スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】中断セーブが何個もできるのはいい・・・けど、分かりづらい??

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418: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 00:46:43.75 ID:dpAwKKQS0
中断セーブが何個もできるのはいい
AUTOセーブ

 

431: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 01:01:18.78 ID:RkZ/z44/0
色々とボタンを使わせるのやめれ
セーブも能力もメニューから外されとるし

 

568: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:05:49.43 ID:S3ijlx3D0
インターミッションのセーブと中断セーブは別枠にしてほしかったな
それよりどんどん新規セーブ枠作っていくスタイルでいくものなのか

 

660: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 07:57:28.63 ID:wXB7gtFT0
新規セーブデータを作成にカーソル合ってるのめんどくせえ
中断セーブなんて一つでいいんだよ 変な手間増やすな

 

662: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 07:58:34.54 ID:mDwf4S1xd
上書きしない様にという優しさ

 

661: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 07:58:05.97 ID:mzeTqWiv0
中断セーブはせめて視覚的に区別つくようにして欲しかったな

 

664: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 08:00:39.73 ID:tpQHdCT40
クイックセーブが強制上書きも容量少なかった過去の産物ってのは目から鱗だったね
元々5ターンに1回のみとかじゃないからそもそも難易度には大して関係ないし

 

776: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 10:12:37.54 ID:QK4xM82L0
これセーブが毎回新規データなんのなんとかなんないかな
あーセーブしちゃった!でいちいちYボタンで削除しないとってなる

 

779: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 10:14:29.47 ID:422ggweD0
セーブもパッと見るどれがどれか分かりづらいのよな
リングコマンドは改善されたけどそれ以外は結構慣れがいる

 

804: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 11:10:03.91 ID:HVww0zJ50
セーブとコンティニューを同一化したの失敗だろめっちゃ分かりにくいぞ

 

856: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 12:19:08.05 ID:kzD2ElZS0
クイックロードって無くなった感じ?
何度やってもタイトルに戻されちゃうぜ…

 

989: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 14:25:31.55 ID:QK4xM82L0
>>856
LR+-ボタン-ボタン長押しでも、+ボタン長押しでもなんなかったな
リセットゲーでそりゃあないぜ

 

999: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 14:38:40.47 ID:UeVyty/n0
>>989
オートセーブ機能いらんかったな
65: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 17:26:04.95 ID:JbXKVKSR0
決定→上→決定のいつもの操作で直ぐに途中セーブできないのと
クイックロードがソフトリセットのあとOPTIONだけ押しっぱじゃなくて、ソフリセの3ボタン全部押っぱなしにしとかないといけないの地味にストレス
30のリングコマンドじゃなくなったのは良いけど、UIの余計な変更はやめて欲しいわ

 

436: 名無しのスパロボさん 2025/08/09(土) 03:16:39.45 ID:dmMWxGu10
セーブデータ選択の情報量が少なすぎる
男女の区別とか主人公名、部隊名くらい載せてれ

 

479: 名無しのスパロボさん 2025/08/09(土) 07:43:57.49 ID:L6iNadji0
マップ間のセーブがどこにあるか最初はわからんかったわ

 

578: 名無しのスパロボさん 2025/08/09(土) 10:54:16.53 ID:8CZbWRKT0
バイオre4とかでも思ったけどセーブファイルに名前とメモ機能つけて欲しいわ
ファイルが増えると何のためにセーブしたのか分からなくなる

 

582: 名無しのスパロボさん 2025/08/09(土) 10:56:26.80 ID:GHqN19Uj0
セーブわかりづらいよね

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1754626881/
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1754569687/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
確かに、セーブどこか探しちゃったし、従来ユーザーからするとちょっとわかりづらいか?

Switchとかスリープも当たり前だし、ユーザーにセーブ&ロードを意識させないようにしたいのかも?

でも、中断メッセージみるの好きだから、そこは残してほしい!w

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ま、まぁちょっとアレが気になったからちょっとやり直そう、からのセーブ忘れて1ターン目から!のショックで暫くの間スパロボ放置がなくなったからね…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最近のはセーブして終わりとかじゃなく全然スリープで途中から始められるからな
    Switchの充電切れたとか無い限り
    逆にこんだけセーブデータ箇所要らないでしょって感覚
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し戦闘アニメやエリアセレクトといった変えて欲しい物、やめて欲しい物は残し、変えなくても良い物は変えるか
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    >インターミッションのセーブと中断セーブは別枠にしてほしかったな
    俺もこれは思った

    最近は難易度低めとはいえ、状況によっては詰まないか?
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      SRポイントもないし全滅プレイも出来るからスパロボに詰みは無い
      1. 8. のの
        >>6
        30を1周目プレイした時、
        ビッグマザーとデボネア(とカギ爪)との最終決戦、
        それも緊急ミッションの時に(当然育成にいくのも無理)
        パイロっと、機体とも全く育ててない
        マジックナイト(海、風、ランティス)が強制出撃の上に
        行動済みでゲームオーバーになった苦い記憶が…
        1. 15. スパロボ好きの名無しさん
          >>8
          主人公クラスは満遍なく育てとけよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    セーブの仕様はスパロボの性質考えずよくあるシステム持ってきた感が強いよなぁ

    便利ボタンがなくなってたり、移動先選択で端っこまで持ってくボタン変わってたり、よくわからん変更点も多い……
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    メニュー開いてたまにターン終了誤爆することあったからセーブロードを別けてくれたのは個人的にはありがたい慣れれば問題ないし
    あとはSteamとしてはオートセーブも助かるかもしれん
    分からんエラーでゲーム落とされたりとかあるかもしれないからね
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂みたいに家族全員がやるゲームじゃないからセーブ1個でいいです
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    正直、終了メッセージさえあればセーブは別になんでも良いかな…?
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    リセットもセーブも、いらんだろもう
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      セーブなして、パスワード?
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    データの見分けがつきにくいのは改善して欲しいが
    他の変更点は正直誤差レベルだなぁ
    慣れでどうとでもなる
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    オートセーブいらんとおっさんは言うが
    今の子供たちは手動でセーブなんてやったことないのが大半だぞ?
    無しにしたらどんだけクレームつくかわかったもんじゃないぞ
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    オートセーブのON/OFFを選べる仕様とかには出来ないのかな?
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    3ボタン押しっぱなしでクイックコンティニューできたのか
    まあセーブ関連はプレイしてればそのうち慣れるだろうけど、ショートカットコマンドないのは結構ストレス
    あとMAP上での下に表示されるユニット情報に援護の有無表示されてなくない?
    体験版の時点ではそんな気にしなくても良いけど、今後援護持ちの敵が出てきた時にいちいち詳細開いてみないといけないのは面倒なんだけど…
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ロム兄さん

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