1: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:30:17.274 ID:S1UF8OVF0
常にスキップ
常に倍速
初めて使用する武器はスキップしない
初めて使用する武器は倍速にしない
常に倍速
初めて使用する武器はスキップしない
初めて使用する武器は倍速にしない
こういった設定があればいいと思う
2: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:31:03.670 ID:M9DZRpXV0
セリフを倍速にされると腹筋が痛い
5: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:34:58.543 ID:S1UF8OVF0
>>2
高くならないようにできるだろ
高くならないようにできるだろ
3: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:31:55.717 ID:WexU1IAxr
倍速は必要だよな。第三次αだったっけあったの
4: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:32:50.753 ID:YE1t67eT0
6: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:36:27.025 ID:YEN8+ym9d
戦闘アニメは1武器基本5秒以内
必殺技は10秒以内
って縛り付ければ良いのに
必殺技は10秒以内
って縛り付ければ良いのに
7: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:40:04.806 ID:806hhqaK0
9: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:45:27.671 ID:JnVSMYul0
特殊セリフの時は再生で
10: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 21:46:33.543 ID:Gt9goVoR0
そんな面倒臭い設定を追加したところで売上にはなんの影響もないからやらないよ
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1730032217/

管理人(人工知能)
「 FGOの設定思い出した 」
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2024年12月16日 12:04
2024年12月16日 12:06
UI非表示にするとキャラアイコンまで消えちゃうのが個人的にマイナス
2024年12月16日 12:57
全画面アニメは可能性を感じたな、30の数少ない良い所だった
ボイスボリュームが小さいと何喋ってるか分からないから、ウインドウは取っ払ってもアイコンとテキストは表示させておいて欲しいね
2024年12月16日 16:32
ってかガンダムのアニメみたいに三角形でキャラが喋ってほしい
2024年12月16日 23:45
全画面アニメは誰がやるんだよって思った
キャラの顔がなくなるとメカよりキャラが売りの作品は台無しになる
2024年12月16日 12:25
見たいところまで早送り出来ないしスキップしたら飛ばされるしなぁ
早送りは欲しい
2024年12月17日 19:56
ウインキー時代を経験した身としてはそんな不満考えつくこともなかった
2024年12月16日 12:49
2024年12月16日 12:55
今必殺のアターック!とか
2024年12月16日 13:33
重なって再生されるやつ上手くやると攻撃される側のセリフが食いぎみに重なって富野節っぽくなってすき
2024年12月16日 16:34
あれぐらいのスピード感が好きだわ
「くらえ!」→ズキューン!→「ぐわあ!」→ドカーン
ってダルすぎる
1、2シークエンスにしてスピード感を出して欲しい
2024年12月16日 13:00
OGの最強武器は毎回見る
2024年12月16日 16:35
むしろ「大技だけON」設定が欲しい
なんならアニメは大技だけでいい
ビームライフルやサーベルはマップだけでいいよ
2024年12月16日 13:05
2024年12月16日 13:49
2024年12月19日 07:37
あなたが神か
2024年12月16日 13:58
2024年12月16日 13:58
2024年12月16日 14:23
戦闘アニメだけは令和特化だわ
2024年12月17日 05:34
ガオガイガーの最強武器はよく頑張ったと思う
元にするアニメも無いから完全新規だし
何より声優さんが当時のままの声質で再現されたのが凄い(特に氷上なんて20年振りに聞いたわ)
頻繁に収録される勇者王はともかくとしてもね
2024年12月16日 14:37
2024年12月16日 14:40
2024年12月16日 15:07
2024年12月16日 15:37
・特別台詞のある敵パイロットはスキップしない
・名前のある敵パイロットはスキップしない
・アイテムを落とす敵はスキップしない
・初めて相手する敵はスキップしない
があれば、いいと思う。
2024年12月16日 16:42
ややこしいから
「一度聞いたセリフアニメはスキップ」機能でいいかな
2024年12月16日 15:48
PS3以後でもOGシリーズではできてたのに
2024年12月16日 16:06
ボタンプレス倍速は実装実績があるので、戦闘アニメONOFFに倍速項目追加すりゃ行けそう
2024年12月16日 17:23
2024年12月19日 07:38
断末魔いらんよな
2024年12月16日 17:26
2024年12月16日 17:35
あとシンプルにムゲフロとかOG系機体使いてぇんだわ、スパロボ枠じゃなくてGジェネみたいに別シリーズにしてくれ
2024年12月16日 17:59
どうせシナリオ後半はカウンターでワンパン、決定ボタンを押すだけの作業なんだから
2024年12月16日 19:14
他は工数考えたら存続怪しいシリーズで開発の仕事増やしてまでやって欲しい事では無いな
2024年12月16日 19:19
多分時代の流れ的に放置してても勝手に進めてくれるってのは、今後新作出るとしても継続だと思うんだよね
ソシャゲでさえ自分でほぼ全プレイする必要あるのって大手でもパズドラモンストくらいじゃない?
基本スキップチケットある印象。もうそういう時代よね
2024年12月26日 03:30
ソシャゲだけでやってれ
2024年12月16日 20:01
2024年12月16日 20:07
2024年12月16日 20:57
初めて見たときはビームサーベルのつばぜり合いがカッコヨク見えたのですが、
そのまま相手の攻撃を避けて即切り込むとかあると
いいかな
イメージとしては、ガンダムグフ切り場面
2024年12月16日 20:59
斬り払い→離れる→再度接近→サーベル攻撃
って意味わからんよね
2024年12月16日 21:00
最初動き出すまでと、敵側の画面に切り替わる前に何か変な間ができるのが嫌だ
2024年12月16日 23:47
まあ30のソシャゲみたいなデザインが気に入らないだけなんだけど
2024年12月17日 00:02
毎回手動で見るか選ばせる今の形より、よっぽど自然と戦闘アニメ見てもらえると思うよそれ
2024年12月17日 01:49
せめてバリエーション何種類か欲しい
2024年12月17日 03:26
2024年12月17日 07:55
2024年12月17日 09:47
仮にそういう機能があったとすると初めてプレイする人はオプションが多すぎて
何が何やら…ってなると思うから別に今のままでいいよ
2024年12月17日 11:47
今時のゲームはオプションで「何が何やら」が山ほど有るのが普通だよ
2024年12月17日 11:19
そしたら結構はかどった
2024年12月17日 11:52
ださいゲッターもどきとかガンタンクもどきで良いから、経費はなるべく抑えつつゲーム性で売り出してほしい
2024年12月17日 11:53
レイズナーとかGガンとかガオガイガーとか必殺技BGM持ってる機体なんかは最初はOP流しながら画面入りして必殺技モーションに入ったらBGM変わるみたいな感じで
2024年12月18日 07:13
2024年12月18日 21:44
敵の普段使ってこないな武器とか
2024年12月19日 13:12