スーパーロボット大戦Y

(家庭用の)スパロボにオートは要らない、なくせ←これ

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1: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:07:30.936 ID:VfPTMDxm0
オート機能を使わなければ良いだけでは?
AUTOバトル

2: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:08:19.387 ID:d8v/wres0
逆にオート使っといてヌルゲーとか言っちゃう人もいる

 

4: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:09:56.451 ID:T1Bn+jiq0
オートあるとオートで攻略できる前提のステージ構成になるからあかんのよ

 

5: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:10:22.308 ID:UIp1JdY9H
>>4
まあこれやろな

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:11:34.913 ID:Ja8+Qhlp0
>>4
オートあろうが無かろうが元々ヌルすぎて関係ないぞ

 

10: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:14:10.848 ID:VfPTMDxm0

ユーザー「30は誤操作でオートになるのが嫌!」

開発「30での反省を活かしてYは誤操作でオートになりにくいボタン配置にしました」

ユーザー「オートがあるのが嫌!」

 

13: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:17:16.359 ID:jBtNyboN0
SRPGなんて出してくれるだけで有難いだろ

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:18:00.506 ID:XOj0shz10
簡単になるなが嫌なら使わなきゃいい
って奴はゲームを分かってない

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:19:43.860 ID:VfPTMDxm0
>>14
説明して

 

18: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:22:39.967 ID:XOj0shz10
>>15
あるのにあえて使わないことと
そもそも無いは違うこと

 

19: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:23:24.622 ID:VfPTMDxm0
好きなロボットで無双できるってのがスパロボのコンセプトだったはず

 

28: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:29:45.940 ID:VfPTMDxm0
オートは主に稼ぎステージとかで使う感じかな

 

31: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:32:22.520 ID:natpaBwb0
難易度とかもそうだけど使わなきゃいいだけっていうとそれは違うっていう

 

33: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:33:07.599 ID:VfPTMDxm0
「オートがあるのが嫌」って意見よりも「誤操作でオートになるのが嫌」って意見のが多かったからこの仕様になったんだろう

 

40: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:38:09.569 ID:VfPTMDxm0
30の時はDDの片手間でやれるように入れたって言ってたなオート

 

48: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:45:54.099 ID:pvP0gQvK0
オートだとMAP兵器や精神コマンド使わなかったな。イカルガだけ戦ってくれりゃいいのに遠くに置いた戦艦も前線に突撃してくる

 

53: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:52:05.339 ID:VfPTMDxm0
ドラクエ3はSteam版だと途中からオートレベリングできたな

 

60: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:58:28.042 ID:K8BzrlrH0
>>53
ドラクエ3は賛否両論機能が満載だったな
嫌なら難易度普通で便利機能使わず頑張ればいいじゃんとは思うけど
なんか違うらしい

 

58: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:56:24.134 ID:VfPTMDxm0
公式としてはライト層に向けてひたすらイージーにしたいんだよ

 

59: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 22:58:11.615 ID:XOj0shz10
すればいいじゃない

 

73: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:12:15.042 ID:VfPTMDxm0
なんかめんどくさくなてきた

 

74: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:14:15.676 ID:XOj0shz10
>>73
極端な話
オプションから経験値10倍、獲得資金10倍みたいなブースト機能使えたとしたら
ありがてぇありがてぇって言いながら使うの?

 

75: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:16:06.585 ID:VfPTMDxm0
>>74
1度クリアしたら使うかもね

 

76: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:17:54.667 ID:XOj0shz10
>>75
クリア前にちまちま幸運かけて敵倒したりしてるの馬鹿らしくならんの?
この機体早く改造したいのに資金足りねーなと思うたびにオプションで10倍に出来るんだよなってことが頭にチラつかないの

 

77: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:19:05.174 ID:VfPTMDxm0
べつに・・・

 

81: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:23:15.334 ID:XOj0shz10
なんなら戦闘マップカット出来るようにしてもいいな
嫌なら使わなきゃいいだけだし
ってコト

 

83: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:27:02.755 ID:VfPTMDxm0
>>81
使わなければ良いだけだな

 

86: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:34:07.796 ID:XOj0shz10
ユーザーに選択の自由度を与えてるように見せかけて
実はバランス調整の労を放棄してるだけっていうゲーム開発は少なくない
スパロボが近年アホみたいに簡単になってるのも
ライト層向けと言いながらただの雑な調整にしか見えない
子供向けって言いながら料理にドバドバ砂糖投入してるだけのようなもの

 

87: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:37:05.493 ID:VfPTMDxm0
卓上の砂糖を自分で入れてるのでは

 

88: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:39:13.035 ID:XOj0shz10
>>87
オートは別に砂糖じゃない
そんなもんは難易度調整が不可能になった歪みの産物

 

82: 名無しのスパロボさん 2025/05/20(火) 23:25:26.088 ID:VfPTMDxm0
「スパロボでオートは使わない、俺の中ではないも同然」←これならまだわからなくもないかな

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1747746450/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
自分は通常プレイだと使わないし、

稼ぎや艦内ミッションで使ってたぐらいかな

全然あってもいいと思うけど、全部オートでクリアできちゃうようなデフォルト難易度にはしないでほしい

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームなんて全部オートで良いだろ。
    格闘ゲームだって、弱ボタン連打してるだけでオートコンボ〜ゲージ必殺技まで出してくれるからな
    そもそもシュミレーションゲームだぞ。「サカつく」が出た時に、サッカー選手を操作させろてクレーム来まくったらしいよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    使うと攻略が楽になる機能なら「使えるのに使うなって縛りプレイは違う」と言うのはわかるけど
    AIがポンコツすぎて普通にクリアした方がいいスパロボ のオートは使わなければいいだけ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    AI賢ければオートでも楽しいのよ
    ユニットごとに行動方針決められたら新しいプレイスタイルが出てくる
    ポンコツAIのオートは要らない、見るに堪えない戦術でクリアするならそんなものはオートじゃなくスキップで良いし、それなら課金でEXPや資金を直接販売する方が建設的
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ディスガイアの魔心システムかな?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    修理で永遠とレベル上げと全滅プレイをひたすらやる虚無作業よりかはマシ。まぁ本音はオートでAI学習させて自軍行動時でも動いてくる相手機体とかできるように進化してほしい
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    30のオートは頭悪くて困った
    見ててイライラした

    ・P武器あるのに攻撃しない
    ・ヒット&アウェイしない
    ・自ターンは相手に関係なく最大ダメージ武器を使用
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      あれはわざとアホにしてる
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        わざとアホにしているのに最終話以外オートでもクリア出来てしまったヌルい作りなのはどうかと思うよ
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          スーパーエキスパート以上は無理
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    10ウェーブとかオートでしかやったことないわ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    30はオートの誤作動がウザかった。間違えてボタン押して勝手にオートが作動するのがジャマだった個人的にはマジでいらない
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    これに開発のリソースをかけるなら、他にかけたほうがいいとは思う
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    まあ消す意味もないしな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >あるのにあえて使わないことと
    >そもそも無いは違うこと
    だからなんなの?嫌なら使わなきゃいいでしょ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    30年前の反撃命令より使いにくかったな
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      反撃はわりと的確だから敵フェイズはオートにするのはあり
      戻し損ねて自軍フェイズで勝手に動いちゃうことあるけど
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    プレイヤーが、選んだ勢力の最高司令官なSLGスパロボなら
    戦闘パートにオート有りでも、気にならんな
    近代以降の軍や国のトップは、一部例外除き前線には出ないものだし

    SLGの方が機体やキャラはもっと出せそう
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    嵩増しミッション系は真面目に遊ぶには
    あまりにもダルすぎたのでオートで駆け抜けた
    後は長射程低燃費ユニットをオートにすると
    ひと手間省けた

    まあバカとハサミは使いようってヤツだな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    多分1番要らないのは緊急ミッション
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    別にあっても構わんじゃろ
    まぁ自分は絶対に使わないが
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターン精神コマンドに比べればこんなのまだかわいいわ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      シナリオの都合上で味方機が勝手に孤立したり敵に囲まれたりする事が多かったから、はよ実装しろよ派だった
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      敵ターン精神が初実装されたのNEOじゃなかったかと思うけど
      あの作品は精神の効果が違ったり包囲システムや特殊効果だったりでまだバランス取れてた気がする
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    自分もいらないかな...

    FE風化雪月やエンゲージにもオートあってもなんも言われなかったけどディスガイア6は失敗してるんだよなオートだけが原因じゃないやろうけど
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    オート機能のおかげでノー命令クリアという新しいプレイ目標ができたのでナイス
    AIはもっと賢くあってほしいな
    でも、そこでそんなことすんの?アホやなーって楽しくもあるから困る
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボはそんな事いう余裕ある程ユーザー数いない
    過疎ゲージャンルになってるから現実みよう。
    これ以上人を選ぶ内容になれば話題にする事すらなくなる。
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    別にあってもいい。
    ただ…もしもオート機能を実装するリソースで敵機体を数体増やせたとか
    武装増やせたとか話数増やせたとか演出やDVE増やせたって
    言われてしまったら呼吸が荒くなる自分もいる。
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    基本高難易度しかやらないから、誤爆と1ターン目の全機移動がめんどくさい時以外使わなかった

    別にオートあったら使うor使わないを自分で選べるし、こういう機能とりあえずつけておいても何も思わない。
    なくせ!って怒ってる人は使わなきゃいいだけでは?と思ってしまう

    管理人さんの書いてるように難易度ノーマルだとしてオートだけでクリアできるような難易度設定にしないでってのは物凄く同意
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    普通に生放送とかでも言ってたしな
    オートだけでクリア出来てしまうのはダメだから調整したって
    あとは備わってる機能を使うか使わないかはプレイヤー次第なんだから
    何をそんなにムキになってキレてるのか理解できない
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    これは時代の流れなんだよねぇ
    今の子だとガッツリ腰を据えてゲームやるって時代でも無くなってきている

    ソシャゲが旺盛になった時代に、スキップ機能がないってだけで「めんどくさいからやらない」って選択肢が出るくらいだし
    パズドラなんかはスキップ付けろやって一生言われてるよな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      今の子が言ってるんじゃなくてそろそろ還暦のおじいちゃんたちが
      若者を装って言ってるんやけどね
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    オートは俺は使わないけど使いたい人は使えばいいくらいにしかおもわない
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    おまけ付き紙芝居
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    スレタイをストロボと空目した(´・ω・`)
    GNと被写体の距離から絞り値を決めて(以下略
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボやってないから知らんけども昔みたいにストーリー追ってく構成ならオート使う位ならなんでゲームやってるん?って思うけどMAP選択して稼ぎとかするならむしろオートは欲しい。変わらん工程を何度も繰り返しやるのはめんどい。
    まぁソシャゲとかやっててオートで走らせてスタミナ無くなったらゲーム終了させたりしてると自分でも何が面白くてやってるのかわからんくなる時はある。
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      今の脳死レベルのヌルゲーで稼ぎなんてしたらゲームでなくなってしまう
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    結局一度も使わなかったからどっちでもいいや
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    オートって動くな系とか拠点を守れ系もちゃんとやれるのかね?使ってないから勝手に突っ込んで行くだけだと思っていたけど…
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    オートよりキン消しパート全スキップモード実装した方が喜ばれそう
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    戦線だっけ?風呂入る時に使ったけどメインシナリオでは使わんな
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    資金無限!
    強化パーツ無限!
    行動回数無限!
    攻撃したらダメージカンスト!
    撃破されたらその場で復活!

    全部実装しよう。嫌なら使わなければいい
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      実際、ゲームオーバーにならない設定を設けてる作品もあるからね
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      僕の考えた設定がすごく気持ち悪くて嫌なので絶対使わないですね^^
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    オート入れるぐらいならもうマップ選択したら獲得経験値と獲得資金をリザルトで出せばよくね?
    クールタイム設定して連続でできないようにしてさ
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    オートが嫌いって人は多分、システムを使い熟すに当たって嫌いな物が混ざるのが嫌なんだと思うんだよ
    システム上あるのに使わない方を選ぶ。という最大限楽しんで遊ぶことを放棄してるように感じるんじゃないか
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ロム兄さん

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