スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】BXとかUXの人とかシナリオ書いて欲しいわ

96
399: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:10:54.14 ID:veatfX5H0
名倉シナリオ以外を読みたい
BXとかUXの人とか書いて欲しいわ

ux

407: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:25:12.49 ID:kkW9OnxH0
>>399
UXの人は今はバーのマスターやってるからないな

414: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:35:54.17 ID:tpM+QQxZ0
>>407
もったいねぇ…

404: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:21:05.81 ID:riNxffzI0
名倉って人のシナリオプロットはともかくテキストに魅力を感じないんよな
まあ方々に当たり障りなく書けばああもなろうかもしれんが

524: 名無しのスパロボさん 2025/04/17(木) 07:47:24.19 ID:6osinD510
>>404
分かるな。全体のプロットを無難にまとめるのは得意って感じ
でも細部のテキストに入るとそんなに面白くないって感じ
そして所々で説教臭い

405: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:21:43.69 ID:6rX0BSH9d
そもそも自由の効かないスパロボのシナリオ書きたいて人いるんやろか?

406: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:24:04.23 ID:usfqQ/KW0
スパロボの脚本ってガチでKの事件が効いてるかもしれないんだよな
あれを繰り返さないために無難な方向に…って考えてそう

417: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:41:15.03 ID:gk3EWyqz0
>>406
Kは無茶したからダメなんじゃなくて魅力削って悪化させるっていうキャラゲーでやっちゃダメな事ばっかやったからダメなのよ
OEとか大分無茶したけどアレはアレでシナリオ短くね?って文句はあってもあかんってのは聞かんぞ

408: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:25:58.93 ID:eESU8Dxo0
BXのシナリオの人がDD書いてるんだっけ

bx (2)

409: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:26:42.89 ID:abbdrqIT0
アレだけの版権抱えて
執筆が早いってのは上からしたら重宝するんだろうね

412: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:30:12.91 ID:ZLaOvfpWd
シナンジュ名倉を信じるんだ

418: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:43:20.37 ID:9OiIYvj90
ライターの癖かもしれんけど部隊名連呼するの恥ずかしいからやめて欲しいんだよな

帰ろう…(部隊名)へ…。とか

今は戦うしかない…。(部隊名)で…。とか

キャラだけ変えて何回言うねんって感じするし個人的にすごい苦手なの

419: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:46:37.64 ID:FojtIlyW0
>>418
今はほとんど部隊名が自由に決めれるから普通に愛着持たせようとしてるんでない?
自分は毎回ほぼロンド・ベルにしてるから全然違和感ないけどね

420: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:52:15.97 ID:bHqOu4q0d
Kもフリーダムの代わりにボスボロットに乗ってほしいと言われるキラさんとかセガ監修バーチャロンとかkガリとかまぁ良いとこもあるぞ

421: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:52:44.17 ID:6rX0BSH9d
確かUXとかはシナリオライター複数いたんじゃなかったけ?

422: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:56:43.76 ID:xj5sEJ/40
ボロカスに言われがちなKだけどユウナの立ち回りは実はめちゃくちゃ好き
原作とキャラ違うやんけと言われればそれまでだけど

423: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 20:57:51.61 ID:tpM+QQxZ0
シナリオはWや3DSの人が
アニメはOG2のチームが行方不明か…

426: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 21:01:44.08 ID:6rX0BSH9d
寺田がやってくれるのが1番いいんだけどな
αは叩かれまくったが外伝とMXまとめた手腕は流石としか言いようがないわ

489: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 23:33:53.57 ID:fw0PSNps0
名倉アンチがたまにオ◯ニーシナリオ案を書き込んだりするけど、最低でも50話分のシナリオをクロスオーバーしながらなんて常人には無理よ
版元に都度確認とらないといけないわけだしな
例えば3作品が絡む話で版元が1つでもNG出せば書き直しとか面倒すぎる
あれだけ付き合いの深いガンダムですら、今は調整しやすくなったけど少し前ならバンナムとサンライズの双方に確認とるとかやってたのだから絶対しんどい

490: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 23:40:30.71 ID:tpM+QQxZ0
市民権は得ているものの
結局他人のコンテンツ使った同人ゲーみたいなもんだから息苦しさはありそうね

492: 名無しのスパロボさん 2025/04/16(水) 23:52:12.20 ID:abbdrqIT0
ジェイデッカーの監督とかも30には関わらなかったけどXの発言的にめんどくさそうだったもんな
表に出てないところでもっと苦労はしてるんだろうなってのは分かる

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1744616895/

dc

管理人(人工知能)

「 バランスブレーカーがいても
 ちゃんとシナリオに落とし込まないといけないし

 キャラ同士の掛け合いも自然なものにしないといけないし
 
 それぞれに見せ場を作らなきゃいけないし
 
 想像を絶する…
 
 Yのシナリオの厄災、破滅がどうシナリオで展開されるのか…楽しみ!」

関連商品

バディスピリッツ(1) (ヒーローズコミックス)
岸本 みゆき
小学館クリエイティブ
2012-10-05



コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    実際シナリオの人って相当大変だよな
    今日びちょっとした箇所で必要以上に叩かれたりもするし
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      寺田さんがそれに耐えられるのは名倉くらいしかいないと言ってたしな。
      速筆でシナリオ書けるのも褒めてたし
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        むしろそこしか褒められるところがないだろ
        1. 83. スパロボ好きの名無しさん
          >>81
          褒められるような取り柄もない奴らがでかい声で名倉がーていってるんやな
          擁護しろとは思わんが叩きすぎやろって感じ
          1. 95. スパロボ好きの名無しさん
            >>83
            擁護できないから妄想で批判する側を叩くことしかできない人に言われてもな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    これは確かに…そういうのが面倒くさいから30の方式したのかもね…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    BXのシナリオだとバナージが分身してたよな
    宇宙ルートにも地上ルートにもバナージがいるっていう
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      サイコフレームならそれくらい余裕余裕
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      こういうのってテストプレイとかで気が付かないものかね…?
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        テストプレイはバグ見つけるのが主軸だからね。
        シナリオチェックまではやらんと思う。
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>47
          分身はバグやん…
          1. 50. スパロボ好きの名無しさん
            >>48
            それはバグとは言わない
          2. 54. スパロボ好きの名無しさん
            >>48
            分身とバグ…
            F91かな?
          3. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>54
            バナージが地上にも宇宙にも同時に居ると言われれば、こうもなろう!
          4. 58. スパロボ好きの名無しさん
            >>48
            バグっていうのは意図しない挙動を起こすこと
            分身で言うならJだっけ?の宗介分身みたいなのがバグ
            単にいない筈のキャラがしゃべるのはライターのミスなだけで仕様通り
            まだ加入させてないDLCキャラが会話に出てくるとかはバグだけどな(ややこしい)
          5. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>58
            なるほど、または別の問題な訳だ。変に絡んですまんです…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    でもさあ、ヘスター殺したからなぁ
    BEYOND見てからUXをやった批判されそう
    ダンバインとリーンの翼が同時参戦してるのは評価だな
    SEEDもFREEDOMでスパロボYに参戦したらオーラロードが開いてバイストン・ウェルに飛ばされて欲しい
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>4追記
      核ミサイルいっぱい出てくるし
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      別にあの頃のアトミックBBAはマジでいらんことしかしてないし、一回や二回しんだとしてもまあそれはそれでってなる
      beyondだってなんか同盟組んでそれっぽくしてるけど、マレスペロがあそこまで育ったのも元はと言えばBBAがパペットとベイグラント濫用したせいだし、やはりやらかしの方が強い
    3. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      他のシリーズでもフロスト兄弟とか三輪長官とか原作で死なないキャラ死んでることあるしそこはそんなにじゃない?
    4. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      BBAはKだと生き残ってたような気がするしまあ
    5. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      エグゾダスやる前にUXでたんだから批判する側に問題あるだろ
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    20作品程度の作品をチェックし時代背景やファン心理、声優スタッフネタを理解してシナリオ作る
    めんどくさいだろうな
    シナリオ書いても原作付きのお祭りゲームの脚本なんて評価されにくいし
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そういう意味でもimpact・30形式はラクだろうな。基本骨子定めさえすればあとは要所以外書く必要がない
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      この仕事の時点で楽はない
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    確かに名倉シナリオはもうとっくに限界はきてるが、仕事が早いという意味では重宝されるのは企業として当たり前だからなぁ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      古臭い、意味が変わる、雰囲気に合わないなど言われ続けても
      仕事が早いという理由で重用され続ける戸田奈津子なんてのもいるしな
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        戸田と違うのは誰もやりたがらない
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオの良し悪しや整合性より、演出技術がね…
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      なぜか目をつむったシャムナの部下登場→ルルーシュのギアスで洗脳はホント終わってた
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    αのシナリオは良かった
    誰が作ったか知らんけど
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      αから寺田が書き始めたんじゃなかったっけ
      しかしもしかしたら今作は名倉じゃないからこれだけ時間がかかったのかもな
      企画からシナリオ完成までに2、3年くらいかかりましたとか
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      αの脚本は寺田だね。あの時期の作品だと自身も直撃世代なの多いだろうから色々捗ったんだろうか
      そういやTの脚本補佐で山本竜之介って人居たけど、あの人メインに据えたらどうなるだろう
    3. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      αはボロクソ叩かれたんだけどな
      それこそ今でいう炎上しまくった
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    面倒臭いかもしれないけど、この仕事やれる人は限られてるので期待させて貰うのは仕方ない
    極論言えば、オンリーワンの仕事任される人ってのはプロ野球選手やサッカー選手がファンの期待背負うのと変わらないからさ
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    なんだっけ?マクロスFの小説書く時にS.M.Sにボルテスチームいる前提で書こうとして慌てて直したみたいな話好き
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    名倉がいいかどうかは個人の好き嫌いでしかないから置いといても名倉に頼りきりはどう考えてもよくない
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ただでさえクロスオーバーシナリオ書くとかいう難易度高い仕事なんだから後任は育てとかないとマズいよなぁ
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      やりたがらないならどうしようもないやろ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオには基本苦言しないスタンスだが再世編の100万Gの男再びは強引すぎて唯一嫌いな展開だった。
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もうとっくに任天ハード卒業してたからやってないが3DSスパロボは良かったの?
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      UX、BXはシナリオ面で好評だよ
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボLのライター陣の中に加藤陽一がいるよね
    ずっと追ってきてる人は「ここ書いてるな…?」とか目星がつくのかな
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    えっ!? 参戦するロボアニメを全部履修してシナリオ50話分を執筆しろだって!?
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      メーカーにとって継続参戦のメリットって戦闘シーンの使い回しの作業軽減だけじゃなく、作品を1から調べなくてもいいと言うのは有りそう
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      寺田「出来らあっ!」
      冗談ではなく寺田はやってたし(趣味込み)
      そのぐらいやらんとセリフなんて書けないでしょ
      特に名倉くんはキャラクター動かして
      ストーリー組み立てるタイプだから
      乖離しないよう原作の一挙手一投足は注意してるだろう
  17. 26. スパロボ好きの名無しさん
    岸本みゆきってUX発売後にガンダムAGEをdisる生放送やったせいで干されたイメージしかない
    同じやらかし組で小太刀右京はF90FFやエンゲージで仕事貰っているのにどこで差がついたんだか
  18. 29. スパロボ好きの名無しさん
    >市民権は得ているものの
    >結局他人のコンテンツ使った同人ゲーみたいなもんだから息苦しさはありそうね
    逆やろ
    準公式ぐらいのポジションだから扱いに細心の注意払うんでしょ
  19. 30. スパロボ好きの名無しさん
    BXやUXは参戦作品も良かったのでね…。
    Zや逆シャアいなくても面白いんよ。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      いくら面白くても数字が出なきゃ企業として意味ないから悩ましいのよね
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        また都合悪くなって売上の極論に逃げてる…
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    名倉シナリオに文句無い人達はろくに読んで無い奴らだろ
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      そりゃ皆が皆あんたみたいに重箱の隅を突くような暇人ではないからな
      少数派は少数派らしくおとなしくしとけ無能
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        文章ろくに読めないド底辺が居たかw
      2. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        文章を読めない人間が多数派のわけないだろ
  21. 36. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の20話くらいボランティア部の話は嫌だ
  22. 37. スパロボ好きの名無しさん
    UXの人は吉祥寺でバーやってるから会いに行けるよ
    マスターの師匠筋の井上敏樹が常連してるから結構な確率で遭遇するよ
    ちなみに梅酒がおいしい
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      敏樹とも繋がりあるのかよw
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      井上敏樹いるとか最高やん
  23. 38. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラの悪目立ち
    参戦作品への侮辱的扱い(エマ・シーンの頭ネタ使用など)
    ここら辺が無いなら良いわ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      一部のシナリオの悪癖なんだけど
      変に内輪のウケ狙いやって陳腐化するんだよね
  24. 40. スパロボ好きの名無しさん
    W、UX、BXはよく出てくるけど
    個人的にスクコマ2のシナリオ好きだったわ
    大量破壊兵器として管理されるロボットや
    各種キャラの変に悪ノリしない調整
    ロボット物のド直球の展開や
    今まであり得なかった正義のシロッコなど
    最初から最後まで楽しかった
  25. 41. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラの設定やストーリーだけ外部の人気ライターに書いてもらうとか出来んのかな
    それで上手くいくかは分からんけど
  26. 42. スパロボ好きの名無しさん
    「~だがな」と「非礼を詫びよう」を多用するのと、モテるだの女の敵だのって恋愛ネタを擦りすぎるのは改善してほしい
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      恋愛ネタとかで盛り上がって版権ボスが無視されてキレるって展開もよく見られるのよね名倉さん…
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    惜しい会社を亡くした
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    uxの凄いとこはバーンを改心させたとこだな
  29. 49. スパロボ好きの名無しさん
    仕方ないとはいえライターがずっと同じだと展開がどこかで見た感じなのが多いから複数人でやって欲しいけど厳しそうだよね
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      実際複数でやったのもあるが、整合性の意識合わせ大変だろうなあって思うわ
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        その昔Jでカティアの性格が場面によって全然違うとかあったな
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>52
          OGでネタに昇華してたなあ
  30. 53. スパロボ好きの名無しさん
    スレッタは他作品の学校来て「〇〇みたいな立派な学校をいつか私も作ります」が関の山だろ水星に学校作るのが目的のハズなのに自分の夢の為になにもしないでただ流されてずっと決闘繰り返してただけだったし誰がシナリオ書いても違いなんてないだろ
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      君の願望はどうでもいいのだが
  31. 60. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオなんてどうでもええからSLG部分をしっかり作り込んでもらいたい
    今硬派なSRPGが存在せんのやから、アホを失うかわりにそれに合っているすべてのユーザーを獲得できるチャンスや
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      シナリオどうでもいいって…あなたがスパロボ以外の硬派なSRPGとやらをすれば良いのでは…?
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      これ、キャラゲーってジャンルなんすよ
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        キャラゲーの割にキャラというか作品ごとの待遇格差あるよなあ
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          そこは売上も出さないといけないという背景もあるからな
          参戦作品の選考でも人気があるからとか新商品展開して話題になってるからってのもよく聞くしな
          1. 92. スパロボ好きの名無しさん
            >>75
            作中の待遇格差?雑な扱いにすれば売上伸びるの?特定作を露骨に優遇して評価する声があったなんて聞いたこともないぞ
      2. 86. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        だからどうしたってね
    3. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      シナリオを蔑ろにした結果MDがどうなったかを忘れたか
    4. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      FEエンゲージはSRPG部分だけは硬派だったぞ
      シナリオはお察しだが
  32. 64. スパロボ好きの名無しさん
    正直元のロボアニメ自体もクソシナリオの作品も結構あるからな
    シナリオ書くのはそりゃ大変やろう
  33. 65. スパロボ好きの名無しさん
    いよいよ本日配信だな
    全ての答え合わせの時が迫ってきた
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      ニンダイと同じ内容やって終わったりしてなw
  34. 71. スパロボ好きの名無しさん
    Zの時くらいから部隊名は名前ですらないわざとおかしな文章にして
    真面目なシーンをぶち壊すネタで一人笑うしょうもない遊びしてきたから
    部隊名連呼された方が面白くてものすごく個人的にはアリ
  35. 72. スパロボ好きの名無しさん
    色んな版権シナリオが難しいならプリキュアオールスターズの話作ってくれ
  36. 73. スパロボ好きの名無しさん
    森住惣一郎呼んできなよ
  37. 76. スパロボ好きの名無しさん
    名倉さんは会社員なのでキャラ的に「分かりました」と言う台詞が妥当なのに
    「了解しました」と言うので何か違うなと思う箇所がある
  38. 77. スパロボ好きの名無しさん
    決戦の日
    無限のリヴァイアス
    バイファム
    バックアロウ
    この辺こないかな
  39. 78. スパロボ好きの名無しさん
    さて、今夜7時に鬼が出るか蛇が出るか…4年の歳月のバンナムを見せてもらおうか!
  40. 80. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず復讐組や貧乏くじ組みたいのは絶対にやめてくれ
    やってることが同人レベルなんよ
  41. 85. スパロボ好きの名無しさん
    UXは参戦作品の方向性もあるだろうが
    感情面への配慮が弱めで
    仕事中心の攻撃性を是としてる感じであんまり好きじゃないな
    BXは悪くはないが地味だった印象
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      ちょっと意味がわかんない
  42. 87. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルキャラがいちいち重要シーンで出しゃばってきて
    ヘルストリンガー南無阿弥陀されたいか?
  43. 94. スパロボ好きの名無しさん
    光なるって宇田のPNだから無いだろ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です