1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:22:47.552 ID:n1PG15IT0.net
偵察

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:23:42.793 ID:Zq7f7HdG0.net
一週目だとそこそこ使う
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:23:43.138 ID:b9LVWfR4H.net
偵察は使うだろ? 撹乱
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:47:57.863 ID:EWw3JY1N0.net
偵察は作品によっては回避率下げる効果あるから使える
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:24:34.120 ID:omROr+59a.net
いやボスに使うだろ
鉄壁は使わない
鉄壁は使わない
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:26:37.313 ID:n1PG15IT0.net
鉄壁こそ使うわ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:33:37.811 ID:qgRz7cz20.net
防御フィールドと鉄壁持ちはめちゃ使える
紅蓮とかこれで単機無双できるし
紅蓮とかこれで単機無双できるし

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:24:57.145 ID:JfPPGHig0.net
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:29:38.544 ID:Zq7f7HdG0.net
意外と加速が使わない気がする
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:24:27.201 ID:oa2EOtO40.net
威圧と自爆はいつのまにかなくなったな
戦慄は強すぎて消えたんだっけ
戦慄は強すぎて消えたんだっけ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:34:39.664 ID:VM7zJ2BI0.net
迅速

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:34:50.889 ID:YTtMPgAR0.net
信頼
今のスパロボじゃいらない
今のスパロボじゃいらない

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:35:01.397 ID:8bB4WzGi0.net
昔のスパロボだと復活は強すぎるって意味で使う機会がかなり少なかった

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:35:56.900 ID:YXEyuMina.net
愛
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:40:41.143 ID:YEc8mJvYr.net
>>13
昔の愛ならいざ知らず今の愛なら主人公が大抵持ってるから使う
昔の愛ならいざ知らず今の愛なら主人公が大抵持ってるから使う
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:39:36.688 ID:epdsEWSMa.net
勇気とか消費多い割に複合されてる精神が微妙で使わなかったな

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:41:17.832 ID:bD+AXKCCa.net
闘志かなぁ
機体が全然強化出来てない序盤とか何としてもダメージを稼ぎたい状況じゃないと使わないし
機体が全然強化出来てない序盤とか何としてもダメージを稼ぎたい状況じゃないと使わないし

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:41:27.444 ID:YEc8mJvYr.net
捨て身かな?
もしくは激闘
もしくは激闘
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:47:01.494 ID:OEHVzQsB0.net
根性とど根性

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/19(月) 17:59:50.377 ID:xmrNxWqZa.net
>>18
スーパー系ならたまーに使う、てかイベントで単騎で戦うのあるから使わざるをえない
スーパー系ならたまーに使う、てかイベントで単騎で戦うのあるから使わざるをえない
加速使わない・・・?
自分のプレイスタイルだと一番使うぐらいw
意外に使う機会が少ないのが根性かなぁ。
HP回復させたいときは修理 or 信頼で足るし、
根性使わなきゃいけないぐらい手こずる敵なら、
そのパイロットの精神コマンド温存しておきたいですし。
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1474273367/
2016年9月22日 20:15
2016年9月22日 20:16
2016年9月22日 20:25
応援もあるしどうせレベル上げても補正でレベル上がりにくくなるし無理に使うものじゃない
2016年9月22日 20:39
2016年9月22日 20:49
長距離射程武器で後方から前線の敵を狙い撃つよりもついつい高火力鉄壁持ちや回避率の高いユニットを前に出してしまうからね
2016年9月22日 20:59
GC・XO「お、そうだな」(部位破壊)
2016年9月22日 21:00
2016年9月22日 21:01
誘爆 情熱 士気 あとなんだろ
マイナーで一番使うのは
きょうめい
2016年9月22日 21:03
エーアイだとターン制限が無いことが多いから加速使わないけど
2016年9月22日 21:07
2016年9月22日 21:08
小隊攻撃がクリティカルになったところでどうしろと…
夢
消費が重い。そもそも登場作品が少ない
情熱
歌エネルギーが不足することは滅多にない。ムゲフロでは時々使う
2016年9月22日 21:11
2016年9月22日 21:12
隣のユニット限定のときや5しか上がらないときはまったく使わない
2016年9月22日 21:14
2016年9月22日 21:39
もちろんあると便利な精神だから早い段階で覚えるキャラは大抵育てるんだけど
2016年9月22日 21:45
これを持ってる奴がこれを覚えるレベルまで行ってれば使うほどのピンチにはまずならないと思う
挑発さえあれば別
闘志
1ターン確実にクリティカルが出ると言われても、まあ、って感じで
2016年9月22日 22:05
2016年9月22日 22:12
なんで味方の足まで遅くするんだ
ってか敵の足遅くしてどうするんだ
2016年9月22日 22:15
一回自爆で倒して、経験値も金ももらえなかったから急いでリセットして以降一度も使ってない。
2016年9月22日 22:27
昔は3倍で超強力だったけど今は2.5倍で中途半端だから使わない
2016年9月22日 22:47
2016年9月22日 23:28
サターン版だけだった様な気がしたけど、どうだったっけか?
2016年9月22日 23:31
昔のなら自爆は使ったことないな。
MDで一切使わなかったのは修行・信念・連撃くらい。そもそもツインコマンドは殆ど使ってないけど。
2016年9月22日 23:36
雑魚先頭の射程知るために先ず偵察から
2016年9月22日 23:48
熱血と気合と加速ぐらいしか使わんな
2016年9月22日 23:53
2016年9月23日 00:12
2016年9月23日 00:20
2016年9月23日 00:31
特にリアル系
気迫ぐらいガッツリ上がるなら速攻のときに使えるけど
2016年9月23日 00:48
ただでさえエーアイは難易度低いのに使う機会がマジでない
BXなら順応はそれこそディバイディングドライバー使えばいいし
2016年9月23日 00:57
気合気迫は作品によって使用頻度が全然違うよな
バサラ・大激励・マイク この辺りがある作品ではあんまり使わない
逆に昔の作品で気力確保の手段が乏しくてよく使ってたわ(今ほど敵倒すだけで気力バンバン上がらんし)
特に64とかだとシャッフル同盟のスーパーモードにV-MAXに必殺技の気力確保…
そういえば激励も重宝した気がする
2016年9月23日 01:35
マキシマムした後にもう一発叩き込むかって時に使うくらいか
2016年9月23日 01:39
BXの勇気とか熱血ないから仕方なく使ってたけど熱血にチェンジしてほしかったなドライバーおじさんてめーだよ
2016年9月23日 02:00
2016年9月23日 02:26
2016年9月23日 03:55
夢はバグなかったら絶対使わなかった
2016年9月23日 06:44
2016年9月23日 07:20
そもそもこれ覚えるヤツって底力持ちが多いからHP多少減った方が強い
2016年9月23日 07:45
小隊武器強い機体を組ませれば意外とダメージ稼げる
2016年9月23日 08:13
行動済み機体をどけて接近戦をしかけるために使えないこともない
第二次なら直感の方がよっぽど使えない
2016年9月23日 08:27
2016年9月23日 10:56
闘志とか序盤の撤退ボス倒すのに援護確定クリティカルにしとくのに割と有用だろ
中盤以降は知らない
2016年9月23日 12:27
クリ出れば一発で壊滅できるがクリ率低いしメインの熱血は使いたくないって時によく使った記憶がある
2016年9月23日 12:35
2016年9月23日 12:50
2016年9月23日 13:08
LのRダイガンの時使ってたなすまんな闘志だが後半で覚える闘志はやっぱ駄目ぽ
2016年9月23日 15:47
使い勝手が良かったのは、挑発。 移動しないボスかけるとヌルゲー
2016年9月23日 17:44
回復量が中途半端
2016年9月23日 18:04
2016年9月23日 21:56
2016年9月23日 23:18
手加減必須シナリオ以外は使ったことがない。
手加減するためにSPを10使うなら、上手くユニットを使いまわして直接努力・幸運撃破に持っていく。そっちの方が喜びもひとしおだし。
2016年9月24日 00:14
2016年9月24日 06:05
BXの時その精神もってるやつ重視してたな1ターン目から先制攻撃できたりするときあるから気持ちいい
2016年9月24日 12:36
2016年9月24日 13:41
加速を使わないってそれもう縛りプレイだろ
2016年9月24日 14:28
あるいは少数精鋭部隊にしてブースター系を優先的にまわしているのかもしれん。
2016年9月24日 19:59
底力がかなり補正凄いので中途半端な回復するなら集中あたり使えばいいし。
2016年9月24日 20:17
まぁ使う奴一人しか居ねーんだけども…
2016年9月25日 03:38
2016年9月25日 09:53
ドライバーは機体の適応が上がる
順応は機体と武器の適応が上がる
ダメージの底上げをするのには有用
2016年9月25日 10:47
2016年9月25日 10:48
2016年9月25日 17:40
少量回復したいなら信頼でフォロー可能だし主役やエースは大体ド根性持ってる
2016年9月26日 03:10
2016年9月26日 06:02
足かせは・・・
2016年9月26日 12:22
あと根性は部位回復が出来るGCとXOでメチャお世話になったわw
2016年9月26日 16:50
2016年9月27日 00:29
2016年9月28日 03:40
基地ステージや市街地ステージだと入れ食い状態だぞ