ありがちなこと

スパロボ上級者にありがちなこと

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:22:40.353 ID:jdu+UYvYd.net
とりあえずゲッターの能力をみる
getter

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:23:35.860 ID:viIpQAyi0.net
幸運持ちを探す
judo

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:23:42.359 ID:UpVIe4kf0.net
初心者ワイとりあえず、主人公機フル改造して単騎特攻

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:24:02.192 ID:77ac5M2Q0.net
命中率95%でもとりあえずセーブ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:24:20.607 ID:OhwFtOwj0.net
リーンホースで使徒を倒す
no title

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:30:14.308 ID:77ac5M2Q0.net
敵ユニットの修理費を見る(表示されてるシリーズだけ)
努力、幸運、応援、祝福持ちはフル出撃

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:37:10.488 ID:EbbNn7Faa.net
ヒイロ無双

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:38:16.181 ID:LbcamPr/d.net
ゲッターとマジンガーフル改造

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:46:55.376 ID:JDbMjnR40.net
鉄也プロは戦艦に乗ったまま

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:48:26.618 ID:w0GUjBrA0.net
敵の増援が来る位置にMAP兵器持ちをスタンバイ

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:49:07.398 ID:Sb/Eq2Tn0.net
改造しない
詰めスパロボばかりやる

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:52:46.412 ID:77ac5M2Q0.net
>>11
第二次OGのEXハードなんかは改造できない養成できないだしな
それでもヌルゲーだったのには驚いた

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:50:37.941 ID:j8dHSFc50.net
敵の増援に心踊る
撤退を指示する味方指揮官に苛立つ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:52:21.168 ID:2p55PPzp0.net
耐久一定以下で撤退するボスユニットは必ず撃墜

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 13:53:56.954 ID:j8dHSFc50.net
>>13
フロスト兄妹はマップ兵器安定な
frost

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 14:05:04.721 ID:w0GUjBrA0.net
>>15
オルバの性別変えるなよ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 14:00:56.279 ID:mVi7um9Sd.net
幸運かけて味方にMAP兵器

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 14:26:51.922 ID:jdu+UYvYd.net
>>16
それSS版のF完のバグか
あれで本来手に入らないユニットが手に入るんだよな

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 14:27:39.739 ID:B4ebLPg2d.net
>>18
第四次位まで普通に出来た

まずは敵味方の射程、威力、射程の穴、特殊防御・回避の把握・・・は基本だしなぁ。
敵の初期配置と規模から、大体増援の場所がピンとくる・・・は中級者ぐらいですか。
あとは、一見使えなそうなユニットが
優秀な精神もってると見越してちゃんと育てるとか?

難易度がヌルすぎて勝手に縛り始める、とかかなw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453177360/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ソフトリセット封印やぞ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    たしかにマップ始まった瞬間空いてるスペースあると、どうせ増援くるでしょて考えて動くわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    勇者王ブルーガー
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージの計算式が過去作と同じか確認する
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキ―時代ならまだしも今のスパロボだと敵の射程とか能力は
    初見のHP減ったら逃げる敵の時ぐらいしか見ないな。
    スパロボに慣れれば慣れるほど何も見なくなるし精神すらほとんど使わなくなる。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    「ヒイロ無双」が緑色で草
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    リガズィを改造しない
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    なんかすごい管理人が気持ち悪く見えたわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    AIの特性を見抜く
    Jのアレとかクソの極み、リアル系ほぼ死亡じゃねーか
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ツメスパは解答見ないほうが早くクリアできる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    修理・補給持ちのユニットのレベルが味方陣営で一番高い
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    もう頭を使ってプレイすることもなくなったな。
    IMPACTのHARD5ターンクリアが最後だ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    3、4週目に入るとほとんどのステージが1ターンでクリア
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    偵察しまくるのは初心者?それとも上級者?それとも単なる常識?
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    作品次第だが初心者に見せ掛けた上級者かもな
    最近は偵察に命中回避に微量だが補正がかかる場合もあるから
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ここにいる人は上級者(完)
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    こいつフル改造するの!?とかこのキャラがエースなの!?とか変態プレイをしだす
    最近のだとどれ使ってもそんなに苦労しないのが難点
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    キリコの敵にまわしてはいけないを再現する。
    「なぜだ、あいつは人間のはずだ…」
    「貴様はPSだ…そうでなければ、私がボスキャラである価値がない…」
    「俺はPSじゃない。俺は仲間がいるから勝てたんだ…馬鹿な撃墜数がこんなにも違うのか」
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    好き嫌いせずどのキャラも均等に育てる
    偏った育成してるとルート分岐とかで困るからな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    版権含め全キャラとりあえず使ってみて乳揺れするキャラを探す
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    終盤から参戦する機体の有効活用かな
    そこそこ強い機体ではあるけど大体は未改造放置で倉庫行きだと思う
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zのサブオーダーは一気にヌルくなるから使わなかったな。
    養成抜いても戦える奴ら多かったし。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    始めたら即クイックセーブでまず中断セリフを数十種類見る
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    セーブするのを忘れる
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    強制出撃を見越して使い道の無さそうなユニットでもレベル差を少なくしてローテーションを組んでいる。
    加えて稼げると判断したマップではサンドバッグを見つけ次第タコ殴り。基本ゲームオーバーコンティニューは有罪。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    補助精神持ちを顔で特定
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    有能補助精神持ちを各作品でのキャラの立ち位置や扱いで判断する
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    いろんな奴でボスキャラに攻撃をして、戦闘前会話や特殊台詞を探す
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンストが好き
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    1周目でも余力を残す
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションでのセーブが面倒になってしなくなる
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    小隊スパロボは覚醒MAP兵器で敵を一掃
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    自分は精神コマンド一覧の確認かな
    毎回、微妙に増えたり減ったり変更されてたりするから
    有ると思い込んでて、いざ使おうとしたら無かったり…
    なんて事が多々ある
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機と高火力援攻持ちを優先的に改造
    撤退機を努力+幸運かけて倒す
    終盤は激励等で気力上げて1ターン目からMAPWで殲滅
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ幸運・努力が面倒臭い
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボBXのアイシャ+エクスカリバーの性能を確認して所見で瞬時に有能と見抜ける
    これくらい上級者は余裕だよな?
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    顔グラを見て裏切るやつがわかる
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    S Rポイント(熟練度ポイント)を全獲得する
    当たり前すぎる?
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    新作ロボットアニメ見てる時、「この機体は装甲いくつで運動性こんくらい、今使った武装は射程が…」とか考えだす
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    おう、プロフェシーも使ってやれよ(他バルキリーの完全下位互換感)
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    制限ターン内までに指定ポイントに移動、これを最短ルートで行ってギリギリまで敵を倒す
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    メキボスに褒められる。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボαくらいから本格的にやってるけど好きなキャラ使って好き勝手やってるわ
    それでも初見SRポイント全取得余裕なんだからスレタイは上級者と言うより完璧主義者とかそんな感じ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ周回するから幸運にこだわらない
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    前に「α外伝はコアファイターとかの分離機体のみでクリアした時が一番面白かった」
    と書いてる人がいて、さすが上級者やなーと感心した
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ・リセットなど不要
    ・最終マップの敵がレベル60位なのに、レベル70以上のスーパー系がいる
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    敵は一匹たりとも逃さない。その為だけに改造資金を投入する
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    マジレス多すぎやねん
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ無双だけ面白かった
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    昔は女性パイロットのみでプレイとか面白かったんだニュータイプ持ちのルーや貴重なスーパーロボットのグレンダイザーに乗れるマリアがエース級の価値になったり
    最近は女性パイロットでも普通に強いキャラがごろごろいてちょっと残念
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    95%くらいじゃ信用出来ない
    1%の底力を知っている
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    説 明 書 は 読 ま な い
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    うちのムサシはニルファで生存してるからサルファにもいるんです
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園ではグフ(顔無しパイロット)をまぜておくそしてドボルザークとキングジェイダーで敵を撃つ!ところでSONYさんのほうでスパロボ学園ださんのかやわらわは待ってるぞよ
    ダイガードやパトレイバーやケロロは学園なら問題ないだろに
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    2周めのモチベ維持のために
    1周めはあえて熟練度を取らない。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    何周してもモチベ高いまま維持してる人はすごい
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    BXでトップエースがヒルムカ
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ファルセイバー「ブルーヴィクターしかでてこないぞ左右合体や三体合体はどうした?」
    ???「またせたな!(脳内)」
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    無限稼ぎポイントで試行錯誤
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    エマで無双
  61. 61. ひまわり
    正直、敵の射程とか威力とか見なくてもごり押しで余裕でクリア出来るから、時間の無駄ではある。
    最近のスパロボは、だけど
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦はあまり改造しないからかこまれると弾切れに
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    強制+MAP関連機体以外は出撃させない
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    あの辺にハロとか落ちてないかな…
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ全話を(強制出撃イベント除く)をなるべくガンダム系でクリアする
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットの使い方で大体の力量が分かる
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションで何もいじらずに次のステージ
    量産型ヒュッケとかが出てくるのはご愛敬
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    トップエースがレントン、ユリカ、キラ、マサキ
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    >>EXハードヌルゲーがー
    プッ
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    本スレ>18
    違う、底力で火力を引き上げるためにギリギリまで調整するようにブライトさんが手加減してくれるんや
    ワイ、マジンガーが入ったらまずボスの精神コマンドとボスボロットの修理費確認する
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    「今回はIFルートがあるのか…まずはふつうルート狙いでやろう」
    数週間後
    「――どこでIFルートに突入した…っ!?」
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    UXプロローグでシンとルナマリアだけでスフィンクス型を叩き潰し、
    聖戦士ショウ=コハ=ザマフラグを知らない間にへし折る。
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーを褒め始める
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系リアル系問わず底力を習得させる
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ロム兄さん

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