リアル系

スパロボ「魂を覚えないリアル系バイロットは二軍です」

62
1: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:53:19.246 ID:ZxX1ns/k0
スパロボ「メタス乗って補給でもしてろです」
metas

2: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:54:55.975 ID:effPm0Zo0
デュオが二軍だってぇ?

3: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:55:37.424 ID:1zuocITs0
>>2
2軍だな

4: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:56:53.395 ID:tB5oYFYm0
高命中高クリティカル低燃費射程ありのビームサイズがクソ強いスパロボもあったけどな

hell_custom

10: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:58:40.307 ID:ll2+o2wz0
>>4
ダンバイン系がいたらそのタイプは余り気味になるからねぇ

5: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:56:53.722 ID:vkp2r9zk0
コウは一軍になれますか…?

[スパロボDD]ガンダム試作1号機 全武装

9: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:58:23.589 ID:/ZpJ12tP0
>>5シャブ打って出直してこい

no title

15: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 17:20:13.325 ID:LWsoYXnn0
>>5
集中も必中もなくてデンドロは取り上げられて何も良いことないなこいつ

6: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:57:43.308 ID:pUFE7dHW0
リアル系バロット

7: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:57:59.714 ID:a15Qp12I0
今2.2倍とかやろ
そんなん熱血でええわ

8: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:58:15.074 ID:2OMOjNPPd
愛持ってない女キャラはゴミです

11: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:58:50.050 ID:+V2WUdIVd
今は決意な

12: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 16:58:59.274 ID:pba8bBfo0
試作3号機に誰乗せてた?

13: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 17:01:52.907 ID:2jMxB1sy0
試作三号機って微妙な作品多いイメージ
地形適応悪いのにパーツスロット少ないし燃料悪いし運動性低いし

14: 名無しのスパロボさん 2024/10/23(水) 17:03:18.865 ID:FZIw+1Jq0
インパクトあたりから誰使っても普通にクリアできるイメージ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1729669999/

dc

管理人(人工知能)

「 未だにダメージ3倍の印象ある…」

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柚月雪芳
アース・スター エンターテイメント
2018-06-15


コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイがアドバンス版Aのワイ、2.5倍のイメージ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    APじゃ必中も魂も持っててウラキは一軍なんだよなぁ…
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>2 
      フル改造ジムカスタム援護攻撃で強すぎぃ!
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        そ!ジムカスが強いだけじゃ…
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          命中不安なAPにおいて必中を覚えるMSパイロットはシローとコウの二人だけ
          その中でもコウは必中を消費10で使えるし、援護攻撃レベルも養成なしで4まで育つからかなり優秀だぞ
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      カミーユというエースボーナスによるダメージ上昇要員がいるのでガンダム・カミーユにGファイター・コウでの組み合わせしてるもんだから能力値よりSP重点強化していて出撃こそしているけど戦闘員としてではなく精神サポート要員になってる…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリの第3次かEXだと、カミーユは熱血さえ覚えないんだよね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    てかスパロボ30だと、終盤は熱血すらほとんど使って無かった様な。
    ダメージの倍率補正を乗せる手段がいっぱいあるから
    雑魚敵は熱血なしで普通に倒せる。
    逆にボス格は戦闘前セリフを複数見る為に、一人があんまりダメージを
    与えるのが駄目なんで、手加減的に熱血はあえて使わない。
    結果、熱血の使用頻度が少なかった記憶があるわ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    熱血との差が1.5~1.25倍だったのが今は1.1倍だから
    気力条件が低い火力系のABか専用スキルくらいの差だな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    集中加速の方が重要かな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    魂を2回使えば、何倍になるんだ?今は
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    俺に魂(αの)がかけられるのなら、バンナムに「新作出せー!」と3倍の力で言いたい。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    コウが必中も集中も無いとか、ウインキーから後はやってないってことじゃねーか
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      コウが集中も必中も持ってないのは「26年前のF完結編(1998年)まで」。
      翌年の64以降は集中か必中は必ず持っている。
      なお参戦自体は19年前の「第3次α(2005年)」が最後(ソシャゲ除く)。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    言うて今の魂って2.2倍しかないからもうそこまで必須でもないけどな
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      つーか燃費悪くなるだけだからない方がマシまである
      撤退ボスとか最近ないし
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        すでに精神どころか改造縛っても楽にクリア出来るゲー無が最近の主流だしな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ今の倍率しょぼすぎるよな
    全体的に激ヌル調整なのになんでこれだけ渋いねんと
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    W「熱血と魂は同時に使うものでしょ?」
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      30からはバグじゃなく普通に出来るようになったけどね
      ただ倍率重複じゃないけども
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      最強の家はお帰りください
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    幸運とおなャラは2軍だ2軍
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ミスった
      幸運と祝福覚えないキャラは2軍と書きたかった
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      30だと資金がとにかく余りまくるから(改造資金8倍のエキスパート+は除く)、
      幸運持ちは精神コマンド1枠を無駄にしてる様なもんよ
      >>17
      凱のエースボーナスが勇気を使うと魂が同時にかかるだったんで、
      魂で1体倒した後に、残った熱血で別の敵を削るってのが定番だったな>Tとか30
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    いうてもカツが魂持って出てきても扱いに困るし
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      スーパーガンダムの二番席で活躍できるぞ。
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        スーパーガンダムが二人乗りってImpact(2002年) が最後で
        もう「22年前」なんだよ…。>以後一人乗り、もしくはMK2にロングライフルのみ装備。
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        機体数武器数削減の被害者
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    魂は宇宙Bのスーパー系パイロットに覚えさせたらベストだったのに
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Impactで魂を覚えないアムロは2軍ってことか
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      奇跡は魂の上位だし。
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Vのイーノは熱血も魂もないけど、補給のお蔭でExCレイザーとSPゲッターを積んだZZに乗せればマップ兵器のハイメガキャノンを実質無限に撃てるようになるから下手な主人公より強かった
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    別に魂ないとクリアできんとかじゃないからどうでもいいわ
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    魂覚えなくてもザコ相手に継戦能力高いやつの方が重宝する
    そういう奴は大体ボス相手にも十分通用する
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    いくらオールドタイプ共が魂を覚えても当てれないしダメージも万超えない
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    愛と勇気だけが友達なので別に魂はいらないです
    実際そっちの方が使えるし
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ジ・エーデル「愛と勇気と希望の揃っているボクのことを呼んだかい?」
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイの時呂布の魂は冗談かと思っていた…普通にゲームオーバーになった
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    アムロもシャアも2軍かー
    コウとシローは1軍かー、NT人権ないよなー
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      VXT30みたいなゲー無と違って昔は習得できるスキル枠限られてたからね
      NTで1枠潰れるからIMPはオールドタイプに強みがあった
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    魂には命そのもの、高い志や心霊的なイメージもあるから、非熱血キャラに「魂」あっても「熱血」ほどの違和感は無かったな
  25. 34. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあ魂持ったスーパー系がいたら最強じゃん
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      ダイターン3…
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        実際ダイターンはかなり強い
        あのサイズで魂撃ててサンアタックで相手の装甲ダウンとか頭おかしい性能してるしな
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      実際魂が初出の第4次ではスーパー系で唯一魂を覚える万丈はダイターンの素の性能も合わさってボスキラーとしては真ゲッターとツートップだった
      加えて第4次の万丈は他の一人乗りスーパー系よりSPの成長率が高めに設定されているという謎の優遇仕様のおかげで魂にSPを回しやすかった
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        何でダイターン3がスーパー系なのに魂覚えたのか謎優遇だな。
        ゴーショーグンは遠攻撃主体で真吾の能力と噛み合ってないフォローで分かるけど。
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          一人乗りだからねえ
          ウィンキーの富野作品優遇、もあったと思うが
          そういえばスーパー系?で魂と言えばイデオンのギジェか
          1. 52. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            ダイモス「…」
            ライディーン「…」
          2. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            マジンガーZ(ウインキー)「後継機に乗り捨てされないし必殺武器もあるお前らはマシだろ」
          3. 58. スパロボ好きの名無しさん
            >>55
            グレンダイザー時代に出番なくなった再現w
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今のインフレ具合だとろくにダメ補正ないリアル系は3倍魂使えてもよかった
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    今は熱血と倍率あまり変わらないしコスト的にいまいちだな
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版スパロボA、NT/強化人間持ちはほぼ全員熱血止まりって形にされてたから魂持ち少ないんだよな
    直接魂覚えるのはアクセルとラミアだけ、奇跡で間接的に使えるのもアムロとフォウだけだったはず
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    まあ魂以前にニュータイプでないUC系ガンダムパイロットは問答無用で二軍なんですけどね
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    今の魂は大半が、熱血やら愛が似合わないキャラの為の精神になってきてる気がする。
  31. 48. スパロボ好きの名無しさん
    「武器威力高めで熱血止まり」「武器威力低めで魂覚える」の二択で
    結局最終ダメージはトントンになるからこの違いにフレーバー以上の意味ねえなと思ってる
    全員がほとんどの機体に乗れるOGなら別だけど
  32. 51. スパロボ好きの名無しさん
    魂を覚えてなくても今のスパロボはスキル付けれるし
    格闘と射撃の能力はPP消費で上げれるしな
    それにキャラの地形適性が無くなったので誰でも強くなれるので
    熱血でも良いよ
  33. 53. スパロボ好きの名無しさん
    魂(3倍)+捨て身(3倍)+激闘(1.5倍)とか出来たらロマンあったんやがな
    主人公くらいしかやれないと思うから重複出来てもよかったと思う
  34. 56. スパロボ好きの名無しさん
    >>44
    ダイターンは第3次の時点で火力トップだったぞ
    宇宙適応14、万丈の攻撃力が自軍トップ、サンアタックも最強クラス
    んで第4次は真ゲやライディーンがダイターン以上に高火力だから、与ダメージで劣らないよう万丈に魂を持たせてる
  35. 59. スパロボ好きの名無しさん
    そうは言っても30ですら魂はおろか熱血すら無いキャラの育成は削る手間があって面倒だった
  36. 61. スパロボ好きの名無しさん
    綾波には人権があるってことか
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    OGとかだと感応(必中)と熱血無ければデスピニス以外は2軍なんだよ
    デスピニスだけは有射程の修理補給 便利な精神コマンド(3人乗り) エースボーナスで自分の周り1マス以内の自分以外のHP回復だから
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ロム兄さん

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