1: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:55:02.17 ID:j00twRsH0
あと一つは?


2: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:56:43.15 ID:MiHC7SKZ0
祝福


3: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:56:50.77 ID:kSE7g7eR0
sp回復
4: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:58:14.97 ID:7EdZYXQG0
直観
5: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:58:27.99 ID:tqwAJlJO0
いうほど精神コマンドで壊れたか?
6: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 07:58:34.47 ID:MiHC7SKZ0
マジンガーに鉄壁必中+底力が強すぎる
8: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:00:14.11 ID:ftKj0j/u0
挑発
9: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:00:35.93 ID:IhbrCAhq0
夢(バグ込み)


10: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:02:45.09 ID:MiHC7SKZ0
集中不屈+ガッツのイサム
11: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:03:04.78 ID:y0I1KuNo0
激怒とかどこで使うん


12: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:04:11.13 ID:fVYj+Gyh0
>>11
挑発なかった時代は激怒でダメージ入ると敵が動き出すようにできてたからおびき寄せ
挑発なかった時代は激怒でダメージ入ると敵が動き出すようにできてたからおびき寄せ
13: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:05:20.78 ID:xjKLiUuW0
(今の仕様の)愛
14: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:05:27.59 ID:MiHC7SKZ0
Fまでの愛クソだったのにその後奇跡並みになったからドモンが更に強くなってもうた


15: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:06:27.17 ID:tqwAJlJO0
奇跡の初出は消費40だったな
16: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:10:58.55 ID:gHi3ke7r0
夢やろ
17: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:12:00.84 ID:bLuCLPYb0
脱力かな
18: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:16:33.54 ID:XDH/+cGF0
「敵の増援が来るならそれより前に全滅させればいい」という考えを後押ししてくれる有能精神だらけやないか
19: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:17:45.64 ID:lmzCW8dc0
感応
20: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:20:28.40 ID:Ur3JWMH50
捨て身
21: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:25:17.35 ID:fVYj+Gyh0
別キャラにかけれるやつはだいたいバランス崩す
22: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:28:40.33 ID:m2ACdTIP0
最近の後出し精神コマンドやろ
23: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:30:32.74 ID:2kgmyoyD0
4人乗り+1人は精神コマンド選び放題


24: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:35:37.15 ID:ut33QbI20
ぶっ壊れたのはタッグバトル・システムだな
25: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:36:54.41 ID:1yyYJFMu0
昔のスパロボしかやってないのまるわかりだぞジジイ
「共感」「挑発」「捨て身」だぞ
「共感」「挑発」「捨て身」だぞ
26: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:37:59.12 ID:sfkcD7/x0
>>25
若い奴が老人コンテンツの最近の作品をやってるという謎の願望
若い奴が老人コンテンツの最近の作品をやってるという謎の願望
32: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:44:46.93 ID:ut33QbI20
1ターンで2回行動くらいならまだしも
平気で20回行動くらい出来ちゃうからな
平気で20回行動くらい出来ちゃうからな
28: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:40:33.09 ID:fqlXQMyQ0
魂


29: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:41:55.04 ID:MiHC7SKZ0
関係ないけど第三次のひびきあきらの精神コマンド無能すぎて草「根性、必中、集中、ド根性、気合、加速」
31: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:42:55.24 ID:i/pmL1uR0
もう集中は要らない気がする
30: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 08:42:41.45 ID:4CEsOFWX0
「奇跡」「復活」「再動」
もろキリスト教やんけ
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1769900102/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
「先見」「決意」「共感」






2026年3月27日 13:02
2026年3月27日 15:32
バグ込みで夢
2026年3月27日 13:10
2026年3月27日 13:11
今日はニルファ23周年の記事だと予想してたがハズレた
2026年3月27日 13:11
2026年3月27日 13:18
2026年3月27日 13:26
2026年3月27日 13:37
2026年3月27日 14:03
BXの頃はバリアバグのせいでマジでぶっ壊れになっちゃったな
2026年3月27日 13:40
2026年3月27日 13:48
この二つのせいで過去スパロボのメイン機しか使われない呪いが消えた
今のプレイスタイル変わって全キャラ撃墜数100越えとか昔じゃ考えられない
2026年3月27日 13:58
2026年3月27日 14:02
2026年3月27日 14:03
それぞれ単品ではそこまで壊れてはいないが、敵ターンでも使える仕様が混じることで敵の攻撃がほぼ無効化されるようになったのはバランス崩壊でしかない。
しかもシュートダウン表示のおかげで危ないかどうか(=上記の精神コマンドを使うべきかどうか)まで教えてくれる親切仕様
2026年3月27日 14:19
2026年3月27日 14:53
先見も消費SP重くすれば別に悪く無いと思う
その辺考えないで盛っていくやつがアカンのだ
2026年3月27日 15:50
まあ出来てないからこの現状って訳でな
2026年3月27日 17:49
決意共感は+1でいいよ。
2026年3月27日 14:57
2026年3月27日 15:35
まじぶっ壊れ
2026年3月27日 15:43
これに復活と自爆合わせて終盤は開幕気力マックスとか出来ちゃったよね。
2026年3月27日 16:24
2026年3月27日 17:05
ワンパンで狩り尽くすタイプなら先見空気だけど
2026年3月27日 17:18
まだ攻撃中に1回だけ回避できるひらめきやギリ先見でも死んでは無かった
敵ターン中にサンドバックになる確率が0%になった瞬間、完全に思考放棄になった気がする
2026年3月27日 17:43
そのせいでずっとオレのターンができる
2026年3月27日 18:17
幸運と努力持ちのキャラの個性が減った
2026年3月27日 19:27
分かる。
便利すぎて幸運努力が外れに感じるぐらい。
2026年3月27日 19:01
30のファイナルガオガイガーは7人・・・
2026年3月27日 19:52
選んでやると、熱血魂二重掛けで、SP回復出来る様になる
2026年3月27日 19:20
2026年3月28日 09:31
XのNTの敵のおっさんもそれぐらいの高コストにされてたな
2026年3月27日 19:51
2026年3月27日 19:57
自ターンに味方機に使う機会無いし、自分に使うと選択からの一手間あり、相手ターンは何も使えないで
うちのクロス君使い物にならねぇ…(先見感応持ち)
なので先見だけは弱い部類にいれてくれんか?
2026年3月27日 21:34
そもそも先見が必要になるほど追い込まれる状況自体ほぼないしな。
もっとシビアな難易度だったら強精神になり得るけど、今のバランスだとぶっちゃけ空気。
2026年3月28日 10:10
火消しの先見使いさん…
2026年3月28日 13:57
どう足掻いてもブッ壊れなので無理です
2026年3月28日 16:01
現行機のYだと弱いなって思ったので許して…
2026年3月27日 20:33
2026年3月28日 13:11
何か強みあったっけ?
2026年3月28日 17:11
直撃スタンショック
2026年3月27日 21:18
2026年3月27日 22:59
2026年3月28日 13:57
そりゃキャラゲーと言う免罪符の下に俺達がヌルゲーを求めてしまったから仕方ないよねっていう
2026年3月28日 16:35
俺達って言うのやめろ
2026年3月28日 23:49
ノイジーマイノリティであるお前が反対してるだけでほぼ全ての顧客がそれを望んでることをいい加減受け入れなよ
2026年3月28日 02:14
2026年3月28日 05:28
夢はバグのせいかな。
本来の用途は2倍消費で好きな精神コマンドを使うだからちょっと微妙。
2026年3月28日 08:27
どんな攻撃も10ダメージはヤバいだろ
2026年3月28日 13:13
ダメージ台詞を見るための閃きだったのに…
リアル系が覚えちゃ駄目だろ。
2026年3月28日 18:47
最近はダメージ8分の1になったから
2026年3月28日 18:52
スタッフもひらめきの上位互換になってる事に気付いたのだろう。
2026年3月28日 13:30
それで言うならそもそも単機無双できる強化システムになった時点で壊れてたって感じ
2026年3月28日 17:25
さほどバランスに影響しない
2026年3月28日 19:45
2026年3月29日 12:36
敵ターン精神だけ採用されたから、望まれてなかったて事かね。
俺個人もあんまり好きじゃない。
FF4イージーのファイア123みたいで。
2026年3月28日 19:47
2026年3月30日 11:13
乱発できるバランスは良くないとは思うけど
2026年3月30日 11:56
普通に考えて指揮官が持ち場離れて先頭切って突撃とか絵面がもう