42: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 13:33:26.29 ID:GCkelZBm0
48: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 15:33:11.42 ID:uMRk45Ns0
>>42
平均的に見て5回に1回は外すんだぞ
平均的に見て5回に1回は外すんだぞ
43: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 14:14:40.73 ID:iKV5xRC20
100%じゃないということは外す可能性があるということ
44: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 14:49:33.41 ID:RSmIWVZ7d
その後も続ければ20/100となる場合でも、
ハズレの20回が最初のほうに偏ったら印象はマイナスだからなー
そういうことは人の心に強く残る
ハズレの20回が最初のほうに偏ったら印象はマイナスだからなー
そういうことは人の心に強く残る
45: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 15:06:02.79 ID:fjkOM2MNa
一種の伝統だけど別にバグとかでもないし
47: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 15:33:06.59 ID:msKNeV3J0
0%と100%以外はスパロボでは信用するなと言う事
49: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 15:40:00.69 ID:A8sjVhyn0
目に見えて外さないなら必中も集中もいらんしな
50: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 16:42:42.13 ID:wX1XEL3P0
80%は大体大事な時に外す
51: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 16:49:36.75 ID:/TIXuSfK0
確率完全回避&確率命中UPのギアスの呪いで100%も0%も信用できなくさせてくるOEスザク
72: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 23:36:05.30 ID:30yfmrV60
>>51
あの効果の方がギアスの呪いっぽい気がする
あの効果の方がギアスの呪いっぽい気がする
52: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 16:59:37.57 ID:msKNeV3J0
たまにボスクラスで精神コマンド使う奴いるけど
必中と閃きだとどちらが優先されるんだろう
必中と閃きだとどちらが優先されるんだろう
53: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 17:02:01.61 ID:/TIXuSfK0
閃き優先
54: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 17:46:41.97 ID:ObUb/U+Y0
30の敵はぜんぜん精神使わないよな
ネームドが鉄壁集中熱血とかバンバン使ってくれると緊張でやけつく脳裏に硝煙のにおい染みついてむせるんだけどな
ネームドが鉄壁集中熱血とかバンバン使ってくれると緊張でやけつく脳裏に硝煙のにおい染みついてむせるんだけどな
55: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 17:48:49.92 ID:meb5PjzR0
軽々しく極みとか持たせるよりそっちのがいいよな
キャラに合った精神バンバンのほうが
キャラに合った精神バンバンのほうが
56: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 19:12:18.58 ID:PSKcSqHm0
じゃあついでに根性や鉄壁も使いますね
60: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 20:36:53.00 ID:/5RV08K7d
HP50%切ると必ず「ど根性」使ってくる敵とか良いよねー
相手のSPが切れるまで撃ち続けるの
ちなみに51%以上から一撃死させようとすると必ずHP1だけ残る特殊能力付き
ポセイダルとかそんなんで良かった気がする
相手のSPが切れるまで撃ち続けるの
ちなみに51%以上から一撃死させようとすると必ずHP1だけ残る特殊能力付き
ポセイダルとかそんなんで良かった気がする
57: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 19:36:09.92 ID:R8xXSmkma
うーん、なんかそれでも他作と比べて外す気がするんだけど
気のせいかな
気のせいかな
ちなみに最近はx途中のままTと30と三作並列で遊んでてそれとの比較(印象
58: 名無しのスパロボさん 2022/10/14(金) 19:45:38.62 ID:/5RV08K7d
命中率1%の時は100回繰り返せば1回あたると思えば楽勝
101回目で当たらない時は1000回繰り返せば991回目から10回連続で当たると思えば楽勝
1001回目で(以下略
う、ウィンキー補正・・・!?頭が・・・!
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665645809/
2023年3月7日 14:14
俺の風ちゃんには中々当たらなくて
台詞を拾うのに苦労したわ
2023年3月7日 14:18
2023年3月7日 14:30
2023年3月7日 17:26
クソが!
時が戻ったじゃねーか!
2023年3月7日 22:30
???「やったぞ!発動したぞ!ハッハッハッハッハ!」
2023年3月8日 13:02
そんな事して楽しい?
2023年3月8日 19:43
うっわぁ…
2023年3月9日 02:42
なに?
2023年3月7日 14:36
2023年3月7日 14:37
2023年3月7日 15:07
2023年3月7日 15:57
98%が外れたらえぇーってなるけど
2023年3月7日 16:40
あったよね?
2023年3月7日 18:13
表示されるのは命中率回避率による命中率だからそうね
2023年3月7日 16:56
2023年3月7日 17:07
2023年3月8日 12:01
モンファムはもっとヒドいイメージ。
回避特化に育てたら開幕1%当てられて即しとか。
で、丈夫さ特化なら良いかと思えば最近出たウルトラ怪獣は丈夫さMAXでもクリティカルでMAX最大HPを超えてくるという…
2023年3月7日 17:11
2023年3月7日 17:27
2023年3月7日 17:42
2023年3月7日 18:13
2023年3月7日 21:16
くわしくないんだけど、数字通りの確率で3つの処理から選択されるのならそれは数字通りなのでは?
2023年3月7日 22:05
確率通り、確率を無視して確定命中、確率を無視して確定回避
のどれになるかを選ばれる処理が再起に入って、確率通りを引いてから表示されている確率で判定するから全然違う
少なくとも命中率90%くらいは表示より低いし、命中率10%くらいは表示より高い
2023年3月7日 23:24
命中率が6~95%の場合
1.当たる 2.外れる 3.命中率を基に計算して決める
の3分岐が最初に発生するんや
当たり前だけどウィンキー補正がない作品は3のみだと思えばわかりやすいやろ
2023年3月8日 07:50
その3つの発生確率が同じなら最終的に変わらん気がするが(確率ニガテ民)
2023年3月8日 18:15
違うぞ
3つの発生確率が同じなら、
表示: 6〜95%
実際: 33% + 33%の6〜95% ≒ 35%〜65%
てことになるんやぞ
2023年3月7日 18:25
この現象に名称はあるのだろうか
2023年3月7日 18:53
ネガティブバイアス
2023年3月7日 22:41
下振れ
2023年3月7日 22:57
日頃の行い
2023年3月7日 18:55
2023年3月7日 19:27
2023年3月7日 19:34
2023年3月7日 19:53
2023年3月7日 20:04
自発的な戦闘をしておいて無駄を引いたからだろうか?
2023年3月7日 20:51
ようは5回やると1.5回は外れる計算になる。
ガチャとおなじ。
2023年3月7日 21:20
1行目と2行目がイコールになってなくね?
2023年3月7日 20:52
スパロボから追い出された後のことは興味なくて知らんかったわ
2023年3月8日 12:04
追い出された後に数十年の時を超えて和解もしたんやで。
そして滅んだ。
2023年3月8日 12:39
それで和解後に魔装機神のリメイクからFまではウィンキーが開発してるんだよな
売上散々だったのはそのせいか…?
2023年3月7日 21:07
2023年3月7日 21:46
やっぱり必中無いとね…
2023年3月7日 22:04
2023年3月7日 22:30
敵方命中率40%
これで味方外して敵の攻撃食らうのが3回続いてキレかけるのがスパロボ
2023年3月7日 22:41
…は、流石に言い過ぎだけど、でも雑魚敵に対するビームライフル程度の攻撃は5、60%くらいなら精神とかバフ系の能力なんか一切使わずにガンガン戦闘に入るわ。バフ掛けまくって万全の状態を作り出す作業に入るよりもサクサク進む。ボス対策にSPとかを温存するのにもこのやり方は向いてる。
2023年3月7日 22:56
「このミッションを何分以内にクリアすると1/3の確率でレアアイテムがドロップされるんだよ」
みたいな話をしてたから、
「1/3って33%じゃん。お前スパロボで命中率33%の攻撃を当たるまでリセマラするとしたらどう思う?」
って言ったら、その友達は絶句した。
2023年3月7日 23:46
2023年3月7日 23:57
どうせ使ってもクリアする頃にも精神ポイントは残ってるやろうしな…
2023年3月8日 00:39
昔は優遇するように「80%と言いつつ実際は85%」みたいな処理をしてたこともある
それが法で縛られてできなくなったと聞いたときは悲しくなったわ
2023年3月8日 01:05
ロード無しだと1ターンで倒せるボス敵に2~3ターンかかるくらいみんなで外しまくりながら連続ターゲット補正だのみの攻撃くり返すんだもん
2023年3月9日 11:19
お前住んでる世界線のスパロボは精神コマンド無いのか
大変そうだな
2023年3月8日 07:13
2023年3月8日 11:29
実際には5回に1回外れるんだから結構頻繁にあるんだけどね
2023年3月8日 12:43
2023年3月8日 12:53
2023年3月8日 13:07
分身?
2023年3月8日 15:12
ハイパーオーラ斬りは切り払いも可能だっけ?
命中率いらんくなるな。
2023年3月8日 14:25
2023年3月8日 15:11
2023年3月8日 15:14
2023年3月8日 19:56
スパロボあるある
2023年3月9日 01:21
2023年3月11日 22:08
100%でも味方は外すし敵の0%は普通に当ててきた
ファイアーエムブレムと似たシステムを使ってるから表示上の数値は
ステータス計算で正しいけど内部的には20%前後の裏補正がされてた
2023年3月16日 21:21