雑談

お前ら「スパロボの戦闘アニメはアリオスの人のが最高!」←これ

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1: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:23:55.202 ID:ZujChp4T0
あの系列のアニメやたらグリグリ動かそうとするけどコマ割り足りなくてカクカク目立ちがちなので
個人的にはダブルオーとかデスティニーとかクロスボーンとか担当してるやつの方が好き

X1 フルクロス

2: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:24:44.279 ID:vCiRNHxHM
指からゲッタービーム
getetr

3: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:25:23.786 ID:zeKH7xRo0
動くの見るのは楽しいけど最近の何でも複数の武器合わせまくってるの好きじゃない
ビームライフルならライフルだけでいい派

4: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:28:22.635 ID:HpT7eNmf0
一回もアニメ見ない武装のほうが多い

5: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:30:00.342 ID:p66kGICP0
初めて使う武器は戦闘アニメが強制的にONになるようにしよう

6: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:30:56.584 ID:aGazlhYad
アニメの再現するけど意味ないから新規の動きしてほしいのよね

7: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:33:21.903 ID:pI42ImcT0
もうちょい合体技増やしてもいいんだけどな原作にもないような
グレンダイザーとかゲッターとかマジンガーで派手な合体技あったじゃん昔

9: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:39:36.574 ID:p66kGICP0
>>7
FDSか

fds

8: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:37:30.451 ID:tEby7FWFa
クロウさんの有効な戦術…

10: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:42:19.125 ID:9HZXCWvX0
版権元チェックがあるんだけど原作に無いアクションはほぼ全部没にされるんだって
ダイナミックプロの懐のダイナミックさよ

11: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:44:19.646 ID:p66kGICP0
ゴッドマーズ

13: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:45:33.987 ID:zeKH7xRo0
>>11
動き過ぎてファンからキレられるとか笑うしかない

12: 名無しのスパロボさん 2024/05/30(木) 08:44:29.472 ID:uQSU4We70
https://www.youtube.com/watch?v=YmJip2VCCpE&t=18s

ヤルダバオトは今見ても良く動いてる

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1717025035/

dc

管理人(人工知能)

「 コマ割り足りないって

 ハードスペックの問題なのかな?
 それとも工数とかスケジュールの問題??

 逆にいえば、それが解消されたときに
 無惨様の散歩ばりにめっちゃヌルヌル動く
 戦闘アニメが見られる!!?w  」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    マイトガインやジェイデッカーのアニメーションがスパロボとしては完璧かなぁ文句のつけようが無い
    マジンガーinfinityのアニメーションは許さん
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      マイトガインは素晴らしかったけどジェイデッカーはなぁ
      カットインと射撃エフェクトでの誤魔化しユニット代表格だと思う
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        ビルドチームはなんだかなぁだけど他は好きだな、ジェイデッカー
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      東映アニメって嘘か本当か他媒体でアニメその通りの動きをさせると文句来る確率高いらしいよ
      眉唾物の話だけど、スパロボスタッフがアイアンカッターに映画のPVでも使われてたあの動きを入れない理由がないし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    例の人は第三次Zとかいい感じに動いてたのになぁ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    また文句スレのまとめかぁ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    動きどうこうよりも戦闘アニメで大爆発したのにポテンと落ちてきて爆発しなおすの嫌い
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      更にMAP上で爆発だものね
      この点は爆発を利用してシームレスに1回で表現してほしい
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        任天堂系で出ていたスパロボのトドメ演出で専用の大爆発を起こしてそのままアニメーション終了はテンポも良いし好きだった。PS系でも初代スパロボZあたりはそんなに気にならなかった思い出がある
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーの初めの敵新勢力登場やネームドキャラ登場時に見るのが楽しめるけど、序盤同じ敵だったり作品ストーリー絞り過ぎると面白さ半減するな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    散歩って
    そんな風に言われてるのかw
    アリオスの人のなら2Z破界篇での月下の旋回活殺自在陣だっけか
    あれ好きだったな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメなんてF/F完くらいでいいから、さっさと新作出せ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      今のクオリティも酷すぎるが、ジジイはさすがに求められてねーわw
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      さすがに今ウインキーレベルのそのままスライドで横移動とかされてもキツイ
      手の甲からビームサーベル生やしたり、顔からヴェスバー撃ったり、指からゲッタービーム出したりしても一部にウケるだけでギャグにもならんし
      個人的にはコスト減のため、インパクトくらいにしますとかなら全然OKだけどね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    逆にコマ数足りなくても躍動感出せるから
    作画コスト抑えがちな中堅どころ任される事多かったんじゃねぇの?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※ただし第2次Zのみに限る
    他作品のは悪目立ちすぎてダメだわ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    10年以上前の2OGレベルの戦闘アニメを、最低でも作れやBB
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    今も脳死でアリオスアリオス言うやつよくいるけどあの人も他の人とかと同じように一部のリアル系アニメだけ上手くハマってるだけでスーパー系ユニットのアニメはてんで駄目だからな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今年も新作来なさそう…。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人とか言われてもアリオス以外は誰が何を担当してるか分からんし
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ新作音沙汰ないのは何度目かの3Dスパロボに挑戦してるのではと妄想してる
    ギルティギア並みにガチガチでハイクオリティな3Dで
    それならアニメの格差も今よりは抑えられるだろう
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    あれ喜んでたの動画勢くらいやろ
    一部にあんな癖の強い動き方させるくらいなら機体ごとのアニメ格差減らすようにしてくれよ
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      だからのちの作品でコマ数削減でオミットされたんだろ
      もうアリオスの人が動きのコンテ描いてほかの人はそれに従って作るでいいんじゃねえかな
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      はいはい都合悪い意見は極一部扱いね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずスーパー系担当するのはやめて欲しいところ
    グリッドマンの時も重量感が全然感じられなくてモヤモヤしたし
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    何事も適材適所だと思うけど、第三次Z〜TまでのνガンダムとかZガンダムを見ちゃうとやっぱりリアル系はアリオスの人のチームに任せれば良いじゃんって思ってしまうな。00の刹那機とかクロボンX1の人とかも個人的には好き
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    動きの良い悪いじゃなくて
    原作再現でも評価してくれよ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスチームはスーパー系が合わないって評価は分かる
    この人はガンダムとかスマート系のロボットの方が映えやすい
    ただ正直最近のはカクつき気味だけど
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系に良い動きさせる一方で
    このチームが目立つようになってから戦闘アニメの格差をよく指摘されるようになった気がする
    アニメ(ロボ限定ではない)にも居るけどやたらセンス良いアニメーターの存在が
    逆に周りの評価を下げてしまうことも多くて難しいね
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      2:6:2の法則やね
      人が集まると必ず最高級:普通:凡の3択に必ず分類される
      上位20%の戦闘アニメと確実に低予算かつ凡な作品が同じソフト内に並んだら比較になるのはしゃーない
      ましてや今はゲームをプレイせず戦闘アニメだけ見る人間もいる時代だしね
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメのアングルが横スクロールで平面すぎるのが嫌なんだけど
    OGみたいに斜めアングルにするか、2Dでそれが大変ならアニメ調3Dに移行するか
    とりあえず今のままだとクオリティ低くて迫力は微塵も感じないです
    現在の沈黙がクオリティアップのためだと信じたいです
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    信。者としてはアリオスの人のカクつきは動きの緩急として作用してるからむしろ好き
    多分工数とか関係なくあえてカクカクさせてると思う
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人のカクつきは動きの緩急として作用してるからむしろ好き
    多分工数とか関係なくあえてカクカクさせてると思う
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ミスって連投した失礼
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    初代から遊んでるから作品格差というか贔屓は
    まあスパロボ作ってくれるんなら誰でもいいなと
    グレンダイザーUまでまってから発売がいいなと思う
    ひかるさんの声はよ聞きてーーー
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人が人気とかいうけど、所詮アリオスがヒットしただけで、
    あとはその先入観で良いと錯覚してるだけでしょ
    なんかクオリティ云々よりも、独り歩きしすぎてあんま好きじゃないこのチーム
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      それは本人達のせいじゃない。
      ドヤ顔で知ったような事をほざくネット民のせいや。
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    WやKぐらいの戦闘アニメが一番良い
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Wはトレスとか取り込みと言われてもおかしくはない
      ガオガイガーとか
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Kはちょっと間が…
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイ系の露木氏はもっと評価されるべき。
    トドメでの走馬灯演出は控えめに言っても神。(ゴルディオンクラッシャーやフルウェポンコンビネーション)
    メカデザも魅力的で立体映えしそうなのに…。
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ガチでやるならアリオスの人がオールでやってほしいし
    XだかTに出てきたハイニューとか一部のユニットだけなんちゃってで反転させるだけであたかも動いてるように見せるなら微妙だから余り動かなくてもいい戦艦ユニットだけ担当してほしいし
    クロボンとかOOの人はグリグリ動かさない代わりにトーセみたいにスピード感あるからマシだけど
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    結局誰がどのアニメーション担当したのかも定かではないのに〇〇の人ってまだ言ってるのか…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      ガチでその人(そのチーム)を指してる人も多いけど
      スタッフではなくほかに上手く言い表せないあぁいう系統の戦闘アニメ自体のことを
      「アリオスの人」って書くだけで伝わるから使ってる人が多い
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      色々見てれば動かし方や表現の癖みたいなものが見えてくるからね
      まぁアリオスの人とされてるアニメが別人の作であったとしても、あのレベルを作れる人が複数いることになるわけでなにも問題はない。
    3. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      オタク特有の言ってみたいだけのやつ
      相手にしても損だ
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        そりゃあんだけ動きに差がありゃあな
        更に第三次Zで演出がダサいアニメがあったらそりゃ優秀な方も目立つわで
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    こんだけ新作待たしてるんだから、ちゃんと出るなら
    戦闘アニメは完全新規なんだろうね?
    3Zの延長は飽きた
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      次参戦するならいい加減グレンラガンは戦闘アニメ一新してほしいし天元突破の武器名は見直してほしいな
      超銀河以降はそのままでも構わんけど
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スレ画のクロボンとかナラティブガンダムとかの人のアニメが一番好きだわ
    派手さは無いけどアニメのテンポいいし良く動くしスピード感もあって割と理想的
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    以前とは違い今となってはかなり否定意見も出るレベルで微妙になってるのは間違いない
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    最近のヤツよりα外伝ぐらいの戦闘シーンの方がセンスあって好きだな
    ターンXのブラッディシージのラスト合体してからの足ビームとかシャイニングフィンガーの後に煙の中から数歩だけ前に歩いて上に飛んでいくとか細かい演出が格好良すぎる
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ただアリオスの人のニューガンダムはガチだよな
    良いものは良いって評価すべきだと思う
    グリッドマンも自分はそんなに悪いと思わない。30はとにかくコンバトラーがひでぇよ
    同じスーパー系であれだけ群を抜いてレベル低い
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そんなことよりもういい加減新作をくれ…
    多少のクオリティは気にしないから…
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    2Zのアリオス、νガンダム、アルケー、この辺が原点にして頂点
    3Z以降は動きがくどいし、爆発エフェクトにも癖が出てきて悪化し始めた
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    上に言ってる人も居るから便乗させて貰うね
    30のコンバトラーは戦闘アニメ終わりすぎてるのに、強化とシナリオもDLCボルテスありきなのも終わってるよ
    豹馬は御三家でもないからお祭りに乗り遅れてるし、居ない方がよかった
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      原作再現ないと、影薄く感じるのは何故だろう…
      ガルとかDLCだが、いくつものVを重ねてとかクロスオーバーは優遇されてる方なのに。
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    開発陣
    マジェプリ気合い入れて作ったから続投!
    スルガの声優が〜
    よしよし開発も順調だぞ
    アムロの声優が〜
    とかだったら草生える
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    オレはアリオスの人よりOGの人がイイ
    外注会社はその他の仕事もしてて
    別にスパロボ制作を基準にしてないのに
    PS2の頃からあの動きやろ
    今のスパロボは機体が動くカットより
    ビームや弾が相手に届くまでのカットの方が長い
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    また嘘臭いデマばらまいてる…
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    拙者ニルファの戦闘アニメ好き侍。特に切り払い
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    最近は無駄に格好良くしようとして格好悪くなってる気がする
    モビルスーツ系が前進しながらビームライフル3発撃って2発外して1発当たるみたいな描写
    敢えて避け易い弾で避けさせて本命の3発目を当てるみたいな感じの演出なんだろうけど
    ネームドキャラ相手なら映えるけどアムロのνガンダムとかが雑魚モブ相手とかだと、いやいや初弾で当てるやろ…ってなる
    トドメ演出で変わったりするんだし、技量差とかで演出変えて欲しいわ
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      作画コスト高くなったせいで武装数減ってる現状でそれはちょっと
      対空対地演出とかもなくなってるくらいなんだし
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人のアニメーションはコマを落として繋ぎをスムーズにしてるんだけどこれを慣れない人にも真似させてるから最近の作品は昔よりカクカクしてるように見えるんだよね
    正直いうとハードの性能上がってるのにコマ落とすのは技術退行してるので理屈は分かっててもそれをあえて選んでないのがOGシリーズなんだ
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムで言えばDDが好きかな CS機の「原作アニメ」を意識したつくりよりも
    昔ながらの「スパロボの戦闘アニメ」を彷彿とさせる構図が好み
    まぁDDも武装が増えてきて原作まんまのシーンとか増えてきてるが
  45. 64. スパロボ好きの名無しさん
    コマ落としは外伝やインパクトで顕著に見られた技術だね
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人は明らかに出来が良くて主人公機とか食ってたもんなぁ
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      その担当である主人公機のグランヴァングはカクカクだったけどな
      良いものはあっても悪いものも結構ある印象
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        そりゃそうだろ、最近のはコマ数落とされてんだから
        以前のアリオスやゼータと同じコマ数だったら普通に良作になってるよ
  47. 69. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人はやっぱり第二次Z辺りがすごくよかったよなー。あとやっぱりリアル系がハマってる印象
    30でその方(達)が担当したっぽいアニメーション見てると、あと数コマ!数コマあればかなりよくなるだろうに!!この方(達)に任せるんならもっとリソースさいてあげてよ…絶対よくなるだろ!!って気持ちになってしまう…それをするのは開発側としても難しいんだろうな…
  48. 70. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zの斬月と月下がカッコよすぎる
    脇役のザコ機体なのに本気出しすぎだろアレ
  49. 71. スパロボ好きの名無しさん
    コマを落とすのはアニメの場合の秒間24コマのフルアニメーションと一般アニメ主流の2コマ、3コマ落ちの所謂リミテッドアニメーションの違いなんだけど必ずしもどちらかが良いというのはなくて一長一短なんだよね。コストの問題だけじゃなく
    リミテッドアニメーションの方がメリハリを出しやすいらしい
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      通常のアニメ制作の手法説明としてなら正しいんだろうけど、スパロボのアリオスの人の場合は違うだろ
      明らかにアリオスの戦闘アニメの前提で作っててあとからコマ抜かれた感じだぞアレ
  50. 72. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメは大いに結構なんだが、金を掛けるべきはそこでは無いだろうと感じたままやがて新作が出なくなった
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      とはいっても最低限の手間すらかけないのは論外だしな
  51. 73. スパロボ好きの名無しさん
    VXTはなんだこれってがっかりする物も多かったな
    レコンキスタ系とか、バディコンなんて後継機の方が必殺技がつまらないし
    逆にマシュマーのザク3なんかは短いながらも気合入っていて
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      でも武装はビームライフルとサイコパワー(笑)の2種だけですw
      手抜きすぎるし無駄に凝るぐらいならシンプルにして武器増やせ
  52. 76. スパロボ好きの名無しさん
    グランヴァングだけは擁護不可なほどカクカク
  53. 77. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Z以降のアリオスの人独自の爆発エフェクト嫌い
    落書きみたいですごい違和感
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      爆発はもうこれもアリだなってことで慣れたけど 最初みた時落書きというより🦠アメーバが爆発したみたいなエフェクトかと思ったわ
  54. 81. スパロボ好きの名無しさん
    そもそここっちが勝手に認定して動画にまとめられてるだけで
    アリオス担当した人かなんて作風似てるくらいしか分からんからな
    Zで出た当初から反応良かったアリオス真似て作ってる別人パターンの確率は高いと思うよ
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      アリオスの人言いたいだけのチー牛みたいな思考の奴が多いからな
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        なんかわかるわ
        アリオスの人って単語使いたいだけの奴が一定数居る
    2. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      以前にも書いたが別人が作ってるならそれはそれであのレベル作れる人が複数いるから喜ばしい……のだが、なんでかあの作風のだけコマ数落とされてるうえ新作も出る気配がないと来たから困ったものだ。
  55. 85. スパロボ好きの名無しさん
    クロボンとかVガン系の人はスパロボ的なハッタリ効いた戦闘シーンの見せ方はうまいと思うが立ち絵が棒立ちすぎるとかモーションがプラモ動かしたようなアニメにした時の不自然さが難点
    アリオスの人は空間の使い方うまいけどカクカク感とかスーパー系のダメさが目立つ
    それぞれ長所短所あるけどフルメタとかガンダムW担当してる奴は論外だ
  56. 86. スパロボ好きの名無しさん
    スレ主に完全同意
    ただ第2次Zの時だけは例外。あの時のアリオスの人は本当に良かった
    PSPで解像度が低かったからぬるぬる動かせることが出来たんだろうなぁ・・・
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ロム兄さん

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