スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】おや?久々に仲間にしたギリアムの撃墜数が激減してエースボーナスがなくなってる

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455: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 14:55:36.73 ID:mYcr3QhW0
おや?久々に仲間にしたギリアムの撃墜数が激減してエースボーナスがなくなってる
毎周引き継ぎ100%にしてるけど最後は100体くらいあったはず
仲間にしない周があると引き継ぎしないのかな

ギリアム

456: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 15:30:40.19 ID:sqsDf6EEa
>>455
仕様
アップデートで直してくれればよかったのに結局治らなかったな

457: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 15:57:13.26 ID:um9qfiBg0
直すとしたらどう直すんだろうな。
加入時に前週の撃墜数を読み込んでそうだから、
前週で加入させなかった場合は、クリア時に一旦前週の撃墜数を格納する処理を追加すればいいのかな

458: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 17:55:22.61 ID:Ln1u2Jg5a
キャラ毎にハイスコア的な感じで撃墜数記憶しておいて加入時に比較するとか
まぁいずれにせよ危なっかしいので変に処理追加したくないんだろうけど

459: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 18:00:02.99 ID:ClNtoC6n0
ああ1つ前の集会で仲間にしなかったら撃墜数がリセットされるのか

460: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 18:21:14.55 ID:UwrTPyVUa
単純に毎週加算すればいいので逆に消す意味がわからない
仲間にならなければ撃墜数の増加が0になるだけで撃墜数を0にする必要はない

461: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 18:30:43.53 ID:IeDgPoSW0
ほなならね

462: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 18:34:59.69 ID:dPPb4dDSa
ていうかパイロットのステータスで引き継げるのが撃墜数だけなんやね。
多分ニューゲーム時に引継ぎ元のセーブデータで仲間になってるやつの撃墜数を参照してて、その前の周回まで参照出来んのだろう。

463: 名無しのスパロボさん 2023/02/03(金) 18:46:53.09 ID:iDBnD9qsd
仲間にするのを忘れるくらいどうでもいいキャラの撃墜数とかどうでもいいだろ?

775: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 12:40:10.78 ID:oRAJgdTkM
撃墜数引き継いだら1周目であったみたいな自軍の状況に合わせてその分プラスされた状態で加入、みたいな仕様かな?

776: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 13:08:01.97 ID:Zhec89gCa
>>775
前の周の撃墜数+ミッション進行度に応じて加算
前の数に仲間に加入してないとミッション進行度の分だけ(DLCキャラとか隠しキャラとか)

777: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 13:10:28.89 ID:Zhec89gCa
1周目or引き継ぎなしはレベルと同じ部隊の平均撃墜数+ミッション進行度

778: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 14:19:18.80 ID:PFLq7Zzca
だからエキスパ+の強化パーツ回収周回してると一度も仲間になってないシンカリオン、ゲッター、キリコ、忍の撃墜数がどんどん増えていくという

シンカリオン

779: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 15:46:53.59 ID:AjY9piQxa
>>778
仲間にしないと撃墜数リセットされるの治ったの?

786: 名無しのスパロボさん 2023/02/14(火) 17:48:19.64 ID:Q4kLhqJea
>>779
残念ながら…

ホント、この仕様はなぁ。。。

初回加入フラグと次回加入時の撃墜数を持っておけばいいだけに思えるけど。。
よっぽど内部データの管理が難しいのか、、、何なのか



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674106514/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    前回に仲間にしてたギリアムとは、全く別のギリアムなんじゃね?
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      DLC参戦を転移遭難のバーゲンセールにしたのは、実は毎回違う平行世界から来た別人なので撃墜数リセットしますってする為の策だった…?
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    全員仲間にしとけよポケナス
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ今回は片方諦めたら取れなくなる隠しキャラもないし、細かすぎる部分に文句言ってもしゃーない
    初回は資金面と戦艦アプデ無理でも、周回データなら多分単騎無双で撃墜稼げるし
    スレにもあるけど、シナリオも自分で要らないよってムシの良い選択してる訳だからね
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    仲間にしないとテキストに差が発生するやつもいるし
    この仕様はダメじゃね
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    毎回仲間にしとけばなんの問題もないだろ
    重箱の隅つつくような言いがかりだぞ何周もしてるなら
    めんどくさがらずそれくらいやれよ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    引き継ぎに関する問題って昔から何かしらあるね
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムとか無料キャラは1ステージで合流だからマシな方で、特にDLCキャラはお披露目・加入・追加orパワーアップと踏まされるステップがダルいなんてもんじゃない
    キャラ加入のステージが毎回スカスカで虚無に拍車が掛かる
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      結局どれだけDLCで参戦しようが、レベルカンスト、フル改造して最後まで使いたいと思えなきゃ最終的に戦艦から吠えるベンチ行き
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    DLC要素がきつくなったなあ
    そこら辺酷かった新ギレンの野望は、シリーズ終わらせたけど
    スパロボはどうなるやら
    酷いバグが発生した上、それへの対処に遅れたり
    これまでは普通に使えてた作品の奴らが、DLC参戦になったり、
    不人気作混ぜた抱き合わせ商法やるなど、30の追加部分はマイナス印象の方が強い
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      格ゲー、スマブラみたいに個別で買えれば良かったのになDLC
    2. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      素の状態でも擁護無理なくらい雑で酷いからなあ・・・これより悪辣なのってNEWガンブレとか論外レベルの奴くらいか
      シナリオで出さない展開にしたからサザビーナイチン消しました(そもそもあの扱いならZや逆シャアいらん)
      バナージいるけどUCの版権取ってないのでユニコーン乗せません(手抜き)
      サプライズでガンダム出すけどザクやゲルググ等シャアの機体無し(手抜き)
      原作一瞬で使い切ってその後居るだけのギアス勢(手抜き、亡国のアキトくらい出せよ)
      新作追加しても新鮮味のないGGG、特典のサイバスターですら使いまわし(ベターマン単体で欲しかった、OGは興味ないからどうでもいいけど)
      フリーズバグ放置
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        そのくせダイゼンガー(騎乗)とかファイナルダンクーガとかスコープドッグの捏造カスタムとかやる
    3. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      敵の残弾消滅バグを1ヶ月直せず隠してたのがなんとも
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ネイとカゲロウがこのせいで………
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    UX「お、ワイは許されたんか。」
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      UXも面倒なバグっちゃバグだがシナリオの面白さで多少帳消しに出来てるのがな
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        カンストしちゃうと仲間にできなくなる可能性有りって怖すぎだったわ
        シナリオも登場キャラもお祭り極まってて楽しかった、
        1. 21. スパロボ好きの名無しさん
          >>20
          撃墜数カンストで眼鏡が割れる人も過去にいたからなあ…
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    並行世界ネタもいい加減に止めろよ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      いくつか同世界出身でも良さそうだけど、作中で世界観や歴史の説明をする時に未参戦組の設定と矛盾しそうなのを防ぐ為なのかな
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    どう直すんだ?とあるが別に引き継ぎする時に前週の撃墜数をリセットしなければ良いだけだろ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      それが調整ミスで「その週」で仲間にしないまま次週すると撃破数がリセットされるという...
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ミシェルバグの影響で撃墜数の引き継ぎの仕様は慎重になってるんかね
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ミシェルはバグじゃない
    いつかメガネが割れる運命なのだ
  15. 23. スパロボ好きの名無しさん
    カテジナとクロニクルが厄介
    順番に倒さないといけないところを間違えると仲間にできずに撃退するリセット
    ほんとこの仕様は最悪
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの次回作買うのは様子見だな
    前作の出来で判断してんだから、別に誹謗中傷ではないだろw
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    味方インフレが制御不能なバグみたいな仕様なのに
    本物のバグも盛りだくさんとか救えねーな
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失みたいな明らかな欠陥じゃないだろ
    周回の度合流すればいいだけの話だぞ、何周もしといて
    2年越しにいまさら因縁つけるな
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ミッション選択制の弊害かね
  20. 31. スパロボ好きの名無しさん
    憶測だがDLC参戦を考慮したせいでこうなった気がする
    クリア時に加入している味方のデータを引き継ごうとせずに
    「味方パイロットデータ」を丸ごと引き継ぎ対象にすれば仲間にしていないキャラも引き継げるはず
    でもDLC参戦のせいで「味方パイロットデータ」の総数が可変で指定が難しい
    苦肉の策でクリア時に加入しているキャラに絞ったんじゃないかと考える
  21. 32. スパロボ好きの名
    新作出さないならスパロボ30新章でデイズアストラナガンコードンくんイングラムプリスケン憑依版付きで参戦声だけチェンジ青髪版わ勇者警察さんいますし。オリジンなるでもいいですよね。
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ロム兄さん

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