雑談

【スパロボ】4次サーバインみたいな漢の機体はもう出せんだろうな

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735: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 10:53:39.43 ID:YmPQjMJr0
4次サーバインみたいな漢の機体はもう出せんだろうな

sa-bain

736: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 11:02:06.00 ID:hXaho8I80
昔は頑なだったな
接近して殴る斬る攻撃は全部射程1!って

737: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 12:07:37.49 ID:LjJLGZvr0
まぁ…近接してるんだから射程1だわな

738: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 12:16:34.86 ID:FrsuJHtw0
DDだと普段のスパロボ以上に鈍足短射程ユニット役に立たないんだよな

739: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 12:45:50.79 ID:l8M2DH2h0
>>738
速いやつ、避けるやつにイメージですぐ覚醒もたせるスタッフのせい
DDのシステムでバランスとるなら覚醒は鈍足ユニットにこそもたせるべきなんだよなあ

740: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 15:55:10.08 ID:qodEyN+IH
おびき寄せ戦法とか最近はやらんの?
足が遅いスーパー系の問題は戦法(と言う程大した事でもないけど)でカバー出来ると思うんだが

743: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 16:43:46.63 ID:UAoz4Lvj0
>>740
DDも最近のスパロボの例に漏れずだいたい先攻で叩き潰してくスタイルなのですよ
…何よりランダムで出てくるちょっといいアイテム落とすやつはすごい勢いで画面端へ逃げてくのです…

741: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 15:56:54.63 ID:LjJLGZvr0
SRPGじゃ王道戦法だろうがスパロボはシミュレーションのようなRPGなので…

742: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 16:35:15.52 ID:FzNSXkgr0
最近だと移動力上げて突っ込め!ってのが主流だから
戦艦に詰めて前線移動してよって来た敵を出撃して殲滅は誘き寄せと言えるだろうか

744: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 16:44:06.20 ID:pwepLTC60
30はまずドラスト強化します敵陣に放り込みます
あとは指揮範囲にユニット置いて勝ち

ドライストレーガー

749: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 19:13:16.87 ID:UpLQVw8X0
戦艦が普通に強くなったから緊急回収して全軍カチコミが普通に強いんだよな

751: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 20:32:06.11 ID:lUypWHOTd
BXは覚醒戦艦のディーヴァと再動持ちメイオウ戦艦のグランガランがやばかったな
グランガランで一掃してディーヴァで無傷の味方持ってくるのが強かった

745: 名無しのスパロボさん 2024/08/31(土) 17:47:50.58 ID:+BVfV0vX0
昔は敵の射程と移動力確認して陣張ってってやってたな

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1722827121/

dc

管理人(人工知能)

「  サーバインは当時は敵が寄ってきてくれたからなぁ
 
 スーパー系の必殺技も射程2持ってたりする今の時代

 射程1オンリーは厳しい部分はあるかも!?」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    レンジエクステンダーで補強すれば射程なんてどうとでもなるし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    G-アルケインの突撃して敵潰せのおかげで育成大変だったけど楽しかったな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    射程∞は漢らしくないって言うのか!
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      サテライトシステムやイデゲージのクセが強いから、軽々しく射程∞の武器が使えるならまぁ漢らしくはないな…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDDは必殺技で「攻撃→再動」が3回できたから、1ターンに4回攻撃をしかけられたんだよな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ64のヘルカスタムやサンドロックカスタムが最高だよな!
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      攻撃力が低すぎる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    リンゴのモラン、ビームライフル一丁(射程1~5)は漢じゃないってぇのか!!
    あんな手抜き以下の最低ユニット出すくらいならジェガンでも乗せとけって言いたくもなる
    せめて捏造でもバルカンとサーベルの基本装備ぐらい持たせろ・・
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      武器がクローしかないヤツいたよな
      なんの作品か忘れたけど
      1. 18. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        アルストロメリア?
      2. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        劇ナデのアルストロメリアか?
        たしかに武装はクローのみだが、低燃費中威力中射程で使いやすいうえに、Sサイズで高い運動性とボソンジャンプ持ちの典型的な避けて当てるタイプで、スパロボで使ってて漢らしさを感じる機体ではないな…原作本編で見る分には元一郎の機体なだけあって漢らしさを感じるが
      3. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        クローだから∀のカプルかAのザクレロかな?
        コレンカプルは結構武装あったイメージ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    攻略情報なしだとまず手に入らない機体
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    一番最初の漢機体って空も飛べないボスボロットだっけ。気づけばサーバイン共々射程伸びたなぁ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    漢前だろぉ?みたいに武器1個ユニットなんて出されても僕は女々しく泣いちゃいますよ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      その一個がメチャクチャ使いやすいってパターンもあるから、一個ってだけで漢らしいって判断するのは早計よ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    P属性が10以上ある時代だからな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは難易度皆無の単騎無双がデフォだからな
    射程1だといくら他の能力が強くても使われないし他の能力なんて制限も際限もなく伸ばせるあたりこういうユニットは使われない
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      最近も何も当時から射程1オンリーはキッツいだろ
      第四次の当時さえ高射程のF91や広範囲とれるヒュッケバインが無双するんだから
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        第四次はボスクラス以外の敵は、だいたいが近寄って射程1近接武器で攻撃って思考じゃなかったっけ?
        あと一直線に並んで移動するから、百式やエルガイムMK2のMAP兵器が見た目の範囲以上に活躍してたし
        1. 28. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          そうだよ第四次の敵の思考ルーチンが回避率高いユニットには近づいて命中率の高い武器で攻撃だから射程1でも困らない
          しかも第四次のサーバインやズワウスは武器のエネルギー消費ゼロだから継戦能力も高い
        2. 30. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          自分は固めたとこにMAP兵器ぶちこんでたな
          囮先方が強いのよね
          だからヒュッケやZZの広範囲射程とサーバインらの共存はありきだと思う
          正当としては″どっちも使う″だよな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    64で射程1の味方を使ったことあるけど回避力こそ高いが反撃が出来なくて凄いだるかったわ。やっぱりせめて中距離武装はないときつい。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    射程1だとオトリにしかならんからなぁ
     今だとマジンガーZ 突貫して底力で無双のが早いし‥
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    射程外の攻撃はせこい手だからな
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    パッと思いつくのはグフカスタムだな。
    攻撃力が特段高いわけでも、射程が特段長いわけでも、機体性能が特段秀でてるわけでもないけど、なんか使えちゃうみたいな
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編という敵がインフレしまくる中現れる射程1武装しかなくフルボッコされるエピオン
    なおすぐトールギスⅢに乗り換える模様
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最初は喜んで使ったな
    4次の限界の仕様とAB自体の壊れっぷりでサーバインだろうがボチューンだろうが大差ない事に気付いてからは中距離反撃できるダンバインのままにしてた
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の頃はオーラバトラーに射程なんて求めてなかったな。MAPWの囮役にもなれるボスキラーだ。
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    真にキツいのは空中対応可な無消費P武器を持たない機体だ
    ヒュッケバインとかガンダム系とかで自滅プレイやってると下手するとハマる
  20. 31. スパロボ好きの名無しさん
    あれ素でやってて獲得したなら尊敬するわ
    攻略本何度か確かめながら慎重に進めてやっと自軍入りする隠しだよな
    ショウ・コハ・ザマ生存といい、なんでダンバイン系列はあんなに隠し条件厳しいんだ
  21. 32. スパロボ好きの名無しさん
    Fまでは街に陣取る待ち伏せ出来たけど
    aから熟練度ができて突っ込まないといけなくなったからなぁ
  22. 33. スパロボ好きの名無しさん
    話しちょっとズレるけど今やるとFのアイテム取るのメンドクサイな。敵倒して手に入るの慣れると一々XooYooとかさ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Fから敵撃破に変わっただろ
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    射程武器があると節度をもって反撃できるのがいい
    4次、特にSFC版のオーラバトラーは全力でやらせると気力も経験値も全部持ってっちまうからな
    まあプレースタイル次第だね
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    入手条件も漢よな
    あんなん攻略本なしに入手できた人おる?
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      実は載ってるの一生楽しむ本ぐらい?
      電撃の攻略本には載ってなかった。
      自分はゲームショップで知った。
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    正直良く分からないな
    だってたまたま敵のAIと嚙み合って強かっただけで、
    同じかもっと制限の多いボスボロットにはそういう目を向けることないじゃん
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      F(α)までは総合地形適正がかなり影響が出てだな...第4次で適正空中宇宙Cではとても活躍できない。基本命中回避が低いのも...
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    格闘系は射程0の「近接格闘状態」でのみ使用可能
    近接格闘状態だと射撃不可、射撃で狙われた場合は近接格闘状態になっている相手に当たる可能性あり
    とかいろいろややこしくする系の没になったアイディアもいろいろあるんだろうな
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ズワウスの方が強いのも、ガラリアかマーベル乗せるのが最適解だと分かってても、カッコいいからショウをサーバインに乗せてしまう
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      運動性と装甲の差に目がいきがちだけど、移動力もサーバインの方が1高い。
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    今の仕様だと連タゲですぐ落ちるわ。
    XTのしょうでも底9必須レベルだったし。
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    比較的最近の奴だとヴァーダントがこの系譜か?
    最大射程3だけど射撃武器
    メインの格闘系は射程2で必殺技は射程1だったはず
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の頃って射程って長くて5でマップそんな広くないから
    格闘武器はほぼ1で統一されてたような
    サーバーインは隠し機体で強強してたから男気って思ってしまうよな
  31. 46. スパロボ好きの名無しさん
    エスカフローネや鉄人28号も昔のスパロボに出ていたら射程1だったろうな
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ロム兄さん

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