ガンダム

スパロボのハイメガキャノンの範囲wwww

46
1: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:30:16.13 ID:BBz+Z5KG
第4次(全盛期).              F完結編           IMPACT
        ■■■■■■                ■■■
      ■■■■■■■■■          ■■■■           ■■
. ZZ■■■■■■■■■■■  . ZZ■■■■■.      ZZ■■■■
      ■■■■■■■■■          ■■■■           ■■
        ■■■■■■                ■■■

2: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:30:54.23 ID:R6ByOuzs
このAAはわしが揃えた

4: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:31:18.89 ID:XBtWKyyw
サテライトキャノンの範囲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
dx

20: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:35:58.35 ID:BBz+Z5KG
>>4>>15
MAPW版サテライトキャノンってα外伝以外でも射程無限なの?

24: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:38:03.38 ID:D0BsOg76
>>20
Zシリーズでは無限だったで
なお第2次Zでは戦力外な模様

28: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:38:42.58 ID:Y7r3iS0R
>>20
無限だけどこんなんやぞ

X■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
DX
  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

29: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:39:31.01 ID:0TLBTUAu
>>28
正面が安全地帯なのは意味わからんね

30: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:40:22.71 ID:Y7r3iS0R
>>29
なお変態兄弟のサテライトランチャーは

 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
敵■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

おかしい、こんなことは許されない

5: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:31:36.17 ID:H8sUlq6s
しょうが無いんじゃねーのゲームバランス的に

6: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:31:39.99 ID:cfiaZihX
第4次が異常だっただけやん

7: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:32:12.26 ID:PE9agXEW
頭にあんなおっかないもんつけてるのがおかしい
ハイメガキャノン

9: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:33:18.29 ID:0TLBTUAu
>>7
腹につけるよりはマシやろ

8: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:32:58.72 ID:3MTzCnpg
設定で考えると第四次ぐらいあってもよさそうなんやけどね

13: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:33:57.50 ID:wMkpWbrO
コロニー吹き飛ばせるんやっけ

10: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:33:21.66 ID:I28KquHw
百式のハイパーメガランチャーがMAP兵器じゃなくなってて笑った

11: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:33:25.24 ID:47/uvQgf
APではお世話になった

12: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:33:38.48 ID:ljTnJmXC
なんやMAP兵器か、そら広すぎたらおもろないよ

14: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:34:00.73 ID:sCzul9E7
イデオンガン         イ
                    ■
                  ■■■
                ■■■■■
              ■■■■■■■
            ■■■■■■■■■
          ■■■■■■■■■■■
        ■■■■■■■■■■■■■
      ■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

15: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:34:07.25 ID:Y7r3iS0R
サテライトキャノンのほうが酷いだろ…

26: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:38:15.24 ID:cfiaZihX
>>15
イデオンはまあしゃーない

16: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:34:18.35 ID:NAI/QS8u
残念だが当然

17: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:34:24.71 ID:e/Uxkix5
4次は何もかも広すぎた

18: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:35:28.90 ID:cfiaZihX
そういやマップも無駄に広かったな

27: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:38:16.17 ID:ieLATe5R
そもそもZZなんて使わないし使えないだろ
最近はハイメガ通常兵器とかハイパービームサーベルが最強武器みたいだけど使い勝手悪いし

19: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:35:33.86 ID:F0Lya1Ub
サイフラッシュやストフリのファンネルが最強

21: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:35:58.11 ID:R6ByOuzs
サイフラッシュはPで射程7とかいうチート武器
saihu

25: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:38:13.98 ID:pl5/xPaM
>>21
そして敵味方識別

22: 風吹けば名無し 2011/07/03(日) 11:36:20.57 ID:Gzug6eWg
高威力でかっこよさをアピールしたいんだお…
でもそうするとゲームバランスが崩れちゃうんだお…
だから・・・


ハイメガキャノン、スパロボVではどうなるんでしょうね?
近年はMAP兵器の性能が、壊れになってきてる気もするので、
第四次ばりの広範囲もワンチャンあり!?
翼の生えたガンダムもいないしw

・・・ただ、ヤマトがいるんできっとMAP兵器波動砲があって
それが最強なんだろうなぁw

機動戦士ガンダムZZ メモリアルボックス Part.I[Blu-ray]
矢尾一樹
バンダイビジュアル
2009-09-25


引用元: http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1309660216/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    VはMAP版パーフェクトキャノンもありそうだな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    幸運持ちのジュドーさん復権やろなぁ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    問題はパーフェクトモードが合体なのか合体攻撃なのかというとこですよねf(^_^;
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    第4次ではゲスト殲滅の切り札だったなぁ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Z3の時はウイングゼロで突っ込んでマップ兵器でダメージ与えてヒゲの月光蝶で一網打尽にしてたけどなダブルゼータはウイングゼロくらいの役割で大和で一網打尽かな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリ君無視されてて草
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Vはどっちのヤマトも酷い性能のマップ兵器持ってそうでせっかく復帰したジュドーさんの立場が・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のころ、ハイメガキャノン用フォーメーションとかいう機体の並べ方あったな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器が強いと作業になるだけだからみんな弱くていいよ
    簡単に二回行動できるんだし
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    サブウェポンもゼータ並に攻撃力上げてくださいよお
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      あれはあれでよかった
      じゃなきゃ通常兵器が薄すぎる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルビームライフルにもハイメガランチャー並の威力があっても良いだろうに、ゲームバランスのためにちょっと強いビームライフル程度の威力・・・
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    隠し機体がキャトルやズゴックだけとかは本気でやめてくれよ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    羽ガン死なねーかな定期
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器弱い方が作業長くならんか?
    雑魚相手にする機会が多少増えたところで
    難易度なんてたいして変わらんだろ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    P兵器じゃないならもっと強くしてくれ…頼む
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトの波動砲とかコロニーレーザー並なんだろうな。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトだけじゃなくて劇場版だからTV版に比べると抑え気味とは言えナデシコもいるんだよな
    戦艦枠で出撃枠気にせずMAPW要員にできるし
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    スマホで見ワイ、わけがわからない
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編でフルコーンとレーヴァ、マップ兵器あったよね?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    覚醒とかてかげん持ちのアムロに乗っ取られたりして
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器はもっと厳選しよう
    有用なマップ兵器を多数のユニットが持ってると
    ゲームバランス的に大味になるから
    というわけでマップ兵器版ハイメガキャノンはボッシュートです!
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のマップ兵器の範囲おかしいだろw
    いや、F完結編もIMPACTもおかしいけど
    そしてGXとDXの範囲は許さない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    第4次以外ZZは使ってもMAPハイメガを使った記憶がほとんどない
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    DXのツインサテキャは第3次Zでかなり強くなったから…
    久々のZZだし、ハイメガキャノンはかなり強めにして欲しいところ(OEとか出てたけど)
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    第4次は範囲・威力共に凄まじいけど
    ハイメガでやられる為とでも言わんばかりに密集してくる、敵CPUの思考も酷い
    幸運持ってないジュドーさんは早々にZZを降ろさせて
    アムロ、カミーユ、シーブック、恋人の順番で育成したものよ
    αだとダブルビームライフルやダブルキャノンで十分戦闘に使えるので
    フルアーマー化させればMSだと最恐ユニットだったな
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    近年は連続行動のおかげもあって、範囲が正面1マス以降のみでも使い出はあるぞ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングゼロの
    MAP兵器の範囲は曲
    ZZは由 漢字で
    表すとこんな感じ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Zの月光蝶も大概な範囲だったな
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    サイフラッシュ敵味方識別ってゆーけど
    FC版のシステムの名残なだけだろ
    グランゾンの間接攻撃無効ってまだ残ってる…わけねーよな
    反撃サイフラッシュのがよっぽどだろって判断だったのか
    即消えたよな
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    3x3でも移動後可ならかなり使い勝手良さそう
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    APだとMAPのみでフル改造ボーナスで移動後に撃てたな 
    フルパワーがないからダブルビームライフルが最強武器だったが
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    え?νにMAP兵器戻るって?
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    2011年のスレか…
    MAP兵器ゲーなのは90年代からずっと変わらないね
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ローリングハイメガキャノンにしよう!
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    やだ、ジャイアントスイングハイメガキャノンがいい!
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    昔のSDガンのアニメで ZZがオリンピックの短距離走でハイメガキャノン発射の噴射力を利用して爆走するシーンあったな
    今度のスパロボもそれ再現すればエエやん
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    それがlだわ。あっても終盤のアカツキで重力下だと強制オオワシになる、隠しでレジェンドいるけどそれも重力下だと相方でフォローしないと使えないし、フォローするにも空か地上どっちかしかできない。バランス取りのつもりかどうか知らんがただですらテンポ悪いのに面倒なだけだった
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    EX・第4次が7でF以降5だよな
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲って広範囲攻撃はできないし、利便性ならハイメガキャノンがきっと復権するさ
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器、相変わらず資金稼ぐにはいいんだけど
    経験値に減少補正かかるようになってから一気にレベル上げるロマンが無くなって悲しい
    まあその分昔より使いやすくはなってるけど
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇は久し振りにMAPW無双だったなとか思ってたらBXも大概だったでござる
    特にナデシコは冗談抜きで単騎クリア出来るから困る
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ルー乗せてハイメガキャノン撃つと
    「気持ち良いいいいいっ!!」って言うから可愛い
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    第4次くらいのキチ範囲でいいよ
    最近は経験値にマイナス補正や上限かかるし改造幅も低めで祝福のおかげで資金にも大して困らんからMAPW自体あまり美味しくない
    恩恵は撃墜数稼ぎとプレイ時間短縮くらい
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    MXのゼオライマーフル改造メイオウ攻撃強すぎて笑えた
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    >>27
    自分がそう思ってる=世の中の常識
    こう言う恥ずかしい奴ってなんで生きてんのかな…
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です