被弾ボイス聞きたいからガンダムタイプも装甲あげて運動性あげないってやるよね
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    HP上げるにわかだったわすまんな
    まあ運動性と限界だよな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリは逆に装甲上げた方が安定するんだよね。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝だとウォーカーギャリアはかなり迷った
    運動性を上げて回避率上げるべきか、底力を期待してHPや装甲を上げるか
    援護攻撃以外の運用方法が分からずに結局ホコリを被ってしまったとさw
    援護だけならライディーンやゼロカスいるからねえ(`∀´)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    底力持ってるのに、機体が自己修復したり、エースボーナスで根性使う奴無能
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトとか装甲最大改造したスーパー系でも雑魚の群れに突っ込ませたら鉄壁無しじゃ1ターン持たないぞ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    前にここのコメ欄でギャリアは装甲と運動の両方を改造しておけって書いてる人がいたな
    実際に試してみたら避けるわ耐えるわで使いやすかった。
    スパロボにはそういう機体もある
    勇者系、エルドラン系、エステ系、ザブングル系はいつも装甲・運動を両方上げるようにしてるよ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    底力ないとリアル系はボスの攻撃で一撃だからな
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    αは初期値があんまり差がなく改造とパーツの伸びが一律で、サイズ補正がないから、固さは見た目やイメージがあてにならん
    逆に仕組みを知っておけば、ランドクーガやビルバインはかなり硬くて、ダイターンは脆い、ライディーンは回避ユニットになる
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    αまでは気力が装甲に与える影響を理解してないとすぐ死ぬからそこで鍛えても無駄って思った人も多いのかな
    F完結編は適応がAだと1.2倍になる都合スーパー系は装甲上げても鉄壁がなしの素だとMSに普通に負けるんだよね
    ガンバスターは例外的に固くて宇宙Aだけど鉄壁がないんだよな
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最近はスーパー系も遠近両用の万能型多いからリアル系より圧倒的に使いやすいな
    素の底力と装甲だけでも雑魚戦なら余裕だから金使わなくて良いし複数乗りは精神タンクも出来るしで全く隙がない
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    α辺りまでは(GBA版Aもだけど)どうしても火力がインフレする計算式だったから装甲上げても焼け石に水だったねえ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    自分は装甲値あげてワザと被弾させてセリフを聞いてる
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    そういうタイプはホント悩む
    IMPACTの零影、OG2のアウセンザイターはどっちを上げるべきかと
    零影は運動性、アウセンザイターは装甲とHPや!ってやったら、どっちもハズレだった
    中の人の性能で見極めればよかった
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    武装もだけどどっちつかずの機体は困るね最近はハーフやらボーナスのためにフルだが中途半端なタイプは好みじゃない限りいじるきおきないな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系は底力を標準で持ってるだろうと油断してたら
    持ってなくてやられたことがある
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはまず武器を改造して特殊攻撃のレベルを上げておかないと機体の本領が発揮できなくてゲーム自体の面白さが半減する
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    改造に照準が加わってからは照準を最初に改造するようになった
    攻撃当たらんと意味ないし
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    α以前は装甲改造して効果薄かったけど、α外伝以降計算式が変わって、さらにZでの底力の強化もあって昔とは全く状況が違う
    これだからエアプは
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最近はボーナス取るために勝手に装甲上がるイメージだな
    意図して改造すんの武器ENくらいだわ、次点で照準
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    1機で無双しない勢としては、そこまで硬くする必要はほとんど無い
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    装甲鍛えても意味ないとかいつの時代だよw
    今ではリアル系ですら底力付けてわざと食らってステータスアップするって戦術もあるのにw
    でも俺は最初に鍛えるのはスーパー・リアル関係なくENだな
    序盤は攻撃力上げなくても苦労はしないからとにかく強力なの攻撃の手数を増やしたいんだよね
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    最近は底力のバーゲンセールだもんな
    でもルリルリとかに底力とか合わないの好きよ付けるの
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーとゴッドライジンオーみたいなHP・EN回復持ってる機体はHPENフル改造して回復量上げてる
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    あ~あ、3ds新作まだかなああああああああああああああああああああ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第4次や64、A以降はちゃんと上げれば十分役に立つよ
    α外伝で敵も味方もダメージが大幅にショボくなったのびっくりした
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝で負けイベントなのにマジンガーが硬すぎて一向に落ちなくて却って苦戦したの思い出した
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    MXだとラーゼフォンが音障壁とシールドでボスクラスすら0ダメージだったな、運動性も高かったから最初は回避メインかと思ってたら実は装甲あげる方がクソ強いというw
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    Fとか難易度の高い時代でも装甲は普通に改造するけどなぁ
    敵の攻撃力がハンパじゃないし2発耐えるのか3発耐えるのかで
    どこまで敵陣に突っ込めるのかの計算ですごく重要になるけど・・・
    いつの時代の作品で語ってるんだろ?
    被弾無しでのクリアは出来ないし
    装甲改造+回復で上手やりくりしないと大変だと思うけど
    地道に回復しながら戦うとかじゃなくて
    少数精鋭で無双プレイが出来る前提の作品で考えてるのかな?
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      リセット多用する人なんじゃない?
      回避重視のユニットで基本攻めて被弾・撃墜されたらリセットって感じで
      それなら装甲もあんまいらない
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    昔はパイロットステータスで防御がなかったからね
    装甲上げても1発で落ちるとかザラだった
    今は防御のステータスあるし底力の強化やガード技能の追加で
    装甲上げるのはかなり有効になった
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※シリーズによります
    で終わっちまうなこれ
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファあたり以降のスパロボならスーパー系はHP・装甲ある程度改造して
    バリア持ちと小隊組ませるなり強化パーツでバリア付けるなりすれば
    かなり安定して持ちこたえられるようになってるだろ
    改造してもすぐ撃墜される、なんてウインキーソフト時代でしかあり得ない
    それか単純に下手すぎるんだろ、撃墜なんて滅多にされるもんじゃねえし普通
×

ロム兄さん

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