1: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:50:17.472 ID:kwwUVxvW0
使わなくね?


2: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:51:11.789 ID:Q3GIH2cU0
低レベルのキャラを育てるのにいいし
幸運使って稼ぐのもいいし
幸運使って稼ぐのもいいし
3: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:51:31.448 ID:KrlNlzKT0
適度につかうけど
4: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:52:22.236 ID:7rrTeP4O0
撃破ボーナス獲得させるために結構使う
5: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:52:43.365 ID:Jjr4UYwS0
わりと使うけど
アムロやクワトロがてかげん使っておこぼれを拾う2軍キャラとかな
アムロやクワトロがてかげん使っておこぼれを拾う2軍キャラとかな
6: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:53:02.879 ID:m5bhDINq0
最近は使わないね
撃墜数も経験値もフリークエストで稼げばいいから
撃墜数も経験値もフリークエストで稼げばいいから
7: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:53:17.371 ID:4uI2p4hx0
ミサイルを爆発させず無力化しろとか今はないのか?
8: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:54:15.409 ID:ipvn06ws0
友情や愛よりは使う手加減
9: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:54:22.592 ID:9E3yAYH00
キリコの異能生存体を発動させるために使った


10: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:55:34.120 ID:VTYu0U8h0
最近は元々再攻撃を持ってるアムロのための精神って感じだな
確実に再攻撃を発生させるために技量上げるから手加減も全ての敵に発動できる
確実に再攻撃を発生させるために技量上げるから手加減も全ての敵に発動できる
11: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:56:16.829 ID:xWGoZhQA0
熱血手加減MAP兵器で削りに使うくらい
12: 名無しのスパロボさん 2026/06/14(日) 19:59:22.429 ID:BF7/BLdc0
加速必中閃き不屈集中鉄壁熱血魂あたりの一軍に比べたら使わないが経験値や撃墜数稼ぎとか隠しフラグ立てるのには結構使える
てかげんより使わない精神コマンドなんていくらでもあるしなんならそっちの方が多そう
てかげんより使わない精神コマンドなんていくらでもあるしなんならそっちの方が多そう
引用元: https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1781434217/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
部隊全体のレベルをそろって上げていきたい派なので結構使う
あとABのための撃墜数稼ぎとか、ね。
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2026年8月15日 12:40
2026年8月15日 12:43
出来るだけ多くの特殊台詞やトドメを固定キャラにさせたい場合、事故防ぐ為には必須スキルです
Yはシュートダウン表示してくれるけどな
2026年8月15日 13:12
2026年8月15日 13:18
2026年8月15日 13:31
レギュラーだけで進めようとすると使わないな
2026年8月15日 13:34
2026年8月15日 13:50
忍者がそっち行ったぞ
2026年8月15日 14:25
このために仕様変更しただろって思ったわw
2026年8月15日 13:52
2026年8月15日 14:04
どちらかというと逆シャアのラストから自爆の方が合ってると思うし向いていると思うな
2026年8月15日 14:16
2026年8月15日 14:21
2026年8月15日 14:36
応援や祝福、援護の登場で重要度が下がった
一部の作品ではフラグやポイント取得で活用された
今は撃墜数調整に利用される
Yだとアシストがいるから精神コマンドとしてはちょっと価値下がった