雑談

そもそもスパロボでのATフィールドがショボい

42
706: 名無しのスパロボさん 2023/12/15(金) 19:13:13.88 ID:C+Cj1nbc0
刃物は回転して投げると強いのはスパロボでは当たり前
トライブレード見ろよATフィールドだってスパスパ切れるし

HGUC 1/144 AMX-009 ドライセン (ユニコーンVer.) (機動戦士ガンダムUC)

707: 名無しのスパロボさん 2023/12/15(金) 22:46:59.84 ID:+0jVyb0n0
トライブレードはやたらクリティカル出てアンビリカルケーブル切断してくるイメージがつよいわ

709: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 01:18:30.37 ID:t1oBH+pl0
そもそもスパロボでのATフィールドがショボい件
作品によって違うけど3000~4000くらいのダメージ無効って微妙なのよな
大火力のボス攻撃の前には破られて無意味、雑魚からの攻撃には過剰でENばかり食う
軽減だったらクソ強だったのだが

at

711: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 01:34:22.08 ID:SxJHywt50
そもそも何でEN消費ありに変更してしまったのか

712: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 02:38:51.25 ID:3TrYL5Hbd
ケーブルで繋がってるしままエアロ
尚Q

714: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 09:15:46.94 ID:McTIGCKT0
αだったかだとシンクロ率無限に上げられて攻防ともに無敵のエヴァ作れたなあ

715: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 10:22:52.44 ID:hhirvwTm0
コンバトラーに限らずGガン以降のガンダムでもフィールド壊せそうな気が

716: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 10:48:47.59 ID:yvDeBMpv0
ビスト神拳で割れそう

717: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 10:52:27.32 ID:+xzMz4eO0
超電磁スピンでは割れる
ツインバスターライフルはノリで割れたり割れなかったりする
そんくらいのイメージ

718: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 11:24:57.50 ID:7GwQz6Jl0
気力消費でも使いづらいやろ

720: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 13:12:27.70 ID:BXABNHKt0
昔の作品のどれかでバリアとか気合で割れるとか言ってなかったっけ

721: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 13:48:45.45 ID:+xzMz4eO0
気合で気力上げればダメージ増えるからね!

722: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 15:04:26.71 ID:rjkuj+Ix0
人間は大声だして力込めれば攻撃力あがるのはわかるけどロボットが攻撃力あがるのは理解できねぇ

723: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 15:11:14.59 ID:6ZYHUE5i0
ちょっと閃けば全周囲攻撃だろうとブラックホールだろうと避けられる

724: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 16:49:26.28 ID:OYYUIvHj0
ATフィールドとか東方不敗でも割れるだろ
無能バリア

no title

725: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 17:26:55.94 ID:t1oBH+pl0
ATフィールドって心の壁らしいから精神攻撃が一番効くんじゃなかろうか
恥ずかしい記憶とかPCの中身とかを公開すれば……

726: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 17:35:14.66 ID:XeLxoVso0
>>725
他人との距離感とか拒絶とかが強くなるとATフィールドが強くなるから
それやると多分ATフィールドが余計に強度増す
だから歩み寄ったりして心開かせるほうが弱くはなるはず

それはそれとして東方不敗なら割れるだろうなあとは

727: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 17:43:09.31 ID:WJNRQDcX0
東方不敗いけるなら衝撃の人でも大丈夫だよな

衝撃のアルベルト

731: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 18:22:45.03 ID:gehUFQ240
>>727
実際ドリキャスで破ってるし

730: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 18:12:22.78 ID:OYYUIvHj0
>>727
衝撃の人はもう参戦の壁が割れないから・・・

728: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 17:44:04.19 ID:WJNRQDcX0
あと新劇だとアスカATフィールド投げないんだよな
あれ好きだったのに

732: 名無しのスパロボさん 2023/12/16(土) 18:27:02.24 ID:KtRVrtBw0
機体崩壊させながらの3連ツインバスターライフルはどんな装甲も貫いてくれそうなカッコよさを持っている

738: 名無しのスパロボさん 2023/12/17(日) 07:45:07.22 ID:R2LbVGExd
>>732
ツインバスター使っただけなのに戦闘アニメで毎回氏にかけるクロスレイズウイングゼロ…

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700449496/

dc

管理人(人工知能)

「 ATフィールド、正直あんまり恩恵を受けた記憶がないなー

 上にあがっている通り、後半のMSの攻撃で
 バリンバリン貫かれてたw

 あと貫かれる=ほぼ瀕死ラインなのが…」

関連商品


コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーのATフィールドが最強すぎるんだよな・・・何あれ
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      プロテクトシェードな
      作品によっては性能が違うけど
      aシリーズは全属性軽減は強かったわ
      EMの減りは早いけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    原作でもそんな性能でしょ
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      破られるよりも、破るためにあるイメージ。
      暴走初号機に。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネの演出かっけえな
    スパロボより好きだわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    原作でもただの高出力兵器で貫けるしそんなもんでは?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    超電磁スピンやシャインスパークは防げないって庵野が言ったから
    それに合わせた強度にしたらああなったってだけだろう
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      劇中でもヤシマ作戦なら威力で破れるってのがあるからなぁ
      トライブレードで破れるのはおかしいんだけど...今ならレベルでフィールドも硬くなったりするんだろうか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦時のダメージ4000以下無効に無敵やんって心躍った
    なお対空武装
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    装甲薄いから気力上がるか強い武装の敵が出てきたら安心できない
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    Fのエヴァは罠だらけだからなATフィールドの効果を上げようと装甲を改造するより運動性を上げるのが実は正解だったり完結編ではもう火力不足でよっぽどエヴァ好きじゃないと戦力外になるミノフスキークラフトは二回行動できるアムロやシーブックのνやF91に積んだ方が強いしS2機関の恩恵も終盤じゃもう大した事ないし
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      Fの段階までは強いと思うが
      ラス面のハマーン相手には防御しても割られるけど、他は大体防げるし
      F完ではまぁ、役に立たんかも
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      νやF91にミノクラなんてつける奴いたんだ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボでは旧劇弐号機のATフィールドが武器扱いになってるけど
    原作での該当シーンはフィールド投げてヘリが爆発してるわけでは無いよな
    単にヘリからのミサイルをフィールドで防いでミサイルが爆発してるだけで
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      輝き撃ち「いーじゃねーか堅いこと言うなよ」
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      撃ち落としのアビリティが生きてたら、今は防御表現で使われてたかもね
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー上ではめっちゃ優秀なイメージあるわ
    最近コロニーレーザー防いだりしてるし
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Fの最初の頃お世話になったイメージしかないけど
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    不屈の精神があれば超新星爆発ですら耐えられるからバリアなど不要
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ軽減方式だったら、かなり使えたんだけどなあ
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    BXに参戦出来てれば不屈バグで無類の強さを発揮したのにな。
    と思ったけどエヴァ勢不屈覚えるような連中じゃないから意味なかったわ。
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      スパロボのシンジ君なら勇気覚えても
      よさそうなんだけど
      原作イメージには合わんか
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        原作でも勇気出してエヴァに乗ったりしてるから有り。
        乗った後に心折られるけど。
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    α3だとそこそこ便利だけど
    エヴァのコスト重くて組みにくいから
    結局初+弐+零(コストダウン)に落ち着く
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      合体攻撃持ちは結局同じ小隊に組ませることになる
      EVAならS2機関の恩恵でENを気にしないで済むのも利点
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      だから小隊にコストはいらんのよ
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ4000以下無効って数字自体安売りされてないか
    Gレコのビームマント持ってる奴もこれぐらいの効果だったような
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    結局は軽減バリア最高なのよ
    装甲系の軽減バリアならバリ貫無効だったりするから尚良し
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    よく役に立たないと言われるF完でも防御力上げたら雑魚の攻撃全部防げるくらいには硬くなるんだけどな
    武装が使いにくいエヴァでそれをやるくらいなら他のユニットで同じことやった方がよっぽど使いやすいけど
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Fラストのハマーン様を挑発したアスカが防御ATフィールドごと撃ち落とされたな
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Z以降はENやたら消費するようになったし、ケーブルでの回復量が毎ターン50と弱体化したのもあってなかなか前線に出せないのよな
    初号機は陽電子砲でEN100とか使うし、そういう点ではEN気にせず運用できてたそれまでとは逆の使い方で面白くはあったか
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Fとか縛りプレイでエヴァ3体使ってた時は運動性は当然だけど装甲・HPも上げて防御したらATフィールド破られても一発だけ耐えれるようになってたな
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    F・F完のエヴァは基本おとりにしかできないのがなぁ
    ライフルの攻撃力が1400位あれば前に出して反撃で削ったり出来てたのに
    零号機と弐号機にいたっては宇宙Bにパーツスロット1だから完全に倉庫番ですわ
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ATフィールドに限らず無効バリアは基本的に無能
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボでのATフィールドよりもスパロボでのオーラバリアの方がショボい
    オーラバリアは間近で核爆発が起きても防いでたというのに
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      初参戦がEXで属性はBぐらいしかない時代だったせいだな。
      M無効なんてのもあったからM無効バリアの方が原作イメージ的にも良かった気がする。
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ソースは知らんけど強度はスパロボスタッフが庵野に質問して決めたんやないっけ?
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    α以降のやつは雑魚相手には役立つから1と2は使うな
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボだったら底力とかガードとか発動させてやればだいぶ耐えるんじゃないの?
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    Fでの評価が「マジンガーZやガンダム他、ATフィールドを破る手段があるロボットが多い中、
    エヴァの存在は彼らの盾になることだけである」って言われてしまっていたしな
    しかもIフィールドやオーラバリアーは無効ダメージ超えても緩和することができるのに対して
    ATフィールドは貫通されると一気にHP持っていかれるし、
    エヴァはケーブルのために行動範囲短い上に暴走すると仲間は攻撃するわ、
    修理費高いわ、空からの攻撃に弱いわで作品好きな人でないと出撃渋りたくなる
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    >しかもIフィールドやオーラバリアーは無効ダメージ超えても緩和することができるのに対して
    はいダウトダメージ軽減はビームコートだけ他は超えたら貫通
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    線切れたら母艦に戻さないといけないのがだるい。気力下がるし
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です