190: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:05:41.18 ID:zEc+RLMD0
エンジン変わってるからもう気軽に使いまわし出来ないのも良いのか悪いのか
逆に言えば今作に出た作品は滅茶苦茶引っ張りそうだな
逆に言えば今作に出た作品は滅茶苦茶引っ張りそうだな
191: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:17:39.85 ID:vAuKwa7J0
エンジン変わったっていっても宇宙世紀、W、種の面々を見てればわかるけど
3次Zまでに参戦していた作品なら出せるでしょ
X&Tが1年周期で出せたのも
3次Zからの復活参戦が多かったのもあるわけで
192: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:23:26.18 ID:zEc+RLMD0
出そうと思えば出せるだろうが使い回し出来ないから既存のアニメでも移植作業が必要になるんだぞ
エンジン移行含めて4年も開発かかってる訳で
移植作業に時間取られるからもう1年単位では出せないって事なんだろうし
エンジン移行含めて4年も開発かかってる訳で
移植作業に時間取られるからもう1年単位では出せないって事なんだろうし
199: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:42:28.30 ID:JoWuZUvv0
というか毎度新作の毎に解像度やらの都合で一から調整してるからいつもそうなんじゃないの
194: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:26:32.61 ID:O28BKpjU0
エンジン変更があったにしたって一年スパンだったXTよりYの新規ユニット少なすぎだからな
個人的には35周年にリソース割いてて単なるエキスパよりはもっと大掛かりな追加が来るんじゃないかと思ってるんだが
まあ4月待ちだな
個人的には35周年にリソース割いてて単なるエキスパよりはもっと大掛かりな追加が来るんじゃないかと思ってるんだが
まあ4月待ちだな
195: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:29:16.14 ID:vAuKwa7J0
Yのユニット数が少なかった理由にXTの味方機体武器2個が叩かれたから
「味方機体は最低でも武器3個」って縛りもあるからかと
XだとGセルフ&龍神丸以外Gレコ&ワタル機体
Tだとガオガイガー&ガンソの機体は武器2個で使う気にならんかったもん

198: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:33:04.85 ID:SucmbSDz0
>>195
それはそれで30に比べてなと
マクロス勢のコンパチ具合見てるとヒィヒィしながら作ってるのはわかるが
まあそれより新録の少なさが気になる
それはそれで30に比べてなと
マクロス勢のコンパチ具合見てるとヒィヒィしながら作ってるのはわかるが
まあそれより新録の少なさが気になる
200: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:46:11.21 ID:6r9eETO10
Gルシファーとかダハックと戦ちゃんは普通に使ったな


201: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:56:23.92 ID:TxB4Ra/I0
Xではポンコツ姫がどんな性能になっても使ってやるぞと思っていざプレイしたら突撃持ちかつABも毎ターン突撃付与の普通に便利な性能しててビギナギナをセシリーから奪わせた思い出


202: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 00:58:09.43 ID:JoWuZUvv0
ガイトラッシュやトリニティも使ったな
Gレコ系は乗せかえセリフが豊富で楽しかった
Gレコ系は乗せかえセリフが豊富で楽しかった
203: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 01:06:04.10 ID:TxB4Ra/I0
VとXはぷいきゅあ縛り出来る位歴代プリキュア声優だらけだったな… まあほぼGレコとクロアンだが
204: 名無しのスパロボさん 2026/02/06(金) 01:07:35.95 ID:vAuKwa7J0
自分はXだとアイーンはフルクロスに乗せて使ってたな
OT用の強機体がフルクロスしかないのがね
OT用の強機体がフルクロスしかないのがね
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1770213977/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
武器2つは確かにちょっとテンションさがるけど
使いたい機体なら使っちゃうんだよね
アルストロメリアなんてクロー1つやぞ
(おっとモランの話はそこまでだ)
でもやっぱりコンV並に武器数多いとテンションあがる
強化パーツ
created by Rinker
¥7,980
(2026/04/26 13:43:35時点 楽天市場調べ-詳細)
(2026/04/26 13:43:35時点 楽天市場調べ-詳細)
created by Rinker
¥9,680
(2026/04/26 13:43:35時点 楽天市場調べ-詳細)
(2026/04/26 13:43:35時点 楽天市場調べ-詳細)




2026年3月12日 12:44
数えてないけど、あんまりいつもと変わらなかった体感。
2026年3月12日 12:51
2026年3月12日 12:53
使い回し批判がゲームの面白さを奪ってる
2026年3月12日 12:58
もっとシンプルにしていいからバリエーションを増やしてほしい
凝り度Aのアニメ3種類よりも、凝り度Cのアニメ10種類の方が最後まで味がする
2026年3月12日 13:03
何割倉庫番だと思ってんだ
2026年3月12日 13:24
増やした方がいいのは雑魚敵のバリエーション
何十話もSRPGさせる気なら下級上級含めたFEの兵種くらいは必要
2026年3月12日 13:37
2026年3月12日 13:58
マジで出撃枠足りないのはA、ただでさえ出撃枠が少ないクセに強制出撃で使いたいユニット枠がさらに潰される。
2026年3月12日 13:59
宇宙世紀勢は前作より乗り換えに幅ないけど
2026年3月12日 14:39
メタスとかギラドーガはいい加減新しく描き起こしてほしいな...
νとかゼータが新しくなってるから等身が揃ってなくてモヤモヤする
2026年3月12日 15:17
いらんいらんw
どうせ修理装置しか使わんわ
2026年3月12日 15:29
と思ってるのは少数派だよ
2026年3月12日 16:28
頭身の話だとYの参戦作品の中では本来1番高いであろうビッグオーが、使い回しの所為で顏デカペシャンコになってるのが残念で見てられない…
2026年3月12日 22:57
メタスだけははスパロボのシーラカンスとしてこの先も変わらないで欲しい
2026年3月12日 23:02
νとかゼータなんて滅茶苦茶出来が良かったんだから作り直さなくて良かったのに…
金払うからDLCでVXTのアニメに戻せるようにして欲しいくらいだわ
2026年3月12日 14:53
だいたいシャッフルとWチームのせいだけど
2026年3月12日 14:56
2026年3月12日 15:07
30後の心機一転スパロボで一新されるとは思ってたんだけどね
結果はそう甘くなかったようだ
2026年3月12日 15:39
期間が空いてたから30でいうマジェプリ、ナイツマ辺りの解像度というか、アレで統一されるんだとなんか勝手に考えたなぁ、あの辺立ち絵めっちゃ綺麗じゃん?
αからZシリーズになった時みたいな感じで全部刷新してんだと思ってた
2026年3月12日 15:57
戦闘アニメ一新すると新作出るのがさらに遅くなるぞ
2026年3月12日 18:07
30から4年近く待ったんだがな
2026年3月12日 20:36
6年ぐらいかかりそうだな
2026年3月13日 16:47
エンジン変更で移植がきつかったから同じ期間があれば…
2026年3月12日 15:11
現にα外伝のスレードゲルミルは未だに好評なんだから
つまり武装は少なくてもいいが、アニメーションは凝ってねって話になる
2026年3月13日 17:18
二つでもそれでゲーム的に魅力的な駒として作れてるのかもあるよな
アルストロメリアにしてもそこがちゃんと出来てる
2026年3月12日 15:17
2026年3月12日 15:20
「単品のバスーカ」が無かったりするんだよ
なんで?
バズーカのアニメ流したらいいだけじゃねーの?
それで武器2つ?バカなの?
2026年3月12日 16:37
連続攻撃のアニメのバズーカ扱ってる部分だけ切り抜いたら違和感出てくるに決まってるだろ
バカとか強い言葉を使う前にそれくらいは想像してほしい
2026年3月12日 17:06
Yのギアスの合体攻撃で、もう逆はやってるけどね
2026年3月12日 17:38
ぶっちゃけこれは物による
2Zのνの連続攻撃のバズーカなんかはそのまま切り取ってもほとんど違和感ないと思うぞ
まあ別途バズーカがある作品だけどね
2026年3月12日 15:26
作る人員によるのでは?と思ってる
今まで何人体制であの作業してるのか分からないけど、もしかしたらスパロボの部署が新設された事によって戦闘アニメ作成の専属人員も集められて前より手が込めるようになってる可能性もあるよねDLCの鋼鉄ジーグみたいに
2026年3月12日 15:39
新規描き下ろしアニメーションなどの機体以外は認められて無い感じ??
使い回しでも新規参戦でもユニット数1カウントは変わらねぇぞ
自分勝手な基準で叩くのやめような
2026年3月12日 16:01
エンジン刷新がスパロボYの発売長期化に響くのはわかる、それはいい
でもエンジン開発してる間にも戦闘アニメーションや立ち絵らは描けるんちゃいます?って思うんだけどな
そこは出来るけど費用対効果や諸々の事情でやらない(切り捨て/使い回し)を選んだという事でよろしいんかね?
2026年3月12日 16:11
その枠をdlcに回されたんじゃね?
2026年3月12日 18:47
エンジン作るチームと戦闘アニメ作るチームは納期が違うんじゃない?
2026年3月12日 19:25
それを23も書いてるから、エンジン作ってる間に新アニメーションと立ち絵は完成させとけよって話じゃないか?
このエンジンで動くか分からない物に労力と時間と金はかけられないので完成待ってからアニメ作成します。とかなってんのかね?
2026年3月12日 22:37
2026年3月12日 22:40
独自エンジンだったのをどこの会社でも昔から使ってるUnityにしただけだから
製作エンジンで動くか分からんから作れないはありえない
2026年3月13日 00:18
バンプレストの頃であれば可能と言えば可能だったが
今はバンナムなのでエンジン開発している間の他のスタッフは
別部署に行ったり他のゲームの開発に回されてるよ。
スパロボ開発の前にバンナムの社員だから。
エーアイとかトーセに外注で依頼出せているなら別だけど
スパロボでも開発初期段階はスタッフ一人とか二人でやってたりするし
その状態でアニメの外注依頼は無理やね。
もっと言うならバンナムになってからエーアイやトーセといったメイン開発する
外注は禁止されているのかってレベルで現状一切依頼出していないので無理やね。
2026年3月13日 10:55
エンジンの刷新は一時的なもので、これから先は「短縮になる」って判断だし、俺もそう思う
戦闘グラフィックでかかる時間は「無関係」だと思う
プログラマーとデザイナーは別の仕事だから
エンジンの変更は費用対効果はかなり大きいと思うよ
バグチェックの時間も減るし、ハードの変更に左右されることも無くなるし
2026年3月13日 12:32
旧作と同じアニメーションしてても全部描き直してる(多分トレースに近い作業)
ってのはインタビューかなんかで言ってるからそれ込みで4年空いてるんだよ
2026年3月12日 16:03
2026年3月12日 19:08
もしかしてこのサイトでは新録望む声を否定しておけば、反応もらえるやん!って思っちゃったの?
2026年3月12日 20:35
別に。主役だけ新録ありでサブキャラにも新録が無いのはなんかなってなる
2026年3月12日 20:50
反応しちゃった地点で新録新録うるさいという自覚はあるという
2026年3月12日 22:32
おまえトンチンカンなオウム返しとかしそうなタイプだな
2026年3月12日 16:18
代わりにダンバインやエルガイム系が増えてたり
全体としては多かったろ
2026年3月12日 16:21
30のνやFA百式みたいなのは使い回すならカクカク具合を修正してから後発に持ってきてほしいね
もうAI使って良いのよドンドン
2026年3月12日 16:38
2026年3月12日 17:20
2026年3月12日 19:21
攻撃演出の〆で爆発→撃墜演出で爆発→グリッドマップで爆発はくどいから、それらをテンポアップさせるという意味では大いに有りだと思う
2026年3月12日 23:44
Zシリーズの主役級には殆どあったよねトドメ演出
大惨事とかシナリオは下の下の下の下だったけど、武装のアニメーションはかなり良かった印象
倒した後に戦火を眺めて憂うキラとか、ダンクーガやグレンラガンの顔面アップキメるコマとか好きだわ
2026年3月12日 17:24
エンジン変える前と後で使い回しの範囲は変わってないんだけどな
2026年3月12日 18:16
ゲームの面白さに重要な要素はそこじゃない
2026年3月12日 19:33
脳死ゲーを望む者が多いからその重要な要素はもう蘇る事はないだろう
2026年3月13日 00:41
ゲームの面白さにほとんどつながらない部分に多大な労力を割かなきゃいけないのがスパロボってシリーズの歪みだわ
2026年3月12日 20:03
2026年3月12日 21:49
2026年3月12日 22:43
アレが悪くなったと思える奴もいるんだな…
まあ好き嫌いは人それぞれだが
2026年3月13日 06:35
2026年3月13日 08:09
俺は9割以上はスキップするし、一年前の事なんて碌に覚えてないから全然気づかないわ
2026年3月13日 09:56
シナリオにせよ戦闘アニメにせよ、「見て楽しむ」に良くも悪くも振り切って製作されてるこのゲームで、そのプレイスタイルを楽しめる方が凄いと思っちゃうな
自分が9割スキップして遊ぶのが基本になったら、YouTubeで見て終わり勢にシフトすると思う
2026年3月13日 19:18
横からやが、アニメよりシステムが好きだから戦闘スキップするのでは…?
2026年3月13日 23:54
武器数すくねえって喚いてるのがいたのは記憶にあるがそれが多くのユーザー間で共有されるレベルの価値ある意見だったのか?
2026年3月14日 08:06
2026年3月14日 09:29
ユニットとしては1体だけど3体分のアニメを作らないといけないし
ダイナとナイトが合体でもう1体だし主人公の後継機もあるんで
今回はMAP上でのユニット選択画面に表示されない機体が多かったと思う
Gガン+W+デルタで15機以上あるしトータル機体数は余り変わらないと思う
2026年3月15日 15:41
GガンやWで思い切り増えている上に、マジェプリはそのままユニット数は維持している
スーパー系が年々少なくなっている傾向なので…
2026年3月17日 08:57
ただ、あっちとは回収できる額が違いすぎるから
このキャラの必殺のワンモーションひとつにDLC5,000円とかで安定して採算がとれて
湯水のように金かけれるのなら、って感じゃないかと…
2026年3月17日 11:20
結局出撃枠に阻まれて出したいユニットも出せないから、今は参戦作品の数もユニット数も多すぎる