望むこと

また実装してほしいスパロボの要素

125
1: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:20:25.521 ID:00sxdygN0
カラオケモード

3: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:21:07.742 ID:xPKRV1cV0
あれ技全部見せちゃうからなくなったんだぞ

8: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:23:05.477 ID:gIAFrsTm0
>>3
JASRACと接触すんのがめんどいからじゃないの?

2: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:20:41.451 ID:9shFu56c0
つめスパ

4: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:21:10.858 ID:12CVRQ8or
同時攻撃と支援攻撃

5: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:21:44.204 ID:x7cNPtJO0
乳揺れ

kusuha

6: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:22:16.566 ID:gIAFrsTm0
小隊システムは二度と実装すんな

7: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:22:50.322 ID:hotUXir50
まともなシナリオ

9: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:24:47.744 ID:4CkUo5oW0
ACE attackerの歌詞がカラオケと変な女の歌ってるやつで違うのが未だに許せない

10: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:26:06.180 ID:gIAFrsTm0
エースアタッカーの歌詞はスーパー系にもリアル系にも振り切れてなくて寒い

11: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:26:32.104 ID:BXsCmgUZr
>>10
シャララwwwwwww

12: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:32:49.891 ID:jOLcNIyia
小隊とかツインユニットって機体数とか作品数出す為に仕方ないんだろうと思うけど
イベント単機出撃ばっかしやがるそこら辺はなんか工夫しろって感じだよね

13: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:38:01.171 ID:yarmZy3ad
100v100の集団戦

14: 名無しのスパロボさん 2023/04/13(木) 21:38:11.359 ID:ADxJ7lahd
説得や〇〇を先にたおすと~みたいな要素

settoku


よく聞くけど、
IMPACTのダメージ表記はまた実装してほしいかな。
だんだんダメージが増えていくあの感じ好き



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1681388425/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    バザーで乗り換え機体買えるようにしてくれ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    30みたいなごちゃごちゃした奴じゃなくインパクトとかMXくらいのフリーオーダーシナリオシステムなスパロボがやりたい
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      でもIMPACTの早解きスキル獲得要素は勘弁。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    HP99が上限のバトル
    いっそのこと一桁でもいい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    説得
    最近めっきりなくなったからまた実装してほしい
    原作未視聴でも見逃がさないように説得できる味方キャラが強制出撃で
    説得対象の敵キャラが現れたらイベントで「説得してみる」的な会話が起こって
    勝利条件が○○を説得するって変更される
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      30のオリビーに説得コマンド出てきた気がしたけど今回はあれっきりだったのかな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    つめスパはいいっすね。SRPG入門にもいい
    問題は今おもしろいつめスパを作れるやつが開発にいるかどうか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Wであった2周目以降はショップで敵や第三勢力の機体を購入して使えるやつ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    俺は小隊システムほしい
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      小隊無くすなら、引き換えにコンボやマルチロックは置いていってほしいわ
      今の無味乾燥な単機だけは勘弁
      というか小隊システムでも単機出撃できるから、あえて隊組まないプレイとかもできるのにね
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      据え置き機に3DSのPU制を導入してほしい。
    3. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      コストとかなしで好きに組ませてほしい
      強制出撃でも小隊維持してほしい
      ルートで部隊分割なしにしてほしい
      これ全部クリアしてくれればぜひやりたい
      1. 121. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        それに近いことができていたのが第一次Zだった。
        正直言って三人小隊が一番好き。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    主人公と機体の選択
    Wにあった量産機等の購入ショップ
    特に主人公機の選択は復活してほしい
    スーパーorリアルでもいいしJみたいに射撃or格闘とか
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    乳揺れは二度と実装すんな
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      なくてもいいが、ダウンロード専売で待ち受けをタップしたら揺れる程度のサービスはいれてもいい
      と売れるかもしれんしだーれも買わんかもしれんし
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系主人公ロボ。
    最近リアル寄りばかりじゃないですかー
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      射撃系が大半だからたまには格闘メインにもして欲しいところ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    30のカットインが物足りないのは乳揺れが無いからと思っていたけど、よく見ると無いのは乳揺れだけじゃなくて躍動感なんだなって
    だから乳揺れはどっちでもいいけど他の、髪とかペンダントが揺れるだけでも印象はかなり変わるからそっち揺らして欲しい
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      揺れないと言うか動かないってとこまで来てしまったな
      ミツバのカットインのぎこちなさ見てると悲しくなってくる
      初代zやogレベルの動きはもう無理だね
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    バザーかな
    α外伝や初代Zで敵ユニットとか購入するの好きだった
    α外伝に関してはステージでMS発掘できたのも良かった
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    チーム分けと部隊分け
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    JとかWとかにあったお気に入り作品システム好き
    味方機の数とか暗にバレてしまうからなくなったのかな
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      周回で全作がお気に入り化して、結果的に差が埋まらなくて意味無いから。
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        最初のMXは周回でお気に入りリセットされたっけ?
        まあ、それが不評で全作できるようになったのかもしれんが…
        そして意味がなくなったという悪循環。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーションとしては組ませたり付け替えたり乗せ換えたりの幅が広いOGのほうがやっぱり楽しいんだよな
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      OGMDは今遊び直しても全然楽しいね
      昔のシナリオなんかはさっぱり忘れちゃったし、フリーズは勘弁だが
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    お気に入りシステムは好きだった
    特に改造上限値増加は特別感があっていい
    まあ、不評だったのかお気に入りシステム削除されちゃったけどね
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      別に好きでも無いのにゲーム上有利だからお気に入り
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    30でしれっと撤廃されたパイロットの地形適応だなぁ
    ややこしいといえばそのとおりなんだけども
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      必要なややこしさではあるけど復活させるなら敵側のS適性はきっちり揃えてあげててほしい
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    高低差補正
    距離補正
    街やコロニー地形でのHPEN回復
    同作品隣接恋愛ライバル補正
    二回行動
    ナインシステムの全体バフ廃止
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      ナインシステムとかそう言うのは使わなくていいだろ。
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      2回行動なんてシステムとして導入しなくてもExCでじゃんじゃか出来るのが現状だし、そこにシステムとして2回行動ぶっ込むのはどうだろうか…
      むしろもっとExCを含む味方の行動の幅には制限を掛けても良いくらいだと思う。
    3. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      ナイン系は無くして全部強化パーツにするぐらいならいいか
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムは普段使わないキャラやユニットも活用できるのが良かったからいつかまた実装してほしい
    ただし編成方法が面倒にならないように、ってのは絶対
    条件指定してオートで組んでくれるのが一番現実的かな?
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    分離合体と変形
    使わない形態があるとか分離したらクソ弱いとかあるけど
    そういう遊び心が欲しい
    昔のスパロボだと使い道ないというか使いたくても使えなかったけど
    今の超簡単なやつだとちゃんと戦力になると思うんだけど…
    簡略化しか考えてない今の現状じゃあり得ないわな
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ダンクーガだとイーグルだけ戦闘せず他を攻撃させて合体させる遊びとかしてた
      F完シャピロのとどめは頑張ってランドクーガーでしたり (補給修理装置レベル上げのレベルマックス程度の手かげんのフォロー必須だったが)
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      もっと変形形態にも役割あったらいいんだけどなあ
      Zのウェイブライダー形態はいっそ移動力を3ぐらい高くしたりとか
      1. 108. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        地形で移動力下がる仕様なくなって陸戦ユニット変形させて飛ぶ意味あんまりなくなったからな
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    隠し機体やユニットをちゃんと隠して欲しい。
    撃墜数達成してれば手に入りまーすみたいな味気ないものじゃなくて
    それが手に入るまでの台詞変化とか説得とか小話をちゃんと入れて欲しい。
    メンドイって意見もわかるけど、「隠し」なんだからええやろ。
    一回手に入れたら二周目から無条件だったり条件緩和とかはOK。
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      JのグレートゼオライマーとかLのタリスマンとかな
      Lは五飛も絡められてよかったわ
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      攻略本売るために上から言われてやってたらしいしなぁ
      隠すにしてもその作品が好きだと気付かず自然と満たせる可能性がある条件になって
      公式攻略情報が出て判明するような驚きの隠しとかはもう無いだろうな…
    3. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      ファミコン第二次のあの娘とか普通に遊んでたら仲間にならないそれを見つける楽しさ
      精神コマンド ワープ そのためだけに使ったというのも
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメでダメージが徐々に増える仕様は
    トーセじゃないとできないからもう無理そうってここで見た覚えがあるな
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      どんだけ技術力に差があるだよw
      1. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        30のポンコツUI見てるとあながち…
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      根拠ガバガバすぎる
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ、サルファ、ap、mx、Zをカスタムサントラ付きで移植して欲しい
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    信頼補正が付くとエフェクト出る機能
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Rのアレ好き。恋愛関係でハートのエフェクトが出るのが特に。
      Wみたいにカーソルを合わせて放っとくと見えるようになるやつもRのような派手さは無いけど、関係者が一目で分かって便利で好き。
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      まず信頼補正を復活してほしい
  25. 34. スパロボ好きの名無しさん
    1作品あたり最大15人くらいの味方メインパイロット・艦長が使える
    各形態・変形機構の復活
    70年代ダイナミック、CV神谷明キャラ、ジャイアントロボ、マクロス、タツノコ作品、その他最近出てないが復帰の要望がちらほら見られる作品の参戦
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      ダイラガーそれが青春 (15人っていうから)
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      復活参戦なら何が要望高いんだろ?30だとvガンダムとコンバトラーが要望高かったように見える
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        さざなみ製やエーアイ製にしか参戦してない作品を軒並み出してほしいな。
        特にさざなみは新ゲや獣神ライガーやゴウザウラーなど、2Dで見てみたい作品は多々ある。
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ツインユニットとマキシマムブレイク。OG続編は期待できないし版権で使わせてほしい。
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機で多かった隠し要素はもっと欲しいな
    めんどくせってなる人もいるけどないよりは嬉しい
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ルート管理は勘弁だわ。全ての隠しを手に入れられるBXには正直感動したけど、それを達成するためにルートがほぼほぼ固定されるのがツラかった…
      だからVXTのポイント制はアリだと思うけど、ポイント制は隠し要素が増えれば増えるほど相性が悪くなるしなぁ…
  28. 46. スパロボ好きの名無しさん
    予算的に無理だろうけどOG外伝でやってたフリーバトル入れて欲しいな
    一々リセマラして各キャラとの敵との戦闘セリフ見るのめんどくさい
  29. 47. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は復活しないでほしい。
    実際に触れてみたことはないが、OEのグループ出撃とNEOの出撃システムはすごくよさそうに見える。
  30. 49. スパロボ好きの名無しさん
    エースアタッカーはまともな歌詞にしてほしい
    最高のBGMがなぜあんなに恰好悪くなるのか
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      信じる心がねぇなぁお前。
  31. 51. スパロボ好きの名無しさん
    3Dのスーパーロボット達が大立ち回りを繰り広げるOPムービー
    最近めっきりやんなくなったけどアレかな、採算取れないからかな…DDでちょっとやってくれたのは良かった
  32. 52. スパロボ好きの名無しさん
    また実装してほしいというか、PS2やPSP時代の開発に対する熱意を取り戻して欲しいね
    まあ人事異動やら退職やらで有能な人材が現場からいなくなってるから無理だろうけど
  33. 54. スパロボ好きの名無しさん
    地形の移動力変動
  34. 56. スパロボ好きの名無しさん
    名倉が関わらないシナリオなBB版権物
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    複数主人公と複数機体かな
  36. 59. スパロボ好きの名無しさん
    敵のレベル対応
  37. 60. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦搭載後の出撃ユニットの交代
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      あと戦艦援護。
  38. 61. スパロボ好きの名無しさん
    胸揺れと尻揺れ実装+タップで喘ぐ要素ほしい
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      タップすると触手伸ばしてくるインベーダーとか?
    2. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      タップが喘ぐ?
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        ライト「地獄に落ちろ」
        1. 88. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          クラリス「まだ地獄におちてないんですか?」
          スパクロもスパロボ参戦カウントされてるけど
          説明しよう
          クラリスは、新サクラ大戦のキャラである
  39. 65. スパロボ好きの名無しさん
    同時援護とかコンボとか
    なんで無くすの?
    戦略の幅が広がって面白いのに
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      玄人向け…は言い過ぎでも、新規プレイヤーには取っ付きにくいシステムだったからかな。
  40. 66. スパロボ好きの名無しさん
    イボンコ ペッタンコ 
    もうペッタンコな娘だけしか参戦しなければ揺れないんだからいいにしてしまうと
    初代スパロボなんて人間いませんし
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      子安「いじめ、カッコ悪い」
      1. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        今度の劇場版 フラグもち二名回避できることを願うとこっす
        吹き替えカオスになるのはいいでずが
  41. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけここで書くよりもアンケートで書いた方が効率いいと思うけどね
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      採用されて欲しいから書いてるんじゃなくて、意見聞きたいから書いてるんだよここは。
      勘違いして噛みつくのもいるけど。
  42. 68. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘中のコマンド入力
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      アクション要素いらね…
      と思ってたけど、FFピクリマやってたらリアルタイムバトルとかアクション要素を入れて進化させたからFFは人気あったんだなて改めて思った。
      ボーッと結果を眺めてるだけでは進まないのかも…
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        その結果16は量産型アクションゲーになったのが悲しいよ。
        それを求めている人が多い、実際やれば楽しいのだろうけど
        テイルズオブアライズでもそうだったけどある程度遊んだら
        別にこれテイルズでやらんでも良いよな、FFでやらんでも良いよなってなる。
        開発費が高騰してるとかは分かるけど新しいことに挑戦できなくなって
        ゲームはここ10年以上は大きな変わり映えはなく停滞期に入ってると思うわ。
  43. 69. スパロボ好きの名無しさん
    マキシマムブレイク
    あの全力パンチ感が好き
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      ただしZ3、テメーはダメだ。
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        なに急に?
        わざわざ文句口調でレスすんなや
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          ボーボボのつけものネタも通じなくなってきたか…
          1. 94. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            傷心ロボ「みんな傷つけばいいんだー」
            へっくん「なんて 迷惑 なロボだー」
            そのワードにより邪悪獣誕生しライジンオーとのコラボへ突入せんかな?
          2. 100. スパロボ好きの名無しさん
            >>94
            傷心ロボの勢い大好きだった
          3. 95. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            ボーボボのつけものネタ知ってるヤツなんてもうオッサンしかおらんしな…
          4. 106. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            ネタだったら何言ってもいいんだ?
            じゃあ俺も言うわ
            お前みたいな陰キャは何もしないで引きこもってろ
          5. 110. スパロボ好きの名無しさん
            >>106
            それ、何のネタ?
          6. 113. スパロボ好きの名無しさん
            >>110
            もういいよ。ボーボボのつけものネタ知らない人からしたら只の暴言にしか見えないのは事実だし、書いた俺が悪いんだ。
          7. 114. スパロボ好きの名無しさん
            >>113
            それで君がいいなら、別にいいが…
            うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
          8. 116. スパロボ好きの名無しさん
            >>113
            それはそう
            お前は本当に悪い
          9. 122. スパロボ好きの名無しさん
            >>106
            なんで91に争いをふっかけてんだ?
  44. 71. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターン精神、エクストラアクション、特定パイロットのみ使える最強技、スキル付け放題
    この辺削除してくれればそれ以上何も望まない
    スパロボW、第2次Zで単機制スパロボは他に実装するものがないくらい完成されてたからね
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      敵ターン精神使用はSPの上限を低めに設定したり、初期値を最大値の半分にしたり、こっちの精神ポイントに制限を掛ければ何とかなるから良いんだけど、後付けの回復手段やSP上限増加の手段がそれらの制限を上回ってバランス崩壊するのが駄目。
      そのためにもスキル付け放題を制限するのは賛成。
      精神に限らず結果的に誰を使っても変わらなくなるのはゲームとしての面白みが無くなる。
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>77
        元々のさざなみ系のシステムの便利な所だけ持ってくるから
        ただ緩いだけになっちゃってる
      2. 123. スパロボ好きの名無しさん
        >>77
        スキル欄に制限のある作品はスキル購入できて、スキル欄が無制限の作品はスキルを拾ったり特定条件をクリアしないといけないって感じに以前は分けられてたよなあ
  45. 78. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずまともな地形効果を復活させてくれ
    現状では無いも同然で結局だったぴろい平地で正面から殴り合ってるようなもので
    布陣もなにもあったもんじゃないし、
    飛行できないことが純粋に弱点でしかない
  46. 79. スパロボ好きの名無しさん
    第3次序盤のような複雑に絡み合ったルート分岐
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      分岐で言うと最近は三択が少ない気がする。元々少ないけど…
  47. 84. スパロボ好きの名無しさん
    レベル差補正などの周回要素を除いたOEのシステム
    さざなみ系などのラインは止まってるから、もう使われないかと思うと勿体なさ過ぎる
  48. 86. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターンのオート戦闘
    αレベルでいいから復活してくれ
    30のオートはテキトーすぎた
  49. 92. スパロボ好きの名無しさん
    3Dスパロボの完成系であるNEOシステム
    ハードスペックに合わせたスパロボ作るとしたら
    あのシステムがマッチしすぎてる
  50. 93. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツの
    ファティマ は実装候補よな
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      素直にエルガイムもっと出せって言えよ。
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      エルガイム公式が否定しちゃったからな。
      没設定ですって。
      スパロボ30にファティマ出てきたっけ?
  51. 99. スパロボ好きの名無しさん
    味方ターンはどっちでもいいけど敵ターンのオートは今後も欲しいわ
    敵数多かったりするとかなりめんどいからかなり助かる
  52. 104. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドの直撃や再動とかの復活
    EXコマンドから同じ効果の物を排除して変わりにZ3のボーナスアップ系コマンド復活
    あと偵察(Jの頃の回避5%減少効果付き)も
  53. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    OG外伝で変えたOGsの演出も加えたフリーバトル
  54. 107. スパロボ好きの名無しさん
    ミネルバのデュートリオンビームをダブルエックスのツインサテライトキャノンに
    利用できればとか使えない最強武器も便利に
    まあ代わりに威力さがってもいいけど
  55. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ダイザーフルパワー
    マジンパワーはそこそこ定着した感があるのに
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      マジンパワー以降、定番になってないっけ?
      実装後の参戦自体が少ないか…
  56. 112. スパロボ好きの名無しさん
    >91
    冗談というのはみんなで愉快に笑える事を言うんですわ
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      誰も傷つかない冗談なぞ、存在しない。
  57. 117. スパロボ好きの名無しさん
    補給の回数制限
    今の出撃時から130近くになってて1ターンで気力ガッツリ上がりまくる状態だと引き換えの気力低下がまるで機能しない
  58. 118. スパロボ好きの名無しさん
    セガサターンのFだけであったエヴァ誕生日祝い
    これを他の作品でもしてほしかったなと
  59. 119. スパロボ好きの名無しさん
    誰も使わないようなメカをしっかりと実装して欲しいな
    戦闘アニメなんぞいらん
    何ならアニメありは主役機のみでいいから
  60. 120. スパロボ好きの名無しさん
    >>小隊編成は二度と実装すんな
    また「実装してほしいスパロボの要素」って、書いているのが見えないの?誰も嫌いな要素書けなんて言ってないだろ、アホか
  61. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ワンダースワン コンパクト1だけにあった精神コマンドランダム取得 さやかにマジンガ-とられまくりの甲児が幸運を覚えられるからそのまま主役やれたと
    最近は祝福で誰でも幸運使えるけどそのために二枠つかうのはなと
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ロム兄さん

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